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PRISMA SKANA

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01v
作成: 2017/10/03 (火) 23:41:12
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1
名前なし 2018/01/15 (月) 21:33:16 修正 56b38@a3dd2

カリバーにお供として持たせてる

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名前なし 2018/02/10 (土) 11:57:56 86f89@b6e26

BRCOWWの複合ビルドかなーと考えてたんですけどこれひょっとしてSwooping falconと相性良かったりします・・・?

3
名前なし 2018/02/11 (日) 18:12:16 d5682@c002e

クリ確77.5クリダメ85.7ダメ137.9でマイナスないから伸びはこんなもんだがCrimson DervishとSwooping falconでビルド変えてやると特性イカせて気持ちいいぞ~コレ

4
名前なし 2018/02/11 (日) 22:24:47 84c59@f96cb >> 3

Swooping falcon使ったビルドをあんま見かけないんで違いというか特性をざっくりでいいから教えてくださいオナシャス!なんでもしますから!

5
名前なし 2018/02/11 (日) 23:14:34 修正 d5682@c002e >> 4

ん? 今何でも……PRISMA SKANAはソード系で唯一クリ倍2.0クリ率20.0%を両立(さらにRIVEN性質4)させてるからBRとクリダメ・基礎ダメとNARAMON前提でコンボ持続系を入れるとして、
 Swooping falconは『豊富な異常Procで攻める手数重視型』のスタンスであり、E連打以外のコンボの随所に『確定』で切断と衝撃があるからCrimson Dervishと違ってCOが生かしやすい。のと、Crimson Dervishと違って速度系MODを入れなくても良い(PRISMA SKANAの攻撃速度が1.00だから人によると思うが)、から代わりにP Reachを入れてより乱戦向きにしてる。
 あといつもINAROSで使っているから増強MODの「Bright Purity(基礎ダメ+100% )」も入れて発動させるとフィニッシャー決めなくてもHP回復と周辺に腐食も撒けて、気持ちええんじゃ~

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名前なし 2018/02/12 (月) 12:21:46 86f89@b6e26 >> 4

はえーすっごい参考になる…増強持ってないRVの民なのでとりあえずトレード行ってきます!アリシャス!

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名前なし 2018/07/05 (木) 20:11:34 94cea@70575

ちょっと聞いてくれ。KHORAの1番強化用に倉庫から引っ張り出してシミュクラムで試してたら、コンボ倍率とコンボカウンターの伸びが半端じゃなかったんだけどどうなってるのこれ。

8

コンボ170でコンボ倍率が7xまで上がって、コンボ180でカウンターが上がらなくなる。通常のSKANAとか他のソードカテゴリも試してみたけど、結局コンボおかしくなるのはPRISMA SKANAだけだったよ。 BR+WWビルドで試し切りしたら案の定えぐい数字出るし、こいつの固有仕様…なんてのは期待できないか…

10
名前なし 2018/07/05 (木) 20:44:37 f58b1@de307 >> 7

x2以降が15刻みでフエテンナ。x7が倍率のカンストなのかしら

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名前なし 2018/07/05 (木) 22:44:49 e4a2b@89d9a >> 7

これまじかよ。(後で試すが)普通は1000コンボでもx4.5ぐらいだから凄すぎるぞ

17
名前なし 2018/07/05 (木) 23:03:25 e4a2b@89d9a >> 14

こっちも再現した。これやばすぎでしょ

19
名前なし 2018/07/05 (木) 23:30:16 94cea@70575 >> 14

7x到達に必要なヒット数は885,735らしいよ。そしてこいつは170ヒットで到達するというね…

15
名前なし 2018/07/05 (木) 22:47:50 修正 a020f@d6b56 >> 7

再現性を確認した。なぜかコンボカウンターの上昇率が下がらないバグか、熱い。さよならVenkaP!

