OPTICOR
お、使用者増えてriven性質低下か?
Riven無しでもぶっとんだ威力してるから最悪性質最低にされてもいい。本体性能さえ弄られなければ・・・
ほんこれ、色々テが入る前から浪漫感じて愛用してた身としては、注目集めてnerfが最悪のシナリオだから、頼むから運営さん余計な事はしないでくれよと思うわ
DE<狙撃銃カテゴリに変更、それに伴いコンボカウンターが搭載され、カウントが進むごとに威力が倍増されます。これなら寧ろ歓迎、いや浪漫が薄くなるから一長一短ではあるか…
buffされた時にriven性質下がらんかと、はらはらしたがpoeでまたこの気分を味わうとは…
やっと…居場所を見つけられたんやなって…
既出かもしれんが、直当てで死んだ敵の死体が消えるようになったのな
過去の変更Update 21: 1メートルの貫通距離を追加。状態異常率を15%から20%に上昇。クリティカル率を15%から20%に上昇。クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。倒された敵が消滅するように。ビームの当たり判定濃度を上昇。
OD MODとかで、チャージ時間増加に合わせて威力増加MODとか出てほしいな…浪漫の果てを見てみたい…
RIVEN MOD「タダチニ ソウビシタマエ」
最近ずっとアッカドにこもってるけど、これを見る率がほんとにすごい上がってる。2人これとかも頻発。大注目浴びてる?
riven弱体化まで震えて眠れ
勘弁してくれぇ…
火力UPのアプデの時点で最高クラス火力だったけど、エイドロンの草原のアレイアーマー地獄+オーバーキルしない敵の登場で環境が完全に適応したね。
まさしく注目浴びてから今のうちに作っとこうと育て始めたにわかOPTICOR使いですすいません(PS4民) ところで複数の敵に当てて倒すと最初の敵以外は消えないね…ステルスボーナス途切れて面倒だった
riven買い注文も出まくってるな
マルチ速度のriven出たから使ってみたら超つおい。サイクルしてもいいのでないから妥協したけど元が強いから関係ねえ
溜めて撃つのが某有名STGの波○砲みたいに見えてカッコいい。敵の群れの中ぶっ放すと大抵まとめて吹っ飛ぶしw
基礎190マルチ99速度70マガジン-40のriven手に入れたけど、クリ率が50しかないからダメが安定しない、マルチショット3発が全部クリならいいけど基本どれかが通常ダメだし...やっぱrivenにはクリ率入ってる方が強いんやろか?
例えば、基礎マルチクリ2種の通常modを装備した状態で、同じ数字のrivenを装備したときの期待値は、基礎マルチ2.39倍、クリ2種2.1倍(ヘッドショット時2.3倍)と、基礎マルチのほうが高いが、試行回数も異常回数も稼ぐ武器じゃないのでクリ2種のほうが安定すると思う。
やっぱ安定度で言えばクリ系あった方がいいよな、riven2個目入手するか...
すげえ人気武器になったな、soma系より人口多い riven性質変化来るかどうかわからんが仮に来れば一気に性質1コースじゃね?ってぐらい見る
連射系で敵1体をずっと撃たないと倒せないって飽きるし、逆に1発高火力系はエイムずれると当たらなくてダルくなる。そこへOPTICORは1発高火力系なのに判定でかくて多少ズレても吹き飛ばす。速度3種積んでその分威力MOD減っててriven無くても吹き飛ばす。やっぱりみんな、インフレしすぎる敵のライフと装甲にうんざりなんだろう。
敵がどうのも問題だけど、一部武器の抜けたインフレ(まさにこの武器だし歴史的に他にもいっぱいある)がそれに回答しちゃってるのがね…。これに強烈な距離減衰つけるのもなんか違うし、極太も他との差別化として機能しちゃってるし、ロマン武器を後戻りできない実用にしちゃったなと志村→結社志村と同じものを感じてたとこに、草原の実装で拍車が…
POE未実装のCS版でもここ最近使用者が目に見えて増えてるからな。完全に現在TENNOのトレンド。見た目も好きで愛用してたけどnerfされないか心配よ。
現状フルオート系の火力だと弾薬とのバランスがとれてなさすぎだから結局ショットガンかこれになる
対テラリストにおいても、スナだと分隊次第では弾切れになるけどこっちは早々弾切れしない。ギアケチりたい時はスナよりこっちになるね。ロマン火力枠とされてたのがあらゆる点で優秀な武器になっちゃったなぁ
発射前の事前ビームがレーザーサイト代わりで照準しやすいよね。おかげで、チャージ単発の割に外さない。こいつで平原のグリニア揚陸艦ブチ墜とすのたーのしー
こいつをWUKONG(悟空)に持たすと、チャージの時に「かめはめ波!」って心の中で叫んでるのは俺だけじゃない…よな?
