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LOKI

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LOKI

手練の要望に応えて、敵を翻弄する能力に特化している。
Lokiのアビリティに備わった創造力は敵を欺き戦場を支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:09:59
履歴通報 ...
491
名前なし 2019/04/08 (月) 15:33:54 8408b@efb74

欲を言えばプライム特典をもう少しつけて欲しいなあ。ENだけは心もとない

492
名前なし 2019/04/08 (月) 15:58:41 2c21d@1b853 >> 491

胸にバッヂが付いてるやろ。それも特典や

493
名前なし 2019/04/14 (日) 11:49:29 8c55e@17ab1

HYDRONで広範囲4番使うとグリニア兵が気の毒なレベル。防衛対象に集まったところでSARYNが一気に殲滅してる

494
名前なし 2019/04/19 (金) 19:16:02 00a49@bd921

持続時間特化でオプチコV担いでみたら敵消滅と貫通のおかげでステルスボーナス乗りまくって一瞬でランク上がり切った…

495
名前なし 2019/04/19 (金) 21:37:40 adae0@2f4de >> 494

警戒判定引きずり回してマトモにステルス掃滅に使えないボウ系とかボルト武器よりもあれに雑に消音MOD突っ込んだだけのほうが死体消滅のおかげで適正高いから笑ってしまう ステルスとは一体・・・

496
名前なし 2019/04/19 (金) 21:55:15 26458@8e1c5 >> 495

あれも本来は「死体を遠くに追いやる」意図があったんだとは思うんだけど、まあ消した方が楽だよなあw

497
名前なし 2019/04/19 (金) 22:33:26 2c21d@1b853 >> 495

壁に貼り付けて次はお前だごっこするの好き

498
名前なし 2019/04/19 (金) 23:17:11 7c021@bd625

透明化時のブラーがなんかしつこくなった気がする…

499
名前なし 2019/04/21 (日) 02:54:00 8408b@d2378

サーミア報酬でまさかのプライマリで足の速さを更に盛れるようになって更に加速したね。常時SPEED状態で操作が追いつかない

500
名前なし 2019/04/21 (日) 06:06:33 aebb7@3cd6b >> 499

VOLT「ほぉ、中々のSPEEEEED!だ。では、さらなる高みへ逝こうじゃないか!!」

501
名前なし 2019/04/23 (火) 07:39:42 87149@f422e

今日の朝から透明化中に、オペレータからフレームに戻るとフレームがぼやけて実体化してて、実質透明化解除状態になってた。。不具合?仕様変更?透明化バフが切れるまでかけなおしできないから実質しばらく透明化不可だった。慣れればなんとかなりそうだけど使いづらい

502
名前なし 2019/04/23 (火) 12:01:13 8b7e9@bd625 >> 501

過去何度かあったバグだね。PS4で遭遇した時はHotfixで直してもらえないからかなりの間不便だった

503
名前なし 2019/04/23 (火) 15:41:31 7c8a2@ce230 >> 501

武器の使用でも同じ状態だわ。修正されるまでLoki使い物にならない・・・

504
名前なし 2019/04/23 (火) 21:53:43 9b438@aab13 >> 501

あ、バグなんだこれ。びっくりしたわ。

505
名前なし 2019/04/23 (火) 23:35:45 4cc4f@51c63 >> 501

逆にVoidダッシュ後フレームに戻ったら透明状態になって透明解除されないって状態に何度かなった。

512
名前なし 2019/04/25 (木) 08:32:47 87149@f422e >> 501

今日のアプデで治ってた。ナーフじゃなくてよかった

506
名前なし 2019/04/24 (水) 03:30:54 4b608@1ebd8

次のVault解放で復刻されるとな システムだけ手に入らないまま半年経ってたからうれしい

507
名前なし 2019/04/24 (水) 13:01:21 33f31@5537f

お前の(PrimeVaultからの)帰りを待ってたんだよ!

508
名前なし 2019/04/24 (水) 22:01:27 203fa@4b1e8

復刻に合わせて2番弱体化されてて草

509
名前なし 2019/04/24 (水) 22:24:57 11b6e@50e86 >> 508

修正中って明言してるよ

510
名前なし 2019/04/25 (木) 02:51:55 70005@ff8e7

透明になれないLOKIなんてただのもやしさ

511
名前なし 2019/04/25 (木) 08:21:43 修正 dab99@4cdf9 >> 510

4番使って武器没収やエクシマスオーラ封じたりする仕事が残ってるぞ

513
名前なし 2019/04/25 (木) 14:41:38 8c55e@17ab1 >> 510

広範囲4番特化楽しいよ!ヘルス装甲盛らないと死ぬけど

514
名前なし 2019/04/27 (土) 19:15:00 4c3c6@8d978

情弱で申し訳ないけど2番弱体化って何のこと?

