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INAROS / 1355

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1355
名前なし 2019/05/26 (日) 14:50:28 b00b6@00119

INAROSだけアビ一切使わなくてもほぼ不死身に出来るのってバランス的にどうなんだろうな…ゲーム苦手な人でも死なずに仲間についていける救済扱いなんだろうか?

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  • 1357
    名前なし 2019/05/26 (日) 14:59:35 ad256@49305 >> 1355

    その分殲滅力も広範囲ccもないからバランスは取れてるんじゃない?

  • 1358
    名前なし 2019/05/26 (日) 15:11:47 6ca2d@2dec2 >> 1355

    硬いだけとやっかむ声があるからバランスは成功でしょ。立ち回りで有能さを分隊に示せるフレームとも言えるのでは

  • 1360
    名前なし 2019/05/26 (日) 16:12:09 58e40@2cdd2 >> 1355

    良くも悪くもほぼ「死なないだけ」が取り得のフレームで、ナイダスとアビリティ依存度と不死の方向性が違う(能動的にアビリティで復活するナイダス・自力復活はあまり機能しない、純粋な耐久性が基本のイナロス)不死身フレームだからバランスは取れてるかと。下手に死なないよりCC出来るフレームとかバフできるフレームのが活躍できるシーンもある訳だしさ

  • 1361
    名前なし 2019/05/26 (日) 16:24:47 65eeb@3de84 >> 1355

    まるでInarosがOPみたいな言い方だけど、そんなにメタを張れるケースは無いですよ。

  • 1362
    名前なし 2019/05/26 (日) 16:34:02 a9ba4@b0bdb >> 1355

    単純にバランス調整ができてないだけ説。まあ、古いフレームだしね。WUKONGもリワーク来るらしいし、INAROSにリワークが来るかもな

  • 1363
    名前なし 2019/05/26 (日) 16:43:30 adae0@2f4de >> 1355

    DEは4番ポチッで敵が全部死ぬとすぐ顔面ヒステリアするけどそれ以外には基本甘いやん?(長い間手が入って無くて弱いフレームもあるけどさ)

    1364
    名前なし 2019/05/26 (日) 17:43:49 06a14@4e8ac >> 1363

    saryn「ん?」

    1365
    名前なし 2019/05/26 (日) 18:52:49 bb3cb@55464 >> 1363

    1番押してから4番になったのでセーフ

    1366
    名前なし 2019/05/26 (日) 18:56:42 6bb31@410b3 >> 1363

    1番置いとくだけのフレームは放置の模様

    1367
    名前なし 2019/05/26 (日) 18:57:58 94cea@70575 >> 1363

    octavia「そんな奴いるのかよ…」

    1368
    名前なし 2019/05/26 (日) 19:00:37 06a14@4e8ac >> 1363

    なるほどそれなら大丈夫ですね

  • 1369
    名前なし 2019/05/26 (日) 19:26:29 26458@8e1c5 >> 1355

    Inarosの頑丈さって「ヘルス回復手段がある」のが前提で、他で回復手段を持ってないと1番4番を駆使する事になるんだよね。Garudaなんかもそうなんだけど、「ヘルス回復」ってバランス面を考えると難しい問題なんだよな。エンドユーザーほど気にしなくなるんだけど軽視していいわけでもないし。

    1370
    名前なし 2019/05/26 (日) 20:11:12 ad256@49305 >> 1369

    エレベートがあるかないかで難易度変わるよね

    1371
    名前なし 2019/05/26 (日) 20:45:54 b236e@51094 >> 1369

    確かにアビ一切使わなくてもヘルス系アルケイン装備するだけでほぼ不死身に出来るもんな。でもそれってバランス的にどうなんだろうな…ゲーム苦手な人でも死なずに仲間についていける救済扱いなんだろうか?(以下ループ)

    1372
    名前なし 2019/05/26 (日) 21:13:59 4eef6@d6b56 >> 1369

    アルケイン十分揃った以降のバランスなんて考えてないと思う。

    1373
    名前なし 2019/05/26 (日) 23:53:23 28a8c@71850 >> 1369

    INAROSはエレベートだと回復力足りないんだよな。リペアのが使いやすいし、リペアないとLifeStrikeかな。

    1374
    名前なし 2019/05/26 (日) 23:58:04 28a8c@71850 >> 1369

    DEはアルケイン揃った後考えなくても、ユーザーはあって当然で語り始めるからな。まあなけりゃ回りくどいし、あるころには他の要素が問題になるしで、案外バランス取れてるとは思うよ。

    1375
    名前なし 2019/05/27 (月) 00:12:30 d6da9@ec5d9 >> 1369

    コイツはZENURIKに頼る必要が全くないからProtective Dashだけ解放したVAZARINがあれば十分で、そういうとこで敷居が低い印象。割合回復積まなくても十分しぶといけど、それで死なない程度の難易度ならそもそも最終生存兵器INAROSを持ってくる必要はないと思われる

    1380
    名前なし 2019/06/06 (木) 05:56:37 58e40@2cdd2 >> 1369

    ハイジャックに持ち込むフレームを選ぶなら回復手段とか関係無しにINAROSな気がする。手軽さが段違い

    1411
    名前なし 2019/07/25 (木) 04:40:03 8d2d4@9462e >> 1369

    回復って言ってもvazarinダッシュで全壊するしな。アルケインは完成すればこいつに限らずどのフレームでもバランス崩壊するから...