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INAROS

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砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
922
名前なし 2017/12/21 (木) 02:10:02 9f800@ff4bb

ソーティーの極低温下だったか、ミッション開始後4番を使ったら見事にヘルス0。QTみたいにセーフティかかると勝手に思い込んでました

924
名前なし 2017/12/21 (木) 14:20:17 a0e00@b29fa

OD宝物庫でヘルス1/4を引いたまではよかったんだけど、2番で回復したら最大ヘルスが240くらいになって、4分33秒もの間生きた心地がしなかった。

926
名前なし 2017/12/22 (金) 01:40:09 70623@6199c

完成度の高い見た目だと思うけど、バロ吉に好感が持てるクエストだったので、バロ吉アーマー、シャンダナ、カラーパレットで着飾ってあげたくなる。

928
名前なし 2017/12/29 (金) 16:35:02 f635f@57955

パッシブの近接フィニッシャーによるヘルス回復は、敵のキルも条件のようなので修正しました。

929
名前なし 2018/01/01 (月) 01:30:51 4d092@eb6e8

感染アルケインコンテイジョンと相性良いね。間違って自爆しても一発くらいなら耐えられるからポンポン投げられる。

930
名前なし 2018/01/02 (火) 23:26:25 aa1ee@f0f36 >> 929

砂かけした後の即死ダガーとして使ってもいいしコンタギオンとして使ってもいいと考えると確かに相性いいな…

931
名前なし 2018/01/17 (水) 03:57:02 59acb@15fb1

高レベル行く時に迷ったらとりあえずイナロス選ぶ。ヘルスと装甲マシマシ、範囲効率ちょい上げてCC、rageとハンターアドレナリンでEN回収しながらHIRUDOで殴れば永久機関や。4番増強もあるし、よっぽどじゃないと事故ってあぼーんも無いから安心。

932
名前なし 2018/01/17 (水) 20:22:27 facdd@5a86f

4番増強、ヘルス装甲マシマシ&Hunter AdrenalinのINAROSと状態異常クリティカル複合LESIONにLife strike挿してアリーナやソーティーで試し切りに行ったら・・・近接振り回してるだけで危なげなくクリアできるくらい強くて硬いwww

933
名前なし 2018/01/18 (木) 01:21:45 c0364@bc5ff >> 932

自分のビルドがおかしいのかもしれないけど、InarosにAdrenalinやRage付ける場合、どういう目的で付けるんですか?

934
通りすがりのAsh 2018/01/18 (木) 01:29:54 d5682@4fbd8 >> 933

こいつの場合シールドないから全てヘルスにダメージ=Rage系MODでエネルギー回復からの1番でパッシブによるフィニッシャーキル回復or2番回復で装甲もある程度あるからタイミングさえ間違えなければ耐久力は群を抜けるから付けていると思われる。ついでに言うと個人的にLife strike付けるときはインデックスの時くらいか、Ashで使うときにイイッシュよ

935
名前なし 2018/01/18 (木) 01:41:18 c0364@bc5ff >> 933

別にアビリティのENはZenuダッシュで心配ないんですけど、木主の目的はLSに使うEN回復がメイン目的な気がしてきた。なるほど!

936
名前なし 2018/01/18 (木) 01:47:26 22472@12437 >> 933

まあみんながみんなzenurikにしてるわけでもないしね。

937

でしたね…。正直InarosのENってどこにぶつけたらいいのか解らないんですよね。4番と1番、ピンチになったら2番使う位しかしてなくて、何かオススメの運用方法ありますかね?

938
名前なし 2018/01/18 (木) 02:02:59 d5682@4fbd8 >> 933

↑そんなあなたにQuick Thinking

939
名前なし 2018/01/18 (木) 02:19:01 4eef6@a2a6c >> 933

ENは常時チャネリングで費やされてるわ。ヘルスはキャバットが回収してくるのでLSは入れてない。火力のみを目的。

941

>939 良い事きいた!ありがとうございます。

943
名前なし 2018/01/26 (金) 10:52:16 11b78@0569d

置物みてぇなモーションでヘイトを逸らし、虫を放って撹乱し、呪いの粉で視覚を潰し、手にした刃物で首を掻っ切る。これはニンジャの本来あるべき姿なのでは...?

