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734
名前なし 2020/02/13 (木) 10:23:11 81439@e184e >> 720

ボロ切れって言う表現的にダメージ受け出したらそのまま死亡コースなんだろうけど、アダプテ関係なしにmodの組み方に問題があるかも知れん。大前提として大半のフレームとはリアクターもオーラmodも無しの容量だと対して耐久はない。

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  • 735
    名前なし 2020/02/13 (木) 10:24:31 81439@e184e >> 734

    また、耐久上がるじゃろってシールド低いフレームにシールドMOD入れてたりするのも容量の無駄で結果アビ枠圧迫してエネ切れとかバフ時間不足で溶ける場合も多い。

  • 736
    名前なし 2020/02/13 (木) 10:27:52 81439@e184e >> 734

    普段使ってるフレームとMOD構成とか書いたら添削貰えてどう悪いのかが分かるかもしれないぞ。

  • 739
    名前なし 2020/02/13 (木) 13:30:18 daecc@ba87c >> 734

    最近はコーラかな。潜入とかはアイバラ?イバラ?で、発掘とかはリンボで。初期はエクスカリバーで始めたから、近接ブンブン丸が抜けてなくて、さすがにプライマリ育てないとな、とは思ってるものの、PS4のアナログスティックで狙うのが難しく(別ゲーだと相対速度低いからなのかそれなりに当てれるんだけどウォーフレームだとなんか難しい)、爆発武器使うと迷惑の極みだしとかでショットガンで誤魔化してるけどやっぱクソエイム。ともかくフレームはそんな感じ。あとは趣味で使ってるのあるけど装甲100もない。確か弱い点を伸ばすんじゃなくて、強い点を伸ばすといいはずというのは理解してるかなあ

  • 740
    名前なし 2020/02/13 (木) 14:19:12 631e7@968b0 >> 734

    KhoraはOctaviaに並ぶ万能フレームだからそのまま育てたい。硬さは並みだけど強力なCCの2番4番と敵をワンパンする1番で立ち回りできればあまり被弾しなくなる。ビルドを構成する近接Modと遺跡船Modあたりがすぐ強化を狙える所かな。あと近接ブンブン丸は単純に強いのでKhora用とは別に1本育ててみるのもあり

  • 745
    名前なし 2020/02/13 (木) 19:30:49 3f116@b5ecb >> 734

    Khoraは3番増強で1回リスポーンできるからその気になれば額面以上の硬さになる上に、CCついでに大量の高優先度のデコイを作れる上に増強でアイテムドロップを増やせる4番で発掘への適性はある意味リンボ以上にあるイメージ(手榴弾を防ぐとかできない分防衛対象を守るのはちょっと苦手だけど)