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1239
名前なし 2024/10/05 (土) 00:15:10 68551@9ea99

二番のダメージが見たことない数字になってる

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  • 1255
    名前なし 2024/10/06 (日) 08:55:47 修正 aaef4@381a9 >> 1239

    球は1つまでしか出せなくなり球が存在するときに再度2番を押すと球が加速する機能に変更
    ダメージを放射線から爆発に変更して状態異常率が100%になった
    玉のダメージ蓄積上限を実ダメージからマルチショットを除いた射撃5回分までに変更(挙動が怪しい)
    爆発範囲にアビリティ範囲が影響するようになり視線判定が追加された
    球は何かに触れたその瞬間に爆発するようになった
    球は常に視界内に留まるように移動ロジックが変更された
    球が味方を素通りするようになった ついでに球に乗れなくなった

    1257
    名前なし 2024/10/06 (日) 10:48:11 b83a5@d6b56 >> 1255

    ついでに報告、アルケインアラクネ(基礎系)・Nourish(属性系)・クリティカルバフ効果なしに。バフしたければ大半のアビリティと同様にROARくらいしかないかも。

    1259
    名前なし 2024/10/06 (日) 12:07:39 修正 aaef4@381a9 >> 1255

    トータルダメージが一定以上になると蓄積回数を複数消費するようになるらしい しっかり鍛えた武器だと1回しか蓄積出来ないこともざら 細かく数字を見たところマルチ1.0の武器で6366ダメージでは5回蓄積出来たのに6545にすると4回しか蓄積出来ない フォーラム上ではまだダメージ上限が残ったままではないかというバグ報告があった