Napalm Grenades調べてみた内容を追記、追加のダメージゾーンは範囲、威力、持続すべて話にならないレベルでネタModと思いきや、基礎ダメージを火炎650(直撃325+範囲325)変更する模様、直撃時のダメージの伸びは中々ですが範囲攻撃としての1枠分の火力低下とトレードオフといった感じ。
残る炎の攻撃効果はほぼ皆無で、自傷によるシールド回復を阻害する、お邪魔ギミックですね。
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Napalm Grenades調べてみた内容を追記、追加のダメージゾーンは範囲、威力、持続すべて話にならないレベルでネタModと思いきや、基礎ダメージを火炎650(直撃325+範囲325)変更する模様、直撃時のダメージの伸びは中々ですが範囲攻撃としての1枠分の火力低下とトレードオフといった感じ。
残る炎の攻撃効果はほぼ皆無で、自傷によるシールド回復を阻害する、お邪魔ギミックですね。
残り火はMagドームならなんとか狙って当てれる