ATTICA
zhugeの劣化どころか高威力高精度で疑似即着にすると狙ったところに飛んでいってHSでガンガンキル取れる上位互換だと思うわ
相性の良いharrowのリロ速と発射速度アビリティ込みで使うと武器としては強い
100程度の雑魚ならどいつもこいつも一撃で貫通してマルチキルで無双できるけど130ぐらいになった途端に受けるダメージを減らせるほどの殲滅力がないのとリロード時間が長いせいで死にまくることになるし天井は低い武器だな
独り言はかまわないけど毎回新規ツリー建てないで繋げようや
何言ってんだと思ってzawazawa見たらワロタ
もう片方のZhugeのが扱いやすくてずっと向こう使ってたけど、Riven性質のおかげでクリビルドするとかなり強いね。 Zhugeは状態ビルドとバランス型、こっちはクリ特化で使い分けることにするわ
ATTICAの高精度って、リコイル下げるMOD入れるだけでも良いの?
リコイル下げてもリコイル減るだけで精度は変わらない。精度を上げるMODは存在しない気がした。
命中時精度改善MODあるで
リコイルとか精度とかそんなの気にせずヘビカリいれてクリビルド(クリマルチ系のRIVEN必須)にして撃ちまくる脳死武器でいいんじゃないかな バラマキで殺して武器の本来の貫通効果発動でおいしい
ハンターミューテーション乗っけて いくつかフォーマさしたら100lvくらいの敵にも使えるかな?
rivenでクリティカル確定してるならそれも有りだろうけど、そうだとしても属性90載せた方が火力出るんじゃ?
クリ率マルチのRivenがあったのでHunter Munitionsをのっけてレベル155のボンバードに試してみました。 通常の構成(基礎+マルチ+クリ率+クリダメ+Riven+放射線+Pグリニア)では大体11発必要なところ、Hunter Munitionsビルド(基礎+マルチ+クリ率+クリダメ+Pグリニア+Vigilante Armaments+Riven+Hunter Munitions)5~7発で倒せるようになりました。当たりが良い時は3発で倒せることもありました。 レベル155のJuggernautを殻の上から切断DOTを入れて削り殺すこともできました。これはTigrisPにもできない芸当です。 確率に左右される上にDotが入るのを待たないといけませんが、Hunter Munitionsととても相性が良い武器だと思います。
NWT! クリのRivenが必要なのは辛いけれど厳選がんばろ
アーマーが高いほど放射線より切断有利なので枝主の言っているLv100くらいの敵となると逆転する可能性もあるのでは?
せっせとフォーマ挿してる作業中にまさか威力がZhuge以下に落とされるアプデが来るなんて...
クリ率は3倍に上がるから更なるクリビルド特化の必要があるな…
これは速度盛ってぽぽぽぽ~んする武器やろ??🤔
(//pic.zawazawa.jp/files/warframe_wiki/0e8b3da6d2ec2.jpg)リロード改善しないし弾減るけど超強そう
めっちゃ楽しそう。リロード速度系必須だけど
アプデのせいで対バリア性能が落ちてより使いにくくなったなぁ……
はろーでぽぽぽぽーんしたらすごくたのしかったです
クリダメ160%、ダメージ240%の利便でたのでクリダメ15倍(riven+VS+BR)にしたらノンクリ400ダメ→赤クリ時35,000ダメージとか出て楽しかったです。(セドナグリニア)
コイツのクリ率+150クリ倍180対コーパス+60対感染-50のrivenがはじめてのrivenでした。10回ぐらい回しても初期のこれ以上が全くでなくて沼を感じる…
最初からクリ2種あるとか優しい方じゃん
火力はいいしリロードにもこの際目をつぶるがとにかく当てづらい。防衛で決まった方向に狙いを定めるとかがベターなのかな
元々はほぼブレないリコイルも小さい武器だけど山なりの軌道とるし、速度90%MODを入れると連射が約2.8倍になる影響で縦横に結構散らばるんで中距離以遠当てにくいんだよな。なので方向というか、被ダメ覚悟で近中距離を保つしかないな。ちなみにリコイル+100%とかのRiven使うとブレまくって酷い。