945
名前なし 2018/01/30 (火) 03:37:21 a0e00@b29fa >> 943

ニンジャってこんなジャガーノートみたいなやつだったのか……(視点の違い

944
名前なし 2018/01/30 (火) 02:06:39 11b78@b1bd9

4番纏ってる時のエフェクトって、スカラベくんが飛び回ってるって訳ではなく単なる4番発動中ですよマーカーなんだろうか?てっきり周りをブンブン飛んでるカチカチスカラベくんが、主のinarosを守ってると思ってたんだが、4番のチャージモーション見るたびに、虫を召喚してるというよりは自分の外殻を強化してるようにしか見えなくて、頭ん中がもやもやしてたんだな。

946
名前なし 2018/02/05 (月) 17:32:43 9e5fb@b75a6

んー個人的にはinarosの体をスカラベが砂とともに這い上がってきてるように見える。けどスカラベは周りを飛んでるほうなんだよな・・・

947
名前なし 2018/02/11 (日) 12:54:14 ba35b@80906

装甲アップ系アルケインの効果変更で恐ろしい硬さに

948
名前なし 2018/02/16 (金) 14:39:56 9e5fb@b75a6

どうやら石棺に篭ってる時のサイフォンビームは結構範囲があるらしく複数の敵に同時ヒットするので大量に敵がいればソテ3とかでも復活出来る

954
名前なし 2018/03/04 (日) 20:49:57 13bae@58d7f >> 948

Provokedが乗るらしいよね。やったことないけど。

964
名前なし 2018/03/18 (日) 15:04:40 5396a@c1ab9 >> 948

射程はどのくらいなんだろうか。

949
名前なし 2018/03/04 (日) 15:23:14 1f70d@a0d95

こいつが1番使い易くて好きなんだがコメ少なくてかなしみ

950
名前なし 2018/03/04 (日) 15:31:50 14170@3a675 >> 949

この人やlokiとかみたいにすでに完成してる人はいい意味で話題に出ないからね…自分、二番以外はよく使うわ

951
名前なし 2018/03/04 (日) 16:27:10 a0e00@b29fa >> 949

突き詰めるうちにアビリティの出番がなくなってしまった。VECTISと重杖ZAWと獰猛なペットさえあれば、もう何もいらない・・・

952

お、愛用者いて嬉しい。ほんと武器も含めビルドがほぼ自由なのがいいよな。いい意味で脳筋できる

953
名前なし 2018/03/04 (日) 20:16:42 14504@81193 >> 949

一番使いやすいって一番のアビが使いやすいってことかと思ったらそういうことか 確かに最近inarosしか使わないってぐらいには万能

955
名前なし 2018/03/04 (日) 21:09:12 01494@33e0b >> 949

性能尖って超使い勝手良いけど、強さが地味な方向に偏ってるからな・・・

956
名前なし 2018/03/04 (日) 21:09:15 7dd57@ad949 >> 949

アビリティ使わなくなるならフォーカスをVazarinにするとヘルスゴリゴリ回復出来て遥かに良い

957
名前なし 2018/03/04 (日) 21:34:28 a7b6f@34d14 >> 949

うちはNARAMONにしてるけど本体に火力バフが無いのをコンボ持続が補ってくれるし、近距離戦の方がパッシブ回復しやすいからなかなか良いぞ。エネルギー問題とも無縁だしね。

958
名前なし 2018/03/05 (月) 01:07:12 4cc4f@7b4b2 >> 949

U^ェ^U

959
名前なし 2018/03/18 (日) 01:41:07 e1e93@5e9fa

3増強で異常率100%にして、発生異常は切断腐食のみにするためにSHEEVに衝撃100%貫通100%腐食90%(残り4枚はLS、即死、攻速x2)になるようにMOD挿してるけど貫通がなぜか発動しちゃう...なんでやろか?

960
名前なし 2018/03/18 (日) 02:36:32 22472@7a292 >> 959

ん?そりゃ武器に貫通入ってるなら発生するんじゃないの?

961
名前なし 2018/03/18 (日) 03:38:02 14504@8ea56 >> 960

rivenのマイナスステが衝撃と貫通なんじゃない?木主の書き方少し悪いと思うけど スタンスで異常発生するのもあるしそれじゃないかな

962
名前なし 2018/03/18 (日) 03:50:05 88022@a6c1b >> 960

RIVENにマイナスステ二つ付かねーぞ。それとコイツの3番増強の話だからスタンス関係ない。切断と腐食だけにしたいならARCA TITRON RIVENで衝撃マイナスを引くしかないかな?(木主は増強の解説に書かれてる-比率が小さいダメージはダメージ発生のタイミングによって発生したり飛ばされたりする-から衝撃貫通低いSHEEVなら完全に発生しないとでも勘違いしたかな)

963
名前なし 2018/03/18 (日) 12:11:09 e1e93@5e9fa >> 960

>>比率が小さいダメージはダメージ発生のタイミングによって発生したり飛ばされたりする-から衝撃貫通低いSHEEVなら完全に発生しないとでも勘違い これだ!秒換算で衝撃0.1秒(発生なし)→貫通0.1秒(発生なし)→切断0.9秒(4回発生)→腐食0.9秒(4回発生)の2秒ループ、よって衝撃貫通は発生しないと思ってたわ ありがとう!!

