NEKROS
Nekrosは自らの力で生きた敵だけでなく、死した敵ですら操る事ができる。
Terrify増強きたけど、さてさてどんなビルドにするべきか・・・
OE最大と未強化2番増強で加速ネクロスができた。ただしアーマー減少8%なのと1度につき8体までしか対象にならないので加速Novaに比べて実用性はほぼないかと
加速しても逃げちゃうしね
すごい勢いで逃げていく敵兵が見れるな...
まぁ既存のフレームの事も考えてくれてるのは嬉しいんだけど・・・テリファイって逃げ惑わせるのが目的の緊急ccだよね、足遅くする必要は果たしてあるのか・・・
背中を向けた敵を追っかけまわして死者の国へ強制送還させる死神と化すのよ
逆に威力280%くらいだとと50体以上の敵に鈍化と恐怖、50%以上のアーマー減少を付与できるのでボス戦なんかにいいんじゃない?
上限値があるのか威力が単純に掛け算じゃないのかゆっくり動いてしまうな。100%遅くなったら面白かったのに。
内部で何%になってるか気になるね。増強のステータスも確認できるようにしてくれないかな
確認してる限り、威力の影響を受ける鈍化アビの最大値はNOVA4番75%、EQUINOX3番増強80%、VALKYR2番75%。上限80%くらいかな?上の加速NEKROSが本当なら、計算は加算系か…。
Terrify専用ビルド組んでも範囲15mがどこまでも足を引っ張ってる感じ。威力関係なければ堀ついでに撃てるのに。
3番増強とEquilibriumでチャネリングし放題!のハズがチャネと3番の相性が悪いと…。うーん。
今日のソーティ感染エクシマス耐久で3,4番ビルドで無双したろと思ったら4番の対象となるエクシマスが少なすぎて泣いた。
Desecrateの「以前は効果がなかったオスプレイに対して影響を与えるようになった。(U18)」ってことはオキシウムもちゃんと掘れるのかな?試さなければ
掘れる。というか以前にもGLAXIONとかで凍らせれば溶けた後でも少しの間は掘れるようになってたんだよね
かね。倒したときに即爆発じゃなくて分解・墜落して一定時間残るようになったからな
個人的には凍らせた方が自爆の可能性減らせるから機会があったら試してほしいかな
このパッシブ放置判定中でも働くのかしら
オーラにフォーマ刺したくないなぁ
オーラ以外でどうにかすればいいじゃんとしか。
オーラはいろいろ変えたいから無しがすごく自分にはありがたい
自分も長いこと極性なしにしてたけど、結局-しか使ってなかったから、それにしちゃったな
一般的な7コストオーラは一致で+7不一致で-2なのでコストパフォーマンス考えるとつけない手はないと思う。
オーラつける幅があったほうがいいってことなんじゃないの? -2コストをどう見るかだよね。自分は結構キツいと思うけど。
3番の「切断ダメージが最も高い割合でないにも関わらずこの特性を持つ武器がある。これらの武器は次のとおり。」ってのがよくわからない。記載の武器は全部?切断が最も高いし。昔は低かった?それとも違う項目なのにミスってこんなかんじに?
切断が一番高くなくても切断できるってこ とじゃね 普通そんなMOD構成しないから関係ないけど
New prime さんだね
画像見たけどくっそ微妙だった アクセサリーと武器だけでよさそうかな...
†死の司祭† 感が自分は好みだ。もっこりが据え置きなのは誰の趣味か知らんが。
プライムと同時に全自動素材掘り機になるんか……最高やな!
追加で自分が倒した敵のみとかありそう
despoil装備したらどうなるんだろ。まさかの毎秒ヘルス消費か? んで、Rejveやオベロン3の効果は得られないとか。(あまりデメリットにならないけど)
4番でキャバットを呼び出すこともできるはずだけど、DNA落すんだろうか
>ボスや原生生物、レギュレーターなど一部召喚出来ない敵が存在する。
原生生物だから無理か
キャバットマスターから召喚できないかな?NYXでドラークマスターだと仲間属性で召喚したと思ったけど
そりゃハイエッカですがな。たのんますぜあんさん。
切断武器一覧が消されテンノ
>> 176
3番がトグル式になると聞いて。まぁ例によってnerfだろうけど、どんな感じに弱体化してくるかが気になる。
とするとナチュタレ積んでの連打掘りが出来なくなるとか、ドロップ率が威力依存になるとかそんなのだろうか
前向きに考えるととNTは一定時間中の掘る回数が増えるとかになるんじゃないかな
Ivaraと同じ仕様になるんじゃないかと予想。抽選を行う間隔はアビ時間を、抽出に成功する確率は基本100%*アビ威力を適用ってな具合で。もしこの仕様になったら基礎の範囲や抽出ペースが優秀じゃないとゴミ一直線だけど、期待はしていない。
今まで仲間依存だった掘り効率が自分でバスバスドロップ狙って行けるから良くね?
