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NEZHA

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NEZHA

小柄で陽気なその体には、強大な力が隠されている。

011c6f91
作成: 2015/12/17 (木) 09:24:38
履歴通報 ...
1472
名前なし 2020/05/14 (木) 11:02:27 99313@2503a

Nezhaが次のプライム化の最有力候補であってる?まだ、気が早い気はするけど楽しみですね

1473
名前なし 2020/05/16 (土) 21:02:20 37ce4@15f58

あれ?このページのいっちゃん上の画像変わってない?まえからそうだっけ?

1474
名前なし 2020/05/16 (土) 21:20:45 76b85@3ea70 >> 1473

差分見れば分かるけど今日変えたばっかっぽいぞ

1475
011c6f91 2020/05/16 (土) 21:49:45 >> 1473

画像軽量化のついでに公式のレンダーアートに変えました。

1476
名前なし 2020/05/17 (日) 00:14:27 4f0d4@d2c8c >> 1475

NWT!

1477
名前なし 2020/05/17 (日) 03:51:06 37ce4@15f58 >> 1475

よくやりました、テンノ。

1478
名前なし 2020/05/17 (日) 03:52:28 37ce4@15f58 >> 1473

それにしてもチラリズムいつでも拝めるようになったのはなかなかいいセンス

1480
名前なし 2020/05/17 (日) 12:08:09 279b8@114b8 >> 1473

結局前の画像のやつが前掛けが無かった謎は分からずじまいか…

1481
名前なし 2020/05/18 (月) 01:32:49 0f312@85a70

機動防衛のコンソールには未だに増強3番付けられないのかな

1482
名前なし 2020/05/21 (木) 11:31:47 96c23@bd149

Prime化したら使用者爆増しそうなフレームNo1

1483
名前なし 2020/05/21 (木) 13:01:47 06fc5@b4821 >> 1482

上のコメでも言われてるけどprime化目前でそれなりに使われてる(使える)ってかなり優秀だからね〜w特筆して尖ったワザは持ってないけどさ😅

1484
名前なし 2020/05/21 (木) 19:06:04 37ce4@15f58 >> 1483

アンブラル全部挿してグレイズガデーアン挿してもうネジャプライム以外使えなくなりそう。。

1497
名前なし 2020/05/23 (土) 02:08:14 c1405@e0f28 >> 1482

PRIME化来たら遠慮なく投資できるしなぁ。ビルド枠一つ買っちゃうよ

1485
名前なし 2020/05/21 (木) 20:17:55 6d96d@9e62c

プライム化は成長しちゃうのかな……男の娘もいつしか漢になるもんね……

1486
名前なし 2020/05/21 (木) 21:40:14 c08d5@f1550 >> 1485

EMBER「お姉ちゃんはそんなの許しませんよ」

1487
名前なし 2020/05/21 (木) 21:55:39 ff212@c0265 >> 1486

寝言はNEZHAくんより使いやすいフレームになってから言ってください(辛辣辛辣ゥ)

1488
名前なし 2020/05/21 (木) 22:27:33 d4d38@3c5e0 >> 1486

ゆうて今のEmberも以前のイメージ無視してちゃんとビルド組めば範囲CC+炎上、装甲値剥ぎにダメカによる耐久性能、増強で回復から炎エンチャにダメカ配布と中々に多芸で扱いやすい方。

