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ダメージの仕組み / 68

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68
名前なし 2018/09/21 (金) 23:37:58 b4911@4e569 >> 67

切断: 武器やアビリティの基礎ダメージと基礎ダメージMODの35%のFinishingダメージを6秒間に7回与える。切断DoTはシールドを無視するFinishingダメージを与える。また、Finishingダメージの特性によりアーマーも無視される。同一ターゲットに重複可能。基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。ヘルスを0にした時、死体を両断する(死体に対しても有効で、攻撃し続けると細切れにできる)。                      と書いてあるから、関係しないはず。というか、自分でシミュ行くなりして試してみてね。

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