22

あ、なるほど。本来コンボ倍率上がっていく度に増えていく必要ヒット数が増えてないのか…。

16
名前なし 2018/07/05 (木) 22:52:04 33291@07c10 >> 7

DEにばれないようにかくせかくせ

20
名前なし 2018/07/05 (木) 23:31:47 修正 7a457@a02c1 >> 16

なお既にフォーラムに報告が上がっている模様。でも今の近接バランスならロンソにこれくらいの特性持たせても問題なさそうだけど

21
名前なし 2018/07/05 (木) 23:32:44 e4a2b@89d9a >> 16

くそがーーーーーーもうフォーラムに書いてるやつおるやんけ。さよならPRISMA SKANA

23
名前なし 2018/07/05 (木) 23:36:54 82a5e@1ea8a >> 16

貯まるまでの数で差別化はアイデアとしては使えそうだな

24
名前なし 2018/07/06 (金) 12:25:26 57084@cf016 >> 16

コンボ100で3xになるけどそれ以上は上げられないとか面白そうね

25
名前なし 2018/07/08 (日) 03:30:01 37ac1@2d8bc >> 7

即修正されるなこれは

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名前なし 2018/07/09 (月) 19:10:58 57084@c0132 >> 25

こいつの性能よりもコンボ倍率の影響受けるアビがとんでもないことになるのがやばい

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木主 2018/07/05 (木) 20:56:31 94cea@70575

何故かカウンターが180で止まるから7x以上にはいけないという。本来必要なヒット数で考えれば7xでも尋常じゃないけども。

12
名前なし 2018/07/05 (木) 22:22:18 2410c@58218 >> 11

木主の木が違うぞ

13

繋げ間違えた…申し訳ない

18
名前なし 2018/07/05 (木) 23:24:59 2410c@58218 >> 11

こちらこそ責めるようなつもりで言ったわけではないが書き方が悪くてすまない

26
名前なし 2018/07/08 (日) 10:51:22 53e9e@38f18 >> 18

やさしい世界。

27
名前なし 2018/07/08 (日) 11:36:34 e4a2b@89d9a

しかしなんでこの武器だけコンボバグったんだろ?何か変更かけようとでもしたのかな

28
名前なし 2018/07/08 (日) 11:54:02 71497@e1f77 >> 27

Melee3.0のコンボシステムをこの武器で試してたけど有効にするフラグを消し忘れたとかでしょ
強攻撃でカウンター消費する代わりに溜まりやすくするって言ってたし

29
名前なし 2018/07/08 (日) 23:17:49 e4a2b@89d9a >> 28

ああーそういうことか。言われてみるとなるほどって感じだね

31
名前なし 2018/07/10 (火) 22:11:29 7a457@a02c1

7倍ブレストかまそうと思ったら早速修正されてしまったな

32
上の木主 2018/07/10 (火) 22:20:21 94cea@70575 >> 31

こっちでも確認した。まぁ気に入った武器がバグで強いっていうのも複雑だし、これで良かったと思うよ。バグ直すついでにちょっとでもいいから上方修正してくれたら嬉しかったけども

33
名前なし 2018/07/10 (火) 22:24:43 6895b@58218

バロ吉が持ってきてたやつの画像普通のSKANAじゃね?

34
名前なし 2018/07/30 (月) 03:52:04 78769@70281

もう、欲しい武器はこれしかないのに毎回休止してるタイミングで売りに来て買い逃してしまう

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名前なし 2019/08/30 (金) 22:28:46 ccef5@46ebb

やっぱり何というかカリバーに合う…

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名前なし 2020/02/15 (土) 06:39:25 b0fd1@4c9c1

酷い翻訳のときすごい説明文だった気がするけどなんだったっけ

39
名前なし 2020/02/15 (土) 06:53:27 76b85@3ea70 >> 38

ボイドエネエルギーで生プリズマ結晶から鍛造や注入、このブレードの自然のままのエッジが鋭いでも敵のもっとも致命的なを摘出するに磨きをかけています。

40
名前なし 2020/02/15 (土) 07:20:07 b0fd1@4c9c1 >> 39

それそれ。強そう

41
名前なし 2020/02/15 (土) 11:49:41 3692d@875f9 >> 39

生プリズムってなんかうまそう

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名前なし 2020/12/26 (土) 23:35:59 ff212@c0265

性質が5なら増強MODと合わせてアビリティ武器として使えそうなんだがな

43
名前なし 2022/07/11 (月) 19:37:28 067d7@381a9

トップページだとすぐ流れちゃうからこっちにも書くけどプロモコードwf-death-battleでprisma skana含む計5点のアイテムが貰える

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名前なし 2022/07/11 (月) 19:42:39 3a850@49273 >> 43

ちなみに7月19日までだぜ

45
名前なし 2022/07/12 (火) 13:59:23 b0082@b7e6a >> 44

今は亡きFREE SWORDの後継として初心者救済目的で残しときゃいいのに

50
名前なし 2022/07/13 (水) 21:36:56 3a850@c5819 >> 44

色的に相方になれそうだよね

46
名前なし 2022/07/12 (火) 16:24:25 1f86d@ec40c >> 43

今だけとはいえ初めから青芋刺さってるし初級者にはありがたいね

47
名前なし 2022/07/13 (水) 07:51:07 ec172@682f7

なんか、キラキラしてるエフェクトの人いるなーって思ったらこの武器で攻撃するとキラキラエフェクト出るんですね!(勘違いかな・・・?

