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金星

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01v
作成: 2017/10/07 (土) 23:37:59
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239
名前なし 2020/09/11 (金) 03:10:14 6e722@c4aad

新しいフレーム欲しくて20回ほど倒してるけど、まったくシステムが落ちない……単純に確立なのかしら? 

240
名前なし 2020/09/11 (金) 04:14:16 9b31e@4c9c1 >> 239

わりと新人みたいなので言っておくと、Warframeというゲームは乱数の偏りが酷くあるあるでたいていの人が経験している。Uncommon (22.56%)という確率でも沼ることはある、戦い続ければ出る。上のStropha BPもそういうこと。

241
名前なし 2020/09/11 (金) 10:34:44 3a5bb@68df7 >> 239

この手の話題はよくあるけど、同じミッションでも人によってニューロテック落ちてシャーシでないとか、逆にシャーシ落ちてニューロテック出ないとかよく聞くのでアカウント毎に偏るのかもしれませんね。これに限らず周回要素は気長にやるかあるいはトレード等で入手するのが良いかもしれません。

242
名前なし 2020/09/11 (金) 11:11:48 修正 9e988@e6496 >> 239

ちなみに惑星のボスのパーツドロップ率は一部の例外を除いてニューロティックとシャーシがそれぞれ38.72%、システムが22.56%。なので惑星ボスでシステムだけなかなか落ちないってパターンはたまに起こる

243
名前なし 2020/09/22 (火) 21:30:20 44eb3@f11b5

ボスの画像が違うじゃん

244
名前なし 2020/10/11 (日) 08:58:10 36163@aed5b

これハイドロ3番で籠るのもいいしイナロスでも充分耐えてる(試したのヘルス1万のやつだけど)

246
名前なし 2020/10/11 (日) 11:44:05 ab9b9@3ebab >> 244

壁蹴って登り続けたりウォールラッチしてたらなんでもいけるよん。

247
名前なし 2020/10/21 (水) 04:07:44 2576e@f0d8c

ラストゲージでMercy出来なくて詰んだんだけどバグっすよね…

248
名前なし 2020/11/08 (日) 19:11:08 88f1a@0af5b

組み込み用のRHINO取りに久しぶりに行ったらなんか足畳まずに回転レーザー出してきて物凄くシュールだった...(画像見づらくてすみません)画像1マッチ設定がオンラインになってるの忘れたまま周回してて偶然開拓中と思わしき推定初心者君と一緒になったからマルチプレイ時のラグが原因だったのかな。

249
名前なし 2020/11/28 (土) 20:42:03 13cf5@5085f

初見殺しの権化みたいな奴だった、ボスマップ2つで挟まれてるところの柱が壁キックしやすかったのに気付けたらノーデスで倒せた

250
名前なし 2020/12/03 (木) 08:03:45 b266d@fc13e

新ハード買ったので最初から進めてたら、超強化されててワラタ。これ倒すまで金星足止めってキツすぎませんかDEさん?

251
名前なし 2020/12/03 (木) 10:46:35 8d21c@7ea2b >> 250

RhinoあればIron SkinでごまかせるけどそのRhinoの設計図落とすのがこいつとかギャグでしかない

252
チンノ 2021/01/22 (金) 07:12:13 bf58d@66890

今まで回転レーザーはぐるぐるとダッシュして回避してたんですがそれは···

253
名前なし 2021/01/22 (金) 07:40:09 44883@03168

これ解説に回転ビームの青は電気って書いてるけどダメージないやろ。チェックもしてきたけど青色時はダメージない。

254
名前なし 2021/01/22 (金) 07:59:21 515a8@3a244 >> 253

バックアップ見たけどだいぶ前に追加された怪情報みたいだね

255
名前なし 2021/01/22 (金) 08:14:23 修正 44883@03168 >> 254

一応ダメージタイプもチェックしてきたけど火炎で合ってるみたい。なので修正しときます。
SMS認証必要で修正できなかった…。以前から認証必要だったっけ…。仕方ないし修正待つか。

256
名前なし 2021/01/22 (金) 20:18:44 9b31e@4c9c1 >> 253

実装時はAdaptationが反応して電気ダメージ受けてたけどいつの間にやらってやつ

257
名前なし 2021/02/09 (火) 23:18:34 d9c37@536d0

Lotusのセリフで毎回笑ってまう

258
名前なし 2021/02/09 (火) 23:28:20 0f0bd@1f5fc >> 257

もう少し…大きいと思っていました
(モアグシャ!!)

259
名前なし 2021/05/01 (土) 16:58:17 d6da9@0c177

Frostのかまくらでは回転レーザー防げないっぽい?かまくらの耐久は削られずFrost本体はダメージを受ける。でも、かまくらの中ではセンチネルはダメージを受けなかった(外に出たらちゃんと当たってた)。一体どういう判定になってるんだろう。

260
名前なし 2021/05/08 (土) 22:23:58 6a3d5@19377

回転ビームはJackalからの距離に応じてダメージ減衰するし、近接武器でオートガードする。なので離れた位置で近接武器持ってれば棒立ちでも大して痛くない。

263
名前なし 2021/07/13 (火) 19:21:33 da48b@edef7

このゲームのボスって戦ってて面白いの一体もいないよね!!!

