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NINKONDI / 27

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名前なし 2021/09/01 (水) 13:43:59 967e2@3f3b6 >> 23

衝撃100%だと衝撃は属性に加算で、属性は他のMODでも盛りやすいし、衝撃のダメージボーナスも微妙なので、あまり狙うものでもないかと。基礎は近接MODだと若干盛りにくいけど、オーラやアビで盛れる。クリダメは盛りにくいけど、アルケインアベンジャーや猫でクリ率を上げないと意味が無い。てことで、近接以外のビルドも考慮する必要があるけど、基礎とクリダメあたりが汎用性的にも無難じゃないかなぁ

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  • 30

    マーシーでエネ回復して持久力あげるってビルドを試しててね、非物理属性を付与したくなかったんで、衝撃がかなり欲しいポジだったんだわ(というか基礎クリダメ衝撃以外要らん)。クリダメの方が優秀という事には何一つ反論できないが、折角のアトラスなのでアトラスらしいriven付けたいな~ってフワフワな思いがあった

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    名前なし 2021/09/02 (木) 15:20:19 967e2@3f3b6 >> 27

    近接の衝撃MODって結構層が厚くてPHeavyTrauma(165%)+CollisionForce(120%)+SaxumThorax(90%)あたりで盛れるからrivenに付いてもダメージ的にはあんまり伸びんかも知れん。まぁAtlasっぽいの付けたい気持ちは分かる

  • 41
    木主 2021/09/05 (日) 03:38:18 修正 57ced@2ddf6 >> 27

    ちなみに、結局こんなrivenで妥協と相成りました……「クリ率マイナスが付いても軽傷で済むのはアトラスならではだな!!」と大変見苦しい自己暗示でやっていきます。アドバイスありがとうございました画像1