ZEPHYR
空中での攻撃と機動性に特化している。 Zephyrは空から支配する。
リワーク楽しみにしてるCS勢だが絶望的に盛り上がってなくて震えている。
ゼファー自体というより武器リワークによって3番増強での遊び幅が増えたから楽しみに待っとれ
4番がAoE武器のダメージを増幅してくれるけど実戦での使い勝手・・・
1番の滞空用チャージがずっとチャージできるようになった。ウ〇コ座りでキバりすぎて両手挙げちゃったポーズっぽい
ゴール地点一分間の遊びはこれでキマリ
2番技がAirburstに変更、1番技の中に以前の2番技が含まれるようになった?地面に1で突撃すればダイブボムできるっぽい
PS4もやっと大型リワーク入ったか。厳密には下方向へ1番するとDiveBomb。
凄く使いやすくなりましたね。二番が楽しい
纏まった敵に増強4番放ってガスIGNIS撃ったらダメージ表示(あるいはガスAoE判定が)出すぎてクソ重くなって草
2番増強が1番増強に変更されているけど、着地したらリセットという効果のせいで全く使えない・・・
飛行連打で稼ごうなんて考えちゃいけない・・・チャージ1番なら足元に判定発生してくれるから周囲の敵分ですぐに数百%になるよ。その後さらに上に飛んで落下すれば数万ダメージにはなる。落下前に4番使っておけば副次効果で更にダメージ数倍に。使いどころ殆どないけど
ふむふむ、なるほど、範囲上げてRhino風CCの高ダメージ版といった感じか。stug辺りでヒット数稼げればもっと良かったのに
2番って何に使ったら良いのだろう。サリンの胞子が着いてるときに使うと気持ち良く殲滅出来るけど通常時ダメージ低すぎない?ダウン奪うのが正しい使い道なのかな。
普通に4番大きくするためにしか使ってないや。放射線異常にするだけの豆鉄砲Nyx2番に比べたら、まだ使い道があるだけ良しだけど
やっぱり4番用なのかな。サリンの胞子が着いた敵に当てると胞子が割れるからか多弾ヒットするっぽいんだよ。何か面白いこと出来たら良いのに。
単独で運用できるレベルの動作なら良いけど、特定のフレームありきで考えると野良マルチじゃビルドを持ち込みづらいね。ソロでも噛み合うような形で構築できるレベルなら御の字かと
それにしても消費がでかい以外は凄く1番的なアビリティだよな。リロードと同時にできるし
今更だけどリワーク分更新。4番の範囲ダメージ&クリダメ倍化でとん子ZEPHYR復活あるか・・・?
リワーク後1番の飛行速度早くなってるっぽい?
PRIMEだぞ喜べテンノ
マジ!
ゲーム内に告知来てましたよ
真っ黒で鴉ぽいですね~
最近で一番嬉しい…嬉しい…
オペレーター服と言われても納得できそうな人型っぽさと胸のなさ
Trinityがプライムでおっぱい強調されてたからちょっと期待してたのに…
カラスをイメージしとるんかな
SFS搭載して他のフレーム乗っけられるようにしてほしいね。目的地手前でパージするけど。
フレームがフレームを使い捨てるってそれどうなのよw
まだ来ないと思って最近育て始めてたのに
むしろ次来る最有力候補って言われてたぞ
もし来てなかったら、あまりの不遇さに涙で枕を濡らすレベル
既にmirageに順番抜かされてたしね。
プライムと聞いて久々に使って見たらAirburstにこんなんあったっけ?ってなったけど変わってたのか。wikiのAirburstのとこDIVEBOMBの画像のままだしね。
結局ゼファーは使えるのかな
3番は使えると思う
1番が統合したくらいで大して役に立たないし、新2番は敵を吹き飛ばすせいで使いづらい。4番のダメージ増加はいいけど、味方までオブジェクト貫通か範囲武器を強要するから心理的に使いづらい。1番消去して234盤を繰り上げ、新4番で草原AWとかのが面白くなりそう。TITANIAとかぶるからありえないけど
防御フレームだし…
今も昔も3番は使える。1番は時間上げすぎるとシータス以外では使いにくい。2番は敵の足元に打ってダウンさせるくらいかな
空中での1番は時間じゃなくてトグルにして欲しいわ。草原で連打するの面倒だし、逆に少ししか移動しなくて良いときの調整が辛い。でも、1番のままだと初期アビとして微妙だから現2番と入れ替えて、2番の消費ENは引き下げで頼みたい
「少ししか移動しなくて良いときの調整」って以前はダイブボムを使えば出来ていたんだよなあ。DEはそういう使われ方をしてる事を知らなかったんだろうか?
