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ZEPHYR

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ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
464
名前なし 2018/02/23 (金) 01:41:24 4d092@eb6e8

リワーク楽しみにしてるCS勢だが絶望的に盛り上がってなくて震えている。

465
名前なし 2018/02/23 (金) 02:40:02 6bf4f@81ce5 >> 464

ゼファー自体というより武器リワークによって3番増強での遊び幅が増えたから楽しみに待っとれ

466
名前なし 2018/02/23 (金) 05:28:28 5506f@a6c1b >> 464

4番がAoE武器のダメージを増幅してくれるけど実戦での使い勝手・・・

467
名前なし 2018/03/01 (木) 22:03:26 c76cb@6ba3a

1番の滞空用チャージがずっとチャージできるようになった。ウ〇コ座りでキバりすぎて両手挙げちゃったポーズっぽい

468
名前なし 2018/03/01 (木) 22:20:54 8275d@fa486 >> 467

ゴール地点一分間の遊びはこれでキマリ

470
名前なし 2018/03/06 (火) 19:10:20 754aa@70f1e

2番技がAirburstに変更、1番技の中に以前の2番技が含まれるようになった?地面に1で突撃すればダイブボムできるっぽい

471
名前なし 2018/03/06 (火) 21:32:31 c9ecd@1a482 >> 470

PS4もやっと大型リワーク入ったか。厳密には下方向へ1番するとDiveBomb。

472
名前なし 2018/03/07 (水) 17:44:32 eefe0@7edc8 >> 470

凄く使いやすくなりましたね。二番が楽しい

473
名前なし 2018/03/07 (水) 22:42:39 5506f@a6c1b

纏まった敵に増強4番放ってガスIGNIS撃ったらダメージ表示(あるいはガスAoE判定が)出すぎてクソ重くなって草

474
名前なし 2018/03/11 (日) 15:41:00 0f39f@01936

2番増強が1番増強に変更されているけど、着地したらリセットという効果のせいで全く使えない・・・

475
名前なし 2018/03/11 (日) 18:46:09 修正 5506f@a6c1b >> 474

飛行連打で稼ごうなんて考えちゃいけない・・・チャージ1番なら足元に判定発生してくれるから周囲の敵分ですぐに数百%になるよ。その後さらに上に飛んで落下すれば数万ダメージにはなる。落下前に4番使っておけば副次効果で更にダメージ数倍に。使いどころ殆どないけど

481
名前なし 2018/03/12 (月) 13:44:18 0f39f@01936 >> 475

ふむふむ、なるほど、範囲上げてRhino風CCの高ダメージ版といった感じか。stug辺りでヒット数稼げればもっと良かったのに

476
名前なし 2018/03/11 (日) 20:09:54 4d092@eb6e8

2番って何に使ったら良いのだろう。サリンの胞子が着いてるときに使うと気持ち良く殲滅出来るけど通常時ダメージ低すぎない?ダウン奪うのが正しい使い道なのかな。

477
名前なし 2018/03/11 (日) 20:35:59 a7da6@9b91d >> 476

普通に4番大きくするためにしか使ってないや。放射線異常にするだけの豆鉄砲Nyx2番に比べたら、まだ使い道があるだけ良しだけど

478
名前なし 2018/03/11 (日) 22:56:36 4d092@eb6e8 >> 477

やっぱり4番用なのかな。サリンの胞子が着いた敵に当てると胞子が割れるからか多弾ヒットするっぽいんだよ。何か面白いこと出来たら良いのに。

479
名前なし 2018/03/12 (月) 07:15:14 a7da6@3b217 >> 477

単独で運用できるレベルの動作なら良いけど、特定のフレームありきで考えると野良マルチじゃビルドを持ち込みづらいね。ソロでも噛み合うような形で構築できるレベルなら御の字かと

480
名前なし 2018/03/12 (月) 08:37:51 5fd86@bd67f >> 476

それにしても消費がでかい以外は凄く1番的なアビリティだよな。リロードと同時にできるし

482
名前なし 2018/03/13 (火) 01:06:48 修正 5506f@a6c1b

今更だけどリワーク分更新。4番の範囲ダメージ&クリダメ倍化でとん子ZEPHYR復活あるか・・・?