515
名前なし 2019/04/27 (土) 19:40:25 a3137@1a50f >> 514

透明化アビリティ全般が透明化後にオペレータ出して戻ると透明化が無効になるバグが発生してたときに、一部の方々が弱体化だと勘違いしただけ(現在は修正済)

516

分かりやすい解説ありがとうございます 自分もずっとLoki使ってたけど別にそうはならなかったな…

517
名前なし 2019/05/01 (水) 23:07:37 4b608@1ebd8

kuva耐久での範囲4番Lokiまるで見かけなくなってたけどこれから増えるかね たまーに見かけるとちょっとテンション上がるんだわ

518
名前なし 2019/05/08 (水) 21:32:23 06a14@4e8ac

なんでこの人腕にトンファーつけtenno?

519
名前なし 2019/05/08 (水) 21:49:10 修正 4133f@3aca8 >> 518

COOLだから

528
名前なし 2019/05/14 (火) 03:41:10 e8844@68169 >> 519

Kabayakiの方がもっとCOOLッシュ

543
名前なし 2019/06/17 (月) 22:44:36 88fcf@bb86a >> 518

トンファーキックの達人ですにょ

520
名前なし 2019/05/09 (木) 06:35:40 75bd7@bbb05

BP(コモン)だけこねぇ…ほかは揃ってるのに延々BPだけがこねええ…!!

521
名前なし 2019/05/09 (木) 16:53:52 a9ba4@b0bdb >> 520

そこに魔法のカードがあるじゃろ?

522
名前なし 2019/05/09 (木) 17:58:48 73a38@11888 >> 520

実際プライムパーツ単品なら少額PTで購入してしまう方が楽になれる時もある……自分で揃える喜びもあるけど、早く使える楽しみもあるぞとだけ言っておくよ!

523
名前なし 2019/05/12 (日) 16:08:20 15901@580e9

LOKI P 背中がごちゃごちゃしててシャンダナ選びが難しいねんな なんか肩甲骨みたいなのでてるし

524
名前なし 2019/05/12 (日) 16:24:10 8c55e@1a70e >> 523

shinobiな役回りだし装飾抑えてシャンダナ無しってのも選択肢だと思う

527
名前なし 2019/05/14 (火) 03:28:41 fcff3@ff8e7 >> 523

IMPETUS PRIMEシャンダナが余計な感じ一切無くて良い感じ

525
名前なし 2019/05/13 (月) 22:41:37 9e6a0@5a9fb

このスキンかっこいい。早く採用されないかなぁ。

526
名前なし 2019/05/13 (月) 23:14:06 eca2f@cc04e >> 525

アサクリの装束チックでなかなか良き

529
名前なし 2019/05/19 (日) 10:15:34 9a54c@b12a1

初心者テンノで申し訳ない、LOKIって別にprimeじゃなくても大丈夫ですかね?レリック集めしんどくて...

530
名前なし 2019/05/19 (日) 10:27:21 ae69c@1f82d >> 529

アビリティ時間伸ばすだけで潜入救出に使えるので、Primeじゃなくても普通に仕事できる。変化点はエネルギーのみなので。

531
名前なし 2019/05/19 (日) 10:44:06 75bd7@bbb05 >> 530

もうちょっと性能強化ほしいよね

532
名前なし 2019/05/19 (日) 10:45:49 aebb7@3cd6b >> 530

一応MOD枠の極性が2つ追加されてる分強化が楽っていう利点は有るけど、所詮フォーマ2つ分だからねぇ…。他のフレームと比べてPrimeにする必要性がないんだよね

534
名前なし 2019/05/19 (日) 12:41:06 4b608@1ebd8 >> 530

FrostPrimeと違って見た目が大きく差別化されてるだけでもマシだと思うよ ヘルメットかっこいいし

533
名前なし 2019/05/19 (日) 11:00:06 9a54c@b12a1 >> 529

ありがとうございます。何か通常版でも特に困らなさそうですね...primeは揃えばいいくらいの気持ちでいきますね

535
名前なし 2019/05/25 (土) 22:04:20 0d7e6@cc8ec >> 533

無心でやってたらスルッと出たりするから、デュカット稼ぎは続けてみることを勧めます(MesaPはそれで揃いました)