ゼファーに持たせて増強3番で加速させるとかどうだろう?弾速系全般に応用できるからこいつに限った話じゃないが無難に安定する。
指切りして、的確に頭に当てていくのが良いと思う、マガジン容量やリロードの長さから、セミ的な丁寧に扱うのが合ってる武器じゃないかな。
そんなに散らばるかな?EUPHONA PRIMEとかの弾速有の山なり弾道系はシミュクラムとか草原の無限遠に近い距離に向かって撃つと派手にばらけるけど、そうでなければ結構な距離まではいい精度で撃てると思うけど…
もうこの際精度とかガン無視して「当てなくてもいい」運用で使っている。SARYN1番とサンボル+3番組み合わせれば遠距離に適当にばらまくだけでパンデミック起こせるし。サンボルの爆発はMOD乗らないから誤爆しても1,2発なら痛くもかゆくもない
弓扱いだから連射速度modのDPS影響がバカにならない事になるねこれ。リロPつけて連射速度2つ積んでからはほぼクリティカル版ポルプラとして扱ってるわ。セカンダリに属性系積めば物理特化と属性特化で効率的に倒せるのがいい。
さんぼる速度マルチ構成でパッパにつこうてもらお
パッパて誰や
Umbraさんじゃね
23.5.0あたりから残響音がバグってて狭い所で撃つとグリニアの声みたいなのが混じるね
変な声聞こえるね
クソワロタ、まじでグリニアの断末魔が聞こえる
prime来てくれないかな。ゴリゴリのクリ特化で、リロード速度据え置きで良いから
性質5、サイレント、弾速有り、ボウ扱い、フルオート、高い基礎・クリ率・クリ倍率、低い衝撃割合と優秀なキワモノ武器。おれもprime版熱望しているが、ボルト武器の過去事例に漏れず性質は落ちそう。
弾速有りって優秀なのか...?
そこはキワモノ要素なんでしょ
取り回し悪くなるけどアビで色々出来る可能性は増えるし
最近は性質落とさないよ
クリティカル率を50%増加し、マガジンを1に減少。
それ普通のボウと何が違うん…?
リロード速度が違う
劣化版ボウやん!
なんか情報ごっそり削られてるけど、その情報変更あったっけ?特に変更無いなら残しといた方がよさげな情報な気がするんだけども
この武器特有の情報ではなく、クロスボウカテゴリの特徴なのではと思い、勝手ながらプライマリ一覧の方に移しました。事後報告となり申し訳ありません。
ダメクリ率火炎-ズームとかいう神riven来ちゃったぜ
それで神って言えちゃうのか…悪くはないけどさ。
ちゃんと親にも入手報告しなきゃダメよ?
ママっーーー!!!! 神riven出たー!!
クリ率クリダメグリニア+貫通-使ってるけど威力が思ったほど出無い…-貫通の影響かな。
物理の大部分占める貫通が消えたらそりゃダメージは伸びないと思うよ
衝撃武器は衝撃消えても属性のほうが元からダメージ割合が大きくなりがちで嬉しいNegaでしかないんだけど貫通は思ったよりダメージが伸びてくれるんだよね。ロボ、フェライト、アレイの弱点だしなー
基礎ダメと切断上げればカバー出来ると思ったがそうはいかんか…50サイクル突破という沼。
切断はdotが強いのであってダメージそのものが強いわけではないから
属性マイナスで妥協するなら属性盛ると誤魔化しやすい。物理下がって他の異常が出やすくなってるから感染ハンターとかも。
ZhugeならともかくAtticaじゃな…意味がないわけではないんだが
やはり長所を一つ潰すのは駄目ですね…また回してみます。助言有り難うございます。
rail jackの子供
これからあのサイズになるのか。マンボウみたいに卵めっちゃ産んだりするんだろうか。
7フォーマ突っ込んで、vigilante MODガン積みでオレンジクリティカル、primed shredで発射速度マシマシでなにこれ楽しい・・・・
これめっちゃ良いね性質高いし良いriven引けたらさらに化けそう
インカーノン来ないかな...(小声)
もっと大声で
インカアアアアアアアノンコナイカナアアアアアアアアアアアアアア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
うるせぇ!
