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ダメージの仕組み / 61

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61
名前なし 2018/09/04 (火) 15:13:58 0adcc@fb095

ランサーはフェライトなのにエリートランサーはアレイなのね…軽装グリニアなんて区分は当てにならんと言うことがよくわかった

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  • 62
    名前なし 2018/09/04 (火) 18:23:33 b1885@69240 >> 61

    上のレベル帯にいくほどアーマーのダメージカット率がひど過ぎて、放射線のダメージボーナスなんか焼け石に水だから、結局アレイアーマー相手も腐食使うことになる、ってことでグリニアにはとりあえず腐食って覚えとけばok、現状放射線の出番は、単発高火力武器でのエイドロンハントや草原の輸送船落とすくらいしかないよ。

    63
    名前なし 2018/09/04 (火) 19:19:45 71497@5d11b >> 62

    そんなことないぞ。レベル150のボンバード(アーマー15830)相手でも放射線は7回腐食PROCした腐食ダメージと等価くらいのダメージを与えられて、敵のアーマーがこれより少ないと放射線有利になり、多いと腐食有利になる。
    つまり腐食を7回そこそこ発動する前に殺せるような武器だと放射線のほうが強い。
    それくらいの火力持ってる武器は結構あるから、普段遣いでアレイアーマー対策に放射を入れるのは大いにアリだと思う。

    64
    名前なし 2018/09/04 (火) 20:37:08 a020f@d6b56 >> 62

    KuvaガーディアンやAmbulasとか異常が効かないアレイアーマーも居ることだし、プライマリで腐食、セカンダリで放射線がModの都合上現状高効率じゃないかね。パーティーに3人もコロシブオーラが居れば腐食異常なんてわざわざしなくてもいいのに意外と所持率が低い。

    65
    木主 2018/09/05 (水) 00:01:41 修正 0adcc@fb095 >> 62

    高レベルだとそうなんだけどセドナの掃滅でレベリングとかで確殺ラインが変わるのが結構大きかった
    まあエリートランサー1確できてパワーフィスト1確できない(もしくはその逆)なんて状況はそうないだろうけど

    82
    名前なし 2018/09/24 (月) 16:29:52 4b8de@af1ec >> 62

    むしろボンバードとヘビーガンナーの確殺ラインが問題だね