NIKANA PRIME
オロキン皇帝が崩御する以前のいにしえの刃。 それは何世紀に及び失われた技術で鋳造され、現存のどのNikanaよりも刃先が鋭い。
完成したけどSKIAJATIに慣れたせいかサイズが小さく感じる。大きくなーれ
あんまり大きくなるとTATSUの立場が
ウチデノコヅチはやめてさしあげろ
riven入手したけど……正直用途が思い付かない。CO&BRで組むとMOD枠が無いし十分に強い。クリrivenでTrueSteel枠の置き換えを考えたけど、SacrificialSteelが入るのでハードルがめちゃ高い…。
性質低いのは属性やコンボ時間で枠圧縮狙った方が良いんじゃないかな。あとこの武器ならクリ率はBRだけにしてクリ異常両立狙った方が使いやすいと思う
地味ーにクリ率状態異常確率も強化されてる…
両方28%やな
要求MR 0→12、ダメージ 95→198、範囲 1→2.5、状態異常率 20%→28%、クリ率 20%→28%、クリダメ 2x→2.4x
こうしてみると結構な強化だな やっとRiven性質に性能が追い付いた
いやはやかなりの強化ですよ。コンボ倍率最大ならBRだけでオレンジクリ確定。属性MODすら要らない。WWで倍率8から確定異常、物理配分が素晴らしいので切断出しまくってどんな敵でも刻めるKATANAに
スタンスどれ使ってますか?
DJ。ガードコンボ以外全てが横範囲広くてコンボ選択ミスをものともしない。入手性は悪いが
俺はBJ 玄人感がたまらん あと移動が早いしかっこいいし便利 コンボも稼ぎやすい
DJの取り回しのよさと確定フィニッシュは強いしBJの見映えのいいラッシュとスラムコンボも楽しい
TCもドリブルが上手い
なんか気のせいか刀系の強みである足りながらの通常攻撃が不便になったな 微妙に遅くなったり立ち止まるモーションになったような気がする
わかる。なんか速度上げてもコンボのせいでめちゃめちゃ時間火力下がったような気がしてならない
なんだかんだでWWBR切断構成が安定するなぁコンボ稼ぐまでがあれだけど
初期コンボ増やしてヘビー連打するのが1番安定すると思う コンボを稼ぐ必要すらない
増強daikyuのおとも。性質が低いって?rivenがいらないくらい優秀って事サ!!
でも実際RIVEN低いってことは下げられてもそれだけ使われてるってことよね。(一部の武器は除く)
RCとの相性が良すぎて大変満足
RCってどんなmod?ビルドに使った覚えが無い
Reflex Coilではないだろうか
Relentless Conbinationかと。切断異常でコンボが増えてそれでヘビーが強くなって…みたいな
BJ UmbraSet BR WW DC PReach Organ Berserker…これ以上火力をあげる方法はないものか。COビルドは試したけど性質上どうしても数発あてないと火力の上がらないスロースターターなのよね…
ヘビー打たない?何レベル想定かわからないけど、サクリファイスセットならBRなしでもコンボ3倍ヘビーアタックでLv100ヘビーがDotで致死量。Lv165は8倍ヘビーくらいで致死量。なのでBRWW抜いてコンボ効率にするという選択肢を提案してみる。
ありがとう、ヘビーか…試して見る。サクサクと駆け抜けたくてヘビーは避けていたんだ
KillingBlow、AmalgamOrganでヘビーチャージが0.2まで短縮できるから近接2.0のポーズコンボみたいな感触で使える。
(KBだけで0.2到達するくない?)