リワーク=弱体化ってわけではないけど、トグル化による使用感の激変はあるよね。しかし3番での篭り耐久や素材掘りに偏重してるから3番弱体化と2番4番の強化でバランスとって、他の追加ドロップ系を強化して…ってのは欲しい。
問題は切断遺体の扱いだ…分割前に消えられるとトレース集めが辛い
4番が時間MODいらなくなると思いきや3番が必要になってしまった
掘った時だけEN消費する神トグルらしいぞ
亀裂仕様変更でお仕事が無くなりました
レア素材もMODも掘らないのかよ………
反応物質って敵ドロップだよな一応?あれが増えないこと確認されたん?
キル数で増えるみたいなのは今回のhotfixで確認できたから、掘れなくなったんじゃない?
ルート系アビは不要になったとDEさんが言ってた
3番増強で1体3程度の消費しかないみたいね!
いえーい
3番、トグルになったので雑感。消費ENは効率175%で一体につき2,5ほど、しかしトグルといいつつZENURIKのオーバーフローが効くので、死体がないときはどんどん回復する。しかし、アイテム再抽選で獲得できる確率が154%で固定らしく、耐久ではバリバリ倒して掘っているつもりでも、酸素が足りなくなることも。(タイルによる?)
NEKROSはガチで仕様変更か強化しかされてないって捉えても良さそうだな・・・
ラグとかの影響あるから一概に言い切れないけど、VAUBANのVORTEXだとワンチャンあるけど志村だと掘る前に消えちゃう感じだね
切断死体にもちゃんと抽選あるみたい。自動回復系が有効だし増強いらない可能性・・・あるかな?
4番も時間制限がなくなったので感想など。召喚した影は時間とともにヘルスが減っていくが、4番再使用で全快し、自分の周囲にワープしてくる。切れ目なく召喚状態を維持できるようになり、かなり頼れるようになった。戦っている敵と同等以上の性能を持つ影が基本で7体、常時自分の周囲に付き従ってくれるのは非常に安心感がある。
鳥さんのTRINITYの下位互換程度には増強MODが有効になってくれそうですね、ビルド組みなおすのも手かな
再使用やばいな エンシェント三兄弟を常時召喚とか
天王星ボス戦で最終面でボス以外倒してから使うとTENNOは追いつけまいと言わんばかりの高速戦闘になるねw(なお戦闘は長引く模様)
大量召喚出来なくなったのは悲しいな・・・
逆に威力下げても減らないのは利点
自分も威力・時間伸ばした4番特化ビルドでしっちゃかめっちゃかになる戦場を愉しんでいただけに寂しいな…。射線塞がれるからネタ構成の部類であるとは思っていたけど。増強の調整含めていいアビになってるのを期待する。
DesecrateはEquinoxの3と同じ仕様になったって事でいいのかな
4番の影たちの秒間ヘルス減少率ですが、アビリティ時間が影響するのでもしマックスのTFとFEをいれてアビ時間が13%になった際は秒間24%ヘルス減少という驚異の減少スピードになります
やったねてんのちゃんプライムが来るよ!
いい感じでプライムを迎える準備出来てきたすな。よすよす。
実装から約3年、ついにまともにネクロらしい戦い方ができるように。
4番空き枠にチャージャー入ってたら良いのにって思う
4番はさすがに気づいたけど3番トグルになったの気づかず連打してたわ、なんで掘れないんだと思ったらそういうことだったのね
ようやく死体あさりからネクロマンサーになったか
確率固定かよ…
再ドロップ抽選率54%ってマ?マルチのファーム用員としては激nerfだけどトグル化+4番強化でソロ向け強化ってことなんかな 4番の人数もPS4のせいで減らされたしなんだかなぁ
素材集めに関してはマジで激nerf 別に戦闘力求めてないんだよなぁ。。。
しかも抽選失敗で死体消えるようになってるから前と比べて数値以上に掘れなくなる 3番はパッシブ程度に考えといたほうが良いね、2,4番中心にビルド組んだほうがいいかも
イバラとかアトラスのドロップ増やす系のアビリティが来てたからタコ4番増強みたいに理由つけてnerf来ると思ったらマジできた
100体倒して200ドロップが154ドロップになったのなら、暇になった分30体多く倒せばいいんだよ。
まあ発掘、耐久で使う分には十分なドロ率
モーション長いアビをひたすら連打させられる奴隷じゃなくなったのは良い事だと思うんだけどな
せめて威力が載ればねぇ……でもトグル式なのにRejuvenation効くお陰で増強がお亡くなりにならなかったのと、ナデェせんで良いから、おいもっとちゃんと解体しろ!ってのを自分で専任してできる様になったのは素晴らしいけど。
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Terrify増強きたけど、さてさてどんなビルドにするべきか・・・
OE最大と未強化2番増強で加速ネクロスができた。ただしアーマー減少8%なのと1度につき8体までしか対象にならないので加速Novaに比べて実用性はほぼないかと
加速しても逃げちゃうしね
すごい勢いで逃げていく敵兵が見れるな...