1490
名前なし 2020/05/22 (金) 00:04:09 daecc@b1bcf >> 1485

いつかの少年は青年になったと

1501
名前なし 2020/05/26 (火) 06:11:30 9c9da@582c6 >> 1490

サイキックフォースを思い出して悲しくなってきた

1491
名前なし 2020/05/22 (金) 03:14:39 c1405@e0f28 >> 1485

DXスキンの時点でイケメンな好青年になってるしPRIME版も…

1492
名前なし 2020/05/22 (金) 08:25:51 d4d38@3c5e0 >> 1491

アレ好青年なんか…ウチのはTitaniaで浮かせて神と化してるわ…

1493
名前なし 2020/05/22 (金) 10:11:54 26e81@515d0 >> 1491

、、、いいことを聞いた

1494
名前なし 2020/05/22 (金) 14:01:52 37ce4@15f58 >> 1491

あっしゅのような立派なものをもって、、、成長したッシュね。。。

1496
名前なし 2020/05/22 (金) 23:41:30 9b39e@f4680 >> 1491

というか風火二輪履いてるんだから常時浮遊でいいよ

1513
名前なし 2020/06/19 (金) 12:07:53 0f3eb@2d80c >> 1491

車輪で底上げした分体格を小さくしてロング丈チャイナをヒラヒラさせる感じで

1495
名前なし 2020/05/22 (金) 14:02:02 279b8@114b8 >> 1485

成長してたら解釈違いなんでスキン変えて使うまでよ。

1500
名前なし 2020/05/26 (火) 04:15:21 85009@7accd >> 1495

公式の解釈違い(パワーワード)頼むからショタみ残しといて…(切実)

1498
名前なし 2020/05/25 (月) 23:29:35 ad256@57852

普段どれだけスライディングに頼っているか気付けるフレーム

1499
名前なし 2020/05/26 (火) 00:18:08 6b65f@87ca4 >> 1498

他のフレームの感覚で使ってると行き過ぎるし、このフレームに慣れちゃうと他のフレームであれ?ってなるw

1502
名前なし 2020/05/26 (火) 11:51:29 修正 c4092@9935e

PRIMEで身長小さくなってくれと願ってはいるが、フレームの身長って種類や外装に関係なく皆常に同じだよね?モーションや当たり判定とかいろいろ課題があるだろうし前例がないのも頷ける。まあ望み薄いよなあ…

1503
名前なし 2020/05/26 (火) 16:25:54 19c14@d2d4e >> 1502

共通の骨構造使ってると、全体の大小のスケール変化(titania4番等)はできるけど、たとえば横幅はそのままで背だけ縮めるとかはできない

1504
名前なし 2020/05/26 (火) 17:13:16 37ce4@15f58 >> 1502

NOVAの新しいスキンがやたらと小さく見えるのはほぼ飾りがないのと手足胴体が細いから。。。よし、細くするんだデザイナーさん

1505
名前なし 2020/05/26 (火) 17:48:54 827d1@18f6a >> 1502

NOVAも当初はロリ体形だったのを縦に引き伸ばして等身合わせてるから無理だろうねぇ

1506
名前なし 2020/05/26 (火) 19:09:57 99be8@90a33 >> 1502

prime版は、dxスキンと違ってデフォスキンに装飾を足したり引いたりして、部位毎にサイズを少し調節してるだけだからそういう根本的な変化はまず無いだろうなー

1507
名前なし 2020/05/27 (水) 21:30:15 976cb@62dba

新増強(アトラスやらサリンやらの)入ったタイミングでようやっと防衛対象全部に3番バリアかけられるようになったんやな。ドリンちゃんと合わさると凄まじい防御力だぜ…!

1508
名前なし 2020/06/07 (日) 14:34:24 daecc@0debb

この頃チャイナドレスとブーツ履いたツインテールに見えてきた

1509
名前なし 2020/06/07 (日) 16:24:27 279b8@114b8 >> 1508

ずっとそうだと思って使ってるけどそう見えないことってあるんか……?

1511
名前なし 2020/06/08 (月) 23:22:12 93384@08f3d

cs勢で最近作ったんだけど、Nethaくんリングシールド展開中にフレーム自身のシールド全く減らないんだけどダメージ90%カットじゃなかった?
シールドゲーティングの影響?