264
名前なし 2021/07/13 (火) 19:30:11 0c214@3ea70 >> 263

周回前提であるという都合と、火力のインフレによってボスには即死対策用にギミックを導入せざるを得ないという事情で面白くするのが難しいというのが現状かねぇ

265
名前なし 2021/07/13 (火) 20:07:27 4a551@a61ee >> 263

蜘蛛ソロはそこそこ面白いよ。慣れたら作業だけど

266
名前なし 2021/07/13 (火) 22:18:31 b0fb7@4cdf9 >> 263

フォボスのは面白いぞ 金星で出てくる(前座)のと似てるよ

267
名前なし 2021/07/13 (火) 22:36:45 1e1d1@6a34c >> 263

スタミナが廃止されるまではまだ割と立ち回りを気にしながら戦う必要があったりして、それなりに面白かったと思うよ。バレジャンやグライドが登場してからは劇的に向上したこちらの機動力に対応する為に敵もまたクソみたいな範囲攻撃、超火力、物量で攻めるしかなくなった。ウォフレの代名詞とも言えるアクションの自由度と引き換えに、肝心のアクション部分で戦闘を面白くする道は実質絶たれたと思う。

268
名前なし 2021/10/15 (金) 19:52:20 52f14@d5172

クソ長い冬眠明けに久々にjackal君行ったら超絶クソボスに改悪されてて草も生えなかった…

269
名前なし 2021/10/15 (金) 21:45:03 a0381@fb184 >> 268

そこまでクソボスと感じる程面倒なボスじゃなかった気が…

270
名前なし 2021/10/16 (土) 00:28:02 56209@740de >> 268

一度戦って勝てばおしまいの形なら割と楽しいボスだと思うけど、周回を前提に考えるとすごく面倒よね。一々ムービー挟まるし

271
名前なし 2021/10/16 (土) 11:28:55 9a977@85b69 >> 268

初心者の頃にこのタイプになってたらトラウマになってるわ

273
名前なし 2021/10/16 (土) 15:57:19 19c14@6ba77 >> 271

育成途中の初期フレ+初心者MOD辺りだと電気柵当たったらほぼ確定死っていうね

272
名前なし 2021/10/16 (土) 11:37:45 0721a@68011 >> 268

でもambulasに比べたらマシでしょ

274
名前なし 2022/02/06 (日) 13:04:10 5174c@411f6 >> 268

昔のジャッカルくんですら初心者の詰みポイントだったのにこんなん余計初心者へるわ…

275
名前なし 2022/02/06 (日) 13:24:56 5174c@411f6

リンボの異次元貫通してきて真顔になったわ

276
名前なし 2022/04/15 (金) 22:39:43 cb1d1@f2d87

壁に自分が追い詰められたままヤケクソで近接振り回してmercy連打してたらmercy開けにシャッターの外(出口側)に追い出された(´・ω・`)シャッターにぴったりくっついてた自分の行動が原因っぽいのでなんとも言えない気持ちに unstuckも外だったから中断した……

277
名前なし 2022/04/16 (土) 11:19:56 b32ef@cb509 >> 276

バグフレームへようこそ。

278
名前なし 2022/05/14 (土) 22:32:54 b13b2@e0465

冬眠明けの時ソーティでこいつ討伐ソロで行ったらぼろ負けしたから妖精女王で上に逃げたわ

279
名前なし 2022/10/17 (月) 14:06:17 b2411@f5b74

新たに最初から始めたんだけどあまりのクソさに書き込まずにはいられない。何がヒドイってボス本体がレーザーバリアにめり込みながら回転しだしたらもうダッシュでよけられなくなるわ

280
名前なし 2022/10/17 (月) 18:36:14 967e2@5cb90 >> 279

外側のフェンス見づらいからいつもバレジャンで上空に逃げてる。あと近接ガードもできるらしいな

281
名前なし 2022/10/17 (月) 19:20:20 067d7@381a9 >> 279

二部屋目ならレーザー届かない高台があるからバレジャンで登ればいい

282
名前なし 2023/01/29 (日) 13:56:11 a4000@b84a8

いくら戦ってもダメージ受けないから確認しに来たらギミックボスなのか……

283
名前なし 2023/01/29 (日) 14:13:26 a4000@b84a8

外周の柱とか登ってる間にやられるし面白みが欠片もないなこいつ

285
名前なし 2023/12/03 (日) 03:42:47 738bd@5ca09

L1になってからruinous extension目当てで現仕様のを周回したけど、タスクサンパーと同じような欠陥があるボスだなと...

