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クラン

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011c6f91
作成: 2017/10/06 (金) 13:31:31
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271
名前なし 2020/12/24 (木) 19:10:48 8c5de@b743c

MRが低かった頃は全く知らない人からの勧誘がやばかった。/ignoreを覚えたきっかけ

272
名前なし 2021/03/10 (水) 19:01:27 b2e86@32b7e

必要施設の作成や研究がある程度完了してたのであまり足を運んでなかったんだけど、レールジャックの件で乾ドックを変な位置に作ってしまったりしていたのを思い出した。一度全施設を解体して、ファストトラベルはあるけど不恰好なので、アクセスしやすいように再整備しようかと思ってるけど、繋がる1セクションごとに解体2時間で地味に時間かかるなぁ

273
名前なし 2021/03/10 (水) 21:09:13 c5d74@13a84 >> 272

ホール系の配置ルール緩和とかでリワークが告知されてるからちょっと待った方が賢明だと思うよ。

274
名前なし 2021/03/10 (水) 22:26:31 44883@e6f29 >> 273

可能ならMAPUIみたいな感じで構築したいよね…

275
名前なし 2021/03/10 (水) 22:44:10 5a83c@4a3b5 >> 273

一度最後まで構築しきっても思った感じと違うってなって解体してやり直す事あるので、クラン設計図的なものがあると助かるな

276
名前なし 2021/03/11 (木) 05:08:14 d895e@ad38a >> 273

んなもんは外部サイトでいくらでもあるよ。2DのCADソフトみたいな使い勝手で成果物をファイルにエクスポートまでできる無料のやつが。

279
名前なし 2021/03/15 (月) 14:00:32 修正 2d65e@5ff06 >> 273

初期ホール移動できないんでしたっけ。配置に関しては出入り口で吸着する感じで装飾品の配置みたいな感じで設置できれば分かりやすいんですけどね…

277
名前なし 2021/03/15 (月) 13:23:06 88f1a@035e7

乾ドックがDojoにあって、既に自分のレールジャックを持ってる場合って1度乾ドックを解体して後からもう一度作った、レールジャックの兵装やアビオニックって初期化されますか?

278
名前なし 2021/03/15 (月) 13:59:08 2d65e@5ff06 >> 277

流石にそこは元のままでしたよ。多分研究とかと同じ扱いなんじゃないかな

280
名前なし 2021/03/15 (月) 14:16:23 515a8@3a244 >> 277

ドックのあるクランから脱退して新クラン立ち上げた時には全然変わらなかった

281

あ、研究に関しては全部新規になってたからシグマのMk1からMk3のパーツに関しては研究はやり直しだけど、手持ちのパーツは元のまま

282
名前なし 2021/03/15 (月) 14:17:48 141a0@09425 >> 277

レールジャックの状態はプレイヤーに紐づけられているから、どちらかというと各種装備やMODと同じ扱いに近い。すなわちクランを移籍したりしても全てが維持されたままということになる。

283
名前なし 2021/03/15 (月) 14:41:35 88f1a@035e7 >> 277

皆さんありがとうございます、これで安心してリフォームができる...木主

284
名前なし 2021/03/15 (月) 19:52:58 a0381@de8da >> 277

もう終わってるけど私は乾ドックあるクラン抜けて自分のクラン作ったあと乾ドック作ったけどそのまま保存されてた

285
名前なし 2021/03/19 (金) 17:19:02 2d65e@5ff06

顔料の研究って終わらせないと次始められないのがちょっと面倒くさいなぁ…研究完了まで36時間かかっちゃうし、その間に別の顔料の材料が揃えられるわけでもないし…。装備の研究と違って緊急性は一切ないんだけど、数が多いからコンプ癖があるとなかなかたいへんだわ…

