QT=体力をエネルギー×2.4倍分増加して瀕死時毎秒回復量がrage(0.4)×2.4増えるmod。3番増強=味方全員の体力を1.5倍にするmod(制限付き)。 どっちにしろ毎秒ダメージが毎秒の回復量を上回ってる状態を回避しなければどっちも死ぬよ
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QT=体力をエネルギー×2.4倍分増加して瀕死時毎秒回復量がrage(0.4)×2.4増えるmod。3番増強=味方全員の体力を1.5倍にするmod(制限付き)。 どっちにしろ毎秒ダメージが毎秒の回復量を上回ってる状態を回避しなければどっちも死ぬよ
とと、増強の方は1.5倍にアビ威力分かけないとな
あれ、rageはHP2でen回復止まらなかったっけ?