483
名前なし 2018/03/13 (火) 03:03:25 f55f8@2d910

リワーク後1番の飛行速度早くなってるっぽい?

484
名前なし 2018/03/14 (水) 07:42:53 20f90@c0fb6

PRIMEだぞ喜べテンノ

485
名前なし 2018/03/14 (水) 07:44:39 f55f8@2d910 >> 484

マジ!

486
名前なし 2018/03/14 (水) 08:31:55 be395@a18eb >> 485

ゲーム内に告知来てましたよ

487
名前なし 2018/03/14 (水) 10:40:59 167ea@4af05 >> 484

真っ黒で鴉ぽいですね~

488
名前なし 2018/03/14 (水) 10:45:22 eefe0@7edc8 >> 484

最近で一番嬉しい…嬉しい…

490
名前なし 2018/03/14 (水) 13:05:25 e3f42@4317f >> 489

Trinityがプライムでおっぱい強調されてたからちょっと期待してたのに…

491
名前なし 2018/03/14 (水) 13:06:55 8b9b7@64886 >> 489

カラスをイメージしとるんかな

492
名前なし 2018/03/14 (水) 15:07:52 4d092@93613

SFS搭載して他のフレーム乗っけられるようにしてほしいね。目的地手前でパージするけど。

493
名前なし 2018/03/14 (水) 15:15:43 d8d31@a0800 >> 492

フレームがフレームを使い捨てるってそれどうなのよw

494
名前なし 2018/03/14 (水) 17:35:29 de41b@c7471

まだ来ないと思って最近育て始めてたのに

495
名前なし 2018/03/14 (水) 17:54:06 3cc01@d3cfd >> 494

むしろ次来る最有力候補って言われてたぞ

496
名前なし 2018/03/14 (水) 18:04:39 669fb@19553 >> 495

もし来てなかったら、あまりの不遇さに涙で枕を濡らすレベル

497
名前なし 2018/03/14 (水) 19:43:10 db08c@448ef >> 495

既にmirageに順番抜かされてたしね。

498
名前なし 2018/03/14 (水) 21:54:15 347ae@da0e5

プライムと聞いて久々に使って見たらAirburstにこんなんあったっけ?ってなったけど変わってたのか。wikiのAirburstのとこDIVEBOMBの画像のままだしね。

499
テテテテンノ 2018/03/14 (水) 23:05:59 4fe03@fee84

結局ゼファーは使えるのかな

500
名前なし 2018/03/14 (水) 23:28:32 0cc29@19553 >> 499

3番は使えると思う

501
名前なし 2018/03/14 (水) 23:35:43 4ca4a@d36a3 >> 499

1番が統合したくらいで大して役に立たないし、新2番は敵を吹き飛ばすせいで使いづらい。4番のダメージ増加はいいけど、味方までオブジェクト貫通か範囲武器を強要するから心理的に使いづらい。1番消去して234盤を繰り上げ、新4番で草原AWとかのが面白くなりそう。TITANIAとかぶるからありえないけど

505
名前なし 2018/03/18 (日) 00:13:49 0d7d2@83e7e >> 501

防御フレームだし…

502
名前なし 2018/03/15 (木) 00:24:38 51b9f@9146f >> 499

今も昔も3番は使える。1番は時間上げすぎるとシータス以外では使いにくい。2番は敵の足元に打ってダウンさせるくらいかな

503
名前なし 2018/03/15 (木) 06:53:38 a7da6@b5fcd >> 499

空中での1番は時間じゃなくてトグルにして欲しいわ。草原で連打するの面倒だし、逆に少ししか移動しなくて良いときの調整が辛い。でも、1番のままだと初期アビとして微妙だから現2番と入れ替えて、2番の消費ENは引き下げで頼みたい

521
名前なし 2018/03/21 (水) 07:23:19 8a977@ef4ef >> 503

「少ししか移動しなくて良いときの調整」って以前はダイブボムを使えば出来ていたんだよなあ。DEはそういう使われ方をしてる事を知らなかったんだろうか?

