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VAUBAN

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VAUBAN

戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:44:02
履歴通報 ...
198
名前なし 2016/05/18 (水) 01:16:46 b111b@66302

で、いつなのさッ!

199
名前なし 2016/05/18 (水) 02:05:04 e5274@d25ea >> 198

公式の配信情報ぐらい確認しやがれなのさッ! 日本時間で18日の昼までくらいには実装されるんじゃないかな。

200
名前なし 2016/05/18 (水) 04:03:52 f18d1@0ec0b

新2番、発動ボタンをタップで効果切り替え。Bounce:今までのトランポリン。 Trip Laser:敵が怯むレーザーを横に1本、ダメージ0。 Shred:設置型爆弾、敵が近くに来ると爆発。 Concuss:敵が近くに来ると爆発、範囲内の敵を放射線異常。

204
名前なし 2016/05/18 (水) 06:32:17 abb09@676d4 >> 200

バウンスが対コーパス、トリップレーザーが対感染体、シュレッドが対グリニア、コンカスが勢力問わないCCって感じかな

206
名前なし 2016/05/18 (水) 08:53:41 6e155@9178f >> 204

あーなるほど、それぞれ切断、衝撃、貫通、異常ってなってるのね

207
名前なし 2016/05/18 (水) 08:56:12 479e1@52e02 >> 204

コンカスはライトカラーで状態異常を変更できればさらに輝くようになりそう

201
名前なし 2016/05/18 (水) 04:06:49 84e34@91342

え?昼からなの?って事は今の時間プラチナ販売だけ?ww

202
名前なし 2016/05/18 (水) 05:54:52 cabb3@57290 >> 201

いや、普通に買えて、いま使ってるぞ。

203
名前なし 2016/05/18 (水) 05:56:34 acf0c@84c69

同時販売のシャンダナはチャネリングするとライトカラーのガスが吹き出し、内部の六角形の何かが外に押し出されて強く光るというギミックつきだった

205
名前なし 2016/05/18 (水) 08:29:51 479e1@52e02 >> 203

実際かっこよさといったらジェットパック並に良過ぎるものだ

208
名前なし 2016/05/18 (水) 09:05:22 b25f8@12fcc

またT3Sかよォ!

209
名前なし 2016/05/18 (水) 09:16:09 c6b41@253ae

ヴォーバンPシャーシ T4DのCローテで確認 要求素材はニタン5・合金版13000・アルゴン2・オキシウム7000。 尚、最初はオキシウム14000でした(さっきホットフィックスで修正された)

210
名前なし 2016/05/18 (水) 09:42:50 c6b41@253ae >> 209

ヴォーバンPシステム T3SのCローテで確認 要求素材はニタン5・セル1・クライオティック9000・回路基板5000 尚、本体設計図にもニタン5個必要なので計20個必要。

211
名前なし 2016/05/18 (水) 09:51:39 2db52@6adb5 >> 210

通常品より確かに手に入れ易いけど…w ドウシテコウナッタ…orz

214
名前なし 2016/05/18 (水) 09:57:41 e61d7@3c294 >> 210

通常より手に入れやすい(つくりやすいとは言ってない)

217
名前なし 2016/05/18 (水) 11:47:14 9c242@9f23b >> 210

アラートより狙いやすいところを素材の重たさでバランスを取る。これにはオベロンもにっこり。

225
名前なし 2016/05/18 (水) 12:47:36 0008d@b0d8b >> 210

ニタン、ニタン、ニタン!テンノとして恥ずかしくないのか!

226
名前なし 2016/05/18 (水) 13:31:02 4edac@3da48 >> 209

オキシウム14000って嘘だろ!!!嘘だといってよバーニィ!!!

