NYX
洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。 その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。
2番メインビルドを知ってからめっちゃ気に入った。ZanukaのシールドもNoxのアーマーも全て無かった事になるとかやばすぎる。
絡め手フレームかと思いきや、4番増強+アベンジャー+エナジャイでとんでもねー脳筋女じゃった……。4番で暴れるビルドでも2番3番が有能なままなのがヤバイ。
まさかの新ジャッカル適正
増強入り4番中にリッチを一方的にタコ殴りにしてて掴まれても涼しい顔して起き上がってまた殴りに行けて草。今まで透明化でコソコソ逃げ回ってたのがアホみたい
以前から強いのに4番の癖が強くてあまり話題にならなかったんだよね。1番で無抵抗にした敵を一方的に殴れるしビルドによるとはいえ捨てるアビリティが全くないフレームだと思う
まだ弄り始めて間もないんだけど、上の新ジャッカルの適正もあったりと強いと思いますわ。今後も使い方を色々学んでいきたいと思います。
増強4番中の移動用に皆さんどんなスタンス使ってます?私はソードのVengeful Revenantです。
ヘビーの銀スタンスで↑攻撃と構え+↑攻撃(どっちも初段)を交互に出して延々と移動しながら攻撃するのが好きです
ヘビー銀スタンス試してみました。移動距離約17m!今まで使ってきたVengeful Revenantで約11mなので、移動力の差が凄い。しばらくヘビー使ってみますね。
鋼の道のりもNYX姉貴には通用しない
クッソ硬いアーマーとシールドの両方消せて増強でスタンが強い。起動防衛と発掘も1番3番でとりあえず開拓は出来るし適正あるね。
やっとNYXの力を発揮できるステージが到来したっていうか、初期のクソ堅グリニア時代に元通りしたというか・・・w
鋼は旧仕様の装甲値に加え、修正前のエンペリアンの敵、みたいなゲームバランスだからNYXで敵をすっぽんぽんにさせても高レベル感染体並みのヘルスを削れる火力が別途必要。見方を変えれば感染の状態異常の威力を多勢力で発揮できるフレームとも言える
モーションでなぞの液体がダバダバ出るんだけど、出血か何かで体液が抜けてるみたいでフレームの中身が心配になる
何らかのオーラだと思ってた。すっごい汗っかきちゃんの可能性もあるのか
モヤモヤした波とか気体っぽさより、腐食みたいな液体っぽい感じがするけどそういうオーラなのかなぁ………勝手な想像してみると、マインドコントロールするのにこれを敵に送り込んで洗脳してるのかな、とは。他のフレームのモーションに比べて割と謎だったんで気になった
ごめんBANSHEE姐さんもダバァオーラだった。うーん、謎。
普通に考えてみたらエネルギーが溢れている→力がみなぎっている→有り余るほどのパワーがある、っていう意味なんじゃないかな?
