この子に惚れてこのゲーム始めたけど、だいぶ環境に追いつけなくなってきた感はありますね…。2番の加速も近接のみだし味方に配ると相対的に自身の殲滅量が減って増強も生かしきれなくなる。リワークwukong触っちゃうと「環境に沿った調整」がいかに大事か分かる。4番もMelee3.0スタンスを…。vaubanおじさんの後でいいからガッツリ調整してほしい…。
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この子に惚れてこのゲーム始めたけど、だいぶ環境に追いつけなくなってきた感はありますね…。2番の加速も近接のみだし味方に配ると相対的に自身の殲滅量が減って増強も生かしきれなくなる。リワークwukong触っちゃうと「環境に沿った調整」がいかに大事か分かる。4番もMelee3.0スタンスを…。vaubanおじさんの後でいいからガッツリ調整してほしい…。
結構前前から言われてる、という言ってることではあるけど2番の装甲値増加をダメージカットバフにするとか、殴り続けるというコンセプトに沿わせて2番に緩めのBR効果を付けてみるとかが必要ね。とにかく耐久力と殲滅力の双方で大きく出遅れてしまってるのは紛れもない事実なのでなんとかしてもらいたいところ