片方だと0.3だよ
あ ほんとや 誤情報流して申し訳ないです
ヘビー以外ならGradiatorセット突っ込むって手も無くはないけど枠がギッチギチになりそう
ヘビー打たずにBRでコンボ12倍維持前提ならサクリファイスセットよりPPP+Gradiatorクリダメのほうが期待値高い。あとは感染入れるとかね。
現状だと天井狙うならヘビー特化は悪手気味で、切断Dot主体でラッシュをかけるのが最適解になる。基本的に今の環境だと基礎ダメMODはCOで代用して、クリダメをガンガン伸ばして状態異常はWW1枚でどうにかするのが解になる。ただしフレームとの相性があったり想定してる敵・レベル帯で「最適」は千差万別なんで、ヘビー特化の方が都合がいい場合はもちろん存在するからそこは注意。一番総合火力が出るのは CO・BR・WW・範囲クリダメ速度Riven・PReach・Gladiator Might・Gladiator Rush・Organ Shatterの構成になる。COの状態異常数はセカンダリorプライマリで稼ぐのが簡単且つ確実なんで、近接を握りしめて戦う事に拘らなければ感染+αのショットガンor照射武器で4~6属性を付与すればOK。あとは素の速度が遅い近接ならクリダメ範囲の+2-1Rivenを用意してGladiator Mightをバサカに入れ替えるパターンもあるし、切断Dotが期待できない属性配分の武器は別方法を取る必要が出て来る。
サイスと比較すると刀のヘビー攻撃は若干当てにくいけど斜め上から振り下ろす関係で結構ヘッドショット判定になりやすいね
1つくらいは横薙ぎのヘビーが欲しかったけど今の環境だと強すぎになりそう
カタナZAW利便ないならこいつが一番使いやすいな。増強がほんと便利で最近はほぼカタナしか使ってないわ。
エリンギみたいに二刀流してみたいな でもあれは二本持ってるってだけか
ヘビービルドあんま聞かないけど確定切断異常だから結構いけるんじゃないか?と作ったけど割と強いと思う ヘビーアタックそのものでは倒せなくても切断dotで死が確定するの斬鉄剣とか七丁念仏感あって大変渋い
しかも刀はヘビーアタックでも足が止まらない
そりゃ強い弱いでいうなら上がいるし性質低いからね。
全体的に優秀な分ある程度マッチしたMOD構成なら自然とヘビアタも強くなるから、無理に特化させなくても普通に殴りも行けるようにしといた方が楽しく、Daikyu使ってると回復も早いからヘビー構成滅多に使わないんだよな。ただ決して弱いわけではないしむしろ上位には居る
ところでコイツのRiven性質って性質1の中でも最低って認識で良いんだっけ。基礎クリクリのRivenとSacrificial Steel単でクリ率100%オーバー達成ビルド組んでるから、最低値であってくれると今後確定クリが崩れる事がないと逆に安心して使えるんだけど
0.5だから最低のはず
お、それなら安心、よかった。ありがとう
BRWW切断特化クソ強いけどコンボ貯まるの遅すぎ。zawカタナみたいにアルケインあればあっという間に12倍なんだけどな〜。zawカタナはクリ特化だと異常率低すぎでBRWWに向かないし、何か良い方法はないものかlol
MOD枠に余裕があるのなら、RelentlessCombinationを入れてみても良いかも。(切断異常ダメージが発生するたびにコンボが増える)
それ入れるならtrueなんちゃらでいいような
True Punishment(以下TP)か、存在をすっかり忘れていたな…。ということで軽く検証してみた(以下長文注意)。まずRelentlessCombination(以下RC)を使った場合だが、上述しているように自分の近接で与えた切断状態異常によるDotダメが発生するごとにコンボカウントが一つ上がる。これは切断を与えたすべての敵がカウントされる。次にTPの場合、近接攻撃がHitするたびにコンボカウントがさらに+1される。デメリットのコンボ持続時間低下効果については、基礎値にだけかかるため実質-2.5秒程度の効果なので、持続時間UP系MODやNARAMONで相殺できる。実際に使ってみた感触としては、切断特化の場合はRCの方がコンボ上昇速度は上かつ維持も楽だったが、TPでも何ら問題なく運用できる感じだったな。総括として、切断異常特化型かつコストに余裕があるならRCを、コストが厳しい、あるいは切断特化ではない場合はTPを使うようにするのが良いのではないかと考えられる。(長文・駄文失礼しました)
近接ビルドのところにもあるけどQuickeningが12倍になっても無駄にならなくて良いかもしれない
ゆうてそんな遅いか?スタンスをBJにしてて、あんまり遅いと思わないんだけど
Riven持ってないのと適当なビルドや雑な振り方してもLV100くらいまでしか出てこない環境ですぐ倒せるから逆に最適解がわからん
Riven性質低いからクリクリ持っててもあまりワクワクしない ふつーに強いので無しで組んでもそんなに変わらん
今のRiven性質だと、COBRコンボ型やヘヴィー特化の場合は特に使わないからなぁ…。+2-1の最大値を引いてようやく使うぐらいかな?