エクスカリバーとかのオーラとはなんで雰囲気違うんだろうとか思って。意味なんてないのかもしれないけど、モヤモヤオーラよりももっと迫力が欲しかったとかかな
リッチのしもべに1番かけてmercyすると、しもべが棒立ちになってmercyした後でもしもべのマークが消えないので注意
ハイエッカマスター(以下HM)を1番で味方にし、HMがハイエッカを召喚した後、洗脳を解き別の敵に1番をかけた際HMが召喚したハイエッカがほぼ恒久的に死ぬまで洗脳されたまま味方になり戦い続けるバグ?を確認
NEKROS4番のShadows of the Deadの項目にも記載されてるけど、味方としてハイエッカマスターが召喚された後に呼び出されたハイエッカは基本残り続ける模様。多分NYXもそれと同じ仕様だと思う。
そうなのか!それは知らなかったサンキューテンノ
nyxの耐久略ってどうやって確保すればいいんですかね?4番炊いてどっしり腰を据えて戦うには問題ないと思うんですけど移動しながらの戦闘ってなるとやっぱvitalityとか必要になりますかね?あとはaugerシリーズのシールド微量回復でシールドゲート回復で誤魔化すかを考えてるんですが、、
枠自体は余裕があるフレームだから体力+アダプテもいいかもしれないけど、ゲートと4番増強活かしつつ3番で被弾自体避ければそうそう床ペロする事は無いと思う。 4番常時発動してオペダッシュと近接移動でほぼ完全に事故防げるし
ソロでなら3番CCと保険にVitalityが基本ですね、ヘルス回復手段も用意しましょう、それでも足りないレベル帯ならガーディアンやAdaptationを導入。シールドゲーティングに頼る防御方法はRolling Guardと合わせないとなかなか成り立ちにくいと思います、管理できれば超高レベル帯でも生き残れますが、管理が大変なので初心者の方にはお勧めしません。マルチの場合CCが必要な状況いがいでは3番タイプのNyxは出さないほうが良いでしょう。
お二方ありがとうございます。とりあえずvitalityだけ積んで立ち回りでなんとかしようと思います。床ぺろ繰り返すようならrolling guard指すの検討する方向で行きます
4増強を入手して動けるぞヤッター!と思ってたら、50%って想像以上に遅かった。近接武器スタンスでの移動手段に悩むことになるとは。あまり自分から攻撃しに動かないならブーメランとか、その場に構えてよく狙って強力な射撃をばらまくのでもいいんだと思うけども
Helminthクリサリスが実装されたらMag1番を移植して敵を引き寄せてみたい
自分からじゃなくて敵によって来てもらう方法、なるほど………自分で動きたいってなっても移動速度とダッシュ速度は別扱いだっけ
nidus2番もいいかもね
ZAWのDOKRAHMにRending Craneのスタンスが相性いいかも。前進コンボで移動できるし、アルケインハントも連発できる
ニカナ系の銀スタンスをオススメしとくわ。通常と前振りでは火力、ガード前振りで移動力が確保出来る。 あとはオペダッシュ使うとか
確かに前進移動攻撃は大事だよね。刀は見た目もいいし。単純移動距離だけ確保してぶっとびするなら剣盾のFHとか他にもいいスタンスあるのかな?オペダッシュに頼りすぎてて転移しまくり戦闘になってしまうのが勿体なくて………
4番増強はスタンス移動を研究する価値あるよ。最近の武器だとkarystprimeとダガースタンスが中々良い感じ。豪奢なDXスキンにも似つかわしい。
上の方の木でも書かれてるけど最近ハマってるのがヘビー銀スタンス。リンクちょっと手が忙しいけど慣れると快適に移動できる。
思ってたよりずっと速い!似合うヘビーさがしてちょっと試してみようかな
デュアルソードだとCarving Mantisが全2段で隙も少ないので連打してるだけで高速移動が可能
ポールアームの銀スタンスもいいぞ。多段HITするし軽くジャンプするからヘッドショットが入る時があって結構強い。あと、移動速度だけで言えばスタッフの金スタンスが出と着地が早いのでコンボにならない程度に連打するとめっちゃ早く前進できる
50%以上加速するアビリティを付ければ早くなるかな?
その加速分が基礎速度にかかるか減少時の速度にかかるかで変わるかな。速度バフ系って、どっちにかかるんだっけ?
Infested mobilityとFire Walker付けたけど4増強の50%で上書きされるから全く速くならなかった
移動に使えないかとREVENANT喰わせようとしてる
4番増強でNidus2番使えるのえぐいなとか考えてて思いついたけど、レヴナントの3番で移動するのもよさそう。
Marked for Death→2番→STROPHAヘビーのコンボが凶悪過ぎて変な笑い出る。装飾を合わせるのにTitaniaDXのガンブレードスキン買いたくなるけど、この仕様潰されるだろうなぁ…。
潰されるほど特殊なことしてるか…?
