うん、それは確かに曖昧なんだけど、fandomの英語版でadaptationの項目を全部目を通しても、蓄積は最も高いダメージと記載されても、ダメカでそういう挙動をすると記載が一切ないから、そういう認識で良いと思うんだよね。MOD性能をかなり詳しく、わかりやすく解説してるから、そんな大事なことを落としてるわけ無いと思う。。。で、一つ厄介なのが、敵が与えるダメージの性質が武器に依存するわけじゃないんだよね。ヘビガン系がgorgonを使ってるからと言って、衝撃しか増えないわけじゃない。Aridヘビガンは切断が上昇する。で、そこで検証してみたんだけど、aridヘビガン4体とヘビガン4体のときと、aridヘビガン4体だけの時どっちが減りが多いか検証してみたら明らかに後者だった。つまりこれはaridの攻撃には衝撃も多く含まれるけど、切断しか耐性ができないから減りが早いんだと思う。ここに衝撃耐性をくれるヘビガンがいたほうが結果、皮肉にも効きづらくなってると考えられると思う。間違ってたらごめん。あと長文失礼。
通報 ...