クリ率クリダメグリニア+貫通-使ってるけど威力が思ったほど出無い…-貫通の影響かな。
物理の大部分占める貫通が消えたらそりゃダメージは伸びないと思うよ
衝撃武器は衝撃消えても属性のほうが元からダメージ割合が大きくなりがちで嬉しいNegaでしかないんだけど貫通は思ったよりダメージが伸びてくれるんだよね。ロボ、フェライト、アレイの弱点だしなー
基礎ダメと切断上げればカバー出来ると思ったがそうはいかんか…50サイクル突破という沼。
切断はdotが強いのであってダメージそのものが強いわけではないから
属性マイナスで妥協するなら属性盛ると誤魔化しやすい。物理下がって他の異常が出やすくなってるから感染ハンターとかも。
ZhugeならともかくAtticaじゃな…意味がないわけではないんだが
やはり長所を一つ潰すのは駄目ですね…また回してみます。助言有り難うございます。
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物理の大部分占める貫通が消えたらそりゃダメージは伸びないと思うよ
衝撃武器は衝撃消えても属性のほうが元からダメージ割合が大きくなりがちで嬉しいNegaでしかないんだけど貫通は思ったよりダメージが伸びてくれるんだよね。ロボ、フェライト、アレイの弱点だしなー
基礎ダメと切断上げればカバー出来ると思ったがそうはいかんか…50サイクル突破という沼。
切断はdotが強いのであってダメージそのものが強いわけではないから
属性マイナスで妥協するなら属性盛ると誤魔化しやすい。物理下がって他の異常が出やすくなってるから感染ハンターとかも。
ZhugeならともかくAtticaじゃな…意味がないわけではないんだが
やはり長所を一つ潰すのは駄目ですね…また回してみます。助言有り難うございます。