286
名前なし 2021/03/19 (金) 18:07:00 e97d7@c3232 >> 285

クレジットのみ投入しないで研究中止→別の顔料研究開始を繰り返して先に材料だけ集めれました。

287
名前なし 2021/03/19 (金) 18:37:15 2d65e@5ff06 >> 286

なんだって…先に集めた材料が研究対象変更で消失とかしないなら有用そう…

288
名前なし 2021/03/19 (金) 18:43:39 515a8@3a244 >> 286

顔料はちゃんと投資しないとダメだぞ

289
名前なし 2021/03/19 (金) 19:03:50 2d65e@5ff06 >> 286

ほんとだ、研究中断すると削除されるって書いてある…2日ずつくらいのペースでちまちまやるしかないか

290
名前なし 2021/03/19 (金) 19:44:23 515a8@3a244 >> 286

「顔料は投資すれば投資されたまんま」だよ。あくまで自分のインベントリに入れっぱなしがNGなだけ

291
名前なし 2021/03/19 (金) 20:39:37 2d65e@5ff06 >> 286

じゃあ一時中断して次やっちゃえばいいのか…試してみるよ、サンキューテンノ

292
名前なし 2021/03/20 (土) 06:05:32 e97d7@c3232 >> 286

書き方が悪く誤解を生じさせてしまい申し訳ありません…。他の方が補足してくださった通り顔料を投入しクレジットは入れないで中断です。

293
名前なし 2021/03/21 (日) 09:17:25 3095b@83b2f

トップを含む研究ができる役職のメンバーが一人残らず行方不明で研究ができない…(超少数ギルド

301
名前なし 2021/05/11 (火) 13:10:48 6168f@dbf51 >> 293

移籍しちゃえば?

304
名前なし 2021/05/11 (火) 18:16:23 515a8@0ce6c >> 293

一応DEに連絡すればウォーロードに昇格させてもらえるんじゃないっけ

305
名前なし 2021/05/11 (火) 18:26:24 e11d5@2f4de >> 293

1ヶ月以上前の話に何だけど、管理者が30日ログインしてない場合はDEに連絡すればFounding Warlord権限を他の人に移し替えてもらえるよ 通常は他の上位権限持ってる人にする事が多いけど、全員居ない場合はその旨書いて送ればDEが必要な処理をしてくれるはず

294
名前なし 2021/03/26 (金) 20:35:34 c0cbc@6a9cb

DOJOの配置作り直そうとルーム解体してたらクラングランドホールが初期ホールを挟んだ反対側にあるリアクターを「派生した小部屋だから先にこっち解体しろ」って出て解体できない・・・

295
名前なし 2021/03/27 (土) 02:16:08 515a8@3a244 >> 294

スポーン部屋を変更してて初期ホールよりグランドホールの方がスポーン部屋の根本の方にある、とか?

296
名前なし 2021/03/28 (日) 16:03:30 93d17@6a9cb >> 295

申し訳ない、これでした。前提施設があるって言われるもんだからてっきりグランドより前のホールを先に解体したせいでバグったものかと

298
名前なし 2021/05/09 (日) 17:08:13 24816@8b627

インスピレーションホールのルームオプション端末がある入り口から見て右奥の扉の近くにデコレーションで物を置こうとしても赤くなって置けません。反対側や手前側は同じ扉に近づけても置けるのですが、バグでしょうか?

299
名前なし 2021/05/09 (日) 17:09:24 24816@8b627 >> 298

「同じぐらい扉に近づけても」でした

302
名前なし 2021/05/11 (火) 14:11:29 515a8@0ce6c >> 298

その操作をしようとした辺りに自分のフレームとかが存在してたならそのフレームが居るせいで不可能になってただけ・そうじゃないならバグかもしれない

306
名前なし 2021/05/12 (水) 17:42:12 24816@c89be >> 302

フレームやペットがいると設置不可になるのは知ってるので何度も場所を変えて試したり、ルームオプション端末から装飾操作をしたりしてますが、結果的にホール内のどこから装飾を編集しても、該当の扉(ルームオプション端末の扉を1番として時計回りで数えて5番目の扉)付近だけが赤くなって置けなくなります。扉の接続先の部屋はまだ何も装飾しておらず、別の装飾品に近づけ過ぎて干渉しているということもないです。

303
名前なし 2021/05/11 (火) 17:33:30 d559f@eefce

記憶が曖昧だけど前装飾にグリニアコンソールって無かったっけ?なんで消えたんだろ

307
名前なし 2021/05/31 (月) 11:36:03 ce5b4@4f4c3

ソロクランで研究も終わってて、そろそろレイアウトというか装飾に力入れたいなぁとは思うんだけどセンスが無さすぎてつらい
他のクランの人とかでも装飾に関して雇うみたいな感覚で手伝って貰えたらなぁ

308
名前なし 2021/07/05 (月) 22:00:10 c45e0@192c3

新ラボ追加に向けてDOJO弄ってたけどラボ(オラクルを前提にする施設)がある状態だとオラクルが1か所はある状態を維持しないとダメなのね

309
名前なし 2021/07/06 (火) 23:48:06 c5cab@eefce

テンノラボで作れる背景をdojo全体で統一したい。オープンスペースとかはできても星空マーケットとか乾ドックが背景設定できないからなんかもやもやする

310
名前なし 2021/07/09 (金) 04:46:11 7a776@b2dd6

他のクランで複製ってできます?

