名前なし
2022/11/08 (火) 12:14:53
1620f@b2906
なにも考えずに気分で感染体相手に持ち出したら、ディスラプパンチで4番すぐに割られちゃった。ここ見てみたら、磁気ダメージが天敵だったのね…あまり意識してなかったわ…
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ディスラプターのエネルギー吸収は磁気ダメとは別物とかじゃ無かった?
磁気ダメージパンチ+エネルギー容量半分のエネルギー吸収+10%で磁気異常じゃないのかしら…?容量600フルの状態なら300を吸収されるけど、残ったエネルギーが20くらいしかなかったので、大ダメージ吸収して一気に減ったとか?と思ったの。仮にそうだとしたら、大きい磁気ダメージ使う敵相手には部が悪いのかな、と…磁気ダメージって軽減MODはなかった気がするし…
枝主の言う通りで、エンシェントディスラプターのエネルギー吸収は「磁気状態異常」ではなくて「エネルギー吸収攻撃」だね。なのでアルケインナリファイア等では無効化できない。Nyxのコメントに書くことじゃないけど、恐らく最も楽に防ぐ方法はRevenantの2番で「そもそも攻撃が無かったことにする」からエネルギー減少しない。
アルケインナリファイ付けててもエナジー吸われるのは知ってはいたのだけど、攻撃自体の属性が磁気なのかなと思っていて、4番説明に磁気ダメージは10%のみ吸収できるって書いてあったから、他の属性よりダメージでエネルギーがさらに消費されてるのかなと思ったの…磁気属性じゃないのね。敵の攻撃について属性とかダメージ倍率もコーデックスなんかで確認できるといいのだけど…REVENANTには劣っちゃうのね
ガードや装甲では吸収される量を軽減できませんが、英Wikiによりますと一部のダメージ軽減系アビなら可能だそうです。↓スミマセン初回確認で開いたページで勘違いしましたがNEZHA移植は1番ですよねw そうしますと今の所移植アビで軽減可能なものは無いかもしれませんね。今実験してEclipse影はダメでした。4番増強のローリングで75%軽減出来ました。
Nezhaの移植は1番のFirewalkerぞ
エンシェントの即死パンチって4番にはどう働くんだろう?
普通の磁気属性攻撃やエクシマスのEN吸収攻撃は無効化しますが、ディスラプターの直接攻撃に付いている吸収効果だけは例外的に通ってしまうんですよね。これは磁気属性でも磁気異常でもないのでアルケインでは防げず、しかも攻撃のダメージの25%が吸収量となっているため鋼など高LVだと600あっても殆ど1発で吹っ飛ぶレベルなので絶許です。バリアでダメージは無効にしたのに本体のENゴッソリは腑に落ちないですよね。→シミュでLV150サンに殴られると405吸収でした。近接ガードと装甲アップで受けても405でした()
感染体の即死対策はSilenceを使うことだけど、Nyx関係ないからね
鋼耐久はSilence移植U3+Unairu+H.Adrenarlineとヘルス吸収2枚KRONENPでバリア張ったり割られたりしながらワチャワチャしています。一応定期的に3番でリンク切ったりはするんですが、次々湧くエンシェントがオーラ範囲内にいるチャージャーの剛腕に吸収効果を付けてアバーッしがちなところありますね。ところで本Wikiのディスラプターの解説には「ディスラプターやリンクされている味方は磁気の状態異常を受けるとエネルギーへ与えるダメージが減少する。」との記述があり、現在機能するか要検証ですね。→シミュで150サン実験の結果磁気0~10スタックでENダメージは405で不変でした。一方貫通異常なら10スタック攻撃力75%減で右手パンチENダメ101に軽減しました。貫通盛りGAZE制作して籠ればいいんですかね(バリアを守るとは一体…ウゴゴゴ)
roar増強の使い所さん!?