48
名前なし 2022/07/13 (水) 09:44:00 62f59@c70b5 >> 47

エフェメラのことかな?

49
名前なし 2022/07/13 (水) 09:45:42 6a06c@f43c5 >> 48

vauban4番の吸い込み近くで振ってみ

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名前なし 2022/07/14 (木) 15:35:36 967e2@5cb90 >> 48

謎のキラキラが4番に吸い込まれるうえになんか異様に光るな……

52
名前なし 2022/07/14 (木) 16:37:44 8b7a0@1f687 >> 48

Voidエネルギーが収束して銀河が生まれている…?

53
名前なし 2022/07/15 (金) 08:54:46 ec172@682f7 >> 48

やっぱりこの武器は宇宙を作ってたり、壊したりできる武器だったんですね!!

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名前なし 2023/04/30 (日) 00:56:28 修正 45842@cbd66

Incarnon化により近接トップクラスの性能に
BRWWのコンボ型であればPrimeに匹敵
Prisma① クリ率28+12=40%、異常率16+10=26%
Prisma② クリ率28+25=53%、異常率16+0=16%
Prime①  クリ率26+4=30%、異常率26+0=26%
Prime②  クリ率26+0=26%、異常率26+24=50%

55
名前なし 2023/04/30 (日) 01:50:46 91f04@1ce0e >> 54

素材集めるのめんどくさいよぉぉぉ!ワームがくれるのはすぐだが他がめんどいな

56
名前なし 2023/05/02 (火) 21:58:01 18c26@b3f74

大量の赤クリ切断で気持ちよくなるソードになりました

57
名前なし 2023/05/07 (日) 20:46:06 修正 45842@da1dd

例のnerfでSKANA PRIMEはプチ炎上してたけど、改めてこれを使うとすごく強いなと感じる。BRWWとヘビー速度2枚を併用したトンデモビルドが非常に強力。長年運営が理想にしてたであろうコンボとヘビー織り交ぜたプレイが無理なく実現出来てる。

58
名前なし 2024/02/12 (月) 01:50:26 92f9a@609a8

インカーノンで化けるね。コンボがめちゃくちゃ溜まりやすいし、鋼でもサクサク切れる。フレームに依存せず結構な火力出せちゃう。インフルエンスでさらに化けそうだけど枠が厳しい。VOLTだと打たれ弱いのが厳しい

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名前なし 2024/05/21 (火) 02:01:03 bdc9c@02e4a

こいつヘビースラムしてもアンブラ2種入れれば大量の赤クリで上級アルキメディアすら破壊してくれるからほんとにいい。単純火力だけならそれぞれの特化には勝てないだろうけどインカーノン効果が痒いところに手が届くおかげで色んな型で高いポテンシャル発揮しつつ快適に使えるのがいいわ。鋼攻略も進んでないガチ初心者の頃からずっと愛刀。

60
名前なし 2024/07/20 (土) 11:52:20 3db9b@cf910

なんか手に入ったから育ててみようかなって思ったんだけど以下のビルドでいいんだろうか?
画像1
進化アダプタも持ってないし普段近接を使わないからよくわからん...

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名前なし 2024/07/20 (土) 12:10:48 b4e85@ed84a >> 60

突っ込み所だらけだからまず近接ビルドの基礎を理解するところから始めたほうがいい 近接ビルドの勧め

62
名前なし 2024/07/20 (土) 12:30:24 3db9b@cf910 >> 61

まずどこに突っ込みどころがあるのかと、どういう方向にするのが良いかを提示して貰わないとわからんのだが...