現在装甲ゼロへの与ダメがそのまま周囲に伝播してるの。ワンアクションで装甲ゼロにしてMFD掛けられるフレームはNYXとASH。ASHは更にエグいけど、これが放置されるとは思えない。
フィニッシャー以外は範囲ダメージが与える先の敵の装甲値も受けるから、周りも装甲剥がないといけない点考えるとAsh程使い勝手は良くなさそうだけど。 それよりNaramonのフィニッシャーなら全フレームでAshと同じ事できてしまう壊れっぷりだぞ
ありゃ、勘違いでしたか。失礼しました。
4番増強に守られながら2番で弱体かけて移植オベロン1番相手は死ぬ
頑張れば10000%超人兵作れるかも。バルパファイラ感染撒き→ターゲットに1番→近くの敵にMFD+2番→ヘビー攻撃巻き込み(画像はSTROPHAヘビー)。
naramonでフィニッシャー待機にしてハンマーで殴ったら17000%までは行ったよ。 操作が複雑すぎて実践では使えたものではないけど
Arcatitonスラム特化 10スタック12倍ヘビースラムで5万から7万%。10スタックヘビーならコンボ2倍でも2万%ほどにはなるので現実ラインではなかろうか。自分が見た単品の数値ならRhinoに移植して威力特化ROAR付けて9万%台が最高。もっと奴隷を強くしたいならMirageの3増であとからバフかけか、Novaの4番で加速してから上記すれば加速は維持されるのが2強かな。
すごい…奥が深いなぁ…
あとから思ったけどChroma3番のほうが増加率はMirage3番より高いから条件がめんどくなるけどChromaのが上っぽい。
ふと隔離庫に持ってったらネクロメカもLOID護衛も楽できた。どうやら4番と洗脳済の敵の脅威レベルがLOIDと同等かそれ以上らしく、4番増強張りっぱなしで例のガンブレのヘビー連打してりゃ終わる。2番も全て感染体に効いてるっぽくて困ったときに便利。
最近エンジン周回で使ってみたけど2番がネクロメカにも有効で4番で簡単にごり押しできるのには驚いた。最近やたらひどいダメージ軽減計算+装甲みたいなのが多いから本当Nyxの出番増えたわ
分隊にネクロスがいればnyxなりオクタなりwisp使うけど現状ドロップ狙いがメインになるからソロだとネクロス一択なのがねぇ
相場に関する質問はNG。Warframe Market見るなりして自分で判断してね
あそこなら売りてがないモノもそうそうないしな。
switchだと売ってくれる人が居なさすぎて萎える
売ってくれる人がいない訳じゃなくただ買値が安過ぎるだけだと思う 相場もしくは少し色をつければ普通に買えるフレーム
木主がいくらで買おうとしてるかはさておき、スイッチ版は今まで入手できた期間が他と機種と比べて短いから持ち主少ないってのはたぶんあるぞ。
ニューロティック70ptシステム20ptで売り手が見つかりました。多分レリック開けてる人が少なかったんだと思います
まずいよそれは禁言やで
Protea移植+Equibrium+Synth付センチネル+ZAW+アルケインブレイブ+Zenurikで、鋼MOTでも無敵維持できるメスゴリラができた。マジ脳筋。
てか、アルケイン回復は4番中無効なのね。錯覚したままZAW育ててしもうた…orz
今日仲裁耐久でNYXで滅茶苦茶強い人いたんだけどどうやってたんだろう。普通にバレットジャンプとかしてたしずっと灰色だったから4番じゃないと思うんだけど
んーふんわりし過ぎて良く分からんけど、仲裁なら即死しなない程度に耐久盛って ドローンも対処できるそれなりの武器担いで行くだけだと思うけどなあ。 アビで敵倒すタイプのフレームじゃないし
敵のタゲを分散させられるから耐久盛らなくても武器の火力あれば割と耐えるぞ。2番で装甲もはがせるし。
2番増強でミニCCを連発すれば、遭遇する敵6体をAOEで吹っ飛ばせる。効率上げて移動しながら狩るとキル数は結構行くのでは。
