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ダメージの仕組み / 718

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718
名前なし 2024/09/17 (火) 14:13:11 c004f@21812

火炎という属性自体は火炎継承の有無に関係なく攻撃し続ける限り火炎dotのダメージが際限なく上がるということでいいのでしょうか?海外の動画でよく見るカンストダメージとかはガウスだからできることであって他のフレームではできないのでしょうか?

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  • 719
    名前なし 2024/09/17 (火) 14:34:27 e207a@a6a6c >> 718

    異常を付け続ける限り、ダメージは際限なく加算される。Gauss3番は既に付いてる火炎DoTと同量のダメージを上乗せするので、火炎DoTを倍々に増やすことができる。なので、他の手段でも敵が死なない限りはカンストまで溜めれるけど、めっちゃ時間かかる

    720
    名前なし 2024/09/17 (火) 14:55:57 c004f@97acb >> 719

    解説ありがとうございます!incarnon furisによる瞬殺もよく動画で見ますがこれは基礎と発射速度が共に高いからこそできる芸当ということですかね