まぁ既存のフレームの事も考えてくれてるのは嬉しいんだけど・・・テリファイって逃げ惑わせるのが目的の緊急ccだよね、足遅くする必要は果たしてあるのか・・・
背中を向けた敵を追っかけまわして死者の国へ強制送還させる死神と化すのよ
逆に威力280%くらいだとと50体以上の敵に鈍化と恐怖、50%以上のアーマー減少を付与できるのでボス戦なんかにいいんじゃない?
上限値があるのか威力が単純に掛け算じゃないのかゆっくり動いてしまうな。100%遅くなったら面白かったのに。
内部で何%になってるか気になるね。増強のステータスも確認できるようにしてくれないかな
確認してる限り、威力の影響を受ける鈍化アビの最大値はNOVA4番75%、EQUINOX3番増強80%、VALKYR2番75%。上限80%くらいかな?上の加速NEKROSが本当なら、計算は加算系か…。
Terrify専用ビルド組んでも範囲15mがどこまでも足を引っ張ってる感じ。威力関係なければ堀ついでに撃てるのに。
3番増強とEquilibriumでチャネリングし放題!のハズがチャネと3番の相性が悪いと…。うーん。
今日のソーティ感染エクシマス耐久で3,4番ビルドで無双したろと思ったら4番の対象となるエクシマスが少なすぎて泣いた。
Desecrateの「以前は効果がなかったオスプレイに対して影響を与えるようになった。(U18)」ってことはオキシウムもちゃんと掘れるのかな?試さなければ
掘れる。というか以前にもGLAXIONとかで凍らせれば溶けた後でも少しの間は掘れるようになってたんだよね
かね。倒したときに即爆発じゃなくて分解・墜落して一定時間残るようになったからな
個人的には凍らせた方が自爆の可能性減らせるから機会があったら試してほしいかな
このパッシブ放置判定中でも働くのかしら
オーラにフォーマ刺したくないなぁ
オーラ以外でどうにかすればいいじゃんとしか。
オーラはいろいろ変えたいから無しがすごく自分にはありがたい
自分も長いこと極性なしにしてたけど、結局-しか使ってなかったから、それにしちゃったな
一般的な7コストオーラは一致で+7不一致で-2なのでコストパフォーマンス考えるとつけない手はないと思う。
オーラつける幅があったほうがいいってことなんじゃないの? -2コストをどう見るかだよね。自分は結構キツいと思うけど。
3番の「切断ダメージが最も高い割合でないにも関わらずこの特性を持つ武器がある。これらの武器は次のとおり。」ってのがよくわからない。記載の武器は全部?切断が最も高いし。昔は低かった?それとも違う項目なのにミスってこんなかんじに?
切断が一番高くなくても切断できるってこ とじゃね 普通そんなMOD構成しないから関係ないけど
New prime さんだね
画像見たけどくっそ微妙だった アクセサリーと武器だけでよさそうかな...
†死の司祭† 感が自分は好みだ。もっこりが据え置きなのは誰の趣味か知らんが。
プライムと同時に全自動素材掘り機になるんか……最高やな!
追加で自分が倒した敵のみとかありそう
despoil装備したらどうなるんだろ。まさかの毎秒ヘルス消費か? んで、Rejveやオベロン3の効果は得られないとか。(あまりデメリットにならないけど)
4番でキャバットを呼び出すこともできるはずだけど、DNA落すんだろうか
>ボスや原生生物、レギュレーターなど一部召喚出来ない敵が存在する。
原生生物だから無理か
キャバットマスターから召喚できないかな?NYXでドラークマスターだと仲間属性で召喚したと思ったけど
そりゃハイエッカですがな。たのんますぜあんさん。
切断武器一覧が消されテンノ
>> 176
3番がトグル式になると聞いて。まぁ例によってnerfだろうけど、どんな感じに弱体化してくるかが気になる。
とするとナチュタレ積んでの連打掘りが出来なくなるとか、ドロップ率が威力依存になるとかそんなのだろうか
前向きに考えるととNTは一定時間中の掘る回数が増えるとかになるんじゃないかな
Ivaraと同じ仕様になるんじゃないかと予想。抽選を行う間隔はアビ時間を、抽出に成功する確率は基本100%*アビ威力を適用ってな具合で。もしこの仕様になったら基礎の範囲や抽出ペースが優秀じゃないとゴミ一直線だけど、期待はしていない。
今まで仲間依存だった掘り効率が自分でバスバスドロップ狙って行けるから良くね?