分隊員が「こいつが張り切ってるからテキトーにやるべ」とダラダラやった可能性
適当にやってても滅茶苦茶硬いし入手難度以外(prime)は初心者に使って欲しいフレーム 余談だけど放射ソーティでmesaの4番で殺された…勘弁して欲しい
吸収しきれなかったのか……
4番ってヘルス換算でどれくらいの耐久力なんだろうね。高レベルの集中攻撃浴びるとモリモリ経るので、最近は特殊なシールド・ヘルスみたいな見方してる。
耐久力ってよりかは囲まれたときに即時無敵で一番やら三番でタゲそらしたり、二番かけて敵倒して離脱みたいなことが多いから枝主の気持ちがすごくわかる。
125ダメージで1エネルギー消費。200エネルギーで総耐久25000。3UmbraのInaros Prime(ヘルス6727、アーマー658)が21000くらいの総耐久力+アダプテだからそれよりはおおむね柔らかい。
エネルギーオーブ一個で約3000ダメージ分回復なのと、pFlow入れりゃ大体600エネルギーで3倍の耐久力か。
効率影響するの忘れてた。175%にすればさらに4倍だね。
おお、有益な情報。無敵継続ビルドで色々試してたので参考になります。ありがとう!(枝)
PROTEAアビリティ移植してEquilibrium付けて、エナジャイ付ければ実質無敵
それ無敵じゃん
GARA移植で青玉量産も良いよ。敵の誘引で被弾減るし、実際回すと回復はPROTEA同等かそれ以上(EquilibriumとGARA増強で消費枠は同じ)。PROTEAは弾とヘルス補給で分隊に貢献できるのが大きいけどね。
ネジャ移植したら、増強4番中の移動速度が上がった…上がったが、25%固定であんまり実用的では無かったです。残念。
4番増強中の移動は一部近接スタンスが割と速いし、捨てるアビリティもないからしょうがないかな...
威力と持続を盛っていればMOLTと言う手が
基礎エネルギー消費50かつ効果時間5秒の実質増強前提のヘルス回復アビリティについて話す?
装甲値削りからの割合ダメージのつもりRevenant3番アビリティ移植したら4番増強発動中に高速移動できることに気づいた。ただしエネルギーかつかつだから味方にPROTEAいることが前提になるかも
GARUDA移植で一瞬で距離をつめることができるけど実用性は微妙かな。目的地に敵がいないといけないし、ヘビーの銀スタンスで移動の方が遅いけどエネルギー使わないし…
おいおいnemesis skinって...dark sectorのメズナーの相棒みたいなやつじゃねーか!?
半分正解で半分不正解。テクスチャはあのネメシスだけどボーンはNYXだから頭でっかちな女性体系になってる。
四番新増強でどうにか遊べないかなと色々試行錯誤してるが自分の頭じゃ志村大量に打って引き寄せるとかスピアガンぶん投げて引っ張る位しか思い付かぬ…
旧増強と両立できない時点でほとんど用途ないよな。だったらNidusの2番移植するわってなる
直ぐ思いつくのは、傍受で、ハック済みエリアのコンソール両方を抑えられる場所で展開、オペで別のエリアをハックしにお散歩ぐらいかね
引き寄せだけなら旧4増強中にオペチェンジしてアルケインアノーマリーがお手軽だしなぁ
サーミアで持って行ってみたけど、ジャッカルみたいな奴に1番が効くタイミングがあるらしく、通常より短い効果時間の後死亡(多分威力上げる為に撃ってたせい)。ソロでなったからうちのswitchの処理が追い付かなかったのかもしれない。
いつぞやのNW乱入者ことゼロットとか一部ボス格にも1番がかかるのでバグではなく仕様。元々の1番の仕様で効果時間中致死量ダメージ与えると効果終了時に蓄積したダメージが与えられる。言い換えれば洗脳して同士討ちさせるだけでなく敵を一方的に殴るのにも使える。ただしボスクラスの敵はほとんどアビリティ耐性があるので効果時間が短く、また2回目以降は耐性でほとんど効かなくなる。ちなみにpc版での挙動も同様だからプラットフォームやラグは関係ないと思う
