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ZEPHYR

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ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
540
名前なし 2018/03/22 (木) 14:40:55 164fe@fc0e0

3番モーション嫌いじゃないんだけど、片手振るだけで発生してた頃に比べて明らかに発動遅いのが気になる

541
名前なし 2018/03/22 (木) 21:41:46 657ba@a005e

primeで装甲75か、LV60以降はワンパンなんだよね。装甲盛って元が75じゃ無意味だし。自称上級者が意味不明なチョイスで事故とかいいそうなフレームだな。機械並みに全部避けれるようになってからそのフレームで来いよ

543
名前なし 2018/03/22 (木) 21:58:21 22472@7a292 >> 541

??

544
名前なし 2018/03/22 (木) 22:08:25 dcab7@e11a6 >> 543

シッ!見ちゃいけません

550
名前なし 2018/03/23 (金) 03:12:09 f55f8@f6fb3 >> 543

元から装甲で耐えるフレームじゃないしwwww

554
名前なし 2018/03/23 (金) 08:51:33 52783@f6740 >> 543

脳筋

547
名前なし 2018/03/23 (金) 01:47:31 5506f@a6c1b >> 541

アビリティの一切を使わないとは斬新だなあ

548
名前なし 2018/03/23 (金) 03:10:33 f55f8@f6fb3 >> 541

元から装甲で耐えるフレームじゃないしwwww

549
名前なし 2018/03/23 (金) 03:12:05 6bf4f@81ce5 >> 541

非表示しましょう

552
名前なし 2018/03/23 (金) 06:05:56 14504@81193 >> 541

まるでサイエンスルームだぁ…

557
名前なし 2018/03/23 (金) 12:33:58 e4a2b@0ca0c >> 541

木主はニュータイプだった?

560
名前なし 2018/03/23 (金) 15:13:43 13424@a6fd3 >> 541

装甲値上げた程度で耐えられるフレームってごく一部じゃねえ?

561
名前なし 2018/03/23 (金) 15:41:29 164fe@fc0e0 >> 560

装甲で耐えて継戦できるフレームはChroma、Inaros、Nidus、Valkyrくらい。軽減率が異常なレベルのChromaを除いた3フレームは自己回復手段を持ってる。要するに最初からそういうコンセプトのフレーム。

572
名前なし 2018/03/24 (土) 15:02:23 4ca4a@d36a3 >> 560

buffされたATLAS君も忘れないで上げてください

574
名前なし 2018/03/24 (土) 15:53:51 e4a2b@0ca0c >> 560

ATLAS

576
名前なし 2018/03/24 (土) 21:57:12 5506f@a6c1b >> 560

瓦礫で装甲値上昇とヘルス回復できるようになったからなATLAS

563
名前なし 2018/03/23 (金) 16:53:22 5192d@0dbc4 >> 541

3番アビリティの効果を良く読もうね。あと半年ROMった方がいい

564
名前なし 2018/03/23 (金) 17:33:55 4110e@bb051 >> 541

アルケインガーディアンを使えばみんなバルニャンになれるから装甲など問題なし

551
名前なし 2018/03/23 (金) 03:41:07 a9952@cec78

最近実装される女性フレームの尻の気合の入りっぷりが異常だと思うんだ ZEPHYRもなんかこうスゴイ。

553
名前なし 2018/03/23 (金) 06:20:00 a7da6@719be >> 551

尻は良いぞ。VALKYRとNYX両方並べて勃たないならホモだ(暴論)

558
名前なし 2018/03/23 (金) 12:46:33 bf437@f034b >> 551

NOVAを忘れちゃダメっシュ

562
名前なし 2018/03/23 (金) 15:53:07 699f0@db083 >> 551

童貞殺しDXバンシー

565
名前なし 2018/03/23 (金) 18:14:14 376c4@37b6b >> 551

MAGのDXスキンぐぅシコ

566
名前なし 2018/03/23 (金) 20:41:48 e3f42@4317f >> 551

MAGとかEMBERあたりはちゃんと布一枚被せてたけどデラックススキンとか最近のフレームは尻そのまんまだよな

573
名前なし 2018/03/24 (土) 15:43:18 6cf03@d5384 >> 566

MIRAGE PRIMEスキンは本当にエッチいぞ! アーイク!

567
名前なし 2018/03/23 (金) 23:43:46 a9952@cec78

四番竜巻にCORINTHのエアバーストを打ち込むのが個人的トレンドなんだか、これは果たして有効な使い方なのだろうか?

568
名前なし 2018/03/24 (土) 09:32:41 d1119@5265f

MOD枠かつかつでも3番4番増強つけて3番で快適、砂と4番で遊ぶソロプレイがお気に入りco-op?知らん

569
名前なし 2018/03/24 (土) 10:10:00 00f68@4317f

よく見たらPrime版の性能向上すごいなこれ

570
名前なし 2018/03/24 (土) 10:16:44 320cd@c7785 >> 569

ASHほどではないッシュ

571
名前なし 2018/03/24 (土) 11:36:53 c677a@903b2

1番チャージで届かないところにある鉱石が掘れるのは地味に便利だと思う。

575
名前なし 2018/03/24 (土) 21:43:18 e2243@6f83c

プライムは頭と腕の飾りがジャンプで稼働しますね。細かいけどかっこいい

577
名前なし 2018/03/25 (日) 15:46:53 77d4a@741de

4番の説明にccとnukeに使えるって書いてあるけど、nuke=殲滅に使えるって意味?ネットスラング...なのか...?

