この物理配分だと属性90よりイベ貫通の方がダメージ出るな 大抵火力過剰になるけど突き詰めるならありか
爆風にのらんぞ
爆風で複数キル狙う武器じゃないし問題なさそう
基本爆風はオマケだしなぁ ビームの火力下げてまで重視するもんでもないし
いや今の爆風は全然おまけなんかじゃないよ。ビームの直撃だけで倒せる相手なんてたかが知れてる。草原でボルカーとか撃ってれば爆風の多段ヒットですごいダメージがでてるのがわかる。大量のダメージ判定のおかげでVigilante1つか2つでもオレンジクリティカルでまくるし
多弾ヒットしてるのはビームの判定デカくなった恩恵の方で爆風はマルチ乗らないよ。
ビームの直撃で倒せる相手がたかが知れてるって根本的に何かミスってるか取り回しに枠使いすぎやな HPやアーマーのインフレでビームすら通らん環境では爆風なんてそよ風同然だし
上の方の葉と同じ感じなんだけど、ヴァルカーのRivenもってて数値的には明らかにヴァルカーの方が攻撃力高いしマルチの率も大きいしクリも高いのに、Rivenなしのオプチが圧倒的に与ダメ大きい感じがする。広いから砂でもいいんだ、ってよろび勇んでヴァルカー持ってったのになんか絶望した。オプティコの性能はやっぱなんか変な体感がある。
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爆風にのらんぞ
爆風で複数キル狙う武器じゃないし問題なさそう
基本爆風はオマケだしなぁ ビームの火力下げてまで重視するもんでもないし
いや今の爆風は全然おまけなんかじゃないよ。ビームの直撃だけで倒せる相手なんてたかが知れてる。草原でボルカーとか撃ってれば爆風の多段ヒットですごいダメージがでてるのがわかる。大量のダメージ判定のおかげでVigilante1つか2つでもオレンジクリティカルでまくるし
多弾ヒットしてるのはビームの判定デカくなった恩恵の方で爆風はマルチ乗らないよ。
ビームの直撃で倒せる相手がたかが知れてるって根本的に何かミスってるか取り回しに枠使いすぎやな HPやアーマーのインフレでビームすら通らん環境では爆風なんてそよ風同然だし
上の方の葉と同じ感じなんだけど、ヴァルカーのRivenもってて数値的には明らかにヴァルカーの方が攻撃力高いしマルチの率も大きいしクリも高いのに、Rivenなしのオプチが圧倒的に与ダメ大きい感じがする。広いから砂でもいいんだ、ってよろび勇んでヴァルカー持ってったのになんか絶望した。オプティコの性能はやっぱなんか変な体感がある。