新しいコンテンツを触って欲しいのは分かるが、せめて旧タイルは低lv帯向けに残しておくべきだった。既に言われてるミッションの難易度もそうだけど、センサーバーのトラップや火炎噴射のダメージも惑星攻略レベルだと非常に痛い物。パルクールの難度も急に跳ね上がる(&その時点で現実的に製作可能なフレームの中にそれらを楽にする物が無い)。極めつけはアマルガムの存在。開拓時点で遭遇すべき強さではないしストーリーの観点からも整合性が取れなくなる。
通報 ...
新しいコンテンツを触って欲しいのは分かるが、せめて旧タイルは低lv帯向けに残しておくべきだった。既に言われてるミッションの難易度もそうだけど、センサーバーのトラップや火炎噴射のダメージも惑星攻略レベルだと非常に痛い物。パルクールの難度も急に跳ね上がる(&その時点で現実的に製作可能なフレームの中にそれらを楽にする物が無い)。極めつけはアマルガムの存在。開拓時点で遭遇すべき強さではないしストーリーの観点からも整合性が取れなくなる。