やめろ…やめてくれ……リレーが滅ぶ……それをやるのはバロ吉が来ている時だけにしてくれ……
https://m.youtube.com/watch?v=9b0khUOIT_E
ラストのVauvanとVoltで笑う
クリ威力多少下がっていいからriven無しでクリ100%できるようにならんかなぁ。一撃重たい系で白ダメ出て倒せないと悲しい
この物理配分だと属性90よりイベ貫通の方がダメージ出るな 大抵火力過剰になるけど突き詰めるならありか
爆風にのらんぞ
爆風で複数キル狙う武器じゃないし問題なさそう
基本爆風はオマケだしなぁ ビームの火力下げてまで重視するもんでもないし
いや今の爆風は全然おまけなんかじゃないよ。ビームの直撃だけで倒せる相手なんてたかが知れてる。草原でボルカーとか撃ってれば爆風の多段ヒットですごいダメージがでてるのがわかる。大量のダメージ判定のおかげでVigilante1つか2つでもオレンジクリティカルでまくるし
多弾ヒットしてるのはビームの判定デカくなった恩恵の方で爆風はマルチ乗らないよ。
ビームの直撃で倒せる相手がたかが知れてるって根本的に何かミスってるか取り回しに枠使いすぎやな HPやアーマーのインフレでビームすら通らん環境では爆風なんてそよ風同然だし
上の方の葉と同じ感じなんだけど、ヴァルカーのRivenもってて数値的には明らかにヴァルカーの方が攻撃力高いしマルチの率も大きいしクリも高いのに、Rivenなしのオプチが圧倒的に与ダメ大きい感じがする。広いから砂でもいいんだ、ってよろび勇んでヴァルカー持ってったのになんか絶望した。オプティコの性能はやっぱなんか変な体感がある。
しかしオプチコも報われたな…Kiste稼ぎ時代に要らない子扱いされていたのがウソの様だ…思えばあの頃にロマン武器枠としてフォーマ漬けにしたんだった…
オンゲーの性質上脚光を浴びた武器ほど旬が短くなるから不思議な気持ち。
推してたマイナーバンドが有名になって嬉しい反面どこでも見かけるようになって寂しいアレを感じている…ていうかほんとナーフされてバフ以前よりもゴミな性能にされないかだけが心配
そこですねぇ・・・riven性質下がるだけならまだしもナーフが一番怖い
むしろユーザ数が程よく減る程よいなーふを落としどころにしてほしい…deにはそんなあんばい無理だと思うけど…。きすて稼ぎ懐かしい、あの直線コースはむしろあの時代のこの子でも取り回し重視で、何とかいけた。あのくらいの立ち位置でほんとにいいのに…
草原でオプチコなら輸送船を一発で落とせるのでバンバン落としてます(*ノ∀<)ソテのアンビュラスや抹殺でもボスに通用するのがこいつだけなので、手放せませんね。
ロマン馬鹿火力だったコイツでさえ倒しきれない敵がゴロゴロ出てきちゃったことが問題だよなあむしろ。
ノックスみたいなダメキャップ系は他武器使っててもウザいだけで全然楽しくないしなぁ
ノックス大嫌いです。硬すぎてなかなか死なないし、近接でフルボッコ殺害したら今度は毒ダメージくらってこっちがやばいですね。
ヘッショやで
増強アビリティでノックスを一撃で倒せるフレームがあるらしい…ッシュ
増強なきゃ殺せないのか?(砂ベシャー)
砂かけは二撃じゃねぇか…
ダガー即死MODフィニッシャーで1撃やで
アッシュ必死過ぎで草
船ワンパンとかここだけでも何度も見るし実際にも何度も見てるけどやっぱりRiven前提の話なんだろうか
Riven持ってないからテンプレビルドで使ってるけど、やっぱりクリ率がネックだと思う。ちょくちょく倒しきれなくてうーんってなる。
