PENTA
これのRiven弾速-72.6%出て使ってみたんだけど打った瞬間に地面に落ちてヤバイ
VOLT盾が自爆に強くなったらしいよ
あなたでしたか、トレードでお世話になりました() 敵の上をバレジャンしながらばら撒いて、そのまま通り過ぎて起爆すると後ろで経験値表記が一斉に現れて最高にかっこいいので重宝しています。弾速マイナスがなかったら弾があらぬところに飛んで行ったりしていたのちょうど探していたんです!
需要と供給ってあるもんだなぁ
飛空発破
なんという絨毯爆撃
なんでマウスホイールの押し込みで起爆しないですかこれ。。設定変えてないしキーコントロールに起爆ボタンなんて言う設定ないのですが。。。。。
左クリックでプライマリ射撃、マイスホイール押し込みでセカンダリ射撃が初期設定じゃなかろうか。起爆ボタンを変えたいならたぶんセカンダリ射撃のボタン割り当てを変えるんだと思う。
3つしか設置できないのはバグだよね… 使いにくいわ
マルチ入れてましたってオチやろ
これで土星のDSやってると、味方がつまらないんじゃないかと不安になる。
安心しろ殲滅速度が早いのならその分効率がよくて楽できるって考える人も割と多いぞ。広範囲殲滅型のFRAMEが居た時点でどう頑張ってもこの武器だとキル数勝つことは無理だしな
これのrivenのクリダメ、電気、異常確率出たんだが当たりなのか?ランチャー系使わないからよくわからない。
はずれやね。シンジ版使う前提でも基礎マルチ系が無難な気がする
ペンタに限って言えばマルチは逆に設置段数の問題あるし高すぎるのも困りもんだろ。
なるほど、そうなるとマルチは微妙か……そうすると、基礎属性あたりがダメージを伸ばせるか
MAGでなら全然使えるでしょ
ご意見ありがとうございます。どの道使わないし早く手放すか...
木繋いでない定期
マルチ400%なら…!
増強手に入れたけどアレだね、使い勝手180度変わる
なぜかクリティカル率が下がる上に"+基本状態異常確率"って書かれてるのに状態異常確率も下がる。 なんだこのMODは
「?」って感じだったけどこれはアレか、脱獄囚の火炎瓶か
実質VAUBANおじさんのグレネード追加MOD
動画見た感じ燃えてるところに入ると自分も燃えるからエンバーのパッシブを活かしやすそう。
それだったらJavlokで良いかな
Napakm GrenadesとTether Grenadesは同時に装備できない様です、枠的に厳しいからこれならむしろ諦めつくな
というかナパームつけたら即爆になるからテーザーグレネード意味ないんじゃ
てかなんでナパーム化MOD、OGRISじゃなくてPENTAでなんだろうな。時期にOGRISの方も来るのかな…。
と思ったら別にMODあったわ…失礼。
TONKOR「でもナパームと言ったらグリニア製であるべきだと思うんですよ」チラチラ
Napalm Grenades調べてみた内容を追記、追加のダメージゾーンは範囲、威力、持続すべて話にならないレベルでネタModと思いきや、基礎ダメージを火炎650(直撃325+範囲325)変更する模様、直撃時のダメージの伸びは中々ですが範囲攻撃としての1枠分の火力低下とトレードオフといった感じ。 残る炎の攻撃効果はほぼ皆無で、自傷によるシールド回復を阻害する、お邪魔ギミックですね。
残り火はMagドームならなんとか狙って当てれる
基礎マルチ火弾速-80というあたりっぽrivenが出たので、まあ多少遅いくらいはねとウキウキとつけてミッションに出て敵に向かって撃つと弾は散らばることはなく1mくらいのところにぽとりと落ち1mを数秒というような非常に遅い弾速で地面を滑り続けて行った・・・
ボムチュウかな?
俺も弾速マイナスになった時に試したけど 増強ありだと足元に落ちて1秒くらいで爆発するから 走り続けているうちは追ってくる奴に当たるんだけど 盛大に自爆することが多すぎて運用に堪えなかった
Tether Grenadesが武器エクシラス枠に入れられるようになったおかげで面白武器としてさらに一段高みに登った。 Napalm Grenadesも武器増強MOD全般も全部エクシラス枠にしちゃえばいいのにな
増強つけてグリニアのエクシマスのシールドに発射すると、高速でどっかに飛んで行った…
テザー増強便利ね〜。そんな範囲ないし引っ張れる数も少ないけど複数置けるし、時間で起爆するようになるから自動給弾modと合わせてばら撒けるわ。バカみたいに眩しいのとエクシマスかまくらに撃ったら大変なことになるのが頂けないけど。
Napalms Grenades欲しいんだけど今更トレードしてくれる人っていると思う?
