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KULSTAR / 5

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名前なし 2018/02/07 (水) 13:23:46 e17a2@b6176

なん…だと…12はキツイすな…。所持弾数いまの半分以下かぁ。一体どれほどのバフになるのやら…それによるな。

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    名前なし 2018/02/07 (水) 16:00:35 修正 5eec0@1d2b6 >> 5

    はい変更内容。マスタリーランクが4から5に増加。爆発から衝撃へのコンタクトダメージの変更。接触損傷に対する保証付きノックダウンを追加。コンタクトダメージが175から200に増加。半径方向のダメージが200から300に増加。状態異常率が10%から19%に増加。クリティカルチャンスが5%から17%に増加。クリティカルダメージが2倍から2.3倍に増加。弾薬収容能力は30から12に減少。最初の爆発後のバンブルの発射軌跡FXの改善。反動を加えた。精度の低下。翻訳機そのまま通しただけだから変なのあったらごめん。

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    名前なし 2018/02/08 (木) 12:58:16 e17a2@5265e >> 6

    あざす!
    なるほどぉ…今よりもちゃんと一箇所いいポイント狙って発射していくようになるなぁ。適当に天井打ってばら撒くとか控えめにいくかぁ。
    まぁ状態異常ばら撒いて近接トドメが自爆恐れずいけそうやね笑
    だが天井打ちばら撒きは使っていくつもりだ笑

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    名前なし 2018/02/10 (土) 19:01:57 5f758@94b35 >> 6

    結局所持弾数は15になったみたいだ。今までよりかなり厳しくなったことには違いないけど…