578
名前なし 2018/03/25 (日) 15:53:53 1832a@7a202 >> 577

ダメージ源になるスキルなんかに使うね。英語のゲームだと頻出する単語じゃないかな

579
きぬし 2018/03/25 (日) 17:29:56 77d4a@741de >> 578

はえーそんな意味があるすね...知識が増えましたありがとう。

580
名前なし 2018/03/25 (日) 17:37:56 72203@e270a >> 578

Nuclear Weapon→Nuke→範囲殲滅に使える

582
名前なし 2018/03/25 (日) 19:30:59 b4274@7cb26 >> 578

被爆を経験した日本人としてはとんだブラックジョークに聞こえる。

584
名前なし 2018/03/25 (日) 20:34:17 633e3@c72e7 >> 578

アメリカだからなぁ。ゲームに限らず「完全に破壊する・痕跡を消す」って意味のスラングとしてはかなり歴史があるけど、日本では使われないね。あとレンジでチンするって意味もある(蛇足

586
名前なし 2018/03/26 (月) 13:28:31 a2472@9ff17 >> 578

普通にチームで連携するタイプのゲームで広範囲攻撃とか圧倒的な火力を持つ役割(キャラ)はNukerとか言うね。日本じゃあんまり言わないけど外人さんから「Nuker出してくれ」的に言われたりする。向こうさんに悪意はもちろん無い。あんまり気にせずに行こう。

588
名前なし 2018/03/27 (火) 01:31:43 5bfed@82cf9 >> 578

火力職Damage Dealerを更に細分化して指す際のネトゲ用語って事ね

581
名前なし 2018/03/25 (日) 19:25:49 7a40a@3b35a

範囲だとAOEだから強力な単体攻撃とかだと思うけど

583
名前なし 2018/03/25 (日) 19:45:23 57a84@7d08f >> 581

瞬間的に火力が出せるDPSロールをnukerって言う、範囲がどうとうかはあまり関係無い感じ

585
名前なし 2018/03/26 (月) 04:18:13 053b0@cbf15 >> 583

日本で言うならボム運用とか一発屋とかに近いニュアンスか

587
名前なし 2018/03/27 (火) 00:31:36 2551a@d7fe0

zephyr primeが配信されるのとほぼ同時で通常zephyrが完成した。強いかどうかはちょっと分からないけど、使ってて楽しい。すき

589
名前なし 2018/03/27 (火) 23:17:27 eefe0@7edc8

今更なこというけど増強つけた4番の火力やばいね…次々死体だけになっていくわ。難点はすぐにどっかいっちゃうことやな

590
名前なし 2018/03/27 (火) 23:29:52 0f39f@01936 >> 589

3番のためのNMを外して効率に割り切ってしまえばなんとかなるけど、通常だと3番が切れたことに気付かないで死ぬことが多々あるのが悩ましい。

591
名前なし 2018/03/28 (水) 03:52:58 f10f6@77060

性能据え置きでいいから1,3はトグルにならんもんかな…それなら2,4を無かったことにしても結構強い気がするが

592
名前なし 2018/03/28 (水) 04:35:46 修正 72203@7d38d >> 591

トグルだとエネルギー回収めんどくせえからGARAさんみたいに3を何かで更新できるとかのほうが楽かなとは思う。まぁ硬くなるものを更新できるようにするのはDEとしては相当嫌なんだろう、CHROMA3番は飴としてだろうし(オクタのNocturnから目をそらしつつ)

595
名前なし 2018/03/29 (木) 20:25:49 efb59@21036 >> 592

アイアンスキンの増強みたいなかけ直しは欲しいな

593
名前なし 2018/03/29 (木) 17:34:49 d1119@2ac91

イモータルスキンがイマイチぱっとしない。primeならいい感じになる?primeもってなくて分からんから教えてほすぃ  

594
名前なし 2018/03/29 (木) 18:09:42 e4a2b@0ca0c >> 593

なるよ。ノーマルとはけっこう配色箇所が違う。なので早く集めるんDA

597
名前なし 2018/03/29 (木) 22:37:57 d1119@2ac91 >> 594

おぉ、早くprime欲しくなった。ありがとうございます!

