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SYNOID SIMULOR / 20

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20
名前なし 2018/07/18 (水) 12:26:04 9483f@6ca7e >> 19
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  • 21
    名前なし 2018/07/18 (水) 12:45:59 bf437@ec14d >> 20

    これは、失礼しました。ただ、性質1でも利用してる人の意見を聞きたかっただけなんです。すいません。

  • 23
    名前なし 2018/07/18 (水) 13:45:01 56ac5@a7f0c >> 20

    志村みたいな性質1に関しては貼られたリンク読んでも役に立たんのじゃねーかなー

  • 25
    名前なし 2018/07/18 (水) 15:25:14 e4a2b@89d9a >> 20

    Rivenの指針見てもベストな組み合わせ(方向性によるけど)分からない武器は多いし、現状形だけルールができたってのが印象としてある。どういうときにRivenの指針のリンクに誘導するのかしっかり運用ルール決めておかないとトラブルのもとになりそうだな

  • 26
    名前なし 2018/07/18 (水) 15:29:23 82a5e@ee943 >> 20

    そもそも管理人が質問禁止しないって明言してるのに毎回同じやつがゴネてて笑う

  • 29
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:14:06 修正 6a12a@80d7d >> 20

    このページで話すことじゃないかもしれませんが編集議論に議題を出して指針の内容を考えた者です。仰る通り形だけという感じが自分でもあるので、今指針の内容を考え直しています。少なくとも私は「指針があるのにそれを読んでない人は(極論)何言われても仕方ないよね」みたいなことにしたいわけじゃないので、指針に誘導した方が良い場合はしつつできれば質問にも答えて貰えたら丸く収まらないかなと…。と、まあ管理人でもない自分が言うのもおかしいんですけど。とにかくまた考え直す必要もあるのかなと思ってます。

  • 30
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:43:05 e4a2b@89d9a >> 20

    ルールって言うのはトラブルを未然に防ぐのが目的で作るものなのでルール自体がトラブルを生むようだったら、どっかのタイミングで議論したほうが良いですね

  • 31
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:45:14 修正 9483f@6ca7e >> 20

    何度も言われてきたが、「何の補正が良い?」って質問と「これどうですか?」って質問は本当に無駄だから指針誘導するのがベスト。良い補正なんかおおよそに共通して基礎ダメマルチに加え、クリ武器ならクリ率クリダメ、100%SGや異常付与目的なら異常確率、ガス武器なら加えて毒、腐食目的の非電気毒腐食武器なら電気および電気があたり補正で他は妥協。近接はこれに適宜範囲やスラクリが含まれる程度。リロードや速度は既存MOD1枠でより高値で対応可能、属性は低性質Rivenで同等になる事も多いが異常を付与したいのでなければ概ねビルドを狭めるだけ、計算式上Rivenで確保して得られる恩恵は少ない。性質や武器種問わず例外的な物を除けばこれ以上言うこともない。もちろん志村も例外の範疇にない。また今回とは別件だが、後者の場合は自己判断するしかない。

  • 33
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:49:28 4e2ca@79139 >> 20

    Rivenのページなりに質問、相談用のコメント欄作って誘導する方が丸く収まりそうな気がする。ここ以外でもちらほらステの質問→指針読めってなっちゃってること多いので

  • 34
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:50:21 e4a2b@89d9a >> 20

    それならもう少しRivenの指針を編集して詳しく記述したほうが良いのでは?Rivenの指針がなんというかフワッっとした文章になってるので誘導しても恩恵が少ないように感じますね。

  • 35
    名前なし 2018/07/18 (水) 16:54:55 2c7f6@4d3ea >> 20

    これ以上は編集議論なりでお願いします。だいぶ関係ない話になってきてるので。