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INAROS / 2334

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2334
名前なし 2023/12/22 (金) 12:20:58 修正 54a7a@135e9

ボスのダメキャの話を見てて、ヘルスで耐えるってコンセプトを崩さないならパッシブにこれを追加するのが一番だと思った。実際敵側の大半はヘルス装甲で、シルゲもしなければ無敵アビとか乱発できないのに硬いって大概がこれのせいだし。イナロスはどっちもできないから、いいですよね?DE?

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  • 2335
    名前なし 2023/12/22 (金) 12:32:37 033f9@103a4 >> 2334

    むしろボスみたいにヘルス分割して条件満たしたら回復するみたいにしよう ある意味ではもうゴスがそれやってるけども

  • 2336
    名前なし 2023/12/24 (日) 02:15:22 4a551@7a8fd >> 2334

    INAROSにダメージキャップあると、寝落ちでもしないと死ななくなりそう。秒間3000までのキャップで、遅延した分も減ってく、くらいならいけるかな

  • 2337
    名前なし 2023/12/24 (日) 02:29:30 80016@85b76 >> 2334

    ヘルスで耐えて耐えきれないような攻撃をパッシブの蘇生でカバーするような作りなのにカバー部分が死んでるのが問題だからそこに手を入ればいいような気もする