一応Rivenがなくても一撃で落とすことはできますが、相手のレベルによってはクリティカルが発生しないと倒しきれない場合がありますね。
一番レベルの高いミッションを受注してると私のRiven(基礎200%クリ率190%)では一撃で倒せません。
クリの出次第だと思います マルチクリ率ダメのrivenでもワンパンできない時がままあります そこそこ高め野バフ掛ければ最小チャージでもワンパン
あとはコロシブオーラの数も重要。野良だとダメージがまったく安定しないね。
これって海外の配信みてるとセレ・マルチ・ヘビカリ・アクセレまでが殆ど同じで、後は各種属性モリモリしてるパターンとハマショ・CD積んでCrit方面伸ばしてるパターンの2種があるけど、ここのコメント読む限りは後者のCritパターン+Rivenのが一般的な構成でおkです?
セレ・マルチ・PointStrike・VitalSense・VileAcceleration・90属性・90属性・Rivenだと思います。ハマショやCDなんて積むスペースないはず。
属性乗せたうえでCritも伸ばすってことね。ありがとう!
利便でダメ・クリ率・火引いたからダメ・マルチ・ヘビカリ・クリダメ・クリ率・Vile・雷・利便で放射線確保しつつクリ強化してる。
この武器には太古より基礎ダメ派とクリティカル派の苛烈な戦いが
そしてRIVENで発射速度を上げた連射派がコッソリ存在している
火力過剰だしRivenは取り回し強化した方が良さそうで迷ったけど、ビルダーであのとんでも数値を見たら男の子は大体ダメージ優先しちゃうぜ
ヘビカリの精度悪化って効果出てるんでしょうか?あんまり変わらないような
空とかに撃ったらビームが分かれてるのがわかるよ
ビームのエフェクトってあれ、見た目だけだよな? マルチショットでも変わらないし。 エフェクトとはまた別にだいたい同じところに飛ぶ透明の弾が本体って感じがする。
エイドロン草原で超遠距離からグリニア兵を狙おうとすると微妙にずれてあたらないってのが分かるよ
ぶっといからわかりにくいだけで結構露骨に射線ズレてるぞ
サイクルしていたら最大ランク時、クリティカル確率+204.4% 冷気ダメージ+144% リロード速度-29.5% と言うRIVENが出たのですが、性能としてはどうなのでしょうか。最近触り始めた武器なので、どうにも良し悪しがわかりません。ご指導頂けると助かります。
基礎マルチが出るまで回せ...回すんだ!
バフが2つだとクリティカル確率最大で202.1 to 247.1% Critical Chanceらしいからハズレの部類かな...?
クリ確は欲しい武器だが、ライフルはprime氷があるので氷の恩恵が低く、現在の環境ではこの武器は放射線がメジャー。リロードマイナスは打ち消さ無いと痛いが、そこまでプラスも良くない。
クリ率は必須としてあと基礎クリダメマルチ火炎電気のどれか1つは欲しいな
OPTICORは当分手を出すつもり無かったのに回す前からダメ246.1マルチ124.5ズーム-32.4とか言うのが出た...持て余す
英クラで根気よく3000Ptぐらいのふっかけた価格で出しとくと意外に売れるから好きな装備の軍資金にしたらええ。
木主です。皆さん沢山の回答ありがとうございます。言われてみれば放射線での運用が多かったと思いますし、クリティカル確率・基礎ダメージ・マルチショットを目安にしてサイクルしなおそうと思います。
対テラリスト用として運用するならば…基礎ダメマルチクリティカル関係放射線ダメージで行くべきなんだろうか?
