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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1279
名前なし 2019/04/09 (火) 00:51:54 a3137@976f0

颯爽とゴールに到着したINAROSくん、暇つぶしにヘビーガンナーをムシャムシャする

1281
名前なし 2019/04/10 (水) 00:26:57 7f1ca@3625e

アンブラル3種とadaptationつけたINAROS君、今日も余裕のオーブソロ討伐

1282
名前なし 2019/04/11 (木) 12:04:11 a3127@64050

ウンブラフォーマ入れようと思ったけど別に容量困ってないんだよなぁ…

1283
名前なし 2019/04/11 (木) 12:09:47 1c98a@e3f18 >> 1282

なんで入れようと思ったのか?

1284
名前なし 2019/04/11 (木) 22:59:16 a3127@1cb86 >> 1283

好きなフレームなので入れようと思ったんですけど普通に勿体ないですよね…

1286
名前なし 2019/04/12 (金) 09:18:54 1c98a@38c3f >> 1283

まあ、容量に困ってないなら無理に入れる必要はないんじゃないかな。せっかくだし、アンブラ極性入りのビルドを考えても良いし

1288
名前なし 2019/04/12 (金) 10:55:15 a3127@1f506 >> 1283

他に入れたいフレームが出来るかもしれないので、取っておくことにします

1285
名前なし 2019/04/12 (金) 05:51:25 874c8@25ed9

Inarosの能力には何の不満もないし強フレームなんだけど、何か途中から使わなくなったな。何でだろ

1287
名前なし 2019/04/12 (金) 09:41:06 1c98a@38c3f >> 1285

ぶっちゃけ、硬いだけのフレームだし、飽きたんじゃないだろうか?

1292
名前なし 2019/04/14 (日) 01:05:50 bb3cb@0a26a >> 1285

範囲殲滅が求められるゲームなのに火力皆無だからな

1311
名前なし 2019/04/19 (金) 08:44:15 9985c@8f2f4 >> 1285

耐久力しか取り柄がないからね・・・必然的に近接振り回すだけになるし飽きるのも仕方なし

1289
名前なし 2019/04/13 (土) 17:36:51 068cc@21df1

3番って4倍ダメになってないよね?

1290
名前なし 2019/04/13 (土) 19:02:20 bf437@315d6

riven課題をダブル(近接とピストル)で済ませようとしたらオオカミさん出てきた、火力MOD積んでないシンジSYDONでひたすら殴るという苦行。倒してデュアルソードスタンスドロップのみという業界ご褒美をいただきました