212
名前なし 2016/05/18 (水) 09:54:10 ba6c2@2d069

Reduced the Oxium crafting cost for Vauban Prime Chassis to 7,000.  ( https://forums.warframe.com/topic/649037-update-18120-vauban-prime-18121/ )より。

213
名前なし 2016/05/18 (水) 09:56:00 b25f8@12fcc >> 212

140,000→14,000→7,000 ダイエットおじさんのリバウンド記

223
名前なし 2016/05/18 (水) 12:37:18 dfce4@c0825 >> 213

14万!?うせやろ?

215
名前なし 2016/05/18 (水) 10:19:23 18f9d@d8cf0 >> 212

何の武器か忘れたけど、モーフィクス凄い量要求されたの思い出した

224
名前なし 2016/05/18 (水) 12:41:14 2db52@6adb5 >> 215

ZEPHYRよかマシだ…w

233
名前なし 2016/05/18 (水) 17:40:41 9db59@18768 >> 215

AKZANI モーフィクスx200

216
名前なし 2016/05/18 (水) 11:41:29 f4e97@58b58

プライムなんか宇宙エンジニア成分が無くなったな。悲しい。

218
名前なし 2016/05/18 (水) 12:15:55 6e155@9178f >> 216

そらプライム自体が泥臭さなくなるし

231
名前なし 2016/05/18 (水) 17:14:31 338a2@af853 >> 216

一人で勘違いしておいて悲しいとか草も生えない

219
名前なし 2016/05/18 (水) 12:20:55 792c4@2a0f4

T4D C報酬-シャーシ T3S C報酬-システム T2sab-ヘルメット T3sab-BP T2C-BP 

220
名前なし 2016/05/18 (水) 12:21:12 792c4@2a0f4 >> 219

T2Cは嘘じゃないかって言われてる

221
名前なし 2016/05/18 (水) 12:23:16 d8607@d8e5e >> 220

公式のドロップ表のT2Cに???がないですね

222
名前なし 2016/05/18 (水) 12:33:27 c6b41@253ae >> 219

T2Cは無いよ?

227
名前なし 2016/05/18 (水) 14:43:21 f5038@05529 >> 219

まーたT3Sかよ。ゴミだな

228
名前なし 2016/05/18 (水) 15:32:28 ef9e8@2444f >> 219

T3Sになんでもかんでも入れすぎなんだよな

229
名前なし 2016/05/18 (水) 15:44:18 eb2c5@470ff >> 228

T3SとかDでも別にいいんだけど、問題は出なさすぎるところなんだよね・・・今回は早く集まるといいなあ

230
名前なし 2016/05/18 (水) 16:10:23 ef9e8@2444f

T3Sのクソさは、さっさと倒せばいいってんじゃなく、確実に20分以上拘束されるってことなんだよね。それでいてクズドロ連発されるから育毛剤風呂が必要なレベル

232
名前なし 2016/05/18 (水) 17:28:34 b25f8@12fcc >> 230

20分ごとにWカマBPをもらうだけのエリア

234
名前なし 2016/05/18 (水) 17:43:09 58f06@0aec5 >> 232

CarrierBP「忘れてもらっちゃ困るぜ!」

237
名前なし 2016/05/18 (水) 18:29:03 8e8f9@48f3f >> 232

生フォーマ「お前ついてるな!大当たりだぞ」

235
名前なし 2016/05/18 (水) 17:51:17 修正 338a2@af853

4番で吸い込んでる敵が早く死ぬの消えてる・・・・?

