過去の変更Update 21: 1メートルの貫通距離を追加。状態異常率を15%から20%に上昇。クリティカル率を15%から20%に上昇。クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。倒された敵が消滅するように。ビームの当たり判定濃度を上昇。
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過去の変更Update 21: 1メートルの貫通距離を追加。状態異常率を15%から20%に上昇。クリティカル率を15%から20%に上昇。クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。倒された敵が消滅するように。ビームの当たり判定濃度を上昇。