1枚で感染作れるrivenを重宝してる。低性質は枠をこじ開けて好きなMODぶっ込む楽しみ方があるよ。
コレな。性質低いのは圧縮に回した方が楽しい
ヘビーを両手刀みたいな横なぎにしてくれんかなぁ それだけでさらに強くなるというのに
その代わりにチャージと振りの速さがあるので...これでなんとか
ヘビーが居合斬りになるスタンスとかほしい
しんどいミッション終わってやっと戻ってきたときにノラの独りよがりのイェエを聞いたときのやるせなさ。芭蕉に一句詠んでもらいたい。風流。
メモは自分のメモ帳にしてね
ここがメモ帳でしょ
結局スタンスってどれがいいんですかね
なんだかんだでblind justiceが一番使いやすい気がする
Blind Justiceはガード↑+Eで敵の懐に入れるから、距離を詰めるのに1hitだけ使うのオススメ。ちなみに攻撃速度を上げると移動距離も減る。後、他のスタンスと違って癖のない範囲攻撃+動作後の隙が少ない点も良好。ただ、他のスタンスと違って火力は若干落ちるね。(「刀使ってるな」的な気持ちになれるスタンス。)
blind justiceはスラ格で浮遊にできるのがかなりの利点だぞ。唯一の欠点としては、移動しながら攻撃できないとこかね
座頭市は突進の確定切断が無くなって使わなくなったな、スピンも癖があって人を選ぶと思う、Decisive Judgementのニュートラルコンボが2回の確定切断で火力あるから、クセの無いスピンと組み合わせて使うのが、自分はお勧めかな。
DJ使いやすくて好き
通常コンボで切断入るのDJだけだから最近は他の使ってないなぁ
今更だけどBJはコンボ時間に対するDPSが他スタンスを頭一つ抜いてるぞ 普通のDPSなスタンスのだいたい1.5倍ぐらい出す
こいつ作って3日後にガラチンp手に入れたからお役御免になってしまった…。でもやっぱロマンって大切だよね。ね?
別カテゴリと比べられても名
どっちが強いかは別としてGalatine P持ってても全然お役御免にならない性能してるよ。
お二人とも返信ありがとう。でも俺ニカナの性能を存分に活かせるmodあんまり持ってないのよね。それに比べてガラチンは適当な構成でも戦えるってことなんよ。(きぬしです)
あとはやっぱスタンスよね
DJあるならこっちの方がかなり使いやすいと思うがなあ。というか比較してるのガラチンPじゃなくて基礎スペぶっとんでるグラムPと間違えてないよね?