1291
名前なし 2019/04/13 (土) 19:33:57 738dc@67128

Umbraフォーマ入れたらランク0でHP6,000超えてて草生えた。ちなみに最終的には9,000超えた

1293
名前なし 2019/04/14 (日) 18:32:34 bf437@315d6

3番を低レベル広域殲滅に使えないかと、範囲200%威力90%ビルド組んでみたけど、これじゃない感満載で諦めた。

1298
名前なし 2019/04/18 (木) 16:34:07 fe7a0@69365 >> 1293

自分で回らずその場に砂嵐を巻き起こす様にしてくれたらええんやけどな・・・

1299
名前なし 2019/04/18 (木) 16:36:05 0b4c3@13a79 >> 1298

zephyrの二の舞になるぞ

1326
名前なし 2019/04/28 (日) 08:04:30 f36da@2aeaa >> 1293

範囲が無い移動速度落ちるというので自分の周りに砂嵐のダメージゾーン作り出すスキルとかじゃないと使えたものではないと思う

1294
名前なし 2019/04/14 (日) 18:45:44 7f1ca@3625e

苦戦してた今日のソーティー土星ボスを倒してくれた味方のイナロス君2名に感謝を

1295
名前なし 2019/04/15 (月) 20:16:20 b90a1@139be

夜波のナイトメア課題やってたら分隊員が全員Inarosで変に盛り上がったのがいい思い出

1296
名前なし 2019/04/18 (木) 16:12:57 ff212@c0265

ダメだ腕を組んでるポーズが手ブラしてるように見えてきた

1297
名前なし 2019/04/18 (木) 16:13:56 2c21d@1b853 >> 1296

スピアガン持たせるとちゃんとするよ

1300
名前なし 2019/04/18 (木) 16:41:57 13149@53361

クソ硬いから未だに一定の使用率があるけどアビリティは正直時代遅れな感じがあるからリワークして欲しい

1301
名前なし 2019/04/18 (木) 16:46:52 4fb6e@b0bdb >> 1300

リワークされたら、耐久がナーフされそうで怖い

1309
名前なし 2019/04/19 (金) 08:11:04 bf437@71a27 >> 1301

アビリティのコストをヘルスで払わされそう

1302
名前なし 2019/04/18 (木) 17:04:43 09724@043c6 >> 1300

確かにどの能力もパッとしないけど、アビリティなど邪道と言わんばかりの渋さが好き。

1324
名前なし 2019/04/26 (金) 09:51:37 3f9c7@0a272 >> 1302

ノーカラテノーニンジャ アビリティに頼ってはならない

1303
名前なし 2019/04/18 (木) 17:14:29 090cb@2d21c >> 1300

むしろ3番ぐらいしか無駄なアビリティがないし今のままで十分な気がする

1304
名前なし 2019/04/18 (木) 17:21:56 2c21d@1b853 >> 1300

アーマー強化してエネルギー溜めて砂かけるか砂に落として啜る・・・マジだ3番以外使い所あるわ

1305
名前なし 2019/04/18 (木) 18:08:54 a9ba4@b0bdb >> 1300

ヒル姉さんみたいにエネルギー0でヘルスを使ってアビリティを使う夢を見た

1306
名前なし 2019/04/18 (木) 18:59:54 d2c40@8d978 >> 1300

3番だけリワークなら許す

1307
名前なし 2019/04/18 (木) 21:12:22 6bb31@190a4 >> 1306

1番増強もリワークしてくれ

1308
名前なし 2019/04/18 (木) 21:41:44 7f1ca@3625e

素でこの性能ならINAROS PRIMEとか出たらとんでもないことになるんじゃないか

1310
名前なし 2019/04/19 (金) 08:21:41 71f08@de1e6 >> 1308

このままエネルギーとか装甲増えるだけならいいけど、なぜかシールドを追加されたら困る

1312
名前なし 2019/04/19 (金) 10:57:15 263ef@d4388 >> 1310

そりゃないでしょ元がシールド0だし。エネルギーとかも増やされたところで旨みなさそう

1318
名前なし 2019/04/19 (金) 15:50:02 55e7d@725df >> 1310

エネルギーと移動速度あたりかもなあ。んでスカラベが特殊エフェクト

1313
名前なし 2019/04/19 (金) 11:53:22 8c55e@17ab1 >> 1308

シナリオがシナリオだしINAROS ORIJINとか……強すぎるか

1314
名前なし 2019/04/19 (金) 12:03:27 09724@043c6 >> 1313

細かいけどORIGINね。でもINAROS ORIGINは確かに良いなあ

1347
名前なし 2019/05/10 (金) 07:57:47 bf801@3b421 >> 1313

イナロスオリジンは専用クエスト作ってバロキチのピンチに今度こそ駆け付けてやってほしい

1315
名前なし 2019/04/19 (金) 12:24:02 ba8a9@a0962 >> 1308

ヘルス3000!装甲300!エネルギー30!とか

1316
名前なし 2019/04/19 (金) 14:13:02 8c68d@d11cc >> 1315

mod無しでは2,3番の発動が許されないのか…

1320
名前なし 2019/04/22 (月) 02:41:17 6ca2d@17ab1 >> 1308

性能だけじゃなく外観のハードルもかなり高いと思う。DXスキンの出来が良すぎる

1322
名前なし 2019/04/22 (月) 14:00:26 12c99@b853f >> 1320

Inarosテンノは9割あれ使ってるしな 自分もクーポン来た瞬間に買ったわ

1321
名前なし 2019/04/22 (月) 07:04:49 882c4@d9ab1 >> 1308

からあげくんが巨大化するとか・・・w

1317
名前なし 2019/04/19 (金) 15:08:22 75bd7@bbb05

アゴの先っちょがかわいいの好き

1319
名前なし 2019/04/22 (月) 02:18:03 5a08d@03819 >> 1317

完全に吹き戻し

1323
名前なし 2019/04/26 (金) 08:11:39 55c3e@1205c

忘れがちだけどオロキンへの反逆にかなり貢献したフレームだよな。火星のエピソードだけで映画一本できそう

1325
名前なし 2019/04/27 (土) 21:09:09 d3cd6@c1467

40Lvのvidoであっという間にヘルス削られたのですが、弱体化しました?前はもっと耐えたと思うのですが...

