金星
新しいフレーム欲しくて20回ほど倒してるけど、まったくシステムが落ちない……単純に確立なのかしら?
わりと新人みたいなので言っておくと、Warframeというゲームは乱数の偏りが酷くあるあるでたいていの人が経験している。Uncommon (22.56%)という確率でも沼ることはある、戦い続ければ出る。上のStropha BPもそういうこと。
この手の話題はよくあるけど、同じミッションでも人によってニューロテック落ちてシャーシでないとか、逆にシャーシ落ちてニューロテック出ないとかよく聞くのでアカウント毎に偏るのかもしれませんね。これに限らず周回要素は気長にやるかあるいはトレード等で入手するのが良いかもしれません。
ちなみに惑星のボスのパーツドロップ率は一部の例外を除いてニューロティックとシャーシがそれぞれ38.72%、システムが22.56%。なので惑星ボスでシステムだけなかなか落ちないってパターンはたまに起こる
ボスの画像が違うじゃん
これハイドロ3番で籠るのもいいしイナロスでも充分耐えてる(試したのヘルス1万のやつだけど)
壁蹴って登り続けたりウォールラッチしてたらなんでもいけるよん。
ラストゲージでMercy出来なくて詰んだんだけどバグっすよね…
組み込み用のRHINO取りに久しぶりに行ったらなんか足畳まずに回転レーザー出してきて物凄くシュールだった...(画像見づらくてすみません)マッチ設定がオンラインになってるの忘れたまま周回してて偶然開拓中と思わしき推定初心者君と一緒になったからマルチプレイ時のラグが原因だったのかな。
初見殺しの権化みたいな奴だった、ボスマップ2つで挟まれてるところの柱が壁キックしやすかったのに気付けたらノーデスで倒せた
新ハード買ったので最初から進めてたら、超強化されててワラタ。これ倒すまで金星足止めってキツすぎませんかDEさん?
RhinoあればIron SkinでごまかせるけどそのRhinoの設計図落とすのがこいつとかギャグでしかない
今まで回転レーザーはぐるぐるとダッシュして回避してたんですがそれは···
これ解説に回転ビームの青は電気って書いてるけどダメージないやろ。チェックもしてきたけど青色時はダメージない。
バックアップ見たけどだいぶ前に追加された怪情報みたいだね
一応ダメージタイプもチェックしてきたけど火炎で合ってるみたい。なので修正しときます。 SMS認証必要で修正できなかった…。以前から認証必要だったっけ…。仕方ないし修正待つか。
実装時はAdaptationが反応して電気ダメージ受けてたけどいつの間にやらってやつ
Lotusのセリフで毎回笑ってまう
もう少し…大きいと思っていました (モアグシャ!!)
Frostのかまくらでは回転レーザー防げないっぽい?かまくらの耐久は削られずFrost本体はダメージを受ける。でも、かまくらの中ではセンチネルはダメージを受けなかった(外に出たらちゃんと当たってた)。一体どういう判定になってるんだろう。
回転ビームはJackalからの距離に応じてダメージ減衰するし、近接武器でオートガードする。なので離れた位置で近接武器持ってれば棒立ちでも大して痛くない。
このゲームのボスって戦ってて面白いの一体もいないよね!!!