DJは一応持ってるけどあんまり得意じゃないんだよね
ガラチンpのコメ欄でやってこいよここに書くようなことじゃないだろ
そうでしたねすいませんでした。
今日、nikana prime出来てビルド困ってるから皆のビルド教えてくだせぇ<(_ _*)>
Vault入り品だから大変だったろう、お疲れ様。ヘビーと横振りモーションが強いカテなので、「ヘビー連発」想定の初期コンボ上げまくるパターンと、「コンボ稼いでヘビー撃つ」BRつけてコンボ維持をなんとかするパターンがある。『近接ビルドのすすめ』を参考にね。
BR+WWでクリティカルと切断DoTで殺す感じにしてる。あとDaikyuでヘルス吸収。感染はバルパファイラに任せて、属性乗せずに切断盛ってる
riven性質最低だけどクリ率引ければサクリmodと合わせてクリ確定にできる。これ以上性質落ちる心配も無いから精神衛生上も良いし。自分は腐食ヘビーにしてる。
BRと同時にクリMOD入れるの伸び率的にはめちゃくちゃ効率悪いぞ……
ヘビー型はZaw刀で組むほうが良いので、nikana pは「近接ビルドのすすめ」にある「コンボ切断Proc型」が大安定、物理比率が優秀なので切断強化は不要、Rivenは性質が低いので大当たりは「冷気+毒」、それ以外だと枠圧縮出来て「感染」が作れるものが当たりです。
PPP,BR,Quickening,FocusEnergy,SccrificialSteel,OrganShatter,PrimedFeverStrike,DriftingContact.普通はこれ使ってる。よほど高レベルの特殊な用途以外なら、これが最適じゃないかな、と思ってる。普通の運用ならQuickeningとFocusenergy必須かな
いいかげんミッション帰還シーンでさや付きの刀を右手に持つのやめて、左手にもってほしいお
何でdragonの方が性質下がってこっちは上がるんだ?訳わからん
そりゃ仕舞われてるprimeより自力で年中いつでも作れるDragonくんのほうが利用者増えるのは仕方ないんじゃないかな
あっちはずっと性質高くてこっちより強かったから、というのもある。最終的にはあっちのほうがちょっと性質高くなる程度で安定するはず。こっちが0.8くらいまで上がってくれると嬉しいんだけど、DAIKYUあるから難しいかな
Riven実装時ほどの昔、同じ(?)NikanaのはずがNikanaPは性質最低で、ドラNikanaは性質最高でスタートしたのが不幸の始まり。刀を握るなら黙ってドラNikanaにしろと、NikanaP?知らんな…とばかりに辛酸をなめまくってた時期があっての。そろそろ許してやってくれ
近接rivenは他と違って流動的(使用率?)な状態らしいから、今回の上昇はたまたま使う人が少なかったからかな。
DragonNikanaのほうが性質高いからな これ使ってた層がトレードであっちのRiven買ってどんどん乗り換えてるんでしょ
初期極性のVAZARINの使いづらさよ…使ってる人達はみんなフォーマで極性上書きとかしてるのかな
自分は上書きしてますね……冷気乗せて感染つくるなら残してもいいかもだけど、それでもMADURAIで上書きして極性無しに冷気乗せた方が他のビルドが組みやすいと思う
spring-loaded bladeを入れてる。PReachも入ってるから劇的に伸びるわけじゃないけど爽快感ある
spring-loaded bladeは隠れた神MODだよなぁ。元々は範囲60%追加とかのゴミMODだったせいで未だに影が薄いけど、固定値改変後は自分では必須MODになってる。
毒用の極性に変えたほうが汎用性上がるかと思って悩んでたんだよね、P氷が実装されたりしたらいいんだけど…Spring~は持ってないから変換とかで入手して試してみるまでこのままでいこうかな
切断割合が高い武器は感染と切断の性質上感染の割合が低いほど強いから60属性安定だぞ
ダメージ配分による異常の発生優先度とかややこしくて把握しきれてないけど60属性2枚のがいいのね
感染は一度目は+100%でダメージ上昇率高いけどそれ以降は25%ずつゆっくり上がっていくので、一度発動させたあとは感染より切断が入った方がダメージが出る。なので感染の割合はできるだけ低くして相対的に切断の割合を高くするのが一番効率よくダメージを与えられる
コンボ型用だけどDrifting Contactオススメ
そういえばあれ極性一致してたか、低コストすぎて気にも留めてなかった…ヘビー運用苦手だし枠も無駄にならないからとりあえず突っ込んでおくわ!