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zhugeの劣化どころか高威力高精度で疑似即着にすると狙ったところに飛んでいってHSでガンガンキル取れる上位互換だと思うわ
相性の良いharrowのリロ速と発射速度アビリティ込みで使うと武器としては強い
100程度の雑魚ならどいつもこいつも一撃で貫通してマルチキルで無双できるけど130ぐらいになった途端に受けるダメージを減らせるほどの殲滅力がないのとリロード時間が長いせいで死にまくることになるし天井は低い武器だな
独り言はかまわないけど毎回新規ツリー建てないで繋げようや
何言ってんだと思ってzawazawa見たらワロタ
もう片方のZhugeのが扱いやすくてずっと向こう使ってたけど、Riven性質のおかげでクリビルドするとかなり強いね。 Zhugeは状態ビルドとバランス型、こっちはクリ特化で使い分けることにするわ
ATTICAの高精度って、リコイル下げるMOD入れるだけでも良いの?
リコイル下げてもリコイル減るだけで精度は変わらない。精度を上げるMODは存在しない気がした。
命中時精度改善MODあるで
リコイルとか精度とかそんなの気にせずヘビカリいれてクリビルド(クリマルチ系のRIVEN必須)にして撃ちまくる脳死武器でいいんじゃないかな バラマキで殺して武器の本来の貫通効果発動でおいしい
ハンターミューテーション乗っけて いくつかフォーマさしたら100lvくらいの敵にも使えるかな?
rivenでクリティカル確定してるならそれも有りだろうけど、そうだとしても属性90載せた方が火力出るんじゃ?
クリ率マルチのRivenがあったのでHunter Munitionsをのっけてレベル155のボンバードに試してみました。
通常の構成(基礎+マルチ+クリ率+クリダメ+Riven+放射線+Pグリニア)では大体11発必要なところ、Hunter Munitionsビルド(基礎+マルチ+クリ率+クリダメ+Pグリニア+Vigilante Armaments+Riven+Hunter Munitions)5~7発で倒せるようになりました。当たりが良い時は3発で倒せることもありました。
レベル155のJuggernautを殻の上から切断DOTを入れて削り殺すこともできました。これはTigrisPにもできない芸当です。
確率に左右される上にDotが入るのを待たないといけませんが、Hunter Munitionsととても相性が良い武器だと思います。
NWT! クリのRivenが必要なのは辛いけれど厳選がんばろ
アーマーが高いほど放射線より切断有利なので枝主の言っているLv100くらいの敵となると逆転する可能性もあるのでは?
せっせとフォーマ挿してる作業中にまさか威力がZhuge以下に落とされるアプデが来るなんて...
クリ率は3倍に上がるから更なるクリビルド特化の必要があるな…
これは速度盛ってぽぽぽぽ~んする武器やろ??🤔
(//pic.zawazawa.jp/files/warframe_wiki/0e8b3da6d2ec2.jpg)リロード改善しないし弾減るけど超強そう
めっちゃ楽しそう。リロード速度系必須だけど
アプデのせいで対バリア性能が落ちてより使いにくくなったなぁ……
はろーでぽぽぽぽーんしたらすごくたのしかったです
クリダメ160%、ダメージ240%の利便でたのでクリダメ15倍(riven+VS+BR)にしたらノンクリ400ダメ→赤クリ時35,000ダメージとか出て楽しかったです。(セドナグリニア)
コイツのクリ率+150クリ倍180対コーパス+60対感染-50のrivenがはじめてのrivenでした。10回ぐらい回しても初期のこれ以上が全くでなくて沼を感じる…
最初からクリ2種あるとか優しい方じゃん
火力はいいしリロードにもこの際目をつぶるがとにかく当てづらい。防衛で決まった方向に狙いを定めるとかがベターなのかな
元々はほぼブレないリコイルも小さい武器だけど山なりの軌道とるし、速度90%MODを入れると連射が約2.8倍になる影響で縦横に結構散らばるんで中距離以遠当てにくいんだよな。なので方向というか、被ダメ覚悟で近中距離を保つしかないな。ちなみにリコイル+100%とかのRiven使うとブレまくって酷い。