無敵部位に判定吸われやすいクリティカル確定しないミスした時のリカバリ遅いでテラリストには向いてないよ。
マルチクリクリ, マルチクリ のどれかがいい クリ関連が1個の場合はクリティカル率がついていないなら価値が低くなる もちろん全てネガティブつき前提 クロマはとある理由でとんでも火力になるからマルチクリ率の安定を取るのが良い もちろん期待値ならマルチクリクリだが 一方で安定をきわめるならクリ自体をビルドから完全に消して マルチ基礎だけのrivenもありえる
個人的な意見で構いませんのでriven内容の理想、riven内容は基礎ダメとクリダメどちらを優先すべきか、riven内容にクリティカル確率は必須か否かを教えてください
通常ミッション(ソーティーも含め)で使うならクリ確率と発射速度がおすすめ。riven無しでも火力は過剰気味だから取り回し重視が良いと思う。草原の飛空艇やボスをワンパンしてドヤ顔したいならクリ率クリダメ基礎ダメ-何かが理想的、そこまでくると安くても1万pt以上する神rivenになる
この武器が輝く草原(飛空艇)での話だけど 上の人が言った範囲爆発にも効果ある基礎クリ2種が理想で次にマルチ電気発射速度 別に必須なステはないけどヘビカリ積むならクリの方が優先度高い 発射速度はライフルRiven基準値70なので90積むなら少し微妙かな
riven(基礎クリダメ)基礎マルチ,ヘビカリ,クリ二種Vile貫通で使ってるんですがヘビカリと貫通抜いて放射にした方がいいですかね? 使うのはkuvaフラットとソテの抹殺くらいです
総火力は若干落ちるだろうが、アレイアーマー+ロボティクスは特に放射線ダメージが伸びるのでボス特化なら放射線のほうが対応敵多い。
Riven基礎マルチクリ2種速度はそのままで貫通は抜いた方が良い、残り2枠はヘビカリも悪くないけど属性の方が色んな敵に対応出来る
Limboの時止め異次元内で撃った弾がちゃんと止まって見えるようになってる… どちらも愛用してるだけに結構嬉しい
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ほんこれ、色々テが入る前から浪漫感じて愛用してた身としては、注目集めてnerfが最悪のシナリオだから、頼むから運営さん余計な事はしないでくれよと思うわ
DE<狙撃銃カテゴリに変更、それに伴いコンボカウンターが搭載され、カウントが進むごとに威力が倍増されます。これなら寧ろ歓迎、いや浪漫が薄くなるから一長一短ではあるか…
buffされた時にriven性質下がらんかと、はらはらしたがpoeでまたこの気分を味わうとは…
やっと…居場所を見つけられたんやなって…
既出かもしれんが、直当てで死んだ敵の死体が消えるようになったのな
過去の変更Update 21: 1メートルの貫通距離を追加。状態異常率を15%から20%に上昇。クリティカル率を15%から20%に上昇。クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。倒された敵が消滅するように。ビームの当たり判定濃度を上昇。
OD MODとかで、チャージ時間増加に合わせて威力増加MODとか出てほしいな…浪漫の果てを見てみたい…
RIVEN MOD「タダチニ ソウビシタマエ」
最近ずっとアッカドにこもってるけど、これを見る率がほんとにすごい上がってる。2人これとかも頻発。大注目浴びてる?
riven弱体化まで震えて眠れ
勘弁してくれぇ…
火力UPのアプデの時点で最高クラス火力だったけど、エイドロンの草原のアレイアーマー地獄+オーバーキルしない敵の登場で環境が完全に適応したね。
まさしく注目浴びてから今のうちに作っとこうと育て始めたにわかOPTICOR使いですすいません(PS4民) ところで複数の敵に当てて倒すと最初の敵以外は消えないね…ステルスボーナス途切れて面倒だった
riven買い注文も出まくってるな
マルチ速度のriven出たから使ってみたら超つおい。サイクルしてもいいのでないから妥協したけど元が強いから関係ねえ
溜めて撃つのが某有名STGの波○砲みたいに見えてカッコいい。敵の群れの中ぶっ放すと大抵まとめて吹っ飛ぶしw
基礎190マルチ99速度70マガジン-40のriven手に入れたけど、クリ率が50しかないからダメが安定しない、マルチショット3発が全部クリならいいけど基本どれかが通常ダメだし...やっぱrivenにはクリ率入ってる方が強いんやろか?