上書きしたけど、RivenでVAZARIN極性で出現したので作り直しマン。 まぁ、掃滅とか確保でレリック開けてたら時間あたり20個ペースぐらいで開封できるからフォーマそのものは貯めようと思えば嬉しい副産物たっぷりで手に入るから気にしないこととしてる。やっぱり痛いけどな!
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性質低いのは属性やコンボ時間で枠圧縮狙った方が良いんじゃないかな。あとこの武器ならクリ率はBRだけにしてクリ異常両立狙った方が使いやすいと思う
地味ーにクリ率状態異常確率も強化されてる…
両方28%やな
要求MR 0→12、ダメージ 95→198、範囲 1→2.5、状態異常率 20%→28%、クリ率 20%→28%、クリダメ 2x→2.4x
こうしてみると結構な強化だな やっとRiven性質に性能が追い付いた
いやはやかなりの強化ですよ。コンボ倍率最大ならBRだけでオレンジクリ確定。属性MODすら要らない。WWで倍率8から確定異常、物理配分が素晴らしいので切断出しまくってどんな敵でも刻めるKATANAに
スタンスどれ使ってますか?
DJ。ガードコンボ以外全てが横範囲広くてコンボ選択ミスをものともしない。入手性は悪いが
俺はBJ 玄人感がたまらん あと移動が早いしかっこいいし便利 コンボも稼ぎやすい
DJの取り回しのよさと確定フィニッシュは強いしBJの見映えのいいラッシュとスラムコンボも楽しい
TCもドリブルが上手い
なんか気のせいか刀系の強みである足りながらの通常攻撃が不便になったな 微妙に遅くなったり立ち止まるモーションになったような気がする
わかる。なんか速度上げてもコンボのせいでめちゃめちゃ時間火力下がったような気がしてならない
なんだかんだでWWBR切断構成が安定するなぁコンボ稼ぐまでがあれだけど
初期コンボ増やしてヘビー連打するのが1番安定すると思う コンボを稼ぐ必要すらない
増強daikyuのおとも。性質が低いって?rivenがいらないくらい優秀って事サ!!
でも実際RIVEN低いってことは下げられてもそれだけ使われてるってことよね。(一部の武器は除く)
RCとの相性が良すぎて大変満足
RCってどんなmod?ビルドに使った覚えが無い
Reflex Coilではないだろうか
Relentless Conbinationかと。切断異常でコンボが増えてそれでヘビーが強くなって…みたいな
BJ UmbraSet BR WW DC PReach Organ Berserker…これ以上火力をあげる方法はないものか。COビルドは試したけど性質上どうしても数発あてないと火力の上がらないスロースターターなのよね…
ヘビー打たない?何レベル想定かわからないけど、サクリファイスセットならBRなしでもコンボ3倍ヘビーアタックでLv100ヘビーがDotで致死量。Lv165は8倍ヘビーくらいで致死量。なのでBRWW抜いてコンボ効率にするという選択肢を提案してみる。
ありがとう、ヘビーか…試して見る。サクサクと駆け抜けたくてヘビーは避けていたんだ
KillingBlow、AmalgamOrganでヘビーチャージが0.2まで短縮できるから近接2.0のポーズコンボみたいな感触で使える。
(KBだけで0.2到達するくない?)
