INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
ヘルス吸収するか死んで復活するか選べるようにしてほしいな。仲間全滅とか防衛とか救出で人質がやられた時待ってるのがもどかしい
ダウン状態も兼ねてるし、それはないな
それより高レベルだと実質動けないデメリットだけなのなんとかして欲しい
ソロだと敵固くてまず復活できないよな
元々こいつで死ぬときなんてよっぽど高レベルとか万が一のときだからソロ時はデメリット激しいね
ナイトメアで世話になる
ナイトメアアラートの話かな。事実上デメリット無しだもんね
こいつってフォボスで沈んだwarframeの復元だからいつかprime来そうね…。primeになったら黄金の砂とかぶっかけるのかな…w
なにそれぜってーまぶしいじゃん
PRIME版のみパッシブとして一定時間コーパス人が味方になります()
「〇〇のprime来る(来ない)」系でよく見る返しは「公式が全てのframeにprime実装したいって言ってたよ」みたいなのですけど、INAROSはかなり先でしょうね…。現状で12prime/29frameだから…3年以上は先?
DEはいつまでプライム商法続けるんだろう...?個人的には新規フレームバンバン出して欲しいなあ
まあでも新規フレームバンバンだしてくよかプライム商法のがゲーム容量とかの都合上いいんだろうな プライムはスキルが変わるわけじゃないし それとパック販売こそしてはいるがゲーム内でやりこみ要素で手に入る感じだし なくなったら無くなったでやることねーになっちまうと思うよ
フレーム=職(クラス)と考えると充実して来たと思うから、第5第6のアビリティの拡張やスキンによる見た目変更で多様化させてもいいと思う。フレーム増えても初期のが絶大な人気と安定度誇るわけだし。
3番使用後、解除するとフレームが画面に表示されなくなりジャンプが制限された状態になって竜巻効果残したまま武器が使えるとか言うバク発生したw
性能はともかくあたり一面を砂嵐で覆い尽くす的なアビリティ欲しい
darudeのsandstorm流しながら効率上げ範囲マシマシsandstorm
Capture...Target...
https://www.youtube.com/watch?v=VZaz1Y7K-2Q&index=10&list=PLnMifqz9GcunNSZ1AYYpE3KGyFH4LYLgr シミュで遊んでいてこんなこと思いついてみた。
割と関係ないこと言うけど、動画うpるときにYoutubeから「動画がずれてるけど直す?」みたいなこと聞かれると思うけど、無視したほうがいい。Youtubeに任せて「動画のズレを修正する」を選択するとHUDが荒ぶるようになる。 ...ってまあ、ほかの動画があらぶってないところを見る限り、知ってることだったかな? だとしたらすまない。
ども久しぶりに上げてみたので忘れてました。やっぱあれが原因であらぶるんですよね。
アビ無用ノ介だから亀裂封鎖に適正あるな。ヘルスアーマー転倒復帰積んだイナちゃんでLF近接ブンブンしてるとナリファイヒーラーガン湧きも問題にならん。使い道ができて良かった。
転倒防止の方が良くね?60%+30%合計90%防げる ヘルスは砂かけフィニッシャーでも回復するし ATLASさんが息してない
パーサとかムシャムシャ食べて大丈夫なんだろうか
食べているのではなくエネルギーを吸い取っていると解釈すればいいんじゃね。
頭より下がジョジョのスタンドっぽいデザインだと思う。すごい好みです。
Railの亡霊以後セカンダリの取り付け位置が太ももの横から腰の両サイドに移動したけど、よくよくみるとそこにセカンダリを保持するホルダーがくっついてたのね。こういうデザインと機能性の両立まで含めたデザイン格好いいわぁ。
セカンダリのマウント位置は前の方が良かったな、TWIN GRAKATASの収まり具合が好きだった
残念 それは私のおいなろすんだ
シールドなしだから敬遠してたけど、実際使ったらすげえ使いやすい。
高いヘルスの影響で犬猫の生存率が飛躍的に上昇する動物愛護フレーム
本人も犬の仮面を被ったりする模様
デブスト77で増強作ってる話があったが、どんなの来るかね。現状、マッチポンプと言うか、常にヘルスダメージ受けるからアビは防御とヘルス回復で埋めました、ていう作りなのは物足らん。
4番の装甲を味方に分けたりしたいです…
むしろ1番4番で過剰回復出来るから消費するアビリティが更に欲しい感じ
ハイジャック最強の電池
スカラベ装甲がチャージされてる時はよく見るとスカラベが蠢いてるみたいな感じになったらかっこよさそう(気持ち悪いか
動きに合わせて黒煙か残像の如くたなびくスカラベ装甲!とかもよくない?ドレイン系のパワーに相応しい禍々しさが付くぞ
スカラベをその場に留まらせてスカラベデコイできるようになりそう!