236
名前なし 2016/05/18 (水) 18:09:02 c6b41@253ae

本体設計図、オロキンセルは要りません。 ニタン5個です。 どなたか修正お願いします。

238
名前なし 2016/05/18 (水) 19:33:41 479e1@52e02

ネタでPHASEDスキンをPRIMEに適用したらこんな感じに・・・w リンク リンク

239
名前なし 2016/05/18 (水) 19:42:14 479e1@52e02 >> 238

追記というか、イモータルスキン適用したら下半身の横にPRIMEで追加されたマント?部分は残って、ノーマル版にあった胴体などの場所のみ変化する感じでした。

241
名前なし 2016/05/18 (水) 20:16:15 a6509@9abd0 >> 239

スキンはprimeで追加された外装部分は基本的に未対応。イモータルスキンは後で調整されるけどphasedは怪しいな

245
名前なし 2016/05/18 (水) 23:00:53 e61d7@7a002 >> 239

色変えれたらよかったんだけどな。キレイだけどあんまり面白くないから結局使わない

251
名前なし 2016/05/18 (水) 23:58:42 479e1@52e02 >> 239

ライトカラーだけ反映してバレジャンとかで中で光るような感じになるくらいだもんねぇ・・・w

240
名前なし 2016/05/18 (水) 20:09:05 f7314@f3414

コーデックスのジオラマがゲートボールおじさんになってんぞwww

242
名前なし 2016/05/18 (水) 21:27:52 6c2b4@0a395

これがヴォーバンおじさんの若かりし頃ですか

243
名前なし 2016/05/18 (水) 22:15:58 c35f6@f92d7

おじさん宇宙エンジニアが2のスタイリッシュ宇宙エンジニアになってる・・・

244
名前なし 2016/05/18 (水) 22:49:19 b0a2e@6e28f

オキシウムなんてコパ相手にしてればいつの間にか溜まってるべ

246
名前なし 2016/05/18 (水) 23:00:56 479e1@52e02

トリップレーザーは壁や天井に当てると静止するまで発動しないみたいね。 シミュレーターで試したら敵の頭上でも静止出来れば縄を張りました。

247
名前なし 2016/05/18 (水) 23:17:55 86644@bfe12

ニタン20個…?

254
名前なし 2016/05/19 (木) 02:57:36 f4014@7a39e >> 247

前回のSARYNpで6個だったんで、次のフレームは60個ぐらいっすかねぇ?

288
名前なし 2016/05/21 (土) 04:16:18 9911c@7f272 >> 254

なんでそうなるんだよ…、普通のおばんより集めやすいから、変わりに作りにくくしたんやろ。

248
名前なし 2016/05/18 (水) 23:25:36 eee21@ed834

新2番のうち、Shred(小ダメージ+吹き飛ばし)とConcuss(スタン+放射線異常)の2つは、威力は期待できないが敵の制御に使える。連発が効くがエネルギー消費が大きく、乱用するとエネルギーがマッハ。火力としては1番の方が優秀だし、CCなら3番で間に合ってるし、リワークを経た割りにはパッとしない印象。

249
名前なし 2016/05/18 (水) 23:45:30 eee21@ed834 >> 248

地雷なので直撃させても起爆せず、敵が踏んでくれないと効果が出ないのが最大のネック。浮いてる敵は投げつけても起爆してくれないし、自力で起爆する方法はないし、時間が経つと消滅するし、雑魚敵を方々に散らかすのは迷惑行為だし、DEは何を考えているのか。

255
名前なし 2016/05/19 (木) 03:03:18 00d76@1ee0f >> 249

4番付近に投げ込むのはどうか

250
名前なし 2016/05/18 (水) 23:46:05 6fe45@88cef >> 248

Concussはエンシェントを放射異常にしてバフ切るのに使えるんでね(狙えるとは言ってない

263
名前なし 2016/05/19 (木) 13:25:17 e5274@d25ea >> 250

OBERON「私をお呼びかな」

252
名前なし 2016/05/19 (木) 00:00:35 93b99@5269d >> 248

当たり前なんだろうけど、無理して使うもんじゃないね・・・活かせるタイミングが難しいな、完全に止めるなら3でいいし・・・。

253
名前なし 2016/05/19 (木) 01:26:34 a7940@6a37f >> 252

結局3の吊り上げが優秀なのよねぇ

256
名前なし 2016/05/19 (木) 05:57:30 add72@86e3f

特にVAUBAN PRIMEには興味は無かったけれど、チラっと見たら要求素材なかなかですね。元と比べてプライムなりに増えるのはわかるけれど、他のプライムと比べてすごい量要求されるとなんだか違和感ね。それじゃあ段々実装の遅いものほど増えていくのかという話になるし…。さすがに実装当日にはまだVAUBAN PRIMEを見ないのはこの要求素材もあってかしら。