1512
名前なし 2020/06/18 (木) 20:33:48 de690@d6e99 >> 1511

そのせいでヘルスも減らないからrageが発動しないダス

1524
名前なし 2020/07/14 (火) 14:36:13 81439@0bb13 >> 1512

2番してequibiliumとsynthのが安定するよね今

1514
名前なし 2020/06/24 (水) 20:00:49 2de9b@ae6fc

NEZHA君AW展開してても3番が残ったまま+AW中のダメージも肩代わりしてくれるおかげでレールジャック初心者にはいいかも

1515
名前なし 2020/06/27 (土) 08:18:06 0f312@85a70 >> 1514

気休めだけどないよりは良いよね
2番で硬い敵兵も柔らかくしつつダメージ増加させられるから白兵戦も行けるという

1516
名前なし 2020/06/27 (土) 08:26:41 37ce4@15f58 >> 1515

こいつが行けないミッションって本当に少ないよね。レベル次第というか。

1517
名前なし 2020/06/27 (土) 09:08:58 279b8@114b8 >> 1515

HealthCoversion積んでからの3番で結構維持できる数値になるからプレイスキル無くて撃たれまくっても割と耐えれるの助かる。

1518
名前なし 2020/07/08 (水) 00:43:12 a561c@13c23

Primeと同じタイミングでリワークされないかなー。強さに不満はないけど性能に飽きてきちゃった

1519
名前なし 2020/07/08 (水) 00:48:32 d4d38@3c5e0 >> 1518

一度別のフレーム使えばいいじゃんそれ、Nezhaをリワーク希望する理由にはならんと思うが。

1520
名前なし 2020/07/13 (月) 05:49:00 e63c1@5a2d5

足に火を点けて剣盾(FH)のコンボで空中に軌跡残すの好き

1521
名前なし 2020/07/13 (月) 10:53:26 aebb7@d7b9b >> 1520

空中に残る軌跡、いいよねー。足技オンリーの格闘スタンスとか近接武器が出たら、更に画面映えしそうだからぜひ出てほしい。

1525
名前なし 2020/07/14 (火) 16:37:27 de5b7@87ca4 >> 1521

拳ではなく格闘武器には蹴り技あるね。足オンリーは出ないんじゃね。というかDEがこれ以上スタンスを新しく出す気が無いような気がする。

1522
名前なし 2020/07/13 (月) 15:11:22 93384@29572

プライム来たらumbraフォーマ挿すぞとウキウキしてたらinarosが先だった…だが私は待つぞ…

1523
名前なし 2020/07/14 (火) 11:47:31 279b8@114b8 >> 1522

また3ヶ月も待たされるんだ。もうちまちまとレリックなんて割ってられない。NEZHA Primeが出たら即パック買いするわ。……まさかそれが狙いか!