311
名前なし 2021/07/10 (土) 02:22:44 d4ed4@dd80f

ベントキッドバッシュラボって現状YARELIのパーツ作るだけか・・・いやまぁここでアイテム追加って言っても、、通常任務でもKドライブ使えるようにするアイテムの追加とか、Kドライブパーツ類ぐらい?

312
名前なし 2021/07/10 (土) 09:37:02 e11d5@2f4de

バッシュラボ建造するとベントキッドのコピペモブガキが付いてくるのなんとなく面白い

313
名前なし 2021/07/21 (水) 21:17:15 7ed72@eb397

顔料集めもそうだし制作時間長いし1つしか研究出来ないの辛くない?

314
名前なし 2021/07/22 (木) 22:54:18 65337@f0ac1

ここの見本だと、インスピにいぬいドックを直接正面に連結しているけど、実際にやると強制的に横置きになります。なぜ???泣く泣く、古き良き十字路2連結へ・・・時間返してlol

315
名前なし 2021/07/22 (木) 23:25:42 c45e0@192c3 >> 314

Dojoの部屋は(他のどこかと干渉しない限りにおいては)向きを変えられますが、向きを変えるのは試しましたか?
乾ドックは初期配置だと横向きになっています

316
名前なし 2021/07/23 (金) 00:03:12 65337@814be >> 315

もろちん試しましたが、左横か右横の二択でした。私はメッセージのやつの置き場所にめっちゃこだわるので向き変えは得意です。

317
名前なし 2021/07/31 (土) 22:47:05 12c3b@3560a

とりあえず現状新規でクランを作る場合に必要とされる研究素材一覧を公開することにしました。部屋や顔料、前提条件を充たす為の素材(クランキーやRJクエスト素材等)に関してはこのシートには含めていません。また英Wikiで情報が完全には更新されていないRJ兵装についても調査しました。細かな内容についての諸注意はシートに記載しておきましたのでご確認ください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VFxYgtp4sH8lcV6-TNDDeC3M4qWA3qEaJ_6pfEGPlfI/edit?usp=sharing

318
名前なし 2021/08/01 (日) 07:30:24 49ed0@07c9d

他のクランから連盟の申し出が来たんですが、今って連盟をするメリットって何かあるんですか?ちなみにメインとサブ垢だけのソロクランなんですが・・・。

319

あ、メインとサブ垢だけなのはうちのクランのことです。ゴーストクランです。

320
名前なし 2021/08/01 (日) 09:20:41 e11d5@2f4de >> 318

現状連盟に誘う意味は連盟チャットに参加できるメンバーを増やしたいぐらいじゃない?大規模連盟はリクルよりも信頼度の高い手段として連盟チャットで募集がけっこう盛んに行われてるから同じ言語のユーザーに入ってほしいんじゃないかな

321

そういうメリットくらいしかやっぱり無いんですよね。連絡が来たのは多分ですが日本の方では無いのでチャットも辛そう・・・おそらく向こうも何となく誘ってみたのだと思うので(会話した覚えも無いし)お断りすることにします、ありがとうございました。

322
名前なし 2021/08/14 (土) 11:55:36 ae5dc@38701

英語圏ニキ気の良い人たち多いけどノってきたらマシンガントークすぎて脳内翻訳も機械翻訳も追いつかないよぉ・・・助けてテンノ!

323
名前なし 2021/08/16 (月) 11:03:26 dd55d@e0169

dojoで乾ドックを作ろうとしているのですが何故か向きが正面ではなく横になります。バグか建設条件に問題があるのでしょうか?

隣接しているのはインスピレーションホールでストレートコネクタを挟んでも正面を向いてくれませんでした。

324
名前なし 2021/08/16 (月) 14:23:13 a0381@4cc19 >> 323

ドックは建設予定の所の上下1階以内に建物あったら建設できないから多分それじゃない?

327
名前なし 2021/08/16 (月) 14:53:13 dd55d@f4505 >> 324

エレベーターを作っていないのですが、その状態でも上下に階層という概念があるのてしょうか?