まだ雑な計算しかしてないのだけど、装甲100程度の豆腐レーム達の生存・耐久力伸ばす方法的に興味あったから、装甲によるダメージ軽減とヘルスに対するダメージ割合で計算してみたところ、下手に装甲盛るよりヘルス割合を増やした方がダメージ/ヘルス割合的には良いみたい。もともとが低装甲のぶん基礎装甲MODの影響力が少なくなるから、装甲はコストが大きいけどUmbMOD3セットで192.5%アップか、固定値加算の蒼天欠片で+150(225)、確率だけどガーディアンの+900、条件厳しいけどヘルコンの+450×3が効果高いかしら。ただ、アルケインやヘルコンは条件的に安定させ辛いのが難点な気がするわ。UmbMOD3載せはコストが重いけど、ヘルスも770伸びるし、多少欲しい威力も伸びるし… 試しということでUmbフォーマ挿したところだけど、枠がきつくて範囲・効率関係は諦めたわ…オーラCD、PSF、PCon、PFlo、Umb3種、アダプテ、4増であと1枠にヘルス関係かその他で、アルケイングレイスで回復、エナジャイと琥珀欠片でエネルギーをなんとかできればいいなぁ…非常時は4番、それ以外は3番か1番かけつつ(どっちがいいのかしら)2番剥がしでお掃除できるといいわね…ネメシスちゃん………(まだ試してないけど)
>> 1075貫通異常で火力を減らすのはいいアイデアね。ただ、次々出てくるディスラプターに順次貫通異常を付与するのはかなり厳しそうね…わちゃわちゃしてきて近接振ったりしてると、不意に後ろからタッチとかあるのよね、あの右腕そこそこ伸びるから…
やはりムキムキNEMESISサンになることで大体解決されますね。欠片で装甲ヘルスとエネオーブ効果を盛って適当に鋼エリス耐久やVOIDMOT耐久30分やっても大丈夫でした。画像1画像2画像3 趣味の4番増強+段差にも強いワープ辻斬り型です。斬りつつ背後へ抜けるので各種アコにも強く、これとエナジェネDETHCUBE+放射線氷HELSTRUMでENを生産します。↓↓NEMESISサンは砲弾を止めるサイコパワーを披露してましたからワープしてもイメージ崩れないカナ的なビルドですね。(確かに運用中はアッ臭がするッシュ…)
>> 1076シミュで試して、ヘルス1250、装甲765、アダプテガーディアンは無しで180ディスラプターパンチが585ヘルスダメージだったわ…CDでカーディアン発動してると仮定した場合は装甲値+900で330ヘルスダメージくらいになるみたい。とりあえずガーディアンありなら8000ダメージの攻撃でヘルスワンパンされるラインみたい。でも耐えるのはやっぱり現実的ではないわね…そのためのCCやデバフなのだけども、もっと探っていきたいわ…
>> 1078 あら、いいわねぇ……ヘビーワープ辻切りなら近接をダガーにしてダガーのAmarMODにして、フレームにCarnisにするとか、その逆でフレームAmarで近接にCarnis入れるとちょっとだけ回避率と異常耐性効果も得られるわね…ロリガだったり、異常時4番とか、常時4番展開してるとあまりありがたくないかもだけど…。Dethcube+Helstrumでエネルギー稼ぐ方法もあるのね。参考になるわ。ある意味、消えないけど無敵になったり精神に干渉してくるASHくんみたいな感じね
スキンとか見た目気にするなら論外かもだがIvara移植という手もある。敵はメイガスアノーマリーで引っ張るといい感じ。Singularityが範囲Mod対応してれば面白かったんだけどなあ
>> 1083 そうねぇ、Singularityは範囲が狭すぎて、グリコパと戦ってても引き込む範囲に近寄ってこないのと、4番してる間は自分では何もできないのがね…敵陣に飛び込んでから使って、集めてから解除後一掃をしても、効率が良くないし…IVARA移植は透明化の活用であれば割とどのフレームでもちょっとした救済手段にはなるわね、範囲出ると駄目だし、範囲減ビルドには合わないけども