片方だと0.3だよ
あ ほんとや 誤情報流して申し訳ないです
ヘビー以外ならGradiatorセット突っ込むって手も無くはないけど枠がギッチギチになりそう
ヘビー打たずにBRでコンボ12倍維持前提ならサクリファイスセットよりPPP+Gradiatorクリダメのほうが期待値高い。あとは感染入れるとかね。
現状だと天井狙うならヘビー特化は悪手気味で、切断Dot主体でラッシュをかけるのが最適解になる。基本的に今の環境だと基礎ダメMODはCOで代用して、クリダメをガンガン伸ばして状態異常はWW1枚でどうにかするのが解になる。ただしフレームとの相性があったり想定してる敵・レベル帯で「最適」は千差万別なんで、ヘビー特化の方が都合がいい場合はもちろん存在するからそこは注意。一番総合火力が出るのは CO・BR・WW・範囲クリダメ速度Riven・PReach・Gladiator Might・Gladiator Rush・Organ Shatterの構成になる。COの状態異常数はセカンダリorプライマリで稼ぐのが簡単且つ確実なんで、近接を握りしめて戦う事に拘らなければ感染+αのショットガンor照射武器で4~6属性を付与すればOK。あとは素の速度が遅い近接ならクリダメ範囲の+2-1Rivenを用意してGladiator Mightをバサカに入れ替えるパターンもあるし、切断Dotが期待できない属性配分の武器は別方法を取る必要が出て来る。
サイスと比較すると刀のヘビー攻撃は若干当てにくいけど斜め上から振り下ろす関係で結構ヘッドショット判定になりやすいね
1つくらいは横薙ぎのヘビーが欲しかったけど今の環境だと強すぎになりそう
カタナZAW利便ないならこいつが一番使いやすいな。増強がほんと便利で最近はほぼカタナしか使ってないわ。
エリンギみたいに二刀流してみたいな でもあれは二本持ってるってだけか
ヘビービルドあんま聞かないけど確定切断異常だから結構いけるんじゃないか?と作ったけど割と強いと思う ヘビーアタックそのものでは倒せなくても切断dotで死が確定するの斬鉄剣とか七丁念仏感あって大変渋い
しかも刀はヘビーアタックでも足が止まらない
そりゃ強い弱いでいうなら上がいるし性質低いからね。
全体的に優秀な分ある程度マッチしたMOD構成なら自然とヘビアタも強くなるから、無理に特化させなくても普通に殴りも行けるようにしといた方が楽しく、Daikyu使ってると回復も早いからヘビー構成滅多に使わないんだよな。ただ決して弱いわけではないしむしろ上位には居る
ところでコイツのRiven性質って性質1の中でも最低って認識で良いんだっけ。基礎クリクリのRivenとSacrificial Steel単でクリ率100%オーバー達成ビルド組んでるから、最低値であってくれると今後確定クリが崩れる事がないと逆に安心して使えるんだけど
0.5だから最低のはず
お、それなら安心、よかった。ありがとう
BRWW切断特化クソ強いけどコンボ貯まるの遅すぎ。zawカタナみたいにアルケインあればあっという間に12倍なんだけどな〜。zawカタナはクリ特化だと異常率低すぎでBRWWに向かないし、何か良い方法はないものかlol
MOD枠に余裕があるのなら、RelentlessCombinationを入れてみても良いかも。(切断異常ダメージが発生するたびにコンボが増える)
それ入れるならtrueなんちゃらでいいような
True Punishment(以下TP)か、存在をすっかり忘れていたな…。ということで軽く検証してみた(以下長文注意)。まずRelentlessCombination(以下RC)を使った場合だが、上述しているように自分の近接で与えた切断状態異常によるDotダメが発生するごとにコンボカウントが一つ上がる。これは切断を与えたすべての敵がカウントされる。次にTPの場合、近接攻撃がHitするたびにコンボカウントがさらに+1される。デメリットのコンボ持続時間低下効果については、基礎値にだけかかるため実質-2.5秒程度の効果なので、持続時間UP系MODやNARAMONで相殺できる。実際に使ってみた感触としては、切断特化の場合はRCの方がコンボ上昇速度は上かつ維持も楽だったが、TPでも何ら問題なく運用できる感じだったな。総括として、切断異常特化型かつコストに余裕があるならRCを、コストが厳しい、あるいは切断特化ではない場合はTPを使うようにするのが良いのではないかと考えられる。(長文・駄文失礼しました)
近接ビルドのところにもあるけどQuickeningが12倍になっても無駄にならなくて良いかもしれない
ゆうてそんな遅いか?スタンスをBJにしてて、あんまり遅いと思わないんだけど
Riven持ってないのと適当なビルドや雑な振り方してもLV100くらいまでしか出てこない環境ですぐ倒せるから逆に最適解がわからん
Riven性質低いからクリクリ持っててもあまりワクワクしない ふつーに強いので無しで組んでもそんなに変わらん
今のRiven性質だと、COBRコンボ型やヘヴィー特化の場合は特に使わないからなぁ…。+2-1の最大値を引いてようやく使うぐらいかな?