1526
名前なし 2020/07/14 (火) 22:37:46 93384@8c61b >> 1523

お布施して育成し尽くす満々ですわ…まあ予定が伸びたんですけどね…

1527
名前なし 2020/07/23 (木) 02:37:27 45efe@2a6a0

VAUBANはトラッパーでNEZHAはトラップ この違いが重要だ←この海外コメント好き

1528
名前なし 2020/07/23 (木) 02:52:46 ea0be@e23e6 >> 1527

俺自身がトラップになる事だ

1530
名前なし 2020/07/27 (月) 20:08:59 6bf4f@70db0 >> 1527

宇宙一引っ掛かりたいトラップ

1529
名前なし 2020/07/27 (月) 19:54:35 7c6ad@efe19

そろそろprime来るっていうタイミングでアンブラフォーマ挿すのはよろしくないですかね

1531
名前なし 2020/07/27 (月) 20:31:47 b0fb7@4cdf9 >> 1529

微差ではあるかもだけどPRIMEは性能強化されるから挿さないほうが良い

1532
名前なし 2020/07/27 (月) 20:36:03 7c6ad@efe19 >> 1531

やっぱそうですよね…。primeを待ちます。

1533
名前なし 2020/08/08 (土) 10:08:14 81bac@3e5cd

アビリティのアイコンよく見ると可愛いな…

1534
名前なし 2020/08/08 (土) 12:11:51 04779@0351d >> 1533

気にしたことなかったけどコメント見て見に行ったら予想以上だったww

1535
名前なし 2020/08/08 (土) 19:49:40 60af3@515d0 >> 1533

3番のクルクル感すき

1536
名前なし 2020/08/08 (土) 20:37:28 279b8@114b8 >> 1533

2番のポイッて投げてる感じのも可愛い。

1537
名前なし 2020/08/08 (土) 20:43:03 c8280@4d604 >> 1533

昔はウーコンもかわいいアイコンだったんだが、膝にリワークを受けてしまってな

1538
名前なし 2020/08/08 (土) 22:02:41 6bf4f@70db0 >> 1533

改めてよく見たらすっごい楽しそうで不覚にも笑った

1539
名前なし 2020/08/09 (日) 11:35:40 fcfb4@b6027 >> 1533

これだけ簡略化されたデザインでもNEZHAって分かるの凄いし可愛い

1540
名前なし 2020/08/09 (日) 11:36:08 a561c@13c23 >> 1533

マジじゃん。気になってAshのも見に行ったら全然可愛くなかった

1541
名前なし 2020/08/09 (日) 20:12:04 183fc@547bf >> 1540

(^)シュ!?

1554
名前なし 2020/08/21 (金) 13:39:18 d0606@e23e6 >> 1540

ガルダネキとレベナントニキに比べたら可愛い方ッシュよ!

1542
名前なし 2020/08/20 (木) 17:38:49 403a3@b1abc

話題の抽出については、1番の移動力強化っつう側面がほのかに面白がられてますね。逆にnezhaになんか持ってくるとして何削除すると良いんだろうか。俺は串刺しされてる奴でチャクラム増やすのが楽しいから消すなら1番かなって気もするけど、やっぱりガチテンノ諸兄は1番常時展開だったりするの?

1545
名前なし 2020/08/21 (金) 00:29:22 97d91@6ba1e >> 1542

アビ入れ替えはビルドスロットごとに管理できる?と聞いたので、駆け抜けなら4番捨て、定点なら1番捨てで、なんかしらの集敵アビで団子になった敵に増強2番チャージを投げる夢を見てます。エイム下手でチャクラム外しがちなので、被ダメデバフの確実性を上げたい。

1548
名前なし 2020/08/21 (金) 02:01:20 d4d38@3c5e0 >> 1545

2増強なら4番で分化させないと火力出ない気がするけどどうなんだろ

1547
名前なし 2020/08/21 (金) 01:36:20 5430b@4a206 >> 1542

普段使いのビルドがBrind Rage入りのアビ威力もりもり脳筋ビルドで4番あんまり使わないから、4番をエネ消費少ないバフかCCアビに入れ替えるのも良いかなと思う。けど全体でシナジーあるし結局デフォから弄らないかも

1543
ねじゃろりおじさん 2020/08/20 (木) 20:21:57 0b68c@80c1d

割りとマジでオーブ峡谷攻略の最適解だと思う。
ほぼ全ての防衛対象に三番増強でダメカつけられる、補給品奪取の妨害者は四番で防げる、潜入は四番でカメラ破壊+二番でレーザーバリアスルー
さあお前もネジャ最高と言いなさい

1555
名前なし 2020/08/21 (金) 13:40:18 d0606@e23e6 >> 1543

ネジャ最高!ネジャ最高!

1544
名前なし 2020/08/20 (木) 23:12:26 d280e@3fbdc

NEZHA1番の状態異常解除って自分に適応されてる…?自分の状態異常消えてる感じがしないのだけど

1551
名前なし 2020/08/21 (金) 07:35:11 8fc68@a8d99 >> 1544

自分の歩いた後に残る炎を踏めば異常は治ると思う

1556
名前なし 2020/08/21 (金) 14:33:40 d280e@3fbdc >> 1551

それが治ってる感じしないんだよな…戦闘後に衝撃とか切断とかの状態異常のスタックが残ってるときに炎踏んでも何も変化がない…。NEZHAを頻繁に使ってるわけじゃないんで色々見落としてるのかもしれないけど…