↑正確には1番の効果時間中に対象に与えられて蓄積されたダメージが効果時間終了時に対象与えられるだけで致死量である必要は無い。でした
そうなのか、ドモドモ
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絡め手フレームかと思いきや、4番増強+アベンジャー+エナジャイでとんでもねー脳筋女じゃった……。4番で暴れるビルドでも2番3番が有能なままなのがヤバイ。
まさかの新ジャッカル適正
増強入り4番中にリッチを一方的にタコ殴りにしてて掴まれても涼しい顔して起き上がってまた殴りに行けて草。今まで透明化でコソコソ逃げ回ってたのがアホみたい
以前から強いのに4番の癖が強くてあまり話題にならなかったんだよね。1番で無抵抗にした敵を一方的に殴れるしビルドによるとはいえ捨てるアビリティが全くないフレームだと思う
まだ弄り始めて間もないんだけど、上の新ジャッカルの適正もあったりと強いと思いますわ。今後も使い方を色々学んでいきたいと思います。
増強4番中の移動用に皆さんどんなスタンス使ってます?私はソードのVengeful Revenantです。
ヘビーの銀スタンスで↑攻撃と構え+↑攻撃(どっちも初段)を交互に出して延々と移動しながら攻撃するのが好きです
ヘビー銀スタンス試してみました。移動距離約17m!今まで使ってきたVengeful Revenantで約11mなので、移動力の差が凄い。しばらくヘビー使ってみますね。
鋼の道のりもNYX姉貴には通用しない
クッソ硬いアーマーとシールドの両方消せて増強でスタンが強い。起動防衛と発掘も1番3番でとりあえず開拓は出来るし適正あるね。
やっとNYXの力を発揮できるステージが到来したっていうか、初期のクソ堅グリニア時代に元通りしたというか・・・w
鋼は旧仕様の装甲値に加え、修正前のエンペリアンの敵、みたいなゲームバランスだからNYXで敵をすっぽんぽんにさせても高レベル感染体並みのヘルスを削れる火力が別途必要。見方を変えれば感染の状態異常の威力を多勢力で発揮できるフレームとも言える
モーションでなぞの液体がダバダバ出るんだけど、出血か何かで体液が抜けてるみたいでフレームの中身が心配になる
何らかのオーラだと思ってた。すっごい汗っかきちゃんの可能性もあるのか
モヤモヤした波とか気体っぽさより、腐食みたいな液体っぽい感じがするけどそういうオーラなのかなぁ………勝手な想像してみると、マインドコントロールするのにこれを敵に送り込んで洗脳してるのかな、とは。他のフレームのモーションに比べて割と謎だったんで気になった
ごめんBANSHEE姐さんもダバァオーラだった。うーん、謎。
普通に考えてみたらエネルギーが溢れている→力がみなぎっている→有り余るほどのパワーがある、っていう意味なんじゃないかな?
エクスカリバーとかのオーラとはなんで雰囲気違うんだろうとか思って。意味なんてないのかもしれないけど、モヤモヤオーラよりももっと迫力が欲しかったとかかな
リッチのしもべに1番かけてmercyすると、しもべが棒立ちになってmercyした後でもしもべのマークが消えないので注意
ハイエッカマスター(以下HM)を1番で味方にし、HMがハイエッカを召喚した後、洗脳を解き別の敵に1番をかけた際HMが召喚したハイエッカがほぼ恒久的に死ぬまで洗脳されたまま味方になり戦い続けるバグ?を確認
NEKROS4番のShadows of the Deadの項目にも記載されてるけど、味方としてハイエッカマスターが召喚された後に呼び出されたハイエッカは基本残り続ける模様。多分NYXもそれと同じ仕様だと思う。
そうなのか!それは知らなかったサンキューテンノ
