名前なし
2019/06/01 (土) 16:15:26
61edc@8dff8
他の2勢力がバリエーション含めて大量にいるのに感染体勢力が種類少なめなのが気になる。設定的にたくさんのバリエーションあってもよさそうなのに
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感染体は意思疎通ができるタイプが少ないし話が膨らみづらいっていうのもあるんじゃないだろうか 何の導入ストーリーもなくいきなり新ボスや敵キャラを出すのもなんだし あとは数で攻めて殴るっていうコンセプト上攻撃パターンが増やしづらいとか
そんなこと言ってるとナリファイア ランナーとかミュータリスト スクランバスとか出てくるよ(小声)
いや、疫病の星作戦くらい新しいの来てもよかったんじゃないかなってこと。コンパチLephantisだけじゃなくて感染したグールとか感染マニックとか
テラやベイポスのコーパスがやってるように、既存の外装を体に付け足すとか、武器変えるとかでバリエーション増やしてるけど、異形の感染体だとそういうこともできなさそうだし増やすに増やせないんじゃないかなぁ、新規モデリングするのはあっちも面倒だろうし
そっか、モデリングの手間があった。その理由なら何となくしっくりくる
グリニアは遺伝子の劣化のせいで感染してもチャージャーにしかなりきれないとか設定をこじつけてみる。ミュータリストはアラドが作ったらしいから感染アラドが消えてセンティエントに手を出し始めた以上増えないだろうしなぁ。まぁノックスだったりランニングナリファイマンだったり最近の追加エネミーにいい思い出がないから面倒なのが追加されないのは正直助かるけど
既にエンシェント系はbuffばら撒きに転倒フックショットは面倒すぎると思うけど……確かに最近の傾向からして更に面倒くさいことになりそうではある
高レベルのディスラプターが繰り出すエネルギー枯渇確定高精度ワイヤーとか泣きたくなりますよ