そしたら、ますますOFっぽくなるなwww(色と見た目はアヌビス、デコイはインヘルト)
対stalkerフレームでもあるね、スカラベ装甲はなぜか出る前に最大までにしたらこっちがアビリティ使わない限りデスペルは使って来ないから攻撃軽減出来るから必死にWAR振り回して倒そうとするstalkerが見れて地味に可愛い 別のフレームでは200ヘルスとか糞痛え!だけどイナロスだとあんま痛くねぇな!と思える
今のSandstormってエネルギーオーブ回収出来ないような気がするのですが私だけでしょうか?それに加えて4番のスカラベ装甲も穴などに落ちたりするとリセットされてますね。
新増強どう使ったものか…。正直3番自体がCCとしては他にやや劣る上にcoopで使いにくい代物だし。 あとデフォの切断procは発生しなくなるのかとか、増強で発生した火炎やら毒やらのdotの量は近接武器とサンドストームどちらの威力に依存するかとか、 調べることが沢山あるな。
調べようとして、シマリス部屋いったら敵がどんどん床から落ちていくんだが・・
センサーレギュレータとかならいけるか? ていうかやっぱ巻き上げはクソだな。これさえなきゃ思う様クルクルするのに。もうCCは足りてるからちょい変なアタックパワーになれば良いのに。
ノックダウンさせればなんとか行けそうだけど視界が下に下げれない関係で状態異常が発生してるのかどうかが分かりにくいですね・・・
バーサなら実験しやすかったよ。検証結果書いたから良かったら追試して欲しい。
こいつシールド仕様変更きたらシールド大容量に負けそうな気はするんだよな
ヘルス容量一位の座がゆらぐことは(おそらく)ないから、Rageの相性の良さとかは残っていくと思うんだな
ジャンクションのスペクターを死ぬまで吸えて楽ちんだった
2番がヘリオン系に通用しないみたいなんですが・・・ブースター壊した状態でも効かなくてびっくりしたよ
前は引き摺り下ろせたけど効かなくなってるね。飛んでるときは兎も角、歩いてるときまで効かないのは不具合なのかな。
バーサ:巻き上がらないが吸引される。 オスプレイ:流されてグルグルと回ったりはしないが吸引はされる。 デザートスケート:その場で動けなくなるが、巻き上がらずかつノーダメ。←!? DE謎の細やかさを発揮した模様。
デザートスケート「だって俺たち砂漠にすんでるし。砂嵐とか慣れっこだわ。」
LifeStrike入れたSARPAと相性が良すぎて楽しい
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ヘルス吸収するか死んで復活するか選べるようにしてほしいな。仲間全滅とか防衛とか救出で人質がやられた時待ってるのがもどかしい
ダウン状態も兼ねてるし、それはないな
それより高レベルだと実質動けないデメリットだけなのなんとかして欲しい
ソロだと敵固くてまず復活できないよな
元々こいつで死ぬときなんてよっぽど高レベルとか万が一のときだからソロ時はデメリット激しいね
ナイトメアで世話になる
ナイトメアアラートの話かな。事実上デメリット無しだもんね
こいつってフォボスで沈んだwarframeの復元だからいつかprime来そうね…。primeになったら黄金の砂とかぶっかけるのかな…w
なにそれぜってーまぶしいじゃん
PRIME版のみパッシブとして一定時間コーパス人が味方になります()
「〇〇のprime来る(来ない)」系でよく見る返しは「公式が全てのframeにprime実装したいって言ってたよ」みたいなのですけど、INAROSはかなり先でしょうね…。現状で12prime/29frameだから…3年以上は先?
DEはいつまでプライム商法続けるんだろう...?個人的には新規フレームバンバン出して欲しいなあ
まあでも新規フレームバンバンだしてくよかプライム商法のがゲーム容量とかの都合上いいんだろうな プライムはスキルが変わるわけじゃないし それとパック販売こそしてはいるがゲーム内でやりこみ要素で手に入る感じだし なくなったら無くなったでやることねーになっちまうと思うよ
フレーム=職(クラス)と考えると充実して来たと思うから、第5第6のアビリティの拡張やスキンによる見た目変更で多様化させてもいいと思う。フレーム増えても初期のが絶大な人気と安定度誇るわけだし。
3番使用後、解除するとフレームが画面に表示されなくなりジャンプが制限された状態になって竜巻効果残したまま武器が使えるとか言うバク発生したw
性能はともかくあたり一面を砂嵐で覆い尽くす的なアビリティ欲しい
darudeのsandstorm流しながら効率上げ範囲マシマシsandstorm
Capture...Target...