例えば、基礎マルチクリ2種の通常modを装備した状態で、同じ数字のrivenを装備したときの期待値は、基礎マルチ2.39倍、クリ2種2.1倍(ヘッドショット時2.3倍)と、基礎マルチのほうが高いが、試行回数も異常回数も稼ぐ武器じゃないのでクリ2種のほうが安定すると思う。
やっぱ安定度で言えばクリ系あった方がいいよな、riven2個目入手するか...
すげえ人気武器になったな、soma系より人口多い riven性質変化来るかどうかわからんが仮に来れば一気に性質1コースじゃね?ってぐらい見る
連射系で敵1体をずっと撃たないと倒せないって飽きるし、逆に1発高火力系はエイムずれると当たらなくてダルくなる。そこへOPTICORは1発高火力系なのに判定でかくて多少ズレても吹き飛ばす。速度3種積んでその分威力MOD減っててriven無くても吹き飛ばす。やっぱりみんな、インフレしすぎる敵のライフと装甲にうんざりなんだろう。
敵がどうのも問題だけど、一部武器の抜けたインフレ(まさにこの武器だし歴史的に他にもいっぱいある)がそれに回答しちゃってるのがね…。これに強烈な距離減衰つけるのもなんか違うし、極太も他との差別化として機能しちゃってるし、ロマン武器を後戻りできない実用にしちゃったなと志村→結社志村と同じものを感じてたとこに、草原の実装で拍車が…
POE未実装のCS版でもここ最近使用者が目に見えて増えてるからな。完全に現在TENNOのトレンド。見た目も好きで愛用してたけどnerfされないか心配よ。
現状フルオート系の火力だと弾薬とのバランスがとれてなさすぎだから結局ショットガンかこれになる
対テラリストにおいても、スナだと分隊次第では弾切れになるけどこっちは早々弾切れしない。ギアケチりたい時はスナよりこっちになるね。ロマン火力枠とされてたのがあらゆる点で優秀な武器になっちゃったなぁ
発射前の事前ビームがレーザーサイト代わりで照準しやすいよね。おかげで、チャージ単発の割に外さない。こいつで平原のグリニア揚陸艦ブチ墜とすのたーのしー
こいつをWUKONG(悟空)に持たすと、チャージの時に「かめはめ波!」って心の中で叫んでるのは俺だけじゃない…よな?
やめろ…やめてくれ……リレーが滅ぶ……それをやるのはバロ吉が来ている時だけにしてくれ……
https://m.youtube.com/watch?v=9b0khUOIT_E
ラストのVauvanとVoltで笑う
クリ威力多少下がっていいからriven無しでクリ100%できるようにならんかなぁ。一撃重たい系で白ダメ出て倒せないと悲しい
この物理配分だと属性90よりイベ貫通の方がダメージ出るな 大抵火力過剰になるけど突き詰めるならありか
爆風にのらんぞ
爆風で複数キル狙う武器じゃないし問題なさそう
基本爆風はオマケだしなぁ ビームの火力下げてまで重視するもんでもないし
いや今の爆風は全然おまけなんかじゃないよ。ビームの直撃だけで倒せる相手なんてたかが知れてる。草原でボルカーとか撃ってれば爆風の多段ヒットですごいダメージがでてるのがわかる。大量のダメージ判定のおかげでVigilante1つか2つでもオレンジクリティカルでまくるし
多弾ヒットしてるのはビームの判定デカくなった恩恵の方で爆風はマルチ乗らないよ。
ビームの直撃で倒せる相手がたかが知れてるって根本的に何かミスってるか取り回しに枠使いすぎやな HPやアーマーのインフレでビームすら通らん環境では爆風なんてそよ風同然だし
上の方の葉と同じ感じなんだけど、ヴァルカーのRivenもってて数値的には明らかにヴァルカーの方が攻撃力高いしマルチの率も大きいしクリも高いのに、Rivenなしのオプチが圧倒的に与ダメ大きい感じがする。広いから砂でもいいんだ、ってよろび勇んでヴァルカー持ってったのになんか絶望した。オプティコの性能はやっぱなんか変な体感がある。