周回前提であるという都合と、火力のインフレによってボスには即死対策用にギミックを導入せざるを得ないという事情で面白くするのが難しいというのが現状かねぇ
蜘蛛ソロはそこそこ面白いよ。慣れたら作業だけど
フォボスのは面白いぞ 金星で出てくる(前座)のと似てるよ
スタミナが廃止されるまではまだ割と立ち回りを気にしながら戦う必要があったりして、それなりに面白かったと思うよ。バレジャンやグライドが登場してからは劇的に向上したこちらの機動力に対応する為に敵もまたクソみたいな範囲攻撃、超火力、物量で攻めるしかなくなった。ウォフレの代名詞とも言えるアクションの自由度と引き換えに、肝心のアクション部分で戦闘を面白くする道は実質絶たれたと思う。
クソ長い冬眠明けに久々にjackal君行ったら超絶クソボスに改悪されてて草も生えなかった…
そこまでクソボスと感じる程面倒なボスじゃなかった気が…
一度戦って勝てばおしまいの形なら割と楽しいボスだと思うけど、周回を前提に考えるとすごく面倒よね。一々ムービー挟まるし
初心者の頃にこのタイプになってたらトラウマになってるわ
育成途中の初期フレ+初心者MOD辺りだと電気柵当たったらほぼ確定死っていうね
でもambulasに比べたらマシでしょ
昔のジャッカルくんですら初心者の詰みポイントだったのにこんなん余計初心者へるわ…
リンボの異次元貫通してきて真顔になったわ
壁に自分が追い詰められたままヤケクソで近接振り回してmercy連打してたらmercy開けにシャッターの外(出口側)に追い出された(´・ω・`)シャッターにぴったりくっついてた自分の行動が原因っぽいのでなんとも言えない気持ちに unstuckも外だったから中断した……
バグフレームへようこそ。
冬眠明けの時ソーティでこいつ討伐ソロで行ったらぼろ負けしたから妖精女王で上に逃げたわ
新たに最初から始めたんだけどあまりのクソさに書き込まずにはいられない。何がヒドイってボス本体がレーザーバリアにめり込みながら回転しだしたらもうダッシュでよけられなくなるわ
外側のフェンス見づらいからいつもバレジャンで上空に逃げてる。あと近接ガードもできるらしいな
二部屋目ならレーザー届かない高台があるからバレジャンで登ればいい
いくら戦ってもダメージ受けないから確認しに来たらギミックボスなのか……
外周の柱とか登ってる間にやられるし面白みが欠片もないなこいつ
L1になってからruinous extension目当てで現仕様のを周回したけど、タスクサンパーと同じような欠陥があるボスだなと...
今や悪名高いジャッカス 後々サーキットでも相手することになる
上の木で出てるけどTitania用意出来れば上空から撃って脚破壊→4番解除→着地時にMercy→再度4番で上空に、で完封できる。(サーキットの方は前提が異なるので除外)
ぶっちゃけ初心者が開拓する段階だと回転レーザー引っ掛かっても一瞬でシールド禿げるわけじゃないので…落ち着いて回ってればちょっとミスする程度じゃ死なない。大体は焦ってバレットジャンプとかローリングして電気壁に突っ込んでそれで死んでる印象。
初心者だとまずろくなMODないから予習して回避運動してて割と死ぬ、武器の火力もないから時間かかるのでより辛い、アルケインなんて当然ないので落ちてセーフな回数も少ない、エネルギーも当然ないからアビもろくに使えないというだけだけで、RHINO兄貴取れたら余裕になるからなぁ、取るためにこれ周回必須だけどね!
ある意味で試験というか振いなんだよね、これがウォーフレームってゲームだぞって事を教えてくれる
強さより遅延行為が酷いんだわ 即死する軍曹さん見習うべき
HYDROIDさんリワーク前は3番で潜って避けてた
長年放置してたこいつの回転電磁柵をどうにか楽できないかなと色々やったらWispの1自動回復で間に合ったわ ジャンプしたり上の壁に張り付いたりが面倒だったんだよね
敵のレベル次第では、鋼だとwispこ場合装甲値結構盛っておかないと溶けるし…。 あと、あれは貫通しないのでFROSTがぶっ刺さる。鋼でも3秒ごとに3番すれば安全、デュビリにいたっては上から飛んでくる迫撃砲もおまけで防いでくれる。
そんな防ぎ方があったとは…。いつもrev2番で思考停止ぼっ立ちしてたよ。
コンパニオンの状態とか無視して本当に自分だけ無傷でいたいならオペ出してしゃがんでVoidモードになってるのが楽よ.フレーム依存じゃないからサーキットでも問題無いし.
まあそもそもオペ取得出来てるぐらいまで進んでたら苦労もあんまりしないかと。割と序盤のボスだからねこいつ。
凄いどうでもいいことだけどジャッカルへの攻撃はmercyなのでトリッカリーが発動する 35.5以前は最後のヘルスバーを削った時にだけ発動機会があったけど今は何故かヘルスバー削る度に機会がある
サーキットのこいつ、足シールド剥がした後の回転ビーム後の着地でmercy判定出ずに無敵の生物と化すことがあるんだけどバグですか?
