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MAG / 1392

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1392
名前なし 2024/12/04 (水) 19:30:02 修正 00a31@ce731

Magを初めて使う初心者なのですが、ちょっと使ってみて、どのミッションにも出せるような汎用性の高いタイプではないと思っていまして、そこで何かに特化させて、特定のミッションで活躍出来るように育て上げたいと思っているのですが、Magってどのミッションに適正ありますでしょうか?また、もし教えて頂けたら、その場合何番アビ軸にしてどのステータスを伸ばすのが良いかもアドバイス貰えたらとても助かります。

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  • 1393
    名前なし 2024/12/04 (水) 20:30:29 267c9@ad500 >> 1392

    大体の場合2番が主軸になって、4番1番で定点で戦う待ちの姿勢が多くなる。掃滅のような走り抜けしたい場合は範囲上げて1番で寄せてAoE系の銃やスラムで処理しつつ1番で硬直キャンセル&集敵。4番の敵がノックダウンしてしまうのが不快に思うなら3番増強で敵の遠距離攻撃を無効化すればほぼ被ダメしなくなるし、高いシールドを維持でき、少しながら装甲も剥げる・・・っていうくらい。敵を無力化して被ダメ無効化をする都合上範囲は重要で、装甲剥がしをメインにするなら一定ラインの威力も盛る必要がある。時間もあればいいけど2番が長く残留してもメリット薄なので時間はほどほどでもいいかも。

    1394

    必須アビリティは1番と2番で、移植枠を3番にするか4番にするかで方針が変わる。3番の場合動き回っての戦闘が可能で、4番の場合待ちの姿勢になる。潜入・傍受・脱出を除けばだいたい行けるんじゃないかと。