1枚で感染作れるrivenを重宝してる。低性質は枠をこじ開けて好きなMODぶっ込む楽しみ方があるよ。
コレな。性質低いのは圧縮に回した方が楽しい
ヘビーを両手刀みたいな横なぎにしてくれんかなぁ それだけでさらに強くなるというのに
その代わりにチャージと振りの速さがあるので...これでなんとか
ヘビーが居合斬りになるスタンスとかほしい
しんどいミッション終わってやっと戻ってきたときにノラの独りよがりのイェエを聞いたときのやるせなさ。芭蕉に一句詠んでもらいたい。風流。
メモは自分のメモ帳にしてね
ここがメモ帳でしょ
結局スタンスってどれがいいんですかね
なんだかんだでblind justiceが一番使いやすい気がする
Blind Justiceはガード↑+Eで敵の懐に入れるから、距離を詰めるのに1hitだけ使うのオススメ。ちなみに攻撃速度を上げると移動距離も減る。後、他のスタンスと違って癖のない範囲攻撃+動作後の隙が少ない点も良好。ただ、他のスタンスと違って火力は若干落ちるね。(「刀使ってるな」的な気持ちになれるスタンス。)
blind justiceはスラ格で浮遊にできるのがかなりの利点だぞ。唯一の欠点としては、移動しながら攻撃できないとこかね
座頭市は突進の確定切断が無くなって使わなくなったな、スピンも癖があって人を選ぶと思う、Decisive Judgementのニュートラルコンボが2回の確定切断で火力あるから、クセの無いスピンと組み合わせて使うのが、自分はお勧めかな。
DJ使いやすくて好き
通常コンボで切断入るのDJだけだから最近は他の使ってないなぁ
今更だけどBJはコンボ時間に対するDPSが他スタンスを頭一つ抜いてるぞ 普通のDPSなスタンスのだいたい1.5倍ぐらい出す
こいつ作って3日後にガラチンp手に入れたからお役御免になってしまった…。でもやっぱロマンって大切だよね。ね?
別カテゴリと比べられても名
どっちが強いかは別としてGalatine P持ってても全然お役御免にならない性能してるよ。
お二人とも返信ありがとう。でも俺ニカナの性能を存分に活かせるmodあんまり持ってないのよね。それに比べてガラチンは適当な構成でも戦えるってことなんよ。(きぬしです)
あとはやっぱスタンスよね
DJあるならこっちの方がかなり使いやすいと思うがなあ。というか比較してるのガラチンPじゃなくて基礎スペぶっとんでるグラムPと間違えてないよね?