https://www.youtube.com/watch?v=VZaz1Y7K-2Q&index=10&list=PLnMifqz9GcunNSZ1AYYpE3KGyFH4LYLgr シミュで遊んでいてこんなこと思いついてみた。
割と関係ないこと言うけど、動画うpるときにYoutubeから「動画がずれてるけど直す?」みたいなこと聞かれると思うけど、無視したほうがいい。Youtubeに任せて「動画のズレを修正する」を選択するとHUDが荒ぶるようになる。
...ってまあ、ほかの動画があらぶってないところを見る限り、知ってることだったかな? だとしたらすまない。
ども久しぶりに上げてみたので忘れてました。やっぱあれが原因であらぶるんですよね。
アビ無用ノ介だから亀裂封鎖に適正あるな。ヘルスアーマー転倒復帰積んだイナちゃんでLF近接ブンブンしてるとナリファイヒーラーガン湧きも問題にならん。使い道ができて良かった。
転倒防止の方が良くね?60%+30%合計90%防げる ヘルスは砂かけフィニッシャーでも回復するし ATLASさんが息してない
パーサとかムシャムシャ食べて大丈夫なんだろうか
食べているのではなくエネルギーを吸い取っていると解釈すればいいんじゃね。
頭より下がジョジョのスタンドっぽいデザインだと思う。すごい好みです。
Railの亡霊以後セカンダリの取り付け位置が太ももの横から腰の両サイドに移動したけど、よくよくみるとそこにセカンダリを保持するホルダーがくっついてたのね。こういうデザインと機能性の両立まで含めたデザイン格好いいわぁ。
セカンダリのマウント位置は前の方が良かったな、TWIN GRAKATASの収まり具合が好きだった
残念 それは私のおいなろすんだ
シールドなしだから敬遠してたけど、実際使ったらすげえ使いやすい。
高いヘルスの影響で犬猫の生存率が飛躍的に上昇する動物愛護フレーム
本人も犬の仮面を被ったりする模様
デブスト77で増強作ってる話があったが、どんなの来るかね。現状、マッチポンプと言うか、常にヘルスダメージ受けるからアビは防御とヘルス回復で埋めました、ていう作りなのは物足らん。
4番の装甲を味方に分けたりしたいです…
むしろ1番4番で過剰回復出来るから消費するアビリティが更に欲しい感じ
ハイジャック最強の電池
スカラベ装甲がチャージされてる時はよく見るとスカラベが蠢いてるみたいな感じになったらかっこよさそう(気持ち悪いか
動きに合わせて黒煙か残像の如くたなびくスカラベ装甲!とかもよくない?ドレイン系のパワーに相応しい禍々しさが付くぞ
スカラベをその場に留まらせてスカラベデコイできるようになりそう!
そしたら、ますますOFっぽくなるなwww(色と見た目はアヌビス、デコイはインヘルト)
対stalkerフレームでもあるね、スカラベ装甲はなぜか出る前に最大までにしたらこっちがアビリティ使わない限りデスペルは使って来ないから攻撃軽減出来るから必死にWAR振り回して倒そうとするstalkerが見れて地味に可愛い 別のフレームでは200ヘルスとか糞痛え!だけどイナロスだとあんま痛くねぇな!と思える
今のSandstormってエネルギーオーブ回収出来ないような気がするのですが私だけでしょうか?それに加えて4番のスカラベ装甲も穴などに落ちたりするとリセットされてますね。
新増強どう使ったものか…。正直3番自体がCCとしては他にやや劣る上にcoopで使いにくい代物だし。
あとデフォの切断procは発生しなくなるのかとか、増強で発生した火炎やら毒やらのdotの量は近接武器とサンドストームどちらの威力に依存するかとか、
調べることが沢山あるな。
調べようとして、シマリス部屋いったら敵がどんどん床から落ちていくんだが・・
センサーレギュレータとかならいけるか?
ていうかやっぱ巻き上げはクソだな。これさえなきゃ思う様クルクルするのに。もうCCは足りてるからちょい変なアタックパワーになれば良いのに。
ノックダウンさせればなんとか行けそうだけど視界が下に下げれない関係で状態異常が発生してるのかどうかが分かりにくいですね・・・
バーサなら実験しやすかったよ。検証結果書いたから良かったら追試して欲しい。
こいつシールド仕様変更きたらシールド大容量に負けそうな気はするんだよな
ヘルス容量一位の座がゆらぐことは(おそらく)ないから、Rageの相性の良さとかは残っていくと思うんだな
ジャンクションのスペクターを死ぬまで吸えて楽ちんだった
2番がヘリオン系に通用しないみたいなんですが・・・ブースター壊した状態でも効かなくてびっくりしたよ
前は引き摺り下ろせたけど効かなくなってるね。飛んでるときは兎も角、歩いてるときまで効かないのは不具合なのかな。
バーサ:巻き上がらないが吸引される。
オスプレイ:流されてグルグルと回ったりはしないが吸引はされる。
デザートスケート:その場で動けなくなるが、巻き上がらずかつノーダメ。←!?
DE謎の細やかさを発揮した模様。
デザートスケート「だって俺たち砂漠にすんでるし。砂嵐とか慣れっこだわ。」
LifeStrike入れたSARPAと相性が良すぎて楽しい