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NEZHA / 1310

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1310
名前なし 2019/12/07 (土) 03:07:55 f269c@a5fa7

Nezhaって効果時間要る?4番の12秒ってそもそも相当長いし1番もかなり後方の敵止めるから殲滅系だと邪魔になりがちなイメージなんだが。でもブログとか見てるとわりと高確率でPコン入ってる。超範囲4番特化とかなら分からんでもないんだけど、実際入れてる人どういう時に効果時間嬉しい感じなの?

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  • 1311
    名前なし 2019/12/07 (土) 05:56:33 c6191@6b740 >> 1310

    入れてない側の意見で悪いけど、多分1番の時間と4番のCC用じゃないかな。もしくは枠が余ったからなんとなくとか。4番2番コンボするならある程度時間欲しいからね(6秒あれば十分だと思うけど)

  • 1312
    名前なし 2019/12/07 (土) 06:36:32 4f0d4@d2c8c >> 1310

    蘇生中に4番による雑魚足止め・4番2番のシナジー用(3番増強ビルド・時間78%)1番で動き回りながら被弾を避けつつ雑魚の足止めをする用(蜘蛛戦ビルド・時間128%)に入れてる。自分は駆け抜けたり対象を保護したり放射線障害から味方を守ったりする目的で運用しているから、その補助として1番4番用にPコンがあると便利。ただ補助目的とは言ってもリング耐久用に威力を200%以上確保しているのもあってセドナぐらいなら殲滅もそれなりだと思う(リザルトで思ったよりもキルしていることがあるから1番で焼け落ちているのかなと)

  • 1313
    名前なし 2019/12/07 (土) 07:02:47 99950@d90ab >> 1310

    個人的には1番用に時間盛ってる。歩くだけでも攻撃になるし何より機動力アップが嬉しいから常時展開してるので。基本ソロでしかやらないから参考にはならんかも知れんが

  • 1315
    名前なし 2019/12/07 (土) 09:52:32 b3052@bfac2 >> 1310

    スピード狂としては、1番常時使用は義務なので再使用の手間を減らす為Pコンは要る、足止めが気になる場面では地面を走らない、まあ普段から地に足つかない動きが基本だけど。

  • 1317
    名前なし 2019/12/09 (月) 19:26:38 c5137@6027a >> 1310

    2アビのデバフ時間延長にも関わるから伸ばすメリットは結構ある

  • 1319
    名前なし 2019/12/10 (火) 17:22:32 73a00@114b8 >> 1310

    時間気にした事ないですね…デフォでも十分だと思ったし寧ろ時間削って威力盛っちゃってます。でも面白そうなのでその内時間伸ばしたビルドも組んでみようと思います。

  • 1334
    名前なし 2019/12/31 (火) 18:01:06 d4d38@96941 >> 1310

    放射線障害のソテ脱出で1番増強特化で時間威力型にしてみたけど、知らない間に200体近く焼き殺してた。