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WUKONG / 3380

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3380
名前なし 2024/09/28 (土) 16:08:48 11998@6cccb >> 3376

まあでも修正された後も雲になってスラムは普通にクソ強い動きだと思う

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  • 3381
    名前なし 2024/09/28 (土) 16:15:51 修正 aaef4@381a9 >> 3380

    Cloud Walker発動中にヘビースラムでアビリティを終了すると、ヘビースラムのアニメーションが完了するまでCloud Walkerを再度アクティブにすることはできません

    ディレイがアニメーション基準だとしたらスラムの後隙をローリングなりなんなりで解消してその動きを更に2番でキャンセルすればいい気がする

  • 3385
    名前なし 2024/09/28 (土) 16:23:13 5ec57@813d2 >> 3380

    ほんまそれ、硬直キャンセル無くなってスラムナーフ来ない限り大丈夫。一方的にお前のマイオナビルドは吹き飛ばされるんだ、悔しいだろうが仕方がないんだ

  • 3386
    名前なし 2024/09/28 (土) 16:30:00 887f5@99352 >> 3380

    銃全般が「弾薬が絶対的に足りない」か「ミッションを終えるには弾薬も絶対的に足りないだろうけど、そもそも(敵を殺せないから)弾薬を使い切るまで生きている事が困難」みたいなのが大半だし、スラムが強いというよりはスラム以外がミッション内容と敵に対してしょうもない性能してるのを解消するところから始めてもろて……