突っ込み所だらけだからまず近接ビルドの基礎を理解するところから始めたほうがいい 近接ビルドの勧め
まずどこに突っ込みどころがあるのかと、どういう方向にするのが良いかを提示して貰わないとわからんのだが...
SPressureとCOは加算なのでプライマーがあるならSPressureは要らない。KillingBlowはよっぽどのヘビー特化じゃない限り枠の無駄。Duplicateは黄クリの時しか発動しないのでクリ率が100%前後になる構成じゃないと発動しにくい。WW・CO・BR型で組めば外れにくいと思う。
thx.デュプリケートはMOD刺した段階だと100%だしインフルと迷って異常率低いしデュプリケートでいいかーって刺したけど、BRとコンボ倍率で死んじゃうのね... プライマーが何かわからないけれど、COBRWW型なら抜いていいって事なんかなキリングブローは何となく入れてたけどやっぱ微妙なのね サクリファイス2種は上の方でなんか強そうなこと書いてあったから入れたけど、合わないのね...詳しく教えてくれてありがとう
COはPPPやSCP(財団じゃないよ)と同じ枠でどれかを1つ選択ぐらいの扱い 基礎枠は1つで必要十分だし、1枠で150%以上は盛れてるなら2枠も使うほどではない で、ヘビー特化のブメやPennantみたいなヘビーしか基本振りませんみたいな武器ならSC2枚、それ以外のブンブンコンボしたりテンノカイでヘビーも振りますよな武器ならPPPとSCSを積む COはBRWWと合わせてひたすらブンブンしてコンボ溜めながら殴る武器かつ異常率と属性を多めに盛ってるならPPPより期待値が高くなる(異常3つで240%) でも、異常率が低くて2、3振りする内に異常を2、3種付けられないならBRだけ積んで基礎枠はPPP1つにするということも普通にある
プライマーは主にダメージブーストを目的とした状態異常に特化した武器の俗称として呼ばれることがあります(ほぼ海外だと思う)。メイン武器で攻撃する前に感染などを付与したり多くの状態異常を付与してCOの効果を最大化させる狙いがあります。コンパニオンにやらせる手もあれば最近は火力が過剰気味だったり敵耐性の調整が入ったりしてるので手間に見合った状況というのは限られてくるかも知れません。
食いつき剤入り塗料のアンダーコートから転じてのプライマーなんですな、納得 でそれやるかどうかは割と割れる部分って感じ...と。詳しくありがとう
あ、これアンカーこれ以上伸ばせないのか... >> 65 なるほど、SC2枚が状態異常率2枚なのか(基礎と合わせて)Uクリ率(で)2枚なのか分かりませんが 概ねMOD選びの基準解りましたぞ。それでいうとこの武器ってCOBRWWよりPPPBRの方が良いって感じですかね? でここまで聞いて考えたビルドが以下の通り WW乗るまで微妙だよなってのとUクリ率は90電気にしてインフル率上げた方が?と思いつつ
用途次第だけど同じステ積みすぎ感はある。ぱっと見は実用性度外視で高い数値見たいだけービルドかな。テンノカイ使うなら4ヒットでテンノカイ発生するやつにWWで状態異常率あげてCO補助、過剰火力だしフォールオフ度外視でP範囲入れてもいい。クリダメもgladiatorMIGHTと通常organnshatterとか。
取り敢えずクリダメが入ってないので伸び代が微妙。 この武器は切断偏重武器なので属性無振りで切断狙いでもいいし、感染か腐食つけて直撃ダメージ狙いでもいい。 後々アダプタで基礎クリ51%の化け物になるのでgladiatorセットでコンボ持続とかクリダメ補強して使い勝手あげるのも手。
あと、BRやWW乗るまで微妙だなーっていうのは間違いでテンノカイ使うなら220コンボ維持が前提になる。さっさとコンボ上げたら維持時間とかnarramon活用で維持してこそ意味があると思った方がいい。 コンボ乗ってない間を強化するなら攻撃速度や範囲上げてコンボの蓄積を早くして弱い時期を早く乗り切るのが大事。コンボないうちは火力控えめで敵を多く殴れてコンボ溜まった方が楽だからね。
アルケインは…数値楽しむならアニモシティ、無難に戦うならMODで属性MOD抜いて他に回せるエクスポージャーとか。
SCとかいう謎語出した人だけど、サクリMODのことです、すみません… 個人的にはサクリ率は1枚でも効果量やヘビーに与える影響がかなりデカいから、よっぽどクリ率が素で一桁みたいな武器でもなければとりあえず刺してる 上の画像見た感じだと、俺が弄くるならP furyをQuickeningにして、もし移植をNorishにしてるならだけど感染電気から爆発電気かガス電気にするかな… WWは60属性で異常が十分に盛れてるなら要らないぐらいに考えてるので、サクリ率にBRとクリダメ1つ(AmalgamかGladiatorクリダメのどちらか)は入れてる コンボ維持が苦手だったり、マルチで味方の殲滅で殴れる敵がいないことを想定するならDrifting Contact入れたり、プライマリでアルケインをそこまで重視しない武器ならプライマリデクスタリティで補う
真面目な話サクリクリ入れるとテンノカイのせいもあってMODコストがきつい…。まぁソレも込みで最大火力を目指すならテンノカイ発動時に440%~550%のクリ率追加は魅力ではある。
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まずどこに突っ込みどころがあるのかと、どういう方向にするのが良いかを提示して貰わないとわからんのだが...