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別の人 2024/07/20 (土) 13:21:30 8a440@80108 >> 61

SPressureとCOは加算なのでプライマーがあるならSPressureは要らない。KillingBlowはよっぽどのヘビー特化じゃない限り枠の無駄。Duplicateは黄クリの時しか発動しないのでクリ率が100%前後になる構成じゃないと発動しにくい。WW・CO・BR型で組めば外れにくいと思う。

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名前なし 2024/07/20 (土) 15:07:45 3db9b@cf910 >> 61

thx.デュプリケートはMOD刺した段階だと100%だしインフルと迷って異常率低いしデュプリケートでいいかーって刺したけど、BRとコンボ倍率で死んじゃうのね...
プライマーが何かわからないけれど、COBRWW型なら抜いていいって事なんかなキリングブローは何となく入れてたけどやっぱ微妙なのね
サクリファイス2種は上の方でなんか強そうなこと書いてあったから入れたけど、合わないのね...詳しく教えてくれてありがとう

65
名前なし 2024/07/20 (土) 15:20:59 033f9@1bfa5 >> 61

COはPPPやSCP(財団じゃないよ)と同じ枠でどれかを1つ選択ぐらいの扱い 基礎枠は1つで必要十分だし、1枠で150%以上は盛れてるなら2枠も使うほどではない で、ヘビー特化のブメやPennantみたいなヘビーしか基本振りませんみたいな武器ならSC2枚、それ以外のブンブンコンボしたりテンノカイでヘビーも振りますよな武器ならPPPとSCSを積む COはBRWWと合わせてひたすらブンブンしてコンボ溜めながら殴る武器かつ異常率と属性を多めに盛ってるならPPPより期待値が高くなる(異常3つで240%) でも、異常率が低くて2、3振りする内に異常を2、3種付けられないならBRだけ積んで基礎枠はPPP1つにするということも普通にある

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名前なし 2024/07/20 (土) 16:38:51 修正 74d75@bcead >> 61

プライマーは主にダメージブーストを目的とした状態異常に特化した武器の俗称として呼ばれることがあります(ほぼ海外だと思う)。メイン武器で攻撃する前に感染などを付与したり多くの状態異常を付与してCOの効果を最大化させる狙いがあります。コンパニオンにやらせる手もあれば最近は火力が過剰気味だったり敵耐性の調整が入ったりしてるので手間に見合った状況というのは限られてくるかも知れません。

67
名前なし 2024/07/20 (土) 18:19:51 3db9b@cf910 >> 61

食いつき剤入り塗料のアンダーコートから転じてのプライマーなんですな、納得
でそれやるかどうかは割と割れる部分って感じ...と。詳しくありがとう

68
名前なし 2024/07/20 (土) 18:34:23 3db9b@cf910 >> 61

あ、これアンカーこれ以上伸ばせないのか...
>> 65
なるほど、SC2枚が状態異常率2枚なのか(基礎と合わせて)Uクリ率(で)2枚なのか分かりませんが
概ねMOD選びの基準解りましたぞ。それでいうとこの武器ってCOBRWWよりPPPBRの方が良いって感じですかね?
でここまで聞いて考えたビルドが以下の通り画像1
WW乗るまで微妙だよなってのとUクリ率は90電気にしてインフル率上げた方が?と思いつつ

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名前なし 2024/07/20 (土) 18:36:03 修正 5b901@953a8 >> 61

用途次第だけど同じステ積みすぎ感はある。ぱっと見は実用性度外視で高い数値見たいだけービルドかな。テンノカイ使うなら4ヒットでテンノカイ発生するやつにWWで状態異常率あげてCO補助、過剰火力だしフォールオフ度外視でP範囲入れてもいい。クリダメもgladiatorMIGHTと通常organnshatterとか。

70
名前なし 2024/07/20 (土) 19:01:30 修正 033f9@a6482 >> 61

SCとかいう謎語出した人だけど、サクリMODのことです、すみません… 個人的にはサクリ率は1枚でも効果量やヘビーに与える影響がかなりデカいから、よっぽどクリ率が素で一桁みたいな武器でもなければとりあえず刺してる 上の画像見た感じだと、俺が弄くるならP furyをQuickeningにして、もし移植をNorishにしてるならだけど感染電気から爆発電気かガス電気にするかな… WWは60属性で異常が十分に盛れてるなら要らないぐらいに考えてるので、サクリ率にBRとクリダメ1つ(AmalgamかGladiatorクリダメのどちらか)は入れてる コンボ維持が苦手だったり、マルチで味方の殲滅で殴れる敵がいないことを想定するならDrifting Contact入れたり、プライマリでアルケインをそこまで重視しない武器ならプライマリデクスタリティで補う

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名前なし 2024/07/20 (土) 19:45:20 修正 92c11@6911e >> 61

真面目な話サクリクリ入れるとテンノカイのせいもあってMODコストがきつい…。まぁソレも込みで最大火力を目指すならテンノカイ発動時に440%~550%のクリ率追加は魅力ではある。