1327
名前なし 2019/04/28 (日) 08:12:18 3b069@9bfe4 >> 1325

VOIDならもともと適当にやるとすぐ溶ける程度には敵強いやん。俺も最近久しぶりにレリック開けにVOID耐久行ったらボッコボコにされた

1328
名前なし 2019/04/28 (日) 08:15:41 7fc90@13629 >> 1325

T4は火力3倍定期

1329
名前なし 2019/04/28 (日) 08:44:39 b99a5@d90ab >> 1325

あそこのクルーマンの射撃3000ダメ近くあるからなぁ…

1330
名前なし 2019/04/28 (日) 09:44:36 67fe3@8d978 >> 1325

砂かけしまくってやられる前にやるのじゃ

1331
名前なし 2019/04/28 (日) 21:18:07 d3cd6@c1467 >> 1325

最悪ライフドレイン付けた近接ブンブン振り回して、レイジ付ければ大体は生き残れる...!(はず)

1333
名前なし 2019/04/29 (月) 01:50:27 4b608@1ebd8 >> 1325

ナリファイアを見つけたら目の前の敵放置してジャンプからのスラムアタックでさっさと潰しに行くといい

1332
名前なし 2019/04/29 (月) 00:03:14 fe7a0@69365

Health Conversionってどう?

1334
名前なし 2019/04/29 (月) 04:18:39 59305@f4de2 >> 1332

うんこ

1335
名前なし 2019/04/29 (月) 04:35:40 2cd48@f43c5 >> 1334

(ヘルスオーブはsynthなんたらで出すとして、HCが活きる頃にはセンチネル君は爆裂四散している)

1336
名前なし 2019/04/29 (月) 08:36:03 fe7a0@69365 >> 1334

そこでこのreawaken入りdjinn!・・・djinn?生き返る度に死んでる・・・

1338
名前なし 2019/04/29 (月) 12:18:13 26e7d@6affe >> 1334

wyrmPおすすめ。ヘルス装甲シールド三種盛れば爆散することはほぼなくなるよ。状態異常を直してくれる専用MODnegateも強力。

1339
名前なし 2019/04/30 (火) 12:10:34 3f9c7@b561a >> 1334

センチ君をリストラして犬猫か鳥に選手交代!

1341
名前なし 2019/04/30 (火) 16:30:54 7f5a1@97976 >> 1332

Health ConversionはNekros専用と思ってた方がいい。

1342
名前なし 2019/04/30 (火) 16:34:52 06a14@4e8ac >> 1341

nezha「ぼくを忘れないで」

1340
名前なし 2019/04/30 (火) 13:44:12 6bb31@b6e8a

INAROSでAW乗るとシールド無くなるのな…AWだし関係無いだろと思ってそのまま行ったら酷い目にあった

1348
名前なし 2019/05/10 (金) 08:54:50 26458@8e1c5 >> 1340

穴落ちたりナリファイアに消されたときと同じで、残ってたアーマー分はHPに還元されるけどね。

1356
名前なし 2019/05/26 (日) 14:52:58 6bb31@08169 >> 1348

イナロスでAWミッション行くとシールド無しの状態になるよ。OWで呼んでも一緒

1359
名前なし 2019/05/26 (日) 15:59:52 4cc4f@e43b8 >> 1348

最近のパッチで直ってなかった?

1343
名前なし 2019/05/02 (木) 10:24:06 c6191@bec5e

ヒント見てわかったけど、上に書いてある2番と3番のシナジー効果はヘルス回復もあることに今さら気づいたわ。(ヘルス回復の意も込めてるならすまん)無敵はないけど複数巻き込めるし、回復も速いから便利だった

1344
名前なし 2019/05/08 (水) 17:18:06 db572@78ef5

偶にゴールで分隊員のrevanantとinarosが一緒に回転してるのみてるとお前ら仲良いなって笑ってしまう

1345
名前なし 2019/05/08 (水) 17:24:38 73450@4f271 >> 1344

片や幽鬼、片やミイラ、コンセプト的にも敵から体力を奪うところからもシンパシーは感じてそうだな

1346
名前なし 2019/05/08 (水) 18:22:46 a9ba4@b0bdb >> 1344

試作段階ではrevanant4番にinaros3番のモーション流用してたしな

1349
名前なし 2019/05/10 (金) 11:06:36 8c55e@d619c

4番でCC使いこなしてるinarosはちょっと尊敬する。砂かけフィニッシャー脳筋から卒業したいけど、それで済んでしまうのがなー

1350
名前なし 2019/05/10 (金) 17:48:03 7f1ca@3625e

プロフィットテイカーといいエクスプロイターといいオーブ殺しすぎる

1351
名前なし 2019/05/10 (金) 18:11:57 70005@ff8e7

ハイジャックで使うと敵が気の毒になるくらい気持ちよく強奪できるのが中々

1352
名前なし 2019/05/13 (月) 22:00:39 8d65d@8d978

デラックススキンに目が行きがちだけどHorusスキンもめちゃくちゃカッコいい…

1353
名前なし 2019/05/22 (水) 12:30:40 7c682@cb9e9

君の3番ちょっと段差に弱過ぎない???