nyxの耐久略ってどうやって確保すればいいんですかね?4番炊いてどっしり腰を据えて戦うには問題ないと思うんですけど移動しながらの戦闘ってなるとやっぱvitalityとか必要になりますかね?あとはaugerシリーズのシールド微量回復でシールドゲート回復で誤魔化すかを考えてるんですが、、
枠自体は余裕があるフレームだから体力+アダプテもいいかもしれないけど、ゲートと4番増強活かしつつ3番で被弾自体避ければそうそう床ペロする事は無いと思う。 4番常時発動してオペダッシュと近接移動でほぼ完全に事故防げるし
ソロでなら3番CCと保険にVitalityが基本ですね、ヘルス回復手段も用意しましょう、それでも足りないレベル帯ならガーディアンやAdaptationを導入。シールドゲーティングに頼る防御方法はRolling Guardと合わせないとなかなか成り立ちにくいと思います、管理できれば超高レベル帯でも生き残れますが、管理が大変なので初心者の方にはお勧めしません。マルチの場合CCが必要な状況いがいでは3番タイプのNyxは出さないほうが良いでしょう。
お二方ありがとうございます。とりあえずvitalityだけ積んで立ち回りでなんとかしようと思います。床ぺろ繰り返すようならrolling guard指すの検討する方向で行きます
4増強を入手して動けるぞヤッター!と思ってたら、50%って想像以上に遅かった。近接武器スタンスでの移動手段に悩むことになるとは。あまり自分から攻撃しに動かないならブーメランとか、その場に構えてよく狙って強力な射撃をばらまくのでもいいんだと思うけども
Helminthクリサリスが実装されたらMag1番を移植して敵を引き寄せてみたい
自分からじゃなくて敵によって来てもらう方法、なるほど………自分で動きたいってなっても移動速度とダッシュ速度は別扱いだっけ
nidus2番もいいかもね
ZAWのDOKRAHMにRending Craneのスタンスが相性いいかも。前進コンボで移動できるし、アルケインハントも連発できる
ニカナ系の銀スタンスをオススメしとくわ。通常と前振りでは火力、ガード前振りで移動力が確保出来る。 あとはオペダッシュ使うとか
確かに前進移動攻撃は大事だよね。刀は見た目もいいし。単純移動距離だけ確保してぶっとびするなら剣盾のFHとか他にもいいスタンスあるのかな?オペダッシュに頼りすぎてて転移しまくり戦闘になってしまうのが勿体なくて………
4番増強はスタンス移動を研究する価値あるよ。最近の武器だとkarystprimeとダガースタンスが中々良い感じ。豪奢なDXスキンにも似つかわしい。
上の方の木でも書かれてるけど最近ハマってるのがヘビー銀スタンス。リンクちょっと手が忙しいけど慣れると快適に移動できる。
思ってたよりずっと速い!似合うヘビーさがしてちょっと試してみようかな
デュアルソードだとCarving Mantisが全2段で隙も少ないので連打してるだけで高速移動が可能
ポールアームの銀スタンスもいいぞ。多段HITするし軽くジャンプするからヘッドショットが入る時があって結構強い。あと、移動速度だけで言えばスタッフの金スタンスが出と着地が早いのでコンボにならない程度に連打するとめっちゃ早く前進できる
50%以上加速するアビリティを付ければ早くなるかな?
その加速分が基礎速度にかかるか減少時の速度にかかるかで変わるかな。速度バフ系って、どっちにかかるんだっけ?
Infested mobilityとFire Walker付けたけど4増強の50%で上書きされるから全く速くならなかった
移動に使えないかとREVENANT喰わせようとしてる
4番増強でNidus2番使えるのえぐいなとか考えてて思いついたけど、レヴナントの3番で移動するのもよさそう。
Marked for Death→2番→STROPHAヘビーのコンボが凶悪過ぎて変な笑い出る。装飾を合わせるのにTitaniaDXのガンブレードスキン買いたくなるけど、この仕様潰されるだろうなぁ…。
潰されるほど特殊なことしてるか…?
