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ダメージの仕組み / 632

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632
名前なし 2024/06/20 (木) 11:25:36 4fba7@8a1d2

装甲の仕様が変わってグリニアが柔らかくなった?みたいな話を聞いたけど、具体的にどう変わったのか理解できてないテンノに今のダメージの仕様を教えテンノ

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  • 633
    名前なし 2024/06/20 (木) 11:30:28 修正 c986f@e8463 >> 632

    利便無し増強オキュ子で焼けるくらいには柔らかくなった。でもコーパスのシールドがやたら固くなった(頭グリニア)

  • 636
    名前なし 2024/06/21 (金) 13:31:32 16dde@aff60 >> 632

    確かに腐食キノコだと鋼オフィサーでも溶かせるけど、何故か昇天コーパスは硬く感じる

  • 646
    名前なし 2024/06/22 (土) 05:17:21 修正 5b901@5fce7 >> 632

    装甲値上限2700になってその分ヘルス増加なので切断やフィニッシャーからすると結構硬くなった。
    その代わり以前と違って100%除去じゃなくても十分与ダメが増えるので腐食の価値が上がった、装甲除去アビも無理に100%剥ぐ必要がなくなった。

    649
    名前なし 2024/06/22 (土) 11:18:44 9d05c@bcc46 >> 646

    なるほど、装甲完全に剥がしてもなんか硬いなーって思ったらヘルスが増えてたのか。とは言え緑アルコン必須みたいな状況から変わったとなればそれはそれで良いね