Prime版の紹介画像のくびれとお腹がセクシー・・・エロいっ!エロくない?
胸囲全体が大きいデザインなせいで分かりにくいけど結構胸あるよねこの子
Primeも良いですが結構前だったので既に忘れてる方も多そうなDXスキンはどの程度まで開発進んでるんでしょうね。飛行中翼が広がるギミック搭載させたいとか言っていた覚えがありますけ。せめて進捗状況ほしいところですね。
ZephyrPrimeはヘルスとシールドそのまま、エネルギー150、アーマー75か エネルギー増えたのはありがたい
若干足が速くなってますな
増強つけた四番が時々多段hit?みたいな感じで一瞬で超火力出すことがあるんですがあれなんなんですかね。
どうやら放送みる限りだとまだ強化されるみたいね。一番二番に手を入れるみたいだけど一番で室内を動きやすくするってどうすんだろ…
背中から翼が生えてそれが腰あたりに移動、空中浮遊状態になって360度上下左右どっちにでも動けるようになるとかじゃないかな。操作難しいかもだからフレームのサイズを下げて障害物回避しやすいようにすればいけるでしょ
その発想は画期的だから、全フレームで使えるようにしよう。360度動けるとなると宇宙や水中なんかも舞台にふさわしいから専用ステージなんかもあってもいいと思う
あ、アークウィング…
t...titania...
草原で飛び回るの楽しいから使用感はあんまり変えないで欲しいなぁ
prime平たいな・・・どこかとはいわないが
小さいのもいいぞ。どこがとは言わないが
シュ
で、DXスキンがまだあるし…
空気抵抗が少ないって大事だぞ。どこがとは言わないが
なだらかな装甲で覆ってるだけだから大きさは分からない。つまりπ=未知数ではなイカ?
なんだてっきり女性フレームかと思ったらTRINITYと同じ男性フr
オロキンテクノロジーで収納してるんだぞ
包みたい、包まれたいってのがあってだね…
これだけ愛されてるんだから需要は十分過ぎるんだよなぁ
zephyrもprimeトレーラー遅れるのかい?
なんか脚の後ろにスラスター付いてる
とりあえずゼファプラを白金にしてpyra primeシャンダナとバロ吉の△の外装を付けてフォーマも4つ完了したぜ・・むっちゃつかれた
はえーな・・・neoK1全然落ちなくて泣きそう
カラーリング候補は黒でカラス、白で白鳥。あとは青で青い鳥にグレーで・・・ハト?
猛禽類を忘れるとは何事か
結局実用的なスキルが3番で被弾減らすだけってクソかわいそうなフレームだな。殲滅武器インフレしてるしTONKORくらい返してあげればいいのに
爆発物全般強化されてるしTONKORに拘らなくてもいいと思う。ZARRとかPENTAとか。
他にも弾速上げることでショットガンのファールオフなくすことだって出来るし4番の吹き飛ばしだって緩和されて弾も竜巻に乗るようになったから使い方分かんないならそういうこと言わない方いいよ
(とんこNerf時の弾速上昇で)TF一枚で即爆するようになってるしARCA PLAZMORとも相性いいし、使いどころ弁えれば竜巻で範囲ダメージ2~3倍×竜巻数だぞ弁えれば……とりあえず4番が貫通距離無しでも貫通できるようにはしてほしいが
ぷらずま やばい
四番のリワーク内容見てこの意見ってことは無いよな流石に
リワーク来るの?まあ今のは射線塞ぐし敵散らすしで味方の邪魔になるから使い辛いもんな
だから竜巻に弾丸ダメ乗るって言ってるダルォ!?クリダメも2倍になるしそこまで吹っ飛ばさなくなったから有能すぎるんだよなぁ
貫通距離ない銃使いから怒りを買うのと、爆破武器の自爆誘発の可能性、竜巻のまぶしさがライトカラーで抑えれないっていう悲しみは背負ったままだがな!!(遠い目
分隊でプレイしてるときに4番必要な時はないかな
4番に巻き込まれると画面が大回転するバフでもあれば
地味にパッシブが便利で助かる。そのおかげで別のフレーム使うと落ちたりするけど
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リワーク楽しみにしてるCS勢だが絶望的に盛り上がってなくて震えている。
ゼファー自体というより武器リワークによって3番増強での遊び幅が増えたから楽しみに待っとれ