現在装甲ゼロへの与ダメがそのまま周囲に伝播してるの。ワンアクションで装甲ゼロにしてMFD掛けられるフレームはNYXとASH。ASHは更にエグいけど、これが放置されるとは思えない。
フィニッシャー以外は範囲ダメージが与える先の敵の装甲値も受けるから、周りも装甲剥がないといけない点考えるとAsh程使い勝手は良くなさそうだけど。 それよりNaramonのフィニッシャーなら全フレームでAshと同じ事できてしまう壊れっぷりだぞ
ありゃ、勘違いでしたか。失礼しました。
4番増強に守られながら2番で弱体かけて移植オベロン1番相手は死ぬ
頑張れば10000%超人兵作れるかも。バルパファイラ感染撒き→ターゲットに1番→近くの敵にMFD+2番→ヘビー攻撃巻き込み(画像はSTROPHAヘビー)。
naramonでフィニッシャー待機にしてハンマーで殴ったら17000%までは行ったよ。 操作が複雑すぎて実践では使えたものではないけど
Arcatitonスラム特化 10スタック12倍ヘビースラムで5万から7万%。10スタックヘビーならコンボ2倍でも2万%ほどにはなるので現実ラインではなかろうか。自分が見た単品の数値ならRhinoに移植して威力特化ROAR付けて9万%台が最高。もっと奴隷を強くしたいならMirageの3増であとからバフかけか、Novaの4番で加速してから上記すれば加速は維持されるのが2強かな。
すごい…奥が深いなぁ…
あとから思ったけどChroma3番のほうが増加率はMirage3番より高いから条件がめんどくなるけどChromaのが上っぽい。
ふと隔離庫に持ってったらネクロメカもLOID護衛も楽できた。どうやら4番と洗脳済の敵の脅威レベルがLOIDと同等かそれ以上らしく、4番増強張りっぱなしで例のガンブレのヘビー連打してりゃ終わる。2番も全て感染体に効いてるっぽくて困ったときに便利。
最近エンジン周回で使ってみたけど2番がネクロメカにも有効で4番で簡単にごり押しできるのには驚いた。最近やたらひどいダメージ軽減計算+装甲みたいなのが多いから本当Nyxの出番増えたわ
分隊にネクロスがいればnyxなりオクタなりwisp使うけど現状ドロップ狙いがメインになるからソロだとネクロス一択なのがねぇ
相場に関する質問はNG。Warframe Market見るなりして自分で判断してね
あそこなら売りてがないモノもそうそうないしな。
switchだと売ってくれる人が居なさすぎて萎える
売ってくれる人がいない訳じゃなくただ買値が安過ぎるだけだと思う 相場もしくは少し色をつければ普通に買えるフレーム
木主がいくらで買おうとしてるかはさておき、スイッチ版は今まで入手できた期間が他と機種と比べて短いから持ち主少ないってのはたぶんあるぞ。
ニューロティック70ptシステム20ptで売り手が見つかりました。多分レリック開けてる人が少なかったんだと思います
まずいよそれは禁言やで
Protea移植+Equibrium+Synth付センチネル+ZAW+アルケインブレイブ+Zenurikで、鋼MOTでも無敵維持できるメスゴリラができた。マジ脳筋。
てか、アルケイン回復は4番中無効なのね。錯覚したままZAW育ててしもうた…orz
今日仲裁耐久でNYXで滅茶苦茶強い人いたんだけどどうやってたんだろう。普通にバレットジャンプとかしてたしずっと灰色だったから4番じゃないと思うんだけど
んーふんわりし過ぎて良く分からんけど、仲裁なら即死しなない程度に耐久盛って
ドローンも対処できるそれなりの武器担いで行くだけだと思うけどなあ。
アビで敵倒すタイプのフレームじゃないし
敵のタゲを分散させられるから耐久盛らなくても武器の火力あれば割と耐えるぞ。2番で装甲もはがせるし。
2番増強でミニCCを連発すれば、遭遇する敵6体をAOEで吹っ飛ばせる。効率上げて移動しながら狩るとキル数は結構行くのでは。
分隊員が「こいつが張り切ってるからテキトーにやるべ」とダラダラやった可能性