536
名前なし 2019/06/01 (土) 20:59:18 6bb31@7864f

prime育ててるけど手軽に透明使えてデコイも有るしEN余るからPflowQT入れれば高難度でも意外と耐えるなー。足の速さもあってスラ格が捗る捗る

537
名前なし 2019/06/01 (土) 21:19:14 76b85@3ea70 >> 536

ソロでのspyとassassination以外使ったこと無いけど、透明はまあある種限定無敵化みたいなものだから高難易度での適正はあるよね。ただ昔から寄生御用達のフレームの一つで性能も殆ど自己完結してるから身内以外で出しづらいのが難点っていうのが個人的な評価かな。

538
名前なし 2019/06/01 (土) 21:25:51 150b2@ff8e7 >> 536

使い手次第で印象変わるからなぁ。4番の無力化で積極的に貢献するLOKI居るだけで大分違うし

539
名前なし 2019/06/01 (土) 22:06:34 26458@8e1c5 >> 536

ぶっちゃけ「〇〇ってだけで寄生云々言い出す」人はほっといていいと思うんだよね。チラシの裏にでも書いてろよとか思う。

540
名前なし 2019/06/01 (土) 22:45:52 73ae5@8d978 >> 536

まだ装備が揃ってない時のソーティーでは「まともに攻撃食らって死ぬなら攻撃食らわなければええやん!」みたいな発想でコイツ+LESIONでひたすらブンブンやってたなあ それだけでキル数1番取れたりしたし、本当に有能

544
名前なし 2019/07/05 (金) 21:23:46 eba4d@63810 >> 536

ケレス防衛みたいな入り組んだマップだと探しにいかなくて済むのが便利

541
名前なし 2019/06/14 (金) 14:03:16 d79b2@5cf01

ASH使ったことないんだけど透明化っていう点においてはどっちの方が有能?

542
名前なし 2019/06/14 (金) 14:14:21 修正 5f90a@3d86c >> 541

単純に持続時間でこっち。あとこっちは増強で武器無音化もできる。
LOKIは常時消えてるぐらいの立ち回りになるが、ASHの透明化はどっちかと言や落ち着いて3増強や4を狙うための攻撃補助用途か。

583
名前なし 2019/10/01 (火) 11:03:44 d6da9@4d4e2 >> 542

LOKIは透明化フレームだけどASHは透明化を持った攻撃フレームだと思ってる。うちのASHは時間捨ててるけどね

545
名前なし 2019/07/06 (土) 00:19:38 4b608@1ebd8 >> 541

Ashは増強つければ味方にも透明化付与できるからその点ではLokiより有能ッシュ

547
名前なし 2019/07/06 (土) 01:20:22 d3980@cf3a1 >> 545

Ashが感染るからやめろ...ッシュ

550
名前なし 2019/07/06 (土) 11:20:05 1e1d1@99524 >> 545

能動的な透明付与と言う利点も今じゃWukong君居るからなぁ・・・

546
名前なし 2019/07/06 (土) 00:43:39 b01e9@b736c >> 541

Ash対Loki・・・底辺透明化フレーム同士の避けられぬ戦い

549
名前なし 2019/07/06 (土) 07:13:06 aebb7@126b1 >> 546

IVARA「ふっ、全くだな」

552
名前なし 2019/07/09 (火) 22:27:26 28a8c@6e674 >> 546

ステルスだけしたい場合はLokiはベストに近い選択肢だと思うんだけど、どこでもLOKI使いたいって考えると微妙なフレームって評価になるのかね? 使い分けてナンボだと思うんだけど、そうじゃない人多いみたいなんだよな。

553
名前なし 2019/07/09 (火) 22:54:41 9d33c@87127 >> 546

まだlokiが初期フレームとして選べた時代からのlokiメインだけど、どこでも持っていけるフレームだと思うよ。

554
名前なし 2019/07/10 (水) 02:14:47 28a8c@6e674 >> 546

いやだから低評価どこからくるの?って話な。会話の流れ読んでよ。

556
名前なし 2019/07/10 (水) 03:13:37 7bd88@f221f >> 546

増強4番で武器没収CCっていうステルスっぽくない役割にはなりがちだけども、威力かなぐり捨てても役割を果たせるってのはAshとかOctaviaには無い利点って思ってるけどどうなんだろう、

