発掘
発掘ミッションは不具合の宝庫。特にコーパスで広くて複雑なマップだと、非常に頻繁に湧き止まりが発生する。
パワーセルを持った敵が全然出現しないから採掘量が設定されないところはクリア不可能になる。時間の無駄。
クライオティック稼ぎしたいんですけど一個一個100手に入るまで守るのと片っ端から出現させてって20づつ手に入れるのだとどっちが効率いいですかね?
どのくらい稼ぎたいのか分かりませんが出せるだけ出して一番新しいのを守りつつ次に行けるようになったら行くっていうのがマシじゃないですかね。見捨てたやつが20秒もつってのが前提ですけど。ただ数千とか万単位で必要ならそんなことやってらんないと思います。素直にクラメンなり野良なり分隊組んだ方がいいかと…。
野良だとすぐにミッションクリアしたい人が脱出しちゃうので。。。 クランにも入ってないです
冥王星のHieraconならレリック稼ぎの人も多いのでだいたい1200~2000くらいまでやる人多いですよ。開拓できてなければまた話が変わってきちゃいますが。
進めるのに必須のミッシェルで十数回連続で発掘機出現しなくてもう萎えるんだが
開幕で発掘機マークでなかったら再スタート必須みたいですね
ジョーイ!
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発掘ミッションは不具合の宝庫。特にコーパスで広くて複雑なマップだと、非常に頻繁に湧き止まりが発生する。
パワーセルを持った敵が全然出現しないから採掘量が設定されないところはクリア不可能になる。時間の無駄。
クライオティック稼ぎしたいんですけど一個一個100手に入るまで守るのと片っ端から出現させてって20づつ手に入れるのだとどっちが効率いいですかね?
どのくらい稼ぎたいのか分かりませんが出せるだけ出して一番新しいのを守りつつ次に行けるようになったら行くっていうのがマシじゃないですかね。見捨てたやつが20秒もつってのが前提ですけど。ただ数千とか万単位で必要ならそんなことやってらんないと思います。素直にクラメンなり野良なり分隊組んだ方がいいかと…。
野良だとすぐにミッションクリアしたい人が脱出しちゃうので。。。 クランにも入ってないです
冥王星のHieraconならレリック稼ぎの人も多いのでだいたい1200~2000くらいまでやる人多いですよ。開拓できてなければまた話が変わってきちゃいますが。
進めるのに必須のミッシェルで十数回連続で発掘機出現しなくてもう萎えるんだが
開幕で発掘機マークでなかったら再スタート必須みたいですね
ジョーイ!