しかしオプチコも報われたな…Kiste稼ぎ時代に要らない子扱いされていたのがウソの様だ…思えばあの頃にロマン武器枠としてフォーマ漬けにしたんだった…
オンゲーの性質上脚光を浴びた武器ほど旬が短くなるから不思議な気持ち。
推してたマイナーバンドが有名になって嬉しい反面どこでも見かけるようになって寂しいアレを感じている…ていうかほんとナーフされてバフ以前よりもゴミな性能にされないかだけが心配
そこですねぇ・・・riven性質下がるだけならまだしもナーフが一番怖い
むしろユーザ数が程よく減る程よいなーふを落としどころにしてほしい…deにはそんなあんばい無理だと思うけど…。きすて稼ぎ懐かしい、あの直線コースはむしろあの時代のこの子でも取り回し重視で、何とかいけた。あのくらいの立ち位置でほんとにいいのに…
草原でオプチコなら輸送船を一発で落とせるのでバンバン落としてます(*ノ∀<)ソテのアンビュラスや抹殺でもボスに通用するのがこいつだけなので、手放せませんね。
ロマン馬鹿火力だったコイツでさえ倒しきれない敵がゴロゴロ出てきちゃったことが問題だよなあむしろ。
ノックスみたいなダメキャップ系は他武器使っててもウザいだけで全然楽しくないしなぁ
ノックス大嫌いです。硬すぎてなかなか死なないし、近接でフルボッコ殺害したら今度は毒ダメージくらってこっちがやばいですね。
ヘッショやで
増強アビリティでノックスを一撃で倒せるフレームがあるらしい…ッシュ
増強なきゃ殺せないのか?(砂ベシャー)
砂かけは二撃じゃねぇか…
ダガー即死MODフィニッシャーで1撃やで
アッシュ必死過ぎで草
船ワンパンとかここだけでも何度も見るし実際にも何度も見てるけどやっぱりRiven前提の話なんだろうか
Riven持ってないからテンプレビルドで使ってるけど、やっぱりクリ率がネックだと思う。ちょくちょく倒しきれなくてうーんってなる。
一応Rivenがなくても一撃で落とすことはできますが、相手のレベルによってはクリティカルが発生しないと倒しきれない場合がありますね。
一番レベルの高いミッションを受注してると私のRiven(基礎200%クリ率190%)では一撃で倒せません。
クリの出次第だと思います マルチクリ率ダメのrivenでもワンパンできない時がままあります そこそこ高め野バフ掛ければ最小チャージでもワンパン
あとはコロシブオーラの数も重要。野良だとダメージがまったく安定しないね。
これって海外の配信みてるとセレ・マルチ・ヘビカリ・アクセレまでが殆ど同じで、後は各種属性モリモリしてるパターンとハマショ・CD積んでCrit方面伸ばしてるパターンの2種があるけど、ここのコメント読む限りは後者のCritパターン+Rivenのが一般的な構成でおkです?
セレ・マルチ・PointStrike・VitalSense・VileAcceleration・90属性・90属性・Rivenだと思います。ハマショやCDなんて積むスペースないはず。
属性乗せたうえでCritも伸ばすってことね。ありがとう!
利便でダメ・クリ率・火引いたからダメ・マルチ・ヘビカリ・クリダメ・クリ率・Vile・雷・利便で放射線確保しつつクリ強化してる。
この武器には太古より基礎ダメ派とクリティカル派の苛烈な戦いが
そしてRIVENで発射速度を上げた連射派がコッソリ存在している
火力過剰だしRivenは取り回し強化した方が良さそうで迷ったけど、ビルダーであのとんでも数値を見たら男の子は大体ダメージ優先しちゃうぜ
ヘビカリの精度悪化って効果出てるんでしょうか?あんまり変わらないような
空とかに撃ったらビームが分かれてるのがわかるよ
ビームのエフェクトってあれ、見た目だけだよな?