558
名前なし 2019/07/10 (水) 04:13:17 0b7b7@dc133 >> 546

オクタは威力捨ててもアーマーソーティー以外は1番で吹き飛ばせるし、2番がきっちりヘイト取るからccもいらない。4番こそ火力皆無の劣化オクタにしかならないと思うよ。屈伸せずステルスになれるお手軽さと、1番3番でちょっとしたショートカットも出来るからマラソン系に手軽に持ち出せるのが唯一の利点だと思う。ソーティーなんかは半分以上ロキソロでやるけど、それは最適解だからじゃなくてビルドを組む手間を省いてお手軽にやれるからだし

559
名前なし 2019/07/10 (水) 16:02:07 df66d@f221f >> 546

OCTAVIAは何かと入手が面倒な気がするから入手性の面で勝ってくれって思ったけど、このwikiにいるベテランには関係のない話だしやっぱ劣化なんかな

562
名前なし 2019/07/10 (水) 16:48:46 adae0@2f4de >> 546

NWのしょうもない命令を雑に消化するという目的においてはLOKIくんはエースなんだよなぁ・・・

567
名前なし 2019/07/10 (水) 22:22:09 7c9ab@cf592 >> 546

潜入のレーザーフェンスはAshやOctaviaだと無理でLokiじゃないと飛び越えられないね。 とはいえLimboやIvaraでも一応同じことはできるし、最近は監視カメラも無視できる上に移動速度が速いWukongという強敵が出てきてしまって辛い

581
名前なし 2019/10/01 (火) 00:21:06 1b9e9@446c3 >> 546

底辺透明化フレーム同士の避けられぬ戦いってのは明確に低評価というか馬鹿にした言い回しだよね

551
名前なし 2019/07/09 (火) 21:41:42 a7648@bbac5

ステルス増えてきてるしせめて2番に上書き可能と発動硬直撤廃くらいのバフが欲しい

557
名前なし 2019/07/10 (水) 03:39:58 2924f@00119 >> 551

上書き可能はASHの方も欲しいね

560
名前なし 2019/07/10 (水) 16:27:54 150b2@ff8e7 >> 551

ASHは透明時間短い分4番がお得になる以外に近接ダメージアップとか欲しいかな…

572
名前なし 2019/09/15 (日) 10:19:44 8ffdf@0e4fe >> 560

近接に限らず速度バフがついてくれれば潜入適性がさらに上がるので欲しいッシュねえ

561
名前なし 2019/07/10 (水) 16:46:27 8d472@527f7 >> 551

オクタが強すぎるだけで他は一長一短だったりする。

574
名前なし 2019/09/15 (日) 13:19:23 26458@8e1c5 >> 561

でも結局ギミック対応性能考えると潜入はLOKI使うしなー。Octaviaはフレーム使い分けたくない人には良いとは思うけど。

563
名前なし 2019/07/10 (水) 17:43:48 345d2@da9ba >> 551

LOKIに限らずいい加減上書きは欲しいよなあ

566
名前なし 2019/07/10 (水) 22:08:11 a7648@bbac5 >> 563

Rhinoも増強無しで上書き欲しいよなぁ

599
名前なし 2020/01/18 (土) 16:04:43 20610@058b1 >> 551

上書き可は増強込なら許されるかもしれんね。

564
名前なし 2019/07/10 (水) 19:07:04 24dd5@5a9fb

LOKIは威力がアビリティに関わらないとこがズルく感じる

565
名前なし 2019/07/10 (水) 20:09:02 150b2@ff8e7 >> 564

敵の武器取り上げてデコイ撒いて混乱する部隊を眺めながら自分はどういたぶるか考える。そんなフレーム

569
名前なし 2019/08/03 (土) 01:25:18 65cef@e4868 >> 564

透明度が威力で変動する変更とかきたらこの子死んでしまう

600
名前なし 2020/01/18 (土) 16:05:23 20610@058b1 >> 569

とんだ下忍フレームロキね…

570
名前なし 2019/09/15 (日) 09:58:25 8ffdf@0e4fe

1番はoctaviaぐらい性能盛ってもいいと思う…せめて体力無限にして…

575
名前なし 2019/09/15 (日) 13:23:27 26458@8e1c5 >> 570

変わりに射程減らされても困るし、単なる別物なんだから比べるもんでもないと思うんだけど。

576
名前なし 2019/09/15 (日) 13:35:45 adae0@2f4de >> 570

敵火力のインフレに全くついてけてなくてソーティー以上では一瞬で消えて全く機能しないしね いろんな付加能力つけろとは言わんが持続に比例して最低保証(無敵)時間ついても良いと思う