258
名前なし 2016/05/19 (木) 06:23:03 修正 e61d7@7e20b >> 256

あんまり見かけないかどうかはさておき、複数の素材多めに要求してくる都合上それなりに継続プレイしてるテンノしか作成できないし、アクティブユーザー数とログイン時間の水増し狙ってんだなぁと解釈してしまったよ。ソーティーよりエンドコンテンツ感あるな、このおじさん

259
名前なし 2016/05/19 (木) 07:22:49 18f9d@d8cf0 >> 258

ニタンはまぁ、元々アラートで集めるフレームだったし分からんでもないけど他のオキシウム、クライオティック、合金板も凄いからなぁ。長くやってる人はコモンアンコモン素材余ってくるけど、みんながみんなそういう訳じゃないしねー・・・

260
名前なし 2016/05/19 (木) 09:03:41 b25f8@12fcc >> 256

要求素材量がひどい方とプライムアクセス買いが増えそうな気がする

261
名前なし 2016/05/19 (木) 09:39:46 2db52@6adb5 >> 256

まぁ運営発表が「ノーマルより入手しやすいから…(震え声) 」って事だったんだろうね

270
名前なし 2016/05/19 (木) 13:54:52 0a2b4@de5cb >> 256

自分の場合はパーツの即時はもったいないから半日待つ。本体は即時してる。初日に全力だしてるTENNOならこれくらいの要求なんてどうってことないが、一般TENNOはニタンがきついだろうからprime access買った方がいいかもね

283

よくよく考えたら製作時間もありましたね見なくて当然でした。ま、ログイン時間水増し狙いとかプライムアクセスへの誘導だとかの邪推はしても仕方ないですけどね。ニタンだって一日一個以上の期待値はあるし、今後もこの要求量レベルで維持されるなら、プライム版は簡単には完成しないって程度で問題は無いですかね。アラート限定の通常版よりも入手難易度を高くしたと思えば、むしろなかなか良い設定でしょうか。

287
名前なし 2016/05/20 (金) 23:51:16 d959d@a3d62 >> 283

確かに通常ボーバンの入手方法が特殊な分プライム版の作成難度を上げているのかも知れない。ただDEが今後のプライムフレームでその辺の特殊事情を無視して皆こんなイカれた素材要求数だったら参るな

257
名前なし 2016/05/19 (木) 06:16:32 修正 929f0@4f6ab

チャネリングで蒸気が出るギミックがかっこ良過ぎる。

と思ったらシャンダナのギミックだったのかアレ
プライムアクセサリに手を出すか迷うな……

262
名前なし 2016/05/19 (木) 13:25:16 7df8b@5bdfa

ニタンは実際リアクター妨害の貯蔵庫で手に入るんだよね・・・

264
名前なし 2016/05/19 (木) 13:27:32 e5274@d25ea >> 262

みた こと ない ん だけ ど しふぉす も で ない ん だ け ど

265
名前なし 2016/05/19 (木) 13:30:51 2db52@6adb5 >> 264

バイドは、やめろ…俺に効くorz

266
名前なし 2016/05/19 (木) 13:36:57 7df8b@5bdfa >> 264

ごめん、言ってみたけど実際私も見たことない・・・

268
えだぬし 2016/05/19 (木) 13:44:07 e5274@d25ea >> 264

バイド? ナニソレ?(ほんとにしらない) (ぐぐった)

269
名前なし 2016/05/19 (木) 13:48:43 2db52@6adb5 >> 264

R-TYPEっていうゲームの派生品でTACTICSってのがあってだね… あとは調べるとよろし(学生の頃はクリティカルに怖かった演出)