DJは一応持ってるけどあんまり得意じゃないんだよね
ガラチンpのコメ欄でやってこいよここに書くようなことじゃないだろ
そうでしたねすいませんでした。
今日、nikana prime出来てビルド困ってるから皆のビルド教えてくだせぇ<(_ _*)>
Vault入り品だから大変だったろう、お疲れ様。ヘビーと横振りモーションが強いカテなので、「ヘビー連発」想定の初期コンボ上げまくるパターンと、「コンボ稼いでヘビー撃つ」BRつけてコンボ維持をなんとかするパターンがある。『近接ビルドのすすめ』を参考にね。
BR+WWでクリティカルと切断DoTで殺す感じにしてる。あとDaikyuでヘルス吸収。感染はバルパファイラに任せて、属性乗せずに切断盛ってる
riven性質最低だけどクリ率引ければサクリmodと合わせてクリ確定にできる。これ以上性質落ちる心配も無いから精神衛生上も良いし。自分は腐食ヘビーにしてる。
BRと同時にクリMOD入れるの伸び率的にはめちゃくちゃ効率悪いぞ……
ヘビー型はZaw刀で組むほうが良いので、nikana pは「近接ビルドのすすめ」にある「コンボ切断Proc型」が大安定、物理比率が優秀なので切断強化は不要、Rivenは性質が低いので大当たりは「冷気+毒」、それ以外だと枠圧縮出来て「感染」が作れるものが当たりです。
PPP,BR,Quickening,FocusEnergy,SccrificialSteel,OrganShatter,PrimedFeverStrike,DriftingContact.普通はこれ使ってる。よほど高レベルの特殊な用途以外なら、これが最適じゃないかな、と思ってる。普通の運用ならQuickeningとFocusenergy必須かな
いいかげんミッション帰還シーンでさや付きの刀を右手に持つのやめて、左手にもってほしいお
何でdragonの方が性質下がってこっちは上がるんだ?訳わからん
そりゃ仕舞われてるprimeより自力で年中いつでも作れるDragonくんのほうが利用者増えるのは仕方ないんじゃないかな
あっちはずっと性質高くてこっちより強かったから、というのもある。最終的にはあっちのほうがちょっと性質高くなる程度で安定するはず。こっちが0.8くらいまで上がってくれると嬉しいんだけど、DAIKYUあるから難しいかな
Riven実装時ほどの昔、同じ(?)NikanaのはずがNikanaPは性質最低で、ドラNikanaは性質最高でスタートしたのが不幸の始まり。刀を握るなら黙ってドラNikanaにしろと、NikanaP?知らんな…とばかりに辛酸をなめまくってた時期があっての。そろそろ許してやってくれ
近接rivenは他と違って流動的(使用率?)な状態らしいから、今回の上昇はたまたま使う人が少なかったからかな。
DragonNikanaのほうが性質高いからな これ使ってた層がトレードであっちのRiven買ってどんどん乗り換えてるんでしょ
初期極性のVAZARINの使いづらさよ…使ってる人達はみんなフォーマで極性上書きとかしてるのかな
自分は上書きしてますね……冷気乗せて感染つくるなら残してもいいかもだけど、それでもMADURAIで上書きして極性無しに冷気乗せた方が他のビルドが組みやすいと思う
spring-loaded bladeを入れてる。PReachも入ってるから劇的に伸びるわけじゃないけど爽快感ある
spring-loaded bladeは隠れた神MODだよなぁ。元々は範囲60%追加とかのゴミMODだったせいで未だに影が薄いけど、固定値改変後は自分では必須MODになってる。
毒用の極性に変えたほうが汎用性上がるかと思って悩んでたんだよね、P氷が実装されたりしたらいいんだけど…Spring~は持ってないから変換とかで入手して試してみるまでこのままでいこうかな
切断割合が高い武器は感染と切断の性質上感染の割合が低いほど強いから60属性安定だぞ
ダメージ配分による異常の発生優先度とかややこしくて把握しきれてないけど60属性2枚のがいいのね
感染は一度目は+100%でダメージ上昇率高いけどそれ以降は25%ずつゆっくり上がっていくので、一度発動させたあとは感染より切断が入った方がダメージが出る。なので感染の割合はできるだけ低くして相対的に切断の割合を高くするのが一番効率よくダメージを与えられる
コンボ型用だけどDrifting Contactオススメ
そういえばあれ極性一致してたか、低コストすぎて気にも留めてなかった…ヘビー運用苦手だし枠も無駄にならないからとりあえず突っ込んでおくわ!
上書きしたけど、RivenでVAZARIN極性で出現したので作り直しマン。 まぁ、掃滅とか確保でレリック開けてたら時間あたり20個ペースぐらいで開封できるからフォーマそのものは貯めようと思えば嬉しい副産物たっぷりで手に入るから気にしないこととしてる。やっぱり痛いけどな!