ゼファーに持たせて増強3番で加速させるとかどうだろう?弾速系全般に応用できるからこいつに限った話じゃないが無難に安定する。
指切りして、的確に頭に当てていくのが良いと思う、マガジン容量やリロードの長さから、セミ的な丁寧に扱うのが合ってる武器じゃないかな。
そんなに散らばるかな?EUPHONA PRIMEとかの弾速有の山なり弾道系はシミュクラムとか草原の無限遠に近い距離に向かって撃つと派手にばらけるけど、そうでなければ結構な距離まではいい精度で撃てると思うけど…
もうこの際精度とかガン無視して「当てなくてもいい」運用で使っている。SARYN1番とサンボル+3番組み合わせれば遠距離に適当にばらまくだけでパンデミック起こせるし。サンボルの爆発はMOD乗らないから誤爆しても1,2発なら痛くもかゆくもない
弓扱いだから連射速度modのDPS影響がバカにならない事になるねこれ。リロPつけて連射速度2つ積んでからはほぼクリティカル版ポルプラとして扱ってるわ。セカンダリに属性系積めば物理特化と属性特化で効率的に倒せるのがいい。
さんぼる速度マルチ構成でパッパにつこうてもらお
パッパて誰や
Umbraさんじゃね
23.5.0あたりから残響音がバグってて狭い所で撃つとグリニアの声みたいなのが混じるね
変な声聞こえるね
クソワロタ、まじでグリニアの断末魔が聞こえる
prime来てくれないかな。ゴリゴリのクリ特化で、リロード速度据え置きで良いから
性質5、サイレント、弾速有り、ボウ扱い、フルオート、高い基礎・クリ率・クリ倍率、低い衝撃割合と優秀なキワモノ武器。おれもprime版熱望しているが、ボルト武器の過去事例に漏れず性質は落ちそう。
弾速有りって優秀なのか...?
そこはキワモノ要素なんでしょ
取り回し悪くなるけどアビで色々出来る可能性は増えるし
最近は性質落とさないよ
クリティカル率を50%増加し、マガジンを1に減少。
それ普通のボウと何が違うん…?
リロード速度が違う
劣化版ボウやん!
なんか情報ごっそり削られてるけど、その情報変更あったっけ?
特に変更無いなら残しといた方がよさげな情報な気がするんだけども
この武器特有の情報ではなく、クロスボウカテゴリの特徴なのではと思い、勝手ながらプライマリ一覧の方に移しました。事後報告となり申し訳ありません。
ダメクリ率火炎-ズームとかいう神riven来ちゃったぜ
それで神って言えちゃうのか…悪くはないけどさ。
ちゃんと親にも入手報告しなきゃダメよ?
ママっーーー!!!! 神riven出たー!!
クリ率クリダメグリニア+貫通-使ってるけど威力が思ったほど出無い…-貫通の影響かな。
物理の大部分占める貫通が消えたらそりゃダメージは伸びないと思うよ
衝撃武器は衝撃消えても属性のほうが元からダメージ割合が大きくなりがちで嬉しいNegaでしかないんだけど貫通は思ったよりダメージが伸びてくれるんだよね。ロボ、フェライト、アレイの弱点だしなー
基礎ダメと切断上げればカバー出来ると思ったがそうはいかんか…50サイクル突破という沼。
切断はdotが強いのであってダメージそのものが強いわけではないから
属性マイナスで妥協するなら属性盛ると誤魔化しやすい。物理下がって他の異常が出やすくなってるから感染ハンターとかも。
ZhugeならともかくAtticaじゃな…意味がないわけではないんだが
やはり長所を一つ潰すのは駄目ですね…また回してみます。助言有り難うございます。
rail jackの子供
これからあのサイズになるのか。マンボウみたいに卵めっちゃ産んだりするんだろうか。
7フォーマ突っ込んで、vigilante MODガン積みでオレンジクリティカル、primed shredで発射速度マシマシでなにこれ楽しい・・・・
これめっちゃ良いね性質高いし良いriven引けたらさらに化けそう
インカーノン来ないかな...(小声)
もっと大声で
インカアアアアアアアノンコナイカナアアアアアアアアアアアアアア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
うるせぇ!