やばいと思ったら即座にオペ出してダッシュで離脱する癖も付けた方がいいかも
フレームのままで敵の少ない方向に全力で逃げるってだけでも全然違うよね。野良とかでよく死ぬ人見てると、俺に撤退はない!と言わんばかりにエイムしながらゆったり歩いてたりするのよね。やばくなったら逃げるor隠れるってのを覚えておくだけで全然違う
ランク低くてもいいからアルケインのロックダウン・リペアをトレードしてもらうのもいいですぞ
ゲストでラグい状態だと時間差ダメージでいきなり死んだりとかあったり、ラグでオペ出しが遅れる又は固定カメラで身動き取れなくなって詰むとかあるんでオペ出し回避はソロかホスト時しか期待した効果が得られなかったりする場合もある
ソロかホスト時しか期待した効果が得られなかったりする場合もある?ってのは言い過ぎだと思うンボ…どんだけラグってるンボ?
つまり期待した効果が得られる割合が多いのか少ないのか悩む表現だな…あとホストの時もラグい時はラグいぞ
ラグでオペ出し回避しくじる「場合もある」と言うほど遭遇するなら、オペ出し回避の信頼性より自身の環境を疑うべきでなかろうか
アジアでやってるなら中華ホストとあたったら100~150くらいでもそこそこあるかもね。北米で200くらいのところならオペ出しがクッソ遅いということはまずないはず。
まあオペ出しすることすら困難なラグだとそもそもタイルの扉も開かないだろうし大丈夫大丈夫(?)
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フレームのままで敵の少ない方向に全力で逃げるってだけでも全然違うよね。野良とかでよく死ぬ人見てると、俺に撤退はない!と言わんばかりにエイムしながらゆったり歩いてたりするのよね。やばくなったら逃げるor隠れるってのを覚えておくだけで全然違う
ランク低くてもいいからアルケインのロックダウン・リペアをトレードしてもらうのもいいですぞ
ゲストでラグい状態だと時間差ダメージでいきなり死んだりとかあったり、ラグでオペ出しが遅れる又は固定カメラで身動き取れなくなって詰むとかあるんでオペ出し回避はソロかホスト時しか期待した効果が得られなかったりする場合もある
ソロかホスト時しか期待した効果が得られなかったりする
場合もある?ってのは言い過ぎだと思うンボ…どんだけラグってるンボ?つまり期待した効果が得られる割合が多いのか少ないのか悩む表現だな…あとホストの時もラグい時はラグいぞ
ラグでオペ出し回避しくじる「場合もある」と言うほど遭遇するなら、オペ出し回避の信頼性より自身の環境を疑うべきでなかろうか
アジアでやってるなら中華ホストとあたったら100~150くらいでもそこそこあるかもね。北米で200くらいのところならオペ出しがクッソ遅いということはまずないはず。
まあオペ出しすることすら困難なラグだとそもそもタイルの扉も開かないだろうし大丈夫大丈夫(?)