965
名前なし 2018/03/20 (火) 04:58:41 644f4@45c24

こいつ絶対マゾ

966
名前なし 2018/03/23 (金) 17:02:38 0f23e@e6725

スカラベってふんころがしのことだよね。ということは4番はスカラベがウンコ塗りたくって固くしてるんかな・・・

968
名前なし 2018/03/25 (日) 21:28:07 d0722@ad3f1 >> 966

そうだよ(錯乱)

969
名前なし 2018/03/29 (木) 10:10:11 77d4a@43cd6

ps4版なんだけどインデックスで1番使ってもフィニッシャー入らないんだが...敵に照準当ててるし、アビリティ使った直後に狙ってるし近接モードでもできないっていう...インデックス以外なら普通に発動するからよくわからない

970
名前なし 2018/03/29 (木) 10:22:18 053b0@cbf15 >> 969

インデックスの敵は1番に耐性あるんじゃなかったか?大人しくASHでも使うッシュ

971
きぬし 2018/03/29 (木) 10:27:05 77d4a@43cd6 >> 970

普段は3番増強ash即死ダガーで行ってるッシュ。ただwikiのインデックスの説明で特に見当たらなかったから行けるのかなーとか思っちゃったんだロス...

974
名前なし 2018/03/29 (木) 12:37:24 29cfc@55d51 >> 969

アリーナとインデックスの敵をフィニッシャー可能にするアビリティ持ちはASHぐらいなもんだけどZAKTIは効果あるぞ!
MODアルケイン盛り盛りでヘルス5000以上ダメ8割カット状態異常無効常時回復ができるのはINAROSだけ!

1020
名前なし 2018/04/28 (土) 00:40:24 eabdc@d60b7 >> 969

木主は敵のケツに砂掛けて目潰せるとでも思ってんのか?嫌な上司の顔面にコップ水ぶっかけるが如く正面から浴びせてやるんだよ

972
名前なし 2018/03/29 (木) 12:34:49 4d184@b7e69

何の前情報もなくいきなりDXがきてビビる次来るならprimeも来たし前々から作ってるとか情報出てたzephyrDXか前のデブストでちょっと出てたvauban辺りだと思ってたんだが

975
名前なし 2018/03/30 (金) 03:17:14 a0e00@b29fa >> 972

良きサプライズはDEのサービス精神ですテンノ

976
名前なし 2018/03/30 (金) 23:47:14 f55f8@5a0b5

強いんだけど、地味

977
名前なし 2018/03/31 (土) 00:30:23 修正 72203@234ea >> 976

硬くなるMOD積んで、Gladiatorも全部入れてLS近接振り回して最強火力という今のメタに近い存在なんだよなぁ

978
名前なし 2018/03/31 (土) 01:00:49 修正 72203@234ea >> 976

鳥茄子・EQ・SRより雑で適当にGladLS積んだ近接で呂布するだけ、スケーターやみんなきらいなオブジェクト二段重ねアークティックナリも適当に触ったら溶かせるのはINRAOSの特権なのよ

979
名前なし 2018/03/31 (土) 21:13:10 e3b9d@99e0a >> 976

どんなに利点上げててもフレーム自体が高性能持ってるわりに、アビリティ性能としては微妙だからでしょ。ほとんどがマルチよりソロ向きなのが拍車かけてる

980
名前なし 2018/03/31 (土) 22:02:44 0f39f@01936 >> 979

2番置いて皆でもぐもぐするの最高に楽しいのに誰も気付いてくれないことも悲しい

983
名前なし 2018/04/01 (日) 10:33:37 e3b9d@99e0a >> 979

ぶっちゃけその2番こそ別のアビリティにして欲しいわ。単体半無敵拘束とか他のフレームでもあるけどゲームに合って無い

984
名前なし 2018/04/01 (日) 11:31:14 2b3c4@36c2f >> 979

周囲からガンガン敵が迫ってきているのに一人で敵モグモグしてるの嫌い

986
名前なし 2018/04/03 (火) 10:29:12 修正 669fb@19553 >> 979

つまり、全員でモグモグすれば解決する……冗談はさておき、食うのが遅すぎるのが問題だと思います

981
名前なし 2018/04/01 (日) 03:58:03 1f70d@560c4 >> 976

好きな武器で好き放題暴れて全く死なない性能してるんだから、それを活かして派手な武器使ったらいいのさ。あと、Armored Agility+Rushにしてやると速度もトップクラスだからトグルダッシュで走り回るのも楽しいぞ。派手に動けるって視点なら1番なフレームかもよ