271
名前なし 2016/05/19 (木) 14:04:15 e5274@d25ea >> 264

ニコニコ大百科に問題のシーンあったっぽい。オリジナルができたころ私はまだ生まれてないような世代のゲームだったわ。おもしろそう

272
名前なし 2016/05/19 (木) 14:15:13 e61d7@7e20b >> 264

某所で見たけどシフォスパーツのドロップ率は1%切ってるんじゃなかったかな。まぁ買った方がいいよね、欲しいなら

273
えだぬし 2016/05/19 (木) 14:46:13 e5274@d25ea >> 264

まじかよぜってーはげるじゃん。まあ、ほかのランディングクラフトは、遭遇率の低いレア敵やら、レアコンやらから入手なのに比べて、コイツは任意周回可能だからってことなのかな?   (R-TYPEの曲好きになった。)

277
名前なし 2016/05/20 (金) 01:15:40 87208@758d3 >> 264

キガ ツク トワ タシ ハ ガツツ リ ハゲ テ イタ ソレ デモ ワタ シハ プライ ムヲ テニ イレ タカ ツタ

280
名前なし 2016/05/20 (金) 08:51:28 479e1@52e02 >> 264

禿頭は良いぞ、心が洗われる
・・・ルール守るのが基本ですよ?(夏のロードライダー感)

274
名前なし 2016/05/19 (木) 16:40:13 a1062@fb2c2 >> 262

どこの星で出るのかな?

275
名前なし 2016/05/19 (木) 16:59:33 4e2ca@6c2dc >> 262

調べたら妨害のニタンはローテCの中のレア枠だからアラートで回収した方が早いな

276
名前なし 2016/05/19 (木) 20:39:43 190ac@7a39e >> 262

時間がないテンノのために各惑星の新しい妨害ミッションの貯蔵庫から出るようになった。3個見つけたときのみに0.67%。当然誰もいかない。

278
名前なし 2016/05/20 (金) 01:25:14 22b9a@76e59 >> 276

時間がないテンノのため(ドロップ率0.67%)

279
名前なし 2016/05/20 (金) 08:23:55 e5274@d25ea >> 276

100回くらいやってようやくフィフティフィフティになるドロップ率でよくも時間がないテンノのためとかぬかすな...

281
名前なし 2016/05/20 (金) 09:09:08 93b99@5269d >> 276

まぁいつでも狙えるっていうメリットはあるけど、貯蔵庫探すのもそこそこ時間は掛かるからもうちょっと何とかして欲しいよね・・・シフォス出るって聞いて30回位回した覚えがあるけどニタンなんて出なかったし・・・。

282
名前なし 2016/05/20 (金) 11:00:11 3e5da@93d19 >> 276

それやってる間にニタンアラート2,3回来そう

284
名前なし 2016/05/20 (金) 17:43:43 b25f8@12fcc >> 276

時間がないテンノの皆さん! 時間さえかければニタン抽出物が手に入りますよ!

285
名前なし 2016/05/20 (金) 20:26:53 abfe1@d3ba7

Vortexの範囲って狭くなった?

286
名前なし 2016/05/20 (金) 20:38:58 abfe1@d3ba7 >> 285

Votexが死体、弾薬パック modなど吸い寄せなくなる事があるからいろいろ不具合でてそうだ。

289
名前なし 2016/05/21 (土) 09:35:29 361c0@fcccf

トリップレーザーがどう考えてもゴムひもにしか見えないし効果もゴムひもにしか見えない。

290
名前なし 2016/05/21 (土) 10:03:27 479e1@52e02 >> 289

配信でも爆笑だったし、地味に銃持ってる敵を隠蔽物に隠れる寸前に置けば寄ってくるように出来たり現実と同じく有用

300
名前なし 2016/05/22 (日) 09:05:11 361c0@fcccf >> 289

でも現実のNINJAも部屋に入ってくる敵を忍び刀に付いている長いひもで足引っ掛けて転ばせたりしてるらしいからこのゲームの数少ないNINJA要素かも。

302
名前なし 2016/05/22 (日) 10:32:38 479e1@52e02 >> 300

転んだ先に1番増強仕掛けておけばシュレッダーの完成だ!