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LOKI / 546

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546
名前なし 2019/07/06 (土) 00:43:39 b01e9@b736c >> 541

Ash対Loki・・・底辺透明化フレーム同士の避けられぬ戦い

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  • 548
    名前なし 2019/07/06 (土) 01:24:54 修正 150b2@ff8e7 >> 546

    OCTAVIA「ククク…憐れなものよ」

  • 549
    名前なし 2019/07/06 (土) 07:13:06 aebb7@126b1 >> 546

    IVARA「ふっ、全くだな」

  • 552
    名前なし 2019/07/09 (火) 22:27:26 28a8c@6e674 >> 546

    ステルスだけしたい場合はLokiはベストに近い選択肢だと思うんだけど、どこでもLOKI使いたいって考えると微妙なフレームって評価になるのかね? 使い分けてナンボだと思うんだけど、そうじゃない人多いみたいなんだよな。

  • 553
    名前なし 2019/07/09 (火) 22:54:41 9d33c@87127 >> 546

    まだlokiが初期フレームとして選べた時代からのlokiメインだけど、どこでも持っていけるフレームだと思うよ。

  • 554
    名前なし 2019/07/10 (水) 02:14:47 28a8c@6e674 >> 546

    いやだから低評価どこからくるの?って話な。会話の流れ読んでよ。

  • 556
    名前なし 2019/07/10 (水) 03:13:37 7bd88@f221f >> 546

    増強4番で武器没収CCっていうステルスっぽくない役割にはなりがちだけども、威力かなぐり捨てても役割を果たせるってのはAshとかOctaviaには無い利点って思ってるけどどうなんだろう、

  • 558
    名前なし 2019/07/10 (水) 04:13:17 0b7b7@dc133 >> 546

    オクタは威力捨ててもアーマーソーティー以外は1番で吹き飛ばせるし、2番がきっちりヘイト取るからccもいらない。4番こそ火力皆無の劣化オクタにしかならないと思うよ。屈伸せずステルスになれるお手軽さと、1番3番でちょっとしたショートカットも出来るからマラソン系に手軽に持ち出せるのが唯一の利点だと思う。ソーティーなんかは半分以上ロキソロでやるけど、それは最適解だからじゃなくてビルドを組む手間を省いてお手軽にやれるからだし

  • 559
    名前なし 2019/07/10 (水) 16:02:07 df66d@f221f >> 546

    OCTAVIAは何かと入手が面倒な気がするから入手性の面で勝ってくれって思ったけど、このwikiにいるベテランには関係のない話だしやっぱ劣化なんかな

  • 562
    名前なし 2019/07/10 (水) 16:48:46 adae0@2f4de >> 546

    NWのしょうもない命令を雑に消化するという目的においてはLOKIくんはエースなんだよなぁ・・・

  • 567
    名前なし 2019/07/10 (水) 22:22:09 7c9ab@cf592 >> 546

    潜入のレーザーフェンスはAshやOctaviaだと無理でLokiじゃないと飛び越えられないね。 とはいえLimboやIvaraでも一応同じことはできるし、最近は監視カメラも無視できる上に移動速度が速いWukongという強敵が出てきてしまって辛い

  • 581
    名前なし 2019/10/01 (火) 00:21:06 1b9e9@446c3 >> 546

    底辺透明化フレーム同士の避けられぬ戦いってのは明確に低評価というか馬鹿にした言い回しだよね