マルチショットでも変わらないし。
エフェクトとはまた別にだいたい同じところに飛ぶ透明の弾が本体って感じがする。
エイドロン草原で超遠距離からグリニア兵を狙おうとすると微妙にずれてあたらないってのが分かるよ
ぶっといからわかりにくいだけで結構露骨に射線ズレてるぞ
サイクルしていたら最大ランク時、クリティカル確率+204.4% 冷気ダメージ+144% リロード速度-29.5% と言うRIVENが出たのですが、性能としてはどうなのでしょうか。最近触り始めた武器なので、どうにも良し悪しがわかりません。ご指導頂けると助かります。
基礎マルチが出るまで回せ...回すんだ!
バフが2つだとクリティカル確率最大で202.1 to 247.1% Critical Chanceらしいからハズレの部類かな...?
クリ確は欲しい武器だが、ライフルはprime氷があるので氷の恩恵が低く、現在の環境ではこの武器は放射線がメジャー。リロードマイナスは打ち消さ無いと痛いが、そこまでプラスも良くない。
クリ率は必須としてあと基礎クリダメマルチ火炎電気のどれか1つは欲しいな
OPTICORは当分手を出すつもり無かったのに回す前からダメ246.1マルチ124.5ズーム-32.4とか言うのが出た...持て余す
英クラで根気よく3000Ptぐらいのふっかけた価格で出しとくと意外に売れるから好きな装備の軍資金にしたらええ。
木主です。皆さん沢山の回答ありがとうございます。言われてみれば放射線での運用が多かったと思いますし、クリティカル確率・基礎ダメージ・マルチショットを目安にしてサイクルしなおそうと思います。
対テラリスト用として運用するならば…基礎ダメマルチクリティカル関係放射線ダメージで行くべきなんだろうか?
無敵部位に判定吸われやすいクリティカル確定しないミスした時のリカバリ遅いでテラリストには向いてないよ。
マルチクリクリ, マルチクリ のどれかがいい クリ関連が1個の場合はクリティカル率がついていないなら価値が低くなる もちろん全てネガティブつき前提 クロマはとある理由でとんでも火力になるからマルチクリ率の安定を取るのが良い もちろん期待値ならマルチクリクリだが 一方で安定をきわめるならクリ自体をビルドから完全に消して マルチ基礎だけのrivenもありえる
個人的な意見で構いませんのでriven内容の理想、riven内容は基礎ダメとクリダメどちらを優先すべきか、riven内容にクリティカル確率は必須か否かを教えてください
通常ミッション(ソーティーも含め)で使うならクリ確率と発射速度がおすすめ。riven無しでも火力は過剰気味だから取り回し重視が良いと思う。草原の飛空艇やボスをワンパンしてドヤ顔したいならクリ率クリダメ基礎ダメ-何かが理想的、そこまでくると安くても1万pt以上する神rivenになる
この武器が輝く草原(飛空艇)での話だけど
上の人が言った範囲爆発にも効果ある基礎クリ2種が理想で次にマルチ電気発射速度
別に必須なステはないけどヘビカリ積むならクリの方が優先度高い
発射速度はライフルRiven基準値70なので90積むなら少し微妙かな
riven(基礎クリダメ)基礎マルチ,ヘビカリ,クリ二種Vile貫通で使ってるんですがヘビカリと貫通抜いて放射にした方がいいですかね? 使うのはkuvaフラットとソテの抹殺くらいです
総火力は若干落ちるだろうが、アレイアーマー+ロボティクスは特に放射線ダメージが伸びるのでボス特化なら放射線のほうが対応敵多い。
Riven基礎マルチクリ2種速度はそのままで貫通は抜いた方が良い、残り2枠はヘビカリも悪くないけど属性の方が色んな敵に対応出来る
Limboの時止め異次元内で撃った弾がちゃんと止まって見えるようになってる… どちらも愛用してるだけに結構嬉しい