適当にやってても滅茶苦茶硬いし入手難度以外(prime)は初心者に使って欲しいフレーム 余談だけど放射ソーティでmesaの4番で殺された…勘弁して欲しい
吸収しきれなかったのか……
4番ってヘルス換算でどれくらいの耐久力なんだろうね。高レベルの集中攻撃浴びるとモリモリ経るので、最近は特殊なシールド・ヘルスみたいな見方してる。
耐久力ってよりかは囲まれたときに即時無敵で一番やら三番でタゲそらしたり、二番かけて敵倒して離脱みたいなことが多いから枝主の気持ちがすごくわかる。
125ダメージで1エネルギー消費。200エネルギーで総耐久25000。3UmbraのInaros Prime(ヘルス6727、アーマー658)が21000くらいの総耐久力+アダプテだからそれよりはおおむね柔らかい。
エネルギーオーブ一個で約3000ダメージ分回復なのと、pFlow入れりゃ大体600エネルギーで3倍の耐久力か。
効率影響するの忘れてた。175%にすればさらに4倍だね。
おお、有益な情報。無敵継続ビルドで色々試してたので参考になります。ありがとう!(枝)
PROTEAアビリティ移植してEquilibrium付けて、エナジャイ付ければ実質無敵
それ無敵じゃん
GARA移植で青玉量産も良いよ。敵の誘引で被弾減るし、実際回すと回復はPROTEA同等かそれ以上(EquilibriumとGARA増強で消費枠は同じ)。PROTEAは弾とヘルス補給で分隊に貢献できるのが大きいけどね。
ネジャ移植したら、増強4番中の移動速度が上がった…上がったが、25%固定であんまり実用的では無かったです。残念。
4番増強中の移動は一部近接スタンスが割と速いし、捨てるアビリティもないからしょうがないかな...
威力と持続を盛っていればMOLTと言う手が
基礎エネルギー消費50かつ効果時間5秒の実質増強前提のヘルス回復アビリティについて話す?
装甲値削りからの割合ダメージのつもりRevenant3番アビリティ移植したら4番増強発動中に高速移動できることに気づいた。ただしエネルギーかつかつだから味方にPROTEAいることが前提になるかも
GARUDA移植で一瞬で距離をつめることができるけど実用性は微妙かな。目的地に敵がいないといけないし、ヘビーの銀スタンスで移動の方が遅いけどエネルギー使わないし…
おいおいnemesis skinって...dark sectorのメズナーの相棒みたいなやつじゃねーか!?
半分正解で半分不正解。テクスチャはあのネメシスだけどボーンはNYXだから頭でっかちな女性体系になってる。
四番新増強でどうにか遊べないかなと色々試行錯誤してるが自分の頭じゃ志村大量に打って引き寄せるとかスピアガンぶん投げて引っ張る位しか思い付かぬ…
旧増強と両立できない時点でほとんど用途ないよな。だったらNidusの2番移植するわってなる
直ぐ思いつくのは、傍受で、ハック済みエリアのコンソール両方を抑えられる場所で展開、オペで別のエリアをハックしにお散歩ぐらいかね
引き寄せだけなら旧4増強中にオペチェンジしてアルケインアノーマリーがお手軽だしなぁ
サーミアで持って行ってみたけど、ジャッカルみたいな奴に1番が効くタイミングがあるらしく、通常より短い効果時間の後死亡(多分威力上げる為に撃ってたせい)。ソロでなったからうちのswitchの処理が追い付かなかったのかもしれない。
いつぞやのNW乱入者ことゼロットとか一部ボス格にも1番がかかるのでバグではなく仕様。元々の1番の仕様で効果時間中致死量ダメージ与えると効果終了時に蓄積したダメージが与えられる。言い換えれば洗脳して同士討ちさせるだけでなく敵を一方的に殴るのにも使える。ただしボスクラスの敵はほとんどアビリティ耐性があるので効果時間が短く、また2回目以降は耐性でほとんど効かなくなる。ちなみにpc版での挙動も同様だからプラットフォームやラグは関係ないと思う
↑正確には1番の効果時間中に対象に与えられて蓄積されたダメージが効果時間終了時に対象与えられるだけで致死量である必要は無い。でした
そうなのか、ドモドモ