4番がAoE武器のダメージを増幅してくれるけど実戦での使い勝手・・・
1番の滞空用チャージがずっとチャージできるようになった。ウ〇コ座りでキバりすぎて両手挙げちゃったポーズっぽい
ゴール地点一分間の遊びはこれでキマリ
2番技がAirburstに変更、1番技の中に以前の2番技が含まれるようになった?地面に1で突撃すればダイブボムできるっぽい
PS4もやっと大型リワーク入ったか。厳密には下方向へ1番するとDiveBomb。
凄く使いやすくなりましたね。二番が楽しい
纏まった敵に増強4番放ってガスIGNIS撃ったらダメージ表示(あるいはガスAoE判定が)出すぎてクソ重くなって草
2番増強が1番増強に変更されているけど、着地したらリセットという効果のせいで全く使えない・・・
飛行連打で稼ごうなんて考えちゃいけない・・・チャージ1番なら足元に判定発生してくれるから周囲の敵分ですぐに数百%になるよ。その後さらに上に飛んで落下すれば数万ダメージにはなる。落下前に4番使っておけば副次効果で更にダメージ数倍に。使いどころ殆どないけど
ふむふむ、なるほど、範囲上げてRhino風CCの高ダメージ版といった感じか。stug辺りでヒット数稼げればもっと良かったのに
2番って何に使ったら良いのだろう。サリンの胞子が着いてるときに使うと気持ち良く殲滅出来るけど通常時ダメージ低すぎない?ダウン奪うのが正しい使い道なのかな。
普通に4番大きくするためにしか使ってないや。放射線異常にするだけの豆鉄砲Nyx2番に比べたら、まだ使い道があるだけ良しだけど
やっぱり4番用なのかな。サリンの胞子が着いた敵に当てると胞子が割れるからか多弾ヒットするっぽいんだよ。何か面白いこと出来たら良いのに。
単独で運用できるレベルの動作なら良いけど、特定のフレームありきで考えると野良マルチじゃビルドを持ち込みづらいね。ソロでも噛み合うような形で構築できるレベルなら御の字かと
それにしても消費がでかい以外は凄く1番的なアビリティだよな。リロードと同時にできるし
今更だけどリワーク分更新。4番の範囲ダメージ&クリダメ倍化でとん子ZEPHYR復活あるか・・・?
リワーク後1番の飛行速度早くなってるっぽい?
PRIMEだぞ喜べテンノ
マジ!
ゲーム内に告知来てましたよ
真っ黒で鴉ぽいですね~
最近で一番嬉しい…嬉しい…
オペレーター服と言われても納得できそうな人型っぽさと胸のなさ
Trinityがプライムでおっぱい強調されてたからちょっと期待してたのに…
カラスをイメージしとるんかな
SFS搭載して他のフレーム乗っけられるようにしてほしいね。目的地手前でパージするけど。
フレームがフレームを使い捨てるってそれどうなのよw
まだ来ないと思って最近育て始めてたのに
むしろ次来る最有力候補って言われてたぞ
もし来てなかったら、あまりの不遇さに涙で枕を濡らすレベル
既にmirageに順番抜かされてたしね。
プライムと聞いて久々に使って見たらAirburstにこんなんあったっけ?ってなったけど変わってたのか。wikiのAirburstのとこDIVEBOMBの画像のままだしね。
結局ゼファーは使えるのかな
3番は使えると思う
1番が統合したくらいで大して役に立たないし、新2番は敵を吹き飛ばすせいで使いづらい。4番のダメージ増加はいいけど、味方までオブジェクト貫通か範囲武器を強要するから心理的に使いづらい。1番消去して234盤を繰り上げ、新4番で草原AWとかのが面白くなりそう。TITANIAとかぶるからありえないけど
防御フレームだし…
今も昔も3番は使える。1番は時間上げすぎるとシータス以外では使いにくい。2番は敵の足元に打ってダウンさせるくらいかな
空中での1番は時間じゃなくてトグルにして欲しいわ。草原で連打するの面倒だし、逆に少ししか移動しなくて良いときの調整が辛い。でも、1番のままだと初期アビとして微妙だから現2番と入れ替えて、2番の消費ENは引き下げで頼みたい
「少ししか移動しなくて良いときの調整」って以前はダイブボムを使えば出来ていたんだよなあ。DEはそういう使われ方をしてる事を知らなかったんだろうか?