まぁバグ 屋根のある場所だと本体の位置とmercy判定の位置がズレたことあったけど 回転ビームは削り切った時以外にも使ってくるからそれと勘違いしたのでも無ければバグ
塀とか障害物の上に着地して地面から浮いてる状態だと、地面からだとmercy出来ない事はある。同じ高さまで登ればmercy可能
Jackal戦の隣の部屋に移動する演出って、最初のMercy後に確定じゃなくなった? 2回目のMercy後に移動したり、演出が無いまま倒せたりとよくわからんことになってる
ソロで何回かやったら全然ならなくなったので多分ラグかっただけでした、変なこと書いてすみません
単なるラグじゃないかな ソロモードでもそうなるんならちょっとわからないけど
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わりと新人みたいなので言っておくと、Warframeというゲームは乱数の偏りが酷くあるあるでたいていの人が経験している。Uncommon (22.56%)という確率でも沼ることはある、戦い続ければ出る。上のStropha BPもそういうこと。
この手の話題はよくあるけど、同じミッションでも人によってニューロテック落ちてシャーシでないとか、逆にシャーシ落ちてニューロテック出ないとかよく聞くのでアカウント毎に偏るのかもしれませんね。これに限らず周回要素は気長にやるかあるいはトレード等で入手するのが良いかもしれません。
ちなみに惑星のボスのパーツドロップ率は一部の例外を除いてニューロティックとシャーシがそれぞれ38.72%、システムが22.56%。なので惑星ボスでシステムだけなかなか落ちないってパターンはたまに起こる
ボスの画像が違うじゃん
これハイドロ3番で籠るのもいいしイナロスでも充分耐えてる(試したのヘルス1万のやつだけど)
壁蹴って登り続けたりウォールラッチしてたらなんでもいけるよん。
ラストゲージでMercy出来なくて詰んだんだけどバグっすよね…
組み込み用のRHINO取りに久しぶりに行ったらなんか足畳まずに回転レーザー出してきて物凄くシュールだった...(画像見づらくてすみません)マッチ設定がオンラインになってるの忘れたまま周回してて偶然開拓中と思わしき推定初心者君と一緒になったからマルチプレイ時のラグが原因だったのかな。
初見殺しの権化みたいな奴だった、ボスマップ2つで挟まれてるところの柱が壁キックしやすかったのに気付けたらノーデスで倒せた
新ハード買ったので最初から進めてたら、超強化されててワラタ。これ倒すまで金星足止めってキツすぎませんかDEさん?
RhinoあればIron SkinでごまかせるけどそのRhinoの設計図落とすのがこいつとかギャグでしかない
今まで回転レーザーはぐるぐるとダッシュして回避してたんですがそれは···
これ解説に回転ビームの青は電気って書いてるけどダメージないやろ。チェックもしてきたけど青色時はダメージない。
バックアップ見たけどだいぶ前に追加された怪情報みたいだね
一応ダメージタイプもチェックしてきたけど火炎で合ってるみたい。
なので修正しときます。SMS認証必要で修正できなかった…。以前から認証必要だったっけ…。仕方ないし修正待つか。
実装時はAdaptationが反応して電気ダメージ受けてたけどいつの間にやらってやつ
Lotusのセリフで毎回笑ってまう
もう少し…大きいと思っていました
(モアグシャ!!)
Frostのかまくらでは回転レーザー防げないっぽい?かまくらの耐久は削られずFrost本体はダメージを受ける。でも、かまくらの中ではセンチネルはダメージを受けなかった(外に出たらちゃんと当たってた)。一体どういう判定になってるんだろう。
回転ビームはJackalからの距離に応じてダメージ減衰するし、近接武器でオートガードする。なので離れた位置で近接武器持ってれば棒立ちでも大して痛くない。
このゲームのボスって戦ってて面白いの一体もいないよね!!!
周回前提であるという都合と、火力のインフレによってボスには即死対策用にギミックを導入せざるを得ないという事情で面白くするのが難しいというのが現状かねぇ
蜘蛛ソロはそこそこ面白いよ。慣れたら作業だけど
フォボスのは面白いぞ 金星で出てくる
(前座)のと似てるよスタミナが廃止されるまではまだ割と立ち回りを気にしながら戦う必要があったりして、それなりに面白かったと思うよ。バレジャンやグライドが登場してからは劇的に向上したこちらの機動力に対応する為に敵もまたクソみたいな範囲攻撃、超火力、物量で攻めるしかなくなった。ウォフレの代名詞とも言えるアクションの自由度と引き換えに、肝心のアクション部分で戦闘を面白くする道は実質絶たれたと思う。
クソ長い冬眠明けに久々にjackal君行ったら超絶クソボスに改悪されてて草も生えなかった…
そこまでクソボスと感じる程面倒なボスじゃなかった気が…
一度戦って勝てばおしまいの形なら割と楽しいボスだと思うけど、周回を前提に考えるとすごく面倒よね。一々ムービー挟まるし
初心者の頃にこのタイプになってたらトラウマになってるわ
育成途中の初期フレ+初心者MOD辺りだと電気柵当たったらほぼ確定死っていうね
でもambulasに比べたらマシでしょ
昔のジャッカルくんですら初心者の詰みポイントだったのにこんなん余計初心者へるわ…
リンボの異次元貫通してきて真顔になったわ
壁に自分が追い詰められたままヤケクソで近接振り回してmercy連打してたらmercy開けにシャッターの外(出口側)に追い出された(´・ω・`)シャッターにぴったりくっついてた自分の行動が原因っぽいのでなんとも言えない気持ちに unstuckも外だったから中断した……
バグフレームへようこそ。
冬眠明けの時ソーティでこいつ討伐ソロで行ったらぼろ負けしたから妖精女王で上に逃げたわ
新たに最初から始めたんだけどあまりのクソさに書き込まずにはいられない。何がヒドイってボス本体がレーザーバリアにめり込みながら回転しだしたらもうダッシュでよけられなくなるわ
外側のフェンス見づらいからいつもバレジャンで上空に逃げてる。あと近接ガードもできるらしいな
二部屋目ならレーザー届かない高台があるからバレジャンで登ればいい
いくら戦ってもダメージ受けないから確認しに来たらギミックボスなのか……
外周の柱とか登ってる間にやられるし面白みが欠片もないなこいつ
L1になってからruinous extension目当てで現仕様のを周回したけど、タスクサンパーと同じような欠陥があるボスだなと...