リワーク=弱体化ってわけではないけど、トグル化による使用感の激変はあるよね。しかし3番での篭り耐久や素材掘りに偏重してるから3番弱体化と2番4番の強化でバランスとって、他の追加ドロップ系を強化して…ってのは欲しい。
問題は切断遺体の扱いだ…分割前に消えられるとトレース集めが辛い
4番が時間MODいらなくなると思いきや3番が必要になってしまった
掘った時だけEN消費する神トグルらしいぞ
亀裂仕様変更でお仕事が無くなりました
レア素材もMODも掘らないのかよ………
反応物質って敵ドロップだよな一応?あれが増えないこと確認されたん?
キル数で増えるみたいなのは今回のhotfixで確認できたから、掘れなくなったんじゃない?
ルート系アビは不要になったとDEさんが言ってた
3番増強で1体3程度の消費しかないみたいね!
いえーい
3番、トグルになったので雑感。消費ENは効率175%で一体につき2,5ほど、しかしトグルといいつつZENURIKのオーバーフローが効くので、死体がないときはどんどん回復する。しかし、アイテム再抽選で獲得できる確率が154%で固定らしく、耐久ではバリバリ倒して掘っているつもりでも、酸素が足りなくなることも。(タイルによる?)
NEKROSはガチで仕様変更か強化しかされてないって捉えても良さそうだな・・・
ラグとかの影響あるから一概に言い切れないけど、VAUBANのVORTEXだとワンチャンあるけど志村だと掘る前に消えちゃう感じだね
切断死体にもちゃんと抽選あるみたい。自動回復系が有効だし増強いらない可能性・・・あるかな?
4番も時間制限がなくなったので感想など。召喚した影は時間とともにヘルスが減っていくが、4番再使用で全快し、自分の周囲にワープしてくる。切れ目なく召喚状態を維持できるようになり、かなり頼れるようになった。戦っている敵と同等以上の性能を持つ影が基本で7体、常時自分の周囲に付き従ってくれるのは非常に安心感がある。
鳥さんのTRINITYの下位互換程度には増強MODが有効になってくれそうですね、ビルド組みなおすのも手かな
再使用やばいな エンシェント三兄弟を常時召喚とか
天王星ボス戦で最終面でボス以外倒してから使うとTENNOは追いつけまいと言わんばかりの高速戦闘になるねw(なお戦闘は長引く模様)
大量召喚出来なくなったのは悲しいな・・・
逆に威力下げても減らないのは利点
自分も威力・時間伸ばした4番特化ビルドでしっちゃかめっちゃかになる戦場を愉しんでいただけに寂しいな…。射線塞がれるからネタ構成の部類であるとは思っていたけど。増強の調整含めていいアビになってるのを期待する。
DesecrateはEquinoxの3と同じ仕様になったって事でいいのかな
4番の影たちの秒間ヘルス減少率ですが、アビリティ時間が影響するのでもしマックスのTFとFEをいれてアビ時間が13%になった際は秒間24%ヘルス減少という驚異の減少スピードになります
やったねてんのちゃんプライムが来るよ!
いい感じでプライムを迎える準備出来てきたすな。よすよす。
実装から約3年、ついにまともにネクロらしい戦い方ができるように。
4番空き枠にチャージャー入ってたら良いのにって思う
4番はさすがに気づいたけど3番トグルになったの気づかず連打してたわ、なんで掘れないんだと思ったらそういうことだったのね
ようやく死体あさりからネクロマンサーになったか
確率固定かよ…
再ドロップ抽選率54%ってマ?マルチのファーム用員としては激nerfだけどトグル化+4番強化でソロ向け強化ってことなんかな 4番の人数もPS4のせいで減らされたしなんだかなぁ
素材集めに関してはマジで激nerf 別に戦闘力求めてないんだよなぁ。。。
しかも抽選失敗で死体消えるようになってるから前と比べて数値以上に掘れなくなる 3番はパッシブ程度に考えといたほうが良いね、2,4番中心にビルド組んだほうがいいかも
イバラとかアトラスのドロップ増やす系のアビリティが来てたからタコ4番増強みたいに理由つけてnerf来ると思ったらマジできた
100体倒して200ドロップが154ドロップになったのなら、暇になった分30体多く倒せばいいんだよ。
まあ発掘、耐久で使う分には十分なドロ率
モーション長いアビをひたすら連打させられる奴隷じゃなくなったのは良い事だと思うんだけどな
せめて威力が載ればねぇ……でもトグル式なのにRejuvenation効くお陰で増強がお亡くなりにならなかったのと、ナデェせんで良いから、おいもっとちゃんと解体しろ!ってのを自分で専任してできる様になったのは素晴らしいけど。