1549
名前なし 2020/08/21 (金) 03:55:21 ecc51@86d5c

背高くね?と思っちゃう。背丈で個性合ってもいいんじゃないかな。

1550
名前なし 2020/08/21 (金) 05:49:37 3c954@9730e >> 1549

背丈を変えてモーションを流用すると関節の位置やら変わってとんでもないことになるだろうから、背丈が異なるものそれぞれにあらゆるモーションを新規に設定しないといけなくなって開発負担がとんでもないことになるんじゃないかな

1552
名前なし 2020/08/21 (金) 11:15:04 aebb7@400de >> 1550

いや、各パーツの比率さえ一緒ならアニメーションがおかしくなることはないからそこまで手間じゃないよ。ただし、外装品や武器は別。各サイズに合わせてサイズ調整したものを用意しないといけないから、データ容量が激増する。

1553
名前なし 2020/08/21 (金) 11:45:23 19c14@96ef7 >> 1550

大抵キャラクターの骨の上位階層に全体の根本みたいな階層作ってるからそれごとスケール調整すれば外装と武器もそのままでなんとなるよ。(バグももれなく付いてきそうだけど)  確かにATLAS,CHROMA,GRENDELみたいなガタイ良いフレームと、女性型や細身フレームが同じ身長なのは違和感感じるからなぁ

1557
名前なし 2020/08/21 (金) 22:30:48 279b8@114b8 >> 1550

TITANIA4番みたいに全体的にサイズ縮小する感じで良いから身長差欲しいなぁ。他フレームより一回り小さいだけでも個性出ると思うの。Primeでワンチャンねぇかなぁ…

1558
名前なし 2020/08/22 (土) 13:33:16 61770@caf5e

プラスチドキツくないすか…

1559
名前なし 2020/08/22 (土) 14:13:45 81439@28e15 >> 1558

フォボスで集めるとなるととても辛い。DS耐久でもゆうほど稼げない。エリスのDSなら相当掘れるから誰かに連れて行ってもらうのも手。それか天王星の耐久どっちかでMR用武器のランク上げついでに稼ぐといい。耐久以外で集めるのはお勧めしない

1560
名前なし 2020/09/06 (日) 01:31:59 1cfdc@15f58

こいつに付けるアビリティ、いろいろ候補ありすぎる。こいつしょっちゅうow依頼の最適解やってるし、候補ありすぎて困る。自分は時短効率特化だからまず4潰してナイダスぶちこもうかな。次点でゼファー。使い勝手次第。そんでロアー。これは1と入れ替えたい。42で使いたいから。あとはトリニティとか回復。回復手段が少ないのであればこれとかで固くなってよさそう。というかプロテアいれようか考えたけど時間伸ばしってしずらい気がした。ビルド次第。他には、ウーコンつければダイモスとかでギリギリ使えるかもしれない。知らない。カリバー。またはイクイノ。こいつらつけ始めたらビルド枠が足りなくなる。しかしプライム近いしビルド枠増やしづらい。まぁバルークも含めて4番に乗せるとしたらなんでもネジャでいいやってなりそうで怖い。あとなんかあるっけ

1561
名前なし 2020/09/14 (月) 20:34:19 05bd7@b23ce >> 1560

ダイモスの装甲持ち用にASHの手裏剣増強もいいぞ

1562
名前なし 2020/09/26 (土) 03:04:19 51103@67055

2番て普通のブーメランと同じでチャネボム使えたのね 数年使ってて初めて気づいた

1563
名前なし 2020/09/27 (日) 00:16:49 c63ac@9434d >> 1562

確かに近接構え中とセカンダリ+ブーメラン状態でRecall Dischargeの操作すると見た目だけ爆発して帰ってくる、でもダメージは発生してないっぽい

1564
名前なし 2020/09/27 (日) 18:01:28 9c9da@582c6 >> 1562

個人的には2番の後にヘビーとかAlt射撃とかしようとすると暴発して邪魔なんだよなあ

1566
名前なし 2020/09/30 (水) 19:57:31 0091a@fdb76

1番中にスイッチテレポート仕掛けてきたコマンダーが勝手に勝手にもえ死んでるのウケる