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MAG / 1322

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1322
名前なし 2023/12/16 (土) 15:13:26 033f9@4b53d

Norish移植しようと思ったけどどれも消せねえ! CC+集敵に1体集中攻撃+防御、固定値装甲剥ぎ+ダメオプション生成、オバシ付与に割合装甲剥ぎ…うごごご 強いて消すなら増強無いと装甲剥げない4番か…?でも上の枝のようなオバシ付与は3番じゃできないし…

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  • 1324
    名前なし 2023/12/16 (土) 18:08:29 06304@ba31b >> 1322

    自分は消すなら1番だな。ccも引き寄せもある程度は他で何とかなる。

  • 1325
    名前なし 2023/12/16 (土) 18:35:44 修正 5b901@04016 >> 1322

    何主軸にしようとしてるか次第では。デブ移植でエネ補給して124番乱射とか、どこの増強入れるかでも変わる。
    極端な話デブ移植せずにmodでエネ関連調整してもええんやで。

  • 1326
    名前なし 2023/12/18 (月) 07:41:49 033f9@20c1b >> 1322

    木主です 4番消してたんだけど、思ったより1番使わないと言うか引き寄せながら攻撃できるならともかく、集敵アビの中では範囲広いけどこれ引き寄せる前に吹っ飛ばす方が早いな?という単純な事実に気づきました Mag普段使わなくて、今回のアプデから全フレームの見直ししてたんですが、普段使ってる人の意見は参考になりました… 前ここで見た1番で引き寄せて2番で即席の盾にするイメージだったんだけど、盾のほしい鋼とかだと引き寄せなくても敵そこら中に一杯いるから困らないんだなあって…