504
名前なし 2018/03/17 (土) 00:16:55 ea995@d3fa4

Prime版の紹介画像のくびれとお腹がセクシー・・・エロいっ!エロくない?

507
名前なし 2018/03/18 (日) 09:28:30 87387@f5c76 >> 504

胸囲全体が大きいデザインなせいで分かりにくいけど結構胸あるよねこの子

506
名前なし 2018/03/18 (日) 00:35:48 4a4b0@b4167

Primeも良いですが結構前だったので既に忘れてる方も多そうなDXスキンはどの程度まで開発進んでるんでしょうね。飛行中翼が広がるギミック搭載させたいとか言っていた覚えがありますけ。せめて進捗状況ほしいところですね。

508
名前なし 2018/03/18 (日) 16:37:16 修正 69244@292b1

ZephyrPrimeはヘルスとシールドそのまま、エネルギー150、アーマー75か
エネルギー増えたのはありがたい

522
名前なし 2018/03/21 (水) 08:56:46 e2243@6f83c >> 508

若干足が速くなってますな

509
名前なし 2018/03/18 (日) 20:38:41 eefe0@b0f48

増強つけた四番が時々多段hit?みたいな感じで一瞬で超火力出すことがあるんですがあれなんなんですかね。

510
名前なし 2018/03/19 (月) 04:14:25 eefe0@7edc8

どうやら放送みる限りだとまだ強化されるみたいね。一番二番に手を入れるみたいだけど一番で室内を動きやすくするってどうすんだろ…

511
名前なし 2018/03/19 (月) 04:44:25 97c12@e132a >> 510

背中から翼が生えてそれが腰あたりに移動、空中浮遊状態になって360度上下左右どっちにでも動けるようになるとかじゃないかな。操作難しいかもだからフレームのサイズを下げて障害物回避しやすいようにすればいけるでしょ

512
名前なし 2018/03/19 (月) 05:02:06 a2472@9ff17 >> 511

その発想は画期的だから、全フレームで使えるようにしよう。360度動けるとなると宇宙や水中なんかも舞台にふさわしいから専用ステージなんかもあってもいいと思う

514
名前なし 2018/03/19 (月) 06:13:08 7e88b@8847f >> 511

あ、アークウィング…

523
名前なし 2018/03/21 (水) 10:27:16 02b4a@54dde >> 511

t...titania...

516
名前なし 2018/03/19 (月) 11:06:53 87387@7bbf4 >> 510

草原で飛び回るの楽しいから使用感はあんまり変えないで欲しいなぁ

513
名前なし 2018/03/19 (月) 05:08:25 f1038@96e43

prime平たいな・・・どこかとはいわないが

515
名前なし 2018/03/19 (月) 09:30:12 a7da6@67373 >> 513

小さいのもいいぞ。どこがとは言わないが

517
名前なし 2018/03/19 (月) 12:37:14 4cc4f@4128e >> 513

シュ

518
名前なし 2018/03/21 (水) 06:08:32 c0d14@60178 >> 513

で、DXスキンがまだあるし…

519
名前なし 2018/03/21 (水) 06:50:42 5192d@0dbc4 >> 513

空気抵抗が少ないって大事だぞ。どこがとは言わないが

520
名前なし 2018/03/21 (水) 07:02:26 6bf4f@81ce5 >> 513

なだらかな装甲で覆ってるだけだから大きさは分からない。つまりπ=未知数ではなイカ?