577
名前なし 2019/09/18 (水) 23:10:41 修正 cd31f@f1f66 >> 570

アルトラの聖人アプデで無駄にホログラム度が増して明るいところだと見難くなったな…全然目立たんやんけ

578
名前なし 2019/09/18 (水) 23:22:50 2b3c4@58de7 >> 570

能力が完成してしまっているが故にリワークが難しい一体よな……

579
名前なし 2019/09/18 (水) 23:36:22 cd31f@f1f66 >> 570

体力バーの上に1って出てるの見てふと思ったけど、スペクターみたくステージのランクでデコイのランクも変動するのがいいんじゃなかろうか。さらにアビリティ威力がランクに影響して、威力捨ててるビルドでは結局脆くなりがちだが現状よりはマシって感じで

580
名前なし 2019/09/19 (木) 02:30:05 4b608@bab88 >> 570

常時パリィの無敵デコイになってほしいわ

582
名前なし 2019/10/01 (火) 07:09:40 6517d@00119 >> 570

Ivaraの金遁の矢と同等の音と、Octaviaの1番に似たような感じで時間切れか手動でデコイが受けたダメージ分の爆発が起きるみたいなのが欲しい。アビ威力に意味が出来るし……

588
名前なし 2019/11/24 (日) 11:28:25 3f9c7@e3eb4 >> 582

威力に応じて何度か復活&倒された時に閃光目晦まし辺りが良いな

584
名前なし 2019/10/12 (土) 09:40:30 6bb31@a914f >> 570

見た目が完全にホログラムだし判定無いデコイで良いんじゃないかなあ…現状だと船内マップを走り抜ける時にドアストッパーとして使う事が殆ど

585
名前なし 2019/10/20 (日) 21:44:24 f5349@648c1 >> 570

Knaveの分身デコイみたいに、出した後効果時間が切れるか全員が倒れるまで無敵とか・・・、はやりすぎか。

598
名前なし 2020/01/18 (土) 16:03:36 20610@058b1 >> 570

確かに1番は、Lokiの隠密性能を表現してるようで実は噛み合ってないとこあるしな。潜入では敵警戒させて邪魔するし。自分も3番テレポ対象ぐらいにしか使えてないわ… くれくれで悪いがもう少し色つけてほしいね

586

3番増強がアビリティ効果時間に応じて上がる様になって半年以上経ったのに誰も書いてくれない、そんな影の薄さを体現するかの様なフレーム。

587
名前なし 2019/11/14 (木) 08:54:52 6c638@870eb

壁に張り付いたままブーメラン投げれるようになりませんかね

589
名前なし 2019/12/25 (水) 18:05:54 1fa5d@0841e

仲裁に優秀な透明近接LOKI居たんでマネしてみたらクソ強いな。最初に選んだフレームだったから捨てれず肥やしになってたけど、今更ながら現状での使い所を見いだせたわ・・・

590
名前なし 2019/12/25 (水) 18:10:27 c9220@a339b >> 589

使える人が使えば強いんよね。しかし、もうあまり関係ないだろうけど最初にLOKIを選ぶとは…辛かっただろう…。

591
名前なし 2019/12/25 (水) 18:46:23 1fa5d@0841e >> 590

いやホント、使いこなしてる人見たら印象変わるね。個人的には透明無敵が無くなってloki選んだの後悔してたけど、結局そのまま時間かけて星系終わらせたから難しいゲームだなって当時は思ってた。現状lokiでも、良いMODあれば構成次第で何とかなるのは有り難いわ。

592
名前なし 2019/12/25 (水) 19:30:41 aebb7@155c4 >> 589

2番の初撃ステルスダメボで火力を上げて近接で薙ぎ払いながら、4番で敵の遠距離武器を使えなくするのが楽しい。ZAWのアルケインブレイブをつけておけばヘヴィでEN回復できるし、組み合わせ次第でマジで強くなるよね。

593
名前なし 2019/12/25 (水) 19:56:35 1fa5d@0841e >> 592

皆はどういう構成なんだろ。教えてもらった構成は[corrosive projection//umbraヘルス・装甲,gladiatorヘルス・finesse,p時間,効率,pflow//ブレイド,プライマリチャージ]だけど。

594
名前なし 2019/12/25 (水) 20:23:45 6bb31@7ba98 >> 592

元が低過ぎるからumbra積むより保険にQTとロリガ入れた方が良いと思う