985
名前なし 2018/04/01 (日) 12:39:10 0f39f@01936 >> 981

趣味武器用フレーム、Inaros

982
名前なし 2018/04/01 (日) 08:01:24 b1885@19c20 >> 976

他のゲームで言えば、戦士職に派手な攻撃魔法が無いから地味って言ってるようなもんだよ、フレームはロール(職業)なんだから、全職業が魔法使いみたくなる必要なんてないんだよ。

1006
名前なし 2018/04/19 (木) 05:33:02 90af4@64f37 >> 982

でも実際のところ自分は戦士のつもりでも分隊員からすればスペクター以上コンパニオン以下なのが実に残念

987
名前なし 2018/04/03 (火) 10:36:59 896b7@8ee63 >> 976

増強付けた3番特化を知れば地味とは言えないとおもうよ。それで防衛の敵殲滅してるのがたまーにいる。

988
名前なし 2018/04/07 (土) 20:35:53 68626@a9290

全く見向きもしなかったけど使ってみてびっくり、ソテ3で何使うか迷ったらとりあえずinarosでなんとかなる。初心者にもおすすめしたい、inaros is god!(事実)

989
名前なし 2018/04/07 (土) 20:38:46 c3837@7179d

>初心者にもおすすめしたい なおプラチナ購入しない場合の入手難易度

990

上の木につなげたかった…

991
名前なし 2018/04/08 (日) 00:09:49 0f39f@01936 >> 989

一応確定で手に入るだけマシ

992
名前なし 2018/04/08 (日) 00:38:49 a0e00@b29fa >> 989

初心者がソロで作り始めたら、完成する頃には中級者になっていること間違いない

993
名前なし 2018/04/08 (日) 14:27:44 1f70d@560c4 >> 992

それはそれで良いことのような気もするな

994
空の民 2018/04/08 (日) 15:53:19 1ea61@4ccb5

INAROS神がまた盛り上がってきて嬉しい

996

INAROSを逆さに読むとSORANI、「空に」になる

997
名前なし 2018/04/09 (月) 00:04:27 c17d0@fa01d >> 996

話は聞かせてもらったASHは滅亡する

995
名前なし 2018/04/08 (日) 15:55:35 85e4b@cf48a

今回のDXスキンでzoeのアヌビス作れそう…作れそうじゃない?

998
名前なし 2018/04/09 (月) 00:45:51 22472@7a292

3番の範囲が15mじゃなくて7.5m位になってると思います。範囲280%にして使うと21mから巻き込むので合ってるはず…合ってそうで編集してくれる方いたらお願いします。

999
名前なし 2018/04/09 (月) 01:17:26 dd3ab@b4167 >> 998

標記は直径で実際の効果はその半分です。

1000
名前なし 2018/04/09 (月) 12:52:59 22472@7a292 >> 999

なるほど、直径で表記されてたんですね。失礼しました。

1001
名前なし 2018/04/09 (月) 13:34:23 85966@b4167 >> 999

一応補足しておきますが3番は直径ですが4番は射程とradius(半径)なので標記どおりの範囲になります。ややこしいとは思いますが慣れましょう。

1002
名前なし 2018/04/12 (木) 23:38:21 f8437@d7aed

スキンのために課金してやる。コイツに一目惚れしたんだ…。でも武器ダガー似合わないんだよなぁ

1003
名前なし 2018/04/13 (金) 00:31:36 dbd4f@d6b56 >> 1002

ハンマー・ヘビーはMod揃ってなくてもフィニッシャー火力高いから十分だと思う。

1004
名前なし 2018/04/13 (金) 00:40:03 155a5@68191 >> 1002

同意。 あのスキン見た瞬間手つかずだったクエストを一日で無理やり終わらせた。

1005
名前なし 2018/04/13 (金) 01:29:57 4aea9@c5c4a >> 1002

ブレードライガーっぽい配色にした。だが近接はKogakePである。