てか今の前線環境だとspeeedして武器振り回すしかないのか?4番と1番は?
4番は、というか広範囲攻撃型アビはMESA・SARYNみたいに突き詰めれば鋼も殲滅できる一部を除くと、通常太陽系の高くても45〜50、仲裁の60ぐらいみたいな低〜中レベル帯では殲滅に使えるけど、鋼だと燃費が悪めのCCくらいにしかならないから、そこにもっと使い勝手が良くてコスパの良いCCアビやバフアビを入れる例が多い 1番は増強を使えば属性バフの例に漏れずかなりの数値の武器強化バフをかけられるんだけど、Gaussのページコメ欄で言われてたように単属性なので味方の武器の単属性を勝手に電気と合成して迷惑になるリスクがあったりする どっちも使えなくはないんだけど、それぞれ使い方はよく考える必要がある
4番増強は鋼でも十分優秀な部類だと思うけどな。燃費もアルコンあるから言う程じゃないし。
Hildryn移植とかで装甲引っぺがせば鋼でも十分殲滅力はありますね。
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4番は、というか広範囲攻撃型アビはMESA・SARYNみたいに突き詰めれば鋼も殲滅できる一部を除くと、通常太陽系の高くても45〜50、仲裁の60ぐらいみたいな低〜中レベル帯では殲滅に使えるけど、鋼だと燃費が悪めのCCくらいにしかならないから、そこにもっと使い勝手が良くてコスパの良いCCアビやバフアビを入れる例が多い 1番は増強を使えば属性バフの例に漏れずかなりの数値の武器強化バフをかけられるんだけど、Gaussのページコメ欄で言われてたように単属性なので味方の武器の単属性を勝手に電気と合成して迷惑になるリスクがあったりする どっちも使えなくはないんだけど、それぞれ使い方はよく考える必要がある
4番増強は鋼でも十分優秀な部類だと思うけどな。燃費もアルコンあるから言う程じゃないし。
Hildryn移植とかで装甲引っぺがせば鋼でも十分殲滅力はありますね。