他のPENTA見てきたんだけど…なんか、どれかにこだわる必要ってあんまなさそうだな。どれも…その、カラバリくらいというか……
SECURA PENTAは最近の水準満たしてる性能してるから…赤いやつはその…取れる場所も廃棄された倉庫なのが暗にガラクタなのを示しててかわいそうだけど綺麗だよ
SECURA PENTAをナパームにしてHM切断バラマくの楽しいですよ。赤ペンタ?綺麗な色してるだろ。死んでるんだぜそれで
赤ペンタはクソデカマガジンビルドにしてセカンダリ武器の枠に装備できる追加の外装だから…
×セカンダリ 〇プライマリ
シンジ効果あるぶんSECURAが有利じゃない?という気はする 赤いのはうん・・・マガジンを限界まで伸ばすと春節の爆竹みたいな見た目でおもろいよ・・・
Napalm Grenadesの挙動というか、あたり判定が怪しいのって昔からですか?具体的に言うとグリニア兵の足と足の間に着弾しても残り火でのダメージしか出ない。残り火を通って少し距離が離れたところで燃え始めて火炎怯みモーションになる。至近距離のグリニア兵2人の間を通り過ぎたのにその2人が燃え、残り火が空中に残る(フレームに対して爆発怯み無し)ということがわりとあります。おま環かラグですかね?Ps勢です。
検証…しても怪しい結果ではありますが。最初二つに関してはラグによるものっぽく、再現できず。で、最後の1つに関しては、割と再現できる(通り越すように撃ったり、至近距離で掠めるように撃ったり等すると頻発)。尾を引いている火炎にもあたり判定があるくさい、という結論になりました。長文すみません。
運営はこの武器好きなのかな?別モデルにスキン、増強MODまで豊富に用意されてるし、優遇されてる気がする🤔
増強のナパーム弾は範囲増加modの影響受けないとありますが、これってナパーム弾の大きさが影響受けないってことなんですかね。爆風はmodでしっかり範囲拡大されてるんですよね
ここに書いてある感じだと、着弾後のダメージエリアは広がらない、っていう意味っぽいですけどね
やっぱりそうですよね。アプデ16~19を検索しながら調べたのですが、ナパーム弾に範囲modが乗るようになったとは書かれてないので、サイレント修正ってやつですかね。いつからなのかはわかりませんが強化(バグ修正?)されたことは純粋に嬉しいですね。
たしかに嬉しい…自分は赤い方だから連射することで殲滅してるから全然気づかなかったよ。あなたの気づきに感謝。
Sniper Ammo Mutationが刺さらなくなったのかな?メイン武器だっただけに悲しい…
最近復帰したけど、びっくりするほど弱くなったなぁ
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VOLT盾が自爆に強くなったらしいよ
あなたでしたか、トレードでお世話になりました() 敵の上をバレジャンしながらばら撒いて、そのまま通り過ぎて起爆すると後ろで経験値表記が一斉に現れて最高にかっこいいので重宝しています。弾速マイナスがなかったら弾があらぬところに飛んで行ったりしていたのちょうど探していたんです!
需要と供給ってあるもんだなぁ
飛空発破
なんという絨毯爆撃
なんでマウスホイールの押し込みで起爆しないですかこれ。。設定変えてないしキーコントロールに起爆ボタンなんて言う設定ないのですが。。。。。
左クリックでプライマリ射撃、マイスホイール押し込みでセカンダリ射撃が初期設定じゃなかろうか。起爆ボタンを変えたいならたぶんセカンダリ射撃のボタン割り当てを変えるんだと思う。
3つしか設置できないのはバグだよね… 使いにくいわ
マルチ入れてましたってオチやろ
これで土星のDSやってると、味方がつまらないんじゃないかと不安になる。
安心しろ殲滅速度が早いのならその分効率がよくて楽できるって考える人も割と多いぞ。広範囲殲滅型のFRAMEが居た時点でどう頑張ってもこの武器だとキル数勝つことは無理だしな
これのrivenのクリダメ、電気、異常確率出たんだが当たりなのか?ランチャー系使わないからよくわからない。
はずれやね。シンジ版使う前提でも基礎マルチ系が無難な気がする
ペンタに限って言えばマルチは逆に設置段数の問題あるし高すぎるのも困りもんだろ。
なるほど、そうなるとマルチは微妙か……そうすると、基礎属性あたりがダメージを伸ばせるか
MAGでなら全然使えるでしょ
ご意見ありがとうございます。どの道使わないし早く手放すか...
木繋いでない定期
マルチ400%なら…!