286
名前なし 2024/01/18 (木) 15:40:46 134fd@a96a0

今や悪名高いジャッカス
後々サーキットでも相手することになる

287
名前なし 2024/01/18 (木) 15:54:20 7d056@4e72d >> 286

上の木で出てるけどTitania用意出来れば上空から撃って脚破壊→4番解除→着地時にMercy→再度4番で上空に、で完封できる。(サーキットの方は前提が異なるので除外)

292
名前なし 2024/01/18 (木) 19:20:15 8e65c@6911e >> 287

ぶっちゃけ初心者が開拓する段階だと回転レーザー引っ掛かっても一瞬でシールド禿げるわけじゃないので…落ち着いて回ってればちょっとミスする程度じゃ死なない。大体は焦ってバレットジャンプとかローリングして電気壁に突っ込んでそれで死んでる印象。

293
名前なし 2024/01/18 (木) 19:46:09 80016@85b76 >> 287

初心者だとまずろくなMODないから予習して回避運動してて割と死ぬ、武器の火力もないから時間かかるのでより辛い、アルケインなんて当然ないので落ちてセーフな回数も少ない、エネルギーも当然ないからアビもろくに使えないというだけだけで、RHINO兄貴取れたら余裕になるからなぁ、取るためにこれ周回必須だけどね!

294
名前なし 2024/01/18 (木) 20:22:15 fbbb5@ed616 >> 287

ある意味で試験というか振いなんだよね、これがウォーフレームってゲームだぞって事を教えてくれる

295
名前なし 2024/02/04 (日) 17:55:02 ddb67@b08db >> 287

強さより遅延行為が酷いんだわ
即死する軍曹さん見習うべき

297
名前なし 2024/02/04 (日) 19:15:06 500b2@17852 >> 287

HYDROIDさんリワーク前は3番で潜って避けてた

298
名前なし 2024/03/05 (火) 03:17:24 0025a@7eb63 >> 287

長年放置してたこいつの回転電磁柵をどうにか楽できないかなと色々やったらWispの1自動回復で間に合ったわ ジャンプしたり上の壁に張り付いたりが面倒だったんだよね 

299
名前なし 2024/03/05 (火) 06:33:03 修正 5b901@58c86 >> 287

敵のレベル次第では、鋼だとwispこ場合装甲値結構盛っておかないと溶けるし…。
あと、あれは貫通しないのでFROSTがぶっ刺さる。鋼でも3秒ごとに3番すれば安全、デュビリにいたっては上から飛んでくる迫撃砲もおまけで防いでくれる。

300
名前なし 2024/03/05 (火) 18:29:23 60553@0b233 >> 287

そんな防ぎ方があったとは…。いつもrev2番で思考停止ぼっ立ちしてたよ。

301
名前なし 2024/03/05 (火) 18:46:59 d9928@bcdd9 >> 287

コンパニオンの状態とか無視して本当に自分だけ無傷でいたいならオペ出してしゃがんでVoidモードになってるのが楽よ.フレーム依存じゃないからサーキットでも問題無いし.

302
名前なし 2024/03/05 (火) 20:43:20 950a0@1d7c4 >> 287

まあそもそもオペ取得出来てるぐらいまで進んでたら苦労もあんまりしないかと。割と序盤のボスだからねこいつ。

303
名前なし 2024/05/03 (金) 17:15:10 aaef4@381a9

凄いどうでもいいことだけどジャッカルへの攻撃はmercyなのでトリッカリーが発動する
35.5以前は最後のヘルスバーを削った時にだけ発動機会があったけど今は何故かヘルスバー削る度に機会がある

304
名前なし 2024/05/22 (水) 11:02:16 bb38e@2286f

サーキットのこいつ、足シールド剥がした後の回転ビーム後の着地でmercy判定出ずに無敵の生物と化すことがあるんだけどバグですか?

305
名前なし 2024/05/22 (水) 11:53:28 aaef4@381a9 >> 304

まぁバグ 屋根のある場所だと本体の位置とmercy判定の位置がズレたことあったけど 回転ビームは削り切った時以外にも使ってくるからそれと勘違いしたのでも無ければバグ

306
名前なし 2024/05/22 (水) 12:42:50 1db26@02931 >> 304

塀とか障害物の上に着地して地面から浮いてる状態だと、地面からだとmercy出来ない事はある。同じ高さまで登ればmercy可能

307
名前なし 2024/07/13 (土) 01:07:36 修正 692fd@773af

Jackal戦の隣の部屋に移動する演出って、最初のMercy後に確定じゃなくなった?
2回目のMercy後に移動したり、演出が無いまま倒せたりとよくわからんことになってる

ソロで何回かやったら全然ならなくなったので多分ラグかっただけでした、変なこと書いてすみません

308
名前なし 2024/07/13 (土) 01:19:06 fc61f@773af >> 307

単なるラグじゃないかな ソロモードでもそうなるんならちょっとわからないけど