524
名前なし 2018/03/21 (水) 11:23:23 fa507@ff4bb >> 513

なんだてっきり女性フレームかと思ったらTRINITYと同じ男性フr

526
名前なし 2018/03/21 (水) 13:19:18 f693c@6ee45 >> 513

オロキンテクノロジーで収納してるんだぞ

527
名前なし 2018/03/21 (水) 15:15:49 b77ac@d11cb >> 513

包みたい、包まれたいってのがあってだね…

535
名前なし 2018/03/22 (木) 06:48:36 a7da6@d5676 >> 513

これだけ愛されてるんだから需要は十分過ぎるんだよなぁ

525
名前なし 2018/03/21 (水) 12:15:30 db572@79a24

zephyrもprimeトレーラー遅れるのかい?

528
名前なし 2018/03/21 (水) 16:37:38 eee91@41bfc

なんか脚の後ろにスラスター付いてる

529
名前なし 2018/03/22 (木) 01:48:39 eee91@41bfc

とりあえずゼファプラを白金にしてpyra primeシャンダナとバロ吉の△の外装を付けてフォーマも4つ完了したぜ・・むっちゃつかれた

556
名前なし 2018/03/23 (金) 12:31:35 5c24b@390a8 >> 529

はえーな・・・neoK1全然落ちなくて泣きそう

530
名前なし 2018/03/22 (木) 02:07:25 fa507@ff4bb

カラーリング候補は黒でカラス、白で白鳥。あとは青で青い鳥にグレーで・・・ハト?

538
名前なし 2018/03/22 (木) 14:23:22 004a5@8d063 >> 530

猛禽類を忘れるとは何事か

531
名前なし 2018/03/22 (木) 03:33:51 ccb15@7a202

結局実用的なスキルが3番で被弾減らすだけってクソかわいそうなフレームだな。殲滅武器インフレしてるしTONKORくらい返してあげればいいのに

532
名前なし 2018/03/22 (木) 04:17:17 4eef6@c47ef >> 531

爆発物全般強化されてるしTONKORに拘らなくてもいいと思う。ZARRとかPENTAとか。

533
名前なし 2018/03/22 (木) 04:55:29 14504@81193 >> 531

他にも弾速上げることでショットガンのファールオフなくすことだって出来るし4番の吹き飛ばしだって緩和されて弾も竜巻に乗るようになったから使い方分かんないならそういうこと言わない方いいよ

536
名前なし 2018/03/22 (木) 11:50:46 88022@a6c1b >> 531

(とんこNerf時の弾速上昇で)TF一枚で即爆するようになってるしARCA PLAZMORとも相性いいし、使いどころ弁えれば竜巻で範囲ダメージ2~3倍×竜巻数だぞ弁えれば……とりあえず4番が貫通距離無しでも貫通できるようにはしてほしいが

537
名前なし 2018/03/22 (木) 12:14:25 ff795@320a2 >> 536

ぷらずま やばい

539
名前なし 2018/03/22 (木) 14:38:15 0c848@68df5 >> 531

四番のリワーク内容見てこの意見ってことは無いよな流石に

542
名前なし 2018/03/22 (木) 21:57:44 1832a@7a202 >> 539

リワーク来るの?まあ今のは射線塞ぐし敵散らすしで味方の邪魔になるから使い辛いもんな

545
名前なし 2018/03/22 (木) 22:24:35 14504@81193 >> 539

だから竜巻に弾丸ダメ乗るって言ってるダルォ!?クリダメも2倍になるしそこまで吹っ飛ばさなくなったから有能すぎるんだよなぁ

546
名前なし 2018/03/23 (金) 01:46:03 5506f@a6c1b >> 539

貫通距離ない銃使いから怒りを買うのと、爆破武器の自爆誘発の可能性、竜巻のまぶしさがライトカラーで抑えれないっていう悲しみは背負ったままだがな!!(遠い目

555
名前なし 2018/03/23 (金) 09:29:38 ee6d9@6cc9a >> 539

分隊でプレイしてるときに4番必要な時はないかな

559
名前なし 2018/03/23 (金) 13:46:42 94f3d@ff4bb >> 539

4番に巻き込まれると画面が大回転するバフでもあれば

534
名前なし 2018/03/22 (木) 05:16:13 b86c5@71ebe

地味にパッシブが便利で助かる。そのおかげで別のフレーム使うと落ちたりするけど