SPressureとCOは加算なのでプライマーがあるならSPressureは要らない。KillingBlowはよっぽどのヘビー特化じゃない限り枠の無駄。Duplicateは黄クリの時しか発動しないのでクリ率が100%前後になる構成じゃないと発動しにくい。WW・CO・BR型で組めば外れにくいと思う。
thx.デュプリケートはMOD刺した段階だと100%だしインフルと迷って異常率低いしデュプリケートでいいかーって刺したけど、BRとコンボ倍率で死んじゃうのね...
プライマーが何かわからないけれど、COBRWW型なら抜いていいって事なんかなキリングブローは何となく入れてたけどやっぱ微妙なのね
サクリファイス2種は上の方でなんか強そうなこと書いてあったから入れたけど、合わないのね...詳しく教えてくれてありがとう
COはPPPやSCP(財団じゃないよ)と同じ枠でどれかを1つ選択ぐらいの扱い 基礎枠は1つで必要十分だし、1枠で150%以上は盛れてるなら2枠も使うほどではない で、ヘビー特化のブメやPennantみたいなヘビーしか基本振りませんみたいな武器ならSC2枚、それ以外のブンブンコンボしたりテンノカイでヘビーも振りますよな武器ならPPPとSCSを積む COはBRWWと合わせてひたすらブンブンしてコンボ溜めながら殴る武器かつ異常率と属性を多めに盛ってるならPPPより期待値が高くなる(異常3つで240%) でも、異常率が低くて2、3振りする内に異常を2、3種付けられないならBRだけ積んで基礎枠はPPP1つにするということも普通にある
プライマーは主にダメージブーストを目的とした状態異常に特化した武器の俗称として呼ばれることがあります(ほぼ海外だと思う)。メイン武器で攻撃する前に感染などを付与したり多くの状態異常を付与してCOの効果を最大化させる狙いがあります。コンパニオンにやらせる手もあれば最近は火力が過剰気味だったり敵耐性の調整が入ったりしてるので手間に見合った状況というのは限られてくるかも知れません。
食いつき剤入り塗料のアンダーコートから転じてのプライマーなんですな、納得
でそれやるかどうかは割と割れる部分って感じ...と。詳しくありがとう
あ、これアンカーこれ以上伸ばせないのか...
>> 65
なるほど、SC2枚が状態異常率2枚なのか(基礎と合わせて)Uクリ率(で)2枚なのか分かりませんが
概ねMOD選びの基準解りましたぞ。それでいうとこの武器ってCOBRWWよりPPPBRの方が良いって感じですかね?
でここまで聞いて考えたビルドが以下の通り
WW乗るまで微妙だよなってのとUクリ率は90電気にしてインフル率上げた方が?と思いつつ
用途次第だけど同じステ積みすぎ感はある。ぱっと見は実用性度外視で高い数値見たいだけービルドかな。テンノカイ使うなら4ヒットでテンノカイ発生するやつにWWで状態異常率あげてCO補助、過剰火力だしフォールオフ度外視でP範囲入れてもいい。クリダメもgladiatorMIGHTと通常organnshatterとか。
取り敢えずクリダメが入ってないので伸び代が微妙。
この武器は切断偏重武器なので属性無振りで切断狙いでもいいし、感染か腐食つけて直撃ダメージ狙いでもいい。
後々アダプタで基礎クリ51%の化け物になるのでgladiatorセットでコンボ持続とかクリダメ補強して使い勝手あげるのも手。
あと、BRやWW乗るまで微妙だなーっていうのは間違いでテンノカイ使うなら220コンボ維持が前提になる。さっさとコンボ上げたら維持時間とかnarramon活用で維持してこそ意味があると思った方がいい。
コンボ乗ってない間を強化するなら攻撃速度や範囲上げてコンボの蓄積を早くして弱い時期を早く乗り切るのが大事。コンボないうちは火力控えめで敵を多く殴れてコンボ溜まった方が楽だからね。
アルケインは…数値楽しむならアニモシティ、無難に戦うならMODで属性MOD抜いて他に回せるエクスポージャーとか。
SCとかいう謎語出した人だけど、サクリMODのことです、すみません… 個人的にはサクリ率は1枚でも効果量やヘビーに与える影響がかなりデカいから、よっぽどクリ率が素で一桁みたいな武器でもなければとりあえず刺してる 上の画像見た感じだと、俺が弄くるならP furyをQuickeningにして、もし移植をNorishにしてるならだけど感染電気から爆発電気かガス電気にするかな… WWは60属性で異常が十分に盛れてるなら要らないぐらいに考えてるので、サクリ率にBRとクリダメ1つ(AmalgamかGladiatorクリダメのどちらか)は入れてる コンボ維持が苦手だったり、マルチで味方の殲滅で殴れる敵がいないことを想定するならDrifting Contact入れたり、プライマリでアルケインをそこまで重視しない武器ならプライマリデクスタリティで補う
真面目な話サクリクリ入れるとテンノカイのせいもあってMODコストがきつい…。まぁソレも込みで最大火力を目指すならテンノカイ発動時に440%~550%のクリ率追加は魅力ではある。