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NEKROS / 1784

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1784
名前なし 2023/01/19 (木) 10:37:50 554c2@75679 >> 1781

威力に振れば感染異常をスキル1枠で盛れるので、余った毒で腐食を取れるからより装甲を減らせる。そこに炎も入ってダメージが加速する。グレンデルのアビリティが無ければごく一部の武器でしか無しえない強力な構成が手軽で組めるわけだ。

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  • 1785
    名前なし 2023/01/19 (木) 10:57:26 修正 554c2@75679 >> 1784

    ※ただし、グレンデルを移植するってことは威力と時間に振って範囲は狭くなる。その構成だと確実に4番も展開する。なのでマルチでやった場合、高確率でキル速度を落とす上に3番の恩恵を分隊員はほぼ受けられない。半ばマルチでのネクロスの存在意義がなくなる構成になる(全員が死にづらくなるというメリットはあるが)。フレンドでのPTかソロ専門の構成にするべきものになるだろう。(枝の追記)

  • 1786
    名前なし 2023/01/19 (木) 10:58:19 824e8@43587 >> 1784

    木主が言ってるのは、4番デコイが感染反射するのが強いって話だと思う。このフレームは2番で簡単に装甲剥げるので武器に腐食積むメリットはあんまり無い

  • 1787
    名前なし 2023/01/19 (木) 17:16:26 554c2@75679 >> 1784

    感染異常を4番の死体に付与出来て、感染反射もつくのは理解しているけれど、下手に強いって書くと鋼ドロップ貢献しないキル速度の遅いネクロスが湧きかねないから「フレンドPTかソロ専門の構成」って書いた次第です。この構成は確かに強いけど生存性が高いんであってキル速度がいいとは言えないんだから、普通の耐久に持ち込めば枯渇する。   そも、2番も敵が逃げるからマルチでやったら傍受や起動防衛以外では迷惑行動の一つだし、4番主軸なんだから4番増強も必須級。鈍足のために増強刺してる余裕もないし、2番使ったら敵が逃げて攻撃しなくなるから趣旨がずれる。

  • 1789
    名前なし 2023/01/19 (木) 18:44:17 32d00@2df56 >> 1784

    なんでマルチ持ち出す前提で話が進んでるんだ…?

  • 1790
    名前なし 2023/01/19 (木) 20:05:18 f010b@f51f2 >> 1784

    野良の味方の動き気にしてる奴は関わらない方が安全だぞ