Prime版の紹介画像のくびれとお腹がセクシー・・・エロいっ!エロくない?
胸囲全体が大きいデザインなせいで分かりにくいけど結構胸あるよねこの子
Primeも良いですが結構前だったので既に忘れてる方も多そうなDXスキンはどの程度まで開発進んでるんでしょうね。飛行中翼が広がるギミック搭載させたいとか言っていた覚えがありますけ。せめて進捗状況ほしいところですね。
ZephyrPrimeはヘルスとシールドそのまま、エネルギー150、アーマー75か
エネルギー増えたのはありがたい
若干足が速くなってますな
増強つけた四番が時々多段hit?みたいな感じで一瞬で超火力出すことがあるんですがあれなんなんですかね。
どうやら放送みる限りだとまだ強化されるみたいね。一番二番に手を入れるみたいだけど一番で室内を動きやすくするってどうすんだろ…
背中から翼が生えてそれが腰あたりに移動、空中浮遊状態になって360度上下左右どっちにでも動けるようになるとかじゃないかな。操作難しいかもだからフレームのサイズを下げて障害物回避しやすいようにすればいけるでしょ
その発想は画期的だから、全フレームで使えるようにしよう。360度動けるとなると宇宙や水中なんかも舞台にふさわしいから専用ステージなんかもあってもいいと思う
あ、アークウィング…
t...titania...
草原で飛び回るの楽しいから使用感はあんまり変えないで欲しいなぁ
prime平たいな・・・どこかとはいわないが
小さいのもいいぞ。どこがとは言わないが
シュ
で、DXスキンがまだあるし…
空気抵抗が少ないって大事だぞ。どこがとは言わないが
なだらかな装甲で覆ってるだけだから大きさは分からない。つまりπ=未知数ではなイカ?
なんだてっきり女性フレームかと思ったらTRINITYと同じ男性フr
オロキンテクノロジーで収納してるんだぞ
包みたい、包まれたいってのがあってだね…
これだけ愛されてるんだから需要は十分過ぎるんだよなぁ
zephyrもprimeトレーラー遅れるのかい?
なんか脚の後ろにスラスター付いてる
とりあえずゼファプラを白金にしてpyra primeシャンダナとバロ吉の△の外装を付けてフォーマも4つ完了したぜ・・むっちゃつかれた
はえーな・・・neoK1全然落ちなくて泣きそう
カラーリング候補は黒でカラス、白で白鳥。あとは青で青い鳥にグレーで・・・ハト?
猛禽類を忘れるとは何事か
結局実用的なスキルが3番で被弾減らすだけってクソかわいそうなフレームだな。殲滅武器インフレしてるしTONKORくらい返してあげればいいのに
爆発物全般強化されてるしTONKORに拘らなくてもいいと思う。ZARRとかPENTAとか。
他にも弾速上げることでショットガンのファールオフなくすことだって出来るし4番の吹き飛ばしだって緩和されて弾も竜巻に乗るようになったから使い方分かんないならそういうこと言わない方いいよ
(とんこNerf時の弾速上昇で)TF一枚で即爆するようになってるしARCA PLAZMORとも相性いいし、使いどころ弁えれば竜巻で範囲ダメージ2~3倍×竜巻数だぞ弁えれば……とりあえず4番が貫通距離無しでも貫通できるようにはしてほしいが
ぷらずま やばい
四番のリワーク内容見てこの意見ってことは無いよな流石に
リワーク来るの?まあ今のは射線塞ぐし敵散らすしで味方の邪魔になるから使い辛いもんな
だから竜巻に弾丸ダメ乗るって言ってるダルォ!?クリダメも2倍になるしそこまで吹っ飛ばさなくなったから有能すぎるんだよなぁ
貫通距離ない銃使いから怒りを買うのと、爆破武器の自爆誘発の可能性、竜巻のまぶしさがライトカラーで抑えれないっていう悲しみは背負ったままだがな!!(遠い目
分隊でプレイしてるときに4番必要な時はないかな
4番に巻き込まれると画面が大回転するバフでもあれば
地味にパッシブが便利で助かる。そのおかげで別のフレーム使うと落ちたりするけど