596
名前なし 2018/03/29 (木) 22:19:52 修正 8c51b@705d7

いっそのことEQUINOXの陰陽みたいに地上/飛行形態の切替式ならいいのに。形態によって長所短所はっきりつけてさ。

598
名前なし 2018/03/29 (木) 23:01:49 5f51c@4cd83 >> 596

ダチョウモードになって並み居る敵を蹴散らそう

610
名前なし 2018/04/14 (土) 01:28:06 81c2a@10b79 >> 598

東村山4丁目2丁目イッチョメをそれぞれアビリティに…って一瞬考えてしもた

599
名前なし 2018/04/02 (月) 15:10:24 569c2@169da

LENZ撃ち込んでから着弾地点に増強4番設置で割とヤバい火力出せてる…気がする

600
名前なし 2018/04/02 (月) 15:22:26 修正 88022@48037 >> 599

そりゃクリ確で2倍×竜巻個数だからな。机上の空論だけど増強で24倍+1、木主のやり方なら半分くらいは出せてるかもしれない。なおデメリット

601
名前なし 2018/04/02 (月) 16:42:11 0f39f@01936 >> 600

デメリットなど存在しない!!(盲信)

602
名前なし 2018/04/02 (月) 17:24:35 ae32e@c6848

お前、実は男なんじゃないのか…その胸板は女性じゃない

603
名前なし 2018/04/02 (月) 17:36:29 5573c@5fb1a >> 602

鳩胸を意識しているのではと妄想。

604
名前なし 2018/04/02 (月) 17:42:08 77d4a@97efd >> 602

Tornadoが君の家へ向かった。覚悟するがいい。

622
名前なし 2018/04/26 (木) 11:47:37 f6ad2@fa331 >> 602

実は男性フレームだと思って買ってた…

605
名前なし 2018/04/02 (月) 18:24:06 3f9c7@e6027

持続300%良いわw シータスで凄い勢いで飛べるし3番4番も1分持つ

608
名前なし 2018/04/07 (土) 11:44:35 f1251@30d5c >> 605

時間300%ビルド試してみたけれど、シータスでArchWingより早く目的地に着けるな。

609
名前なし 2018/04/10 (火) 09:09:50 234e4@18f6a >> 608

持続ZEPHYRに慣れてると他フレームでAWの呼び出し待機中に「ZEPHYRならもう500mくらい飛んでるのに」とか思っちゃう

626
名前なし 2018/05/02 (水) 17:21:24 2924b@62a80 >> 608

時間ガン盛りやってみた。すげー進むし楽ちん(*´∀`)

612
名前なし 2018/04/14 (土) 11:33:12 ea2f5@01936 >> 605

Titaniaは体感で500mくらい一瞬です。

613
名前なし 2018/04/14 (土) 16:23:41 efb59@21036 >> 605

4番そんな持っても邪魔だけどな正直

606
名前なし 2018/04/05 (木) 20:40:04 e150e@5c704

プライム黄色くするとヒヨコっぽい

607
名前なし 2018/04/06 (金) 23:58:59 3b68d@97d78

うーむ、火力は出ないらしいし、範囲と時間を優先して伸ばすのがいいか

611
名前なし 2018/04/14 (土) 11:12:58 ea2f5@01936 >> 607

武器の一撃の威力さえ強ければ、4番で十分に火力出せるからそれもちょっとだけ考えてみると楽しいかもよ

614
名前なし 2018/04/14 (土) 18:12:54 88022@a6c1b >> 611

4番で火力出す場合アビリティ威力は関係ないけどな!1番か3番増強くらいでしか威力上げる意味はない

615
名前なし 2018/04/17 (火) 16:13:54 1f594@d3fa4

チャージ1番よく失敗するけどなんでなん?...

616
名前なし 2018/04/17 (火) 17:00:14 77d4a@0d775 >> 615

チャージ完了するまで長押ししてなきゃいけないけど、それやってるんだったらコントローラかキーボードとかの機器が壊れてるんじゃない?

617
名前なし 2018/04/17 (火) 18:44:10 1f594@d3fa4 >> 616

いや、チャージ1番失敗するとエネルギーバーの上に再発動してくださいって出て、1番を発動したこと自体無かったことになるんや。

618
名前なし 2018/04/17 (火) 18:46:04 1f594@d3fa4 >> 616

訂正)再発動してください→再度有効化するか長押ししてチャージ

619
名前なし 2018/04/18 (水) 20:37:05 913f9@d3fa4 >> 616

解決しました。簡潔に言うと十字キーにアビリティを設定してた事に起因する問題でした。

621

解決して良かった。良きNinjaライフを!

620
名前なし 2018/04/18 (水) 21:48:04 8fbac@eb9f6

結局なんだかんだ4番増強にマストの武器はTONKORに落ち着きそうかね

630
名前なし 2018/05/08 (火) 13:00:04 ae449@fab5c >> 620

Tonkonado

623
名前なし 2018/04/26 (木) 16:07:31 13bae@58d7f

divebombが正面向いたまま使えたら、草原以外でもtailwind使いやすいのになぁ。リワークで殲滅力上がったけど、CCしづらくなったよなぁ…。

625
名前なし 2018/05/02 (水) 13:55:08 8fe28@ac4b9 >> 623

DBが2番だったころは急停止やジャンプからの急降下、囲まれた時の緊急回避とか使い道は多かったなあ

624
名前なし 2018/04/28 (土) 10:35:59 f6ad2@fa331

増強4番散らばりすぎぃ!もっと範囲広げてくれんかな…

627
名前なし 2018/05/03 (木) 04:52:03 f2968@ed310

primeのつま先がすっごい好き。イケメン足すぎる