STALKER(プレイアブル)
ほぼほぼ仮置きですがとりあえず…
ザゼンしたまま移動するの面白すぎる
これってもしも四人ともが選んだ場合は四人ともStalkerサンになるんだよね?
生存性高いのでよく蘇生役になるけど、テンノを蘇生していると強い既視感を覚える。
背景のキャラセリフ見てるとデュヴィリ内では漂流者=テンノではないっぽい、なのでストーカーさんから見たら「守るべき民」なのかもしれないですね ※あと既視感ではなく違和感では?
木主はNew Warでも見た光景とかけて既視感て言うてるんじゃない?知らんけど
大戦だと自分は何度も起こされてお世話になったのでそういう意味で…設定を考えるとテンノを起こすというのはちょっと意味が違ったかも?
ああなるほど、であれば既視感でも問題ないですね
そこらへんのカラフルな武器持ってると違和感が凄い Stalker一式も同時出現になったりしないかね
個人的にはExalted BladeでWAR装備してほしかった
アビリティ構成見る限り、Hunhowに力借りる前のStalkerを再現してるっぽいからね…Shadow前はAbsorb使ってくるらしいし
そうなのよね。おそらくそれより前(コーデックス記載の事件前)のストーカーさんな気がしてる。以前は民を守る兵士だったっぽいし
New warはShadowさんからStalkerさんに戻ってたからねぇ・・・いつか使いたいわね
3番で透明化するとずっとコントローラーが震えるのバグか?
その震えたコントローラーを股間に当てると・・・
ASHになってしまうッシュ・・・
フレーム枠使わない別枠かつ、装備が必ずSTALKERセットだったら良かったのに…
フレーム枠使うなら抽選確率をかなり下げて「こいつが来たら勝利確定」ぐらいの強さにしてほしかった。
Punishment、弾発射時に合わせてカメラ降ると多少散らせるのね、横振りで180度ぐらいの敵を薙ぎ払ったり上下に振って面制圧したりと意外と使い勝手良い(というか鋼でも薙ぎ払っていくからこれだけでOKぐらい、防衛も自分にタゲ集めるから守りやすい)
アビリティ説明の映像でテンノ達めっちゃシバかれてて笑っちゃった
責任さん出た時にセットしといたダンスエモートさせるの楽しい…じわじわ来る
敵ではテンノに復讐できなかったが味方になることにより死にかけのASHを抹殺するとはな
装甲剥ぎの有無とか違いはあるけど、2番増強の実質上位互換がパッシブで付いてるの強いわ… ただ透明持ちでは最硬でパッシブで切断強化もできるASHが死にかけとは一体…?
ブレストナーフから触ってなくてASH強くなったの知らなかった。ごめんッシュ。
流石に抱いてる印象が古すぎでは…?やはりASH最低だな
ブレストナーフっていつだっけ…?切断異常の台頭(鋼実装辺り)からずっと強いぞ、作るのはめちゃくちゃしんどくなったけど。やはりASH最高に不憫だな
ガーディアンいるのに必死にmarkedして範囲殲滅しようとするアホムーブかまして気づいたら防衛対象瀕死→あと1waveあるやん…→ヤケクソ4番連打→なんとかなったわ٩( ᐛ )و ステージ数少なくて敵火力も常識的な範囲だったとはいえなんやねんこの人 magはめ波もこれくらいやってくれー
自分で育成してピンクにカラーリングしたいからフレームくれ
こいつ所持枠扱いなのかやたら出るな
DEが出してる年毎の使用率にも、使用はされてるのに所持扱いではないからか使用率0.00%で出てたね
TeleportにKULLERVO1番移植してぇなって思った
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ほぼほぼ仮置きですがとりあえず…
ザゼンしたまま移動するの面白すぎる
これってもしも四人ともが選んだ場合は四人ともStalkerサンになるんだよね?
生存性高いのでよく蘇生役になるけど、テンノを蘇生していると強い既視感を覚える。
背景のキャラセリフ見てるとデュヴィリ内では漂流者=テンノではないっぽい、なのでストーカーさんから見たら「守るべき民」なのかもしれないですね ※あと既視感ではなく違和感では?
木主はNew Warでも見た光景とかけて既視感て言うてるんじゃない?知らんけど
大戦だと自分は何度も起こされてお世話になったのでそういう意味で…設定を考えるとテンノを起こすというのはちょっと意味が違ったかも?
ああなるほど、であれば既視感でも問題ないですね
そこらへんのカラフルな武器持ってると違和感が凄い Stalker一式も同時出現になったりしないかね
個人的にはExalted BladeでWAR装備してほしかった
アビリティ構成見る限り、Hunhowに力借りる前のStalkerを再現してるっぽいからね…Shadow前はAbsorb使ってくるらしいし
そうなのよね。おそらくそれより前(コーデックス記載の事件前)のストーカーさんな気がしてる。以前は民を守る兵士だったっぽいし
New warはShadowさんからStalkerさんに戻ってたからねぇ・・・いつか使いたいわね
3番で透明化するとずっとコントローラーが震えるのバグか?
その震えたコントローラーを股間に当てると・・・
ASHになってしまうッシュ・・・
フレーム枠使わない別枠かつ、装備が必ずSTALKERセットだったら良かったのに…
フレーム枠使うなら抽選確率をかなり下げて「こいつが来たら勝利確定」ぐらいの強さにしてほしかった。
Punishment、弾発射時に合わせてカメラ降ると多少散らせるのね、横振りで180度ぐらいの敵を薙ぎ払ったり上下に振って面制圧したりと意外と使い勝手良い(というか鋼でも薙ぎ払っていくからこれだけでOKぐらい、防衛も自分にタゲ集めるから守りやすい)
アビリティ説明の映像でテンノ達めっちゃシバかれてて笑っちゃった
責任さん出た時にセットしといたダンスエモートさせるの楽しい…じわじわ来る
敵ではテンノに復讐できなかったが味方になることにより死にかけのASHを抹殺するとはな
装甲剥ぎの有無とか違いはあるけど、2番増強の実質上位互換がパッシブで付いてるの強いわ… ただ透明持ちでは最硬でパッシブで切断強化もできるASHが死にかけとは一体…?
ブレストナーフから触ってなくてASH強くなったの知らなかった。ごめんッシュ。
流石に抱いてる印象が古すぎでは…?やはりASH最低だな
ブレストナーフっていつだっけ…?切断異常の台頭(鋼実装辺り)からずっと強いぞ、作るのはめちゃくちゃしんどくなったけど。やはりASH最高に不憫だな
ガーディアンいるのに必死にmarkedして範囲殲滅しようとするアホムーブかまして気づいたら防衛対象瀕死→あと1waveあるやん…→ヤケクソ4番連打→なんとかなったわ٩( ᐛ )و
ステージ数少なくて敵火力も常識的な範囲だったとはいえなんやねんこの人
magはめ波もこれくらいやってくれー
自分で育成してピンクにカラーリングしたいからフレームくれ
こいつ所持枠扱いなのかやたら出るな
DEが出してる年毎の使用率にも、使用はされてるのに所持扱いではないからか使用率0.00%で出てたね
TeleportにKULLERVO1番移植してぇなって思った