325
名前なし 2021/08/16 (月) 14:42:17 e268d@6adda >> 323

建設するときに回転する必要がある(デフォルトが横向き)

326
名前なし 2021/08/16 (月) 14:46:32 dd55d@f4505 >> 325

回転させても正面には向いてくれず、反対側の側面にくっついてしまうんです(泣)

328
名前なし 2021/08/16 (月) 15:27:18 ae0db@5ff06 >> 325

3回まで向きが変えられるから、設計する段階のミニマップとにらめっこして正面向くようにしてみては。自分は何度か設計するボタン押すときのマップの角度変えてから、向きを変えて試した記憶がある

329
名前なし 2021/09/06 (月) 18:08:05 修正 1e333@ca7ca >> 325

PS4版なんだが、乾ドックだけ建設の画面にプレビューが出ないんだよな。見えないだけでR3の向き変更は機能してるっぽいから1回か2回R3押して建設すると正面向くと思う。

332
名前なし 2021/09/07 (火) 11:52:38 c45e0@192c3 >> 325

単に何かが邪魔でその向きに出来ない、特に乾ドックには上下に広い判定があるから同一階には何もなくても別の階の何かが干渉して特定の向きに出来ない(特定の向きにするスペースがない)パターンもありえなくはないかな

342
名前なし 2021/10/24 (日) 09:24:08 f3385@d973f >> 325

備忘のために記載しますと、設置したいドアに向かって若干左を向くようにカメラを移動→R3×2で画像のように設置ができました。
お困りの方は試してみてください。

330
名前なし 2021/09/07 (火) 11:30:18 3db33@f44b8

ソロクランで昇天祭壇置いて祭壇に近付いたり乗っても参加メンバー0/1のままで何もできない
この「メンバー」ってクラン創設者の自分は含まないって事?
アフィニティが貯まったので昇天祭を行いましょう!みたいなメッセージは表示されてる

331
名前なし 2021/09/07 (火) 11:49:33 c45e0@192c3 >> 330

祭壇に近づいてからコンテキストアクションキー(PC版デフォルトでX)を押す必要があるはず

333
名前なし 2021/09/07 (火) 13:35:11 e81df@f44b8 >> 331

PS版だけどそのコンテキストアクションが出ないんだよね 1歩ずつずらして色々角度変えたりしてもDOJO入り直したりしても何も出ない

334
名前なし 2021/09/07 (火) 14:34:17 e268d@6adda >> 331

PSだけど最近儀式したよ
単に見辛いだけかと

335
名前なし 2021/09/07 (火) 14:50:56 73e7e@9cc83 >> 330

資材投入は済んでる?似たようなコメントあったので
>> 235

336
名前なし 2021/09/07 (火) 17:13:13 e81df@f44b8 >> 335

ラボとかの部屋追加と違って祭壇作成したらホールに置いて終わりじゃないの? 根本的に勘違いしてるんだろうか 置く場所変えても何やってもアクション出ない

337
名前なし 2021/09/07 (火) 20:26:04 0a8dc@22513 >> 335

祭壇の色が青色とかだったら仮設置だな 装飾設置のモードでカーソル合わせた時に操作説明欄出るからそこ見てみそ

338
名前なし 2021/09/07 (火) 23:55:14 ad9d8@f44b8

解決しました 設置した段階で素材消費して完成してるものだと勘違いしていた 337の通りでした 返信くれた方ありがとう!

339
名前なし 2021/09/28 (火) 13:53:38 0a8dc@2c010

クラン装飾普段の装飾とは一味違ってワクワクすんな。ソラ連の構成員の生首とかどう使うのか分かんないけど。ラヴクラフトなモノ作ってクラン員のSAN値削らなきゃ(使命感

340
名前なし 2021/10/11 (月) 02:56:19 e3e80@13dd7

バッシュラボ 「GHOULSAW エンジン、グリップ、シャーシ、ブレード」:研究時間72時間、アフィニティ1,000、「GHOULSAW BP」:研究時間72時間、アフィニティ3,000、「YARELI システム、シャーシ、ニューロティック」:研究時間72時間、アフィニティ1,500

341
名前なし 2021/10/11 (月) 02:59:31 e3e80@13dd7 >> 340

嫌がらせのSNS/電話番号認証システムのせいで更新を手伝いたくても面倒なので管理者に更新をお願いします。

343
名前なし 2021/11/10 (水) 19:45:20 aa1e4@ace43

新規のMR8です。おすすめのクラン武器を教えてくだあしい

344
名前なし 2021/11/10 (水) 20:11:16 83739@d9022 >> 343

IgnisかLenz