増強手に入れたけどアレだね、使い勝手180度変わる
なぜかクリティカル率が下がる上に"+基本状態異常確率"って書かれてるのに状態異常確率も下がる。 なんだこのMODは
「?」って感じだったけどこれはアレか、脱獄囚の火炎瓶か
実質VAUBANおじさんのグレネード追加MOD
動画見た感じ燃えてるところに入ると自分も燃えるからエンバーのパッシブを活かしやすそう。
それだったらJavlokで良いかな
Napakm GrenadesとTether Grenadesは同時に装備できない様です、枠的に厳しいからこれならむしろ諦めつくな
というかナパームつけたら即爆になるからテーザーグレネード意味ないんじゃ
てかなんでナパーム化MOD、OGRISじゃなくてPENTAでなんだろうな。時期にOGRISの方も来るのかな…。
と思ったら別にMODあったわ…失礼。
TONKOR「でもナパームと言ったらグリニア製であるべきだと思うんですよ」チラチラ
Napalm Grenades調べてみた内容を追記、追加のダメージゾーンは範囲、威力、持続すべて話にならないレベルでネタModと思いきや、基礎ダメージを火炎650(直撃325+範囲325)変更する模様、直撃時のダメージの伸びは中々ですが範囲攻撃としての1枠分の火力低下とトレードオフといった感じ。
残る炎の攻撃効果はほぼ皆無で、自傷によるシールド回復を阻害する、お邪魔ギミックですね。
残り火はMagドームならなんとか狙って当てれる
基礎マルチ火弾速-80というあたりっぽrivenが出たので、まあ多少遅いくらいはねとウキウキとつけてミッションに出て敵に向かって撃つと弾は散らばることはなく1mくらいのところにぽとりと落ち1mを数秒というような非常に遅い弾速で地面を滑り続けて行った・・・
ボムチュウかな?
俺も弾速マイナスになった時に試したけど
増強ありだと足元に落ちて1秒くらいで爆発するから
走り続けているうちは追ってくる奴に当たるんだけど
盛大に自爆することが多すぎて運用に堪えなかった
Tether Grenadesが武器エクシラス枠に入れられるようになったおかげで面白武器としてさらに一段高みに登った。 Napalm Grenadesも武器増強MOD全般も全部エクシラス枠にしちゃえばいいのにな
増強つけてグリニアのエクシマスのシールドに発射すると、高速でどっかに飛んで行った…
テザー増強便利ね〜。そんな範囲ないし引っ張れる数も少ないけど複数置けるし、時間で起爆するようになるから自動給弾modと合わせてばら撒けるわ。バカみたいに眩しいのとエクシマスかまくらに撃ったら大変なことになるのが頂けないけど。
Napalms Grenades欲しいんだけど今更トレードしてくれる人っていると思う?
他のPENTA見てきたんだけど…なんか、どれかにこだわる必要ってあんまなさそうだな。どれも…その、カラバリくらいというか……
SECURA PENTAは最近の水準満たしてる性能してるから…赤いやつはその…取れる場所も廃棄された倉庫なのが暗にガラクタなのを示しててかわいそうだけど綺麗だよ
SECURA PENTAをナパームにしてHM切断バラマくの楽しいですよ。赤ペンタ?綺麗な色してるだろ。死んでるんだぜそれで
赤ペンタはクソデカマガジンビルドにしてセカンダリ武器の枠に装備できる追加の外装だから…
×セカンダリ 〇プライマリ
シンジ効果あるぶんSECURAが有利じゃない?という気はする 赤いのはうん・・・マガジンを限界まで伸ばすと春節の爆竹みたいな見た目でおもろいよ・・・
Napalm Grenadesの挙動というか、あたり判定が怪しいのって昔からですか?具体的に言うとグリニア兵の足と足の間に着弾しても残り火でのダメージしか出ない。残り火を通って少し距離が離れたところで燃え始めて火炎怯みモーションになる。至近距離のグリニア兵2人の間を通り過ぎたのにその2人が燃え、残り火が空中に残る(フレームに対して爆発怯み無し)ということがわりとあります。おま環かラグですかね?Ps勢です。
検証…しても怪しい結果ではありますが。最初二つに関してはラグによるものっぽく、再現できず。で、最後の1つに関しては、割と再現できる(通り越すように撃ったり、至近距離で掠めるように撃ったり等すると頻発)。尾を引いている火炎にもあたり判定があるくさい、という結論になりました。長文すみません。
運営はこの武器好きなのかな?別モデルにスキン、増強MODまで豊富に用意されてるし、優遇されてる気がする🤔
増強のナパーム弾は範囲増加modの影響受けないとありますが、これってナパーム弾の大きさが影響受けないってことなんですかね。爆風はmodでしっかり範囲拡大されてるんですよね
ここに書いてある感じだと、着弾後のダメージエリアは広がらない、っていう意味っぽいですけどね
やっぱりそうですよね。アプデ16~19を検索しながら調べたのですが、ナパーム弾に範囲modが乗るようになったとは書かれてないので、サイレント修正ってやつですかね。いつからなのかはわかりませんが強化(バグ修正?)されたことは純粋に嬉しいですね。
たしかに嬉しい…自分は赤い方だから連射することで殲滅してるから全然気づかなかったよ。あなたの気づきに感謝。
Sniper Ammo Mutationが刺さらなくなったのかな?メイン武器だっただけに悲しい…
最近復帰したけど、びっくりするほど弱くなったなぁ