当たりキター!と思ったらマイナス効果が中々痛てえ…打ち消すことは出来るけど完璧には一歩届かなくて悔しい
前のやつが普通に当たりにしか見えない
木主の意図はエスパーするしかないけど(配分を見るに簡易ヘルス補給+CO補助or簡易CC用)、マルチショットと発射速度は状態異常の運用と密接に係わってるから左がハズレor微妙に見えるパターンもある。状態異常をメインに考えるなら左はマルチと異常率以上の複合じゃないから微妙未満の評価となるけど、ヘルス回復を重点としてオマケでCC能力が欲しいなら前者が当たりになり得る。
上の人が説明してくれてるけど異常軸での運用用なんだ。ヘルス回復はRivenで基礎ダメ上げなくても充分補えるから異常マルチ発射速度は理想だった。あと基礎ダメ軸のRivenは別で1枚持ってるのよね
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前のやつが普通に当たりにしか見えない
木主の意図はエスパーするしかないけど(配分を見るに簡易ヘルス補給+CO補助or簡易CC用)、マルチショットと発射速度は状態異常の運用と密接に係わってるから左がハズレor微妙に見えるパターンもある。状態異常をメインに考えるなら左はマルチと異常率以上の複合じゃないから微妙未満の評価となるけど、ヘルス回復を重点としてオマケでCC能力が欲しいなら前者が当たりになり得る。
上の人が説明してくれてるけど異常軸での運用用なんだ。ヘルス回復はRivenで基礎ダメ上げなくても充分補えるから異常マルチ発射速度は理想だった。あと基礎ダメ軸のRivenは別で1枚持ってるのよね