今や悪名高いジャッカス
後々サーキットでも相手することになる
上の木で出てるけどTitania用意出来れば上空から撃って脚破壊→4番解除→着地時にMercy→再度4番で上空に、で完封できる。(サーキットの方は前提が異なるので除外)
ぶっちゃけ初心者が開拓する段階だと回転レーザー引っ掛かっても一瞬でシールド禿げるわけじゃないので…落ち着いて回ってればちょっとミスする程度じゃ死なない。大体は焦ってバレットジャンプとかローリングして電気壁に突っ込んでそれで死んでる印象。
初心者だとまずろくなMODないから予習して回避運動してて割と死ぬ、武器の火力もないから時間かかるのでより辛い、アルケインなんて当然ないので落ちてセーフな回数も少ない、エネルギーも当然ないからアビもろくに使えないというだけだけで、RHINO兄貴取れたら余裕になるからなぁ、取るためにこれ周回必須だけどね!
ある意味で試験というか振いなんだよね、これがウォーフレームってゲームだぞって事を教えてくれる
強さより遅延行為が酷いんだわ
即死する軍曹さん見習うべき
HYDROIDさんリワーク前は3番で潜って避けてた
長年放置してたこいつの回転電磁柵をどうにか楽できないかなと色々やったらWispの1自動回復で間に合ったわ ジャンプしたり上の壁に張り付いたりが面倒だったんだよね
敵のレベル次第では、鋼だとwispこ場合装甲値結構盛っておかないと溶けるし…。
あと、あれは貫通しないのでFROSTがぶっ刺さる。鋼でも3秒ごとに3番すれば安全、デュビリにいたっては上から飛んでくる迫撃砲もおまけで防いでくれる。
そんな防ぎ方があったとは…。いつもrev2番で思考停止ぼっ立ちしてたよ。
コンパニオンの状態とか無視して本当に自分だけ無傷でいたいならオペ出してしゃがんでVoidモードになってるのが楽よ.フレーム依存じゃないからサーキットでも問題無いし.
まあそもそもオペ取得出来てるぐらいまで進んでたら苦労もあんまりしないかと。割と序盤のボスだからねこいつ。
凄いどうでもいいことだけどジャッカルへの攻撃はmercyなのでトリッカリーが発動する
35.5以前は最後のヘルスバーを削った時にだけ発動機会があったけど今は何故かヘルスバー削る度に機会がある
サーキットのこいつ、足シールド剥がした後の回転ビーム後の着地でmercy判定出ずに無敵の生物と化すことがあるんだけどバグですか?
まぁバグ 屋根のある場所だと本体の位置とmercy判定の位置がズレたことあったけど 回転ビームは削り切った時以外にも使ってくるからそれと勘違いしたのでも無ければバグ
塀とか障害物の上に着地して地面から浮いてる状態だと、地面からだとmercy出来ない事はある。同じ高さまで登ればmercy可能
Jackal戦の隣の部屋に移動する演出って、最初のMercy後に確定じゃなくなった?2回目のMercy後に移動したり、演出が無いまま倒せたりとよくわからんことになってるソロで何回かやったら全然ならなくなったので多分ラグかっただけでした、変なこと書いてすみません
単